System/Weapon/Laser Turret

Last-modified: 2016-12-18 (日) 08:23:07

laser.jpg

砲弾を必要とせず、船の動力を攻撃力に転用するレーザービームは、

純粋な戦闘艦のみならず小型の探索艦やフリゲート、補給線が整っていないヌルセクでも良い選択肢となる。

―撃ち過ぎて船も動かすこともままならない場合もあるが。

特殊な方法により一定の波長の電磁波を発信し、敵艦にぶつける電磁エネルギー兵器。
RailgunやProjectile兵器と違って実体弾ではないため射出時に反動が小さい。
また光の速度で伝播するため攻撃から到達までの時間が短い。
砲身を必要としないため砲塔が重くならず追従精度がよい(はず)。
所詮電磁波なので与えるダメージのエネルギー効率は実体弾兵器に遠くおよばないといわれている。
( Wikipedia レーザー )

 

特徴

  • Optimalが長く、Falloffは短い。
  • 攻撃属性はEM、Thermal。Shieldに非常に強い反面、Armorへの攻撃力としては弱い。
  • DamageTypeを考えなければ、Raw DPSは非常に優秀。
  • 電力を大量に消費する。多くのAmarr艦には消費エネルギー軽減ボーナスがついているが、一部の艦では特にエネルギー管理に悩まされる。
  • Frequency Crystalを使用する。Crystalによって射程や威力、消費電力に差が出る。他の弾薬と違いCrystalsの入れ替えは1秒程度で終了する。Standard Crystalは消耗しないため、Capacitorエネルギーがある限り撃ち続けることができる(Standard以外については後述)。

Pulse Lasers

短射程、高火力、高トラッキング

サイズ短距離型<長距離型
SmallGatlling < Dual < Medium
MediumFocused < Heavy
LargeDual Heavy < Mega

Tier1での性能は、

  • ノーマル品
  • Afocal~
  • Modal~
  • Anode~
  • Modulated~
  • Tech2
    の順である。Modulated辺りはT2用スキルがいらないのに性能は同等ということもあり非常に高価。

Beam Lasers

長射程、低火力、低トラッキング

サイズ短距離型<長距離型
SmallDual < Medium
MediumQuad < Focused < Heavy
LargeDual Heavy < Mega < Tachyon

Tier1での性能差はPulseと同じ。

Frequency Crystals(弾薬)

名称iconTurret補正damage(EM/The)消耗
optimal
range
cap
消費
tracking
speed
XLLMS
Standard CrystalsMultifrequencyicon08_01.png-50%±0%±0%96(56/40)48(28/20)24(14/10)12(7/5)
Gammaicon08_02.png-37.5%-15%88(56/32)44(28/16)22(14/8)11(7/4)
Xrayicon08_03.png-25%-25%80(48/32)40(24/16)20(12/8)10(6/4)
Ultravioleticon08_04.png-12.5%-35%72(48/24)36(24/12)18(12/6)9(6/3)
Standardicon08_05.png±0%-45%64(40/24)32(20/12)16(10/6)8(5/3)
Infraredicon08_07.png+20%-35%56(40/16)28(20/8)14(10/4)7(5/2)
Microwaveicon08_06.png+40%-25%48(32/16)24(16/8)12(8/4)6(4/2)
Radioicon08_08.png+60%-15%40(40/0)20(20/0)10(10/0)5(5/0)
Faction CrystalsBlood ~各種Standard Crystalsと同じ各種Standard Crystals +10%
Sanshas ~
Imperial Navy ~-各種Standard Crystals +15%
Dark Blood ~各種Standard Crystals +20%
True sanshas ~
Advanced Beam Laser
Crystals
(Tech2 Beam Laser専用)
Gleamicon08_01.png-75%±0%+25%-56(28/28)28(14/14)14(7/7)
Auroraicon08_08.png+80%±0%-75%32(20/12)16(10/6)8(5/3)
Advanced Pulse Laser
Crystals
(Tech2 Pulse Laser専用)
Conflagrationicon08_03.png-50%+25%-30%61.6
(30.8/30.8)
30.8
(15.4/15.4)
15.4
(7.7/7.7)
Scorchicon08_04.png+50%±0%-25%44(36/8)22(18/4)11(9/2)
  •  半永久的に使用できるStandard Crystalsと違い、Faction CrystalsやAdvanced Beam/Pulse Laser Crystals(以下、特殊Crystal)は消耗品になっている。
    •  特殊Crystalは一度でも装填すると中古扱いとなり、repackageやreprogressができなくなる。
    •  特殊Crystalを装填中にTurretのmoduleボタンをポイントすると「DAMAGE:」欄が表示される。この数値は初期状態を0として1発毎に0.001ずつ増加していく。
      DAMAGEが1になる(1,000回使用する)とその特殊Crystalは破壊され消滅し、Laser TurretはCrystalを装着していない状態になって停止する。
      •  Laser TurretをGroupingしている時にそのうち1門でも特殊Crystalが破壊されると、Crystalが健在な残りのLaser Turretも全て停止する。

コメント

  • GroupingされたTurretの上で右クリックすればレンズ(Crystals)交換が簡単にできます。 -- nanashi? 2011-11-04 (金) 07:57:02
  • FACレンズなどは、新品と中古が混ざらないようにスモールコンテナに新品だけを入れて持ち運ぶと便利 -- Shigemaru? 2015-08-31 (月) 21:18:01
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