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Mission/Lv3

Last-modified: 2017-02-19 (日) 15:29:11

必要Standing 3.0〜

  • MISSION
       Mission名です。
  • TYPE
       Mission空間の種類と構成数です。
       主にDeadspaceとEncounterの2種に分けられます。
  • MEMO
       MISSION内容や攻略内容、LOOT情報などです。
  • Version
       Mission情報記載時のクライアントVersionナンバーです。
       Versionが変わるとMission内容に変更点がでる場合があります。

Level 3 Encounter (Kill) Mission List Edit

日本語Lv3 キルミッションリスト

A Edit

MISSIONTYPEMEMOVersion
A Million Little Pieces
(希少な鉱石)
deadspace(1)BS以上進入不可の高額報酬、超高難度ミッション(笑)。対Gal。Ore processing stationの破壊が目的だが、20機以上のCL及びBCが大量に沸いて開始早々フルボッコ状態、生半可なタンクでは10秒と持ちません。 stationもクソ硬いので破壊は二の次。ECMやScrambleが無いのがせめてもの救い。stationを破壊するとMiningCrystal や良質のOreが貰えたりします。Fleet推奨、Mな方はソロでどうぞ。 Gallente FederationのFaction Standing低下。 BSでミッションランしてる人は注意して下さい。5.11.64451
Ambush the Personnel TransportDeadspace(1)Minmatarの隊商を襲う。当然MinmatarのFaction Standing低下。FG+CRで8機くらい。TransportよりVIPsを拾う。4.10.45943
Angel Extravaganza
(エンジェルの狂想曲)
Deadspace(5+1)5層目までの殲滅がクリア条件。接近戦が多い。ECM有り。6層目のボーナスステージへはAngel Palladium Tagが必要
6層目[Gist Domination Commander+CL+FG+Sentryが1グループ]
非常に硬いAngel Battlestationを苦労して破壊してもたいしたものは出ない。
4.10.45943

B Edit

MISSIONTYPEMEMOVersion
Break Their Will
(連中の意志をくじけ)
Encounterdetails 表記の海賊+Mercenary混成。Repair stationを攻撃で海賊+Missile Battery+stasis towerがpop。Repair station破壊でMercenaryがpop。Missile Battery*4(射程80Km)がEMミサイル。殲滅狙うとかなり痛いがRepair Stationを破壊した時点でミッション終了。
stasis towerは長射程タイプの為、初期位置だと捕まるので一度離れても良いかもしれない。また、Repair stationを破壊しない状態だと敵艦がStationから遠隔修理を受けるので、敵が湧いてもRepair Stationの破壊を優先する事。webiに捕まった状態でもワープは可能なので、速攻時は特定の目標に軸を合わせておくとすぐ逃げられる。参考動画⇒ http://www.nicovideo.jp/watch/sm1624318
7.41.384443

C Edit

MISSIONTYPEMEMOVersion
Cargo delivery
(宇宙の輸送人)
Encounter[2+]18km付近でCL・FG沸き。回収だけなら簡単。殲滅は増援が来るため時間がかかる。(全部倒した場合、Bounty約1.5M)湧いた瞬間Compなので、ワインを盗らずにそのまま帰って、買ってきたワインでクリア可能(3.22.36800)
速攻 (blitz) の方法 : Warehouse にギリギリまで接近しコンテナと自艦の Cargo をそれぞれ開いておく。用意ができたら Stargate などのワープ目標物に Align (早い船に乗っている場合はコンテナから離れすぎてしまわないよう速度を落としておく) する。Align できたらワインを自艦に移し (この時点で敵機がポップする)、すかさず先ほどの目標物に向かってワープアウトで完了。この方法を採る場合、Shuttle でも問題なくクリア可能。
7.11.292761
Crooked Cop
(不正を働いた警官)
Encounter目的はIDSの破壊。最初FG5,DD1,CL3,IDS1、IDS以外を殲滅するとDD3,CL2がpop。Amarrarian tranportとあるがFaction Standingの低下は無い。6.14.101786
Crystal Dreams Shattered
(破壊された夢のクリスタル)
Encounter[2]対Amarr。1層目CLx6、2層目にBSx2+CLほか。(2層目はBS進入不可)Bounty1.45M。Amarr Faction Standing低下(▲1.07→▲1.29)。6.30.154366
Cut-Throat Competition
(熾烈な争い)
Encounter難易度はThe Blockade以上?LPは高いがBountyがつかない。
一層目:CL×5、ECMあり。
二層目:本隊+増援Wave。敵殲滅とRepaire Station破壊でMission完了。増援の殲滅は不要。(後ろのWave程手強くなるので増援分は殲滅しないほうが楽)
  Recon2隻によるECMが強力(Caldariだとライヴァルセキュリティ専門家)。センサー強度を100近くまで上げればほぼ対策可能。Kinミサイルが多め。
  RepireStationは早めに落とそう。
  RepireStationを攻撃しないと守備隊の本隊はドローンを狙ってくる。Caldari Navy TAGをいっぱい拾えるがStanding 低下はない。
3.14.30636

D Edit

MISSIONTYPEMEMOVersion
Downing The Slavers (2 of 2)
(奴隷商人撃墜作戦)
Deadspace(1)The Rogue Slave Trader (1 of 2)の続き。ゲート前:CL×3 DD×1 FF×3 がお出迎え。1層目:15Kmの距離で四方を囲まれた状態(Sentry×4 BC×2 DD×5)で始まり、非常に危険。Sentry(射程:255Km)はExpダメージが大きく注意、早めに破壊するのがお勧め。
ゲート前はScordite、Veldsparが浮いている。
8.10.434834
Down with the Legion
(レギオンをぶっ潰せ)
EncounterCL*4 FG*3 その後waveで CL*4 FG*3 Scorpionっぽいの*1
「Mordus Legion」のスタンディングは低下するが、カルダリスタンディングは変化ナシ
Duo of Death
(死の二人組)
Deadspace(1)アイテムの持ち帰り。Sentry*2、BC*2、Webドローン*2。距離は充分なので難易度は高くない。4.10.45943
Deadly Arrival
(死の偵察)
Encounter最初は敵がいないが、Ruins(残骸)に10km程度まで近づくと水平面状に包囲するようにSentry12+Frig2がpop。popして少し置いた時点でミッション達成、即帰ることをお勧めだが、Stasis Towersが含まれるので、それを壊してワープ出来るまでの間耐えられるものが望ましい。Frig2Kill後、Frig11POP。
敵対Navy撃破でStanding大幅低下。撃破しなければStandingは低下しない模様。
35183
Driving a Wedge - Get the
(1 of 2)
(分裂作戦―敵対勢力大使を殺害せよ(1/2))
Encounter敵対勢力外交官船を落とせばミッションクリア。数隻の護衛艦は倒す必要なし。敵対勢力の同盟国外交官船は攻撃しないこと。
敵対勢力スタンディング-0.02%
カルダリで受けた場合、敵対勢力=ガレンテ、敵対勢力の同盟国=ミンマター。
7.31.358079
Driving a Wedge - Ambassadorial Ambush (1 of 2)
(分裂作戦―大使の奇襲(1/2))
Encounter上記のミッションを断ると出現する。敵対勢力の同盟国の外交官船を落とせばミッションクリア。数隻の護衛艦は倒す必要なし。
敵対勢力の同盟国スタンディング-2.4%
Driving a Wedge - Consulate Conflagration (2 of 2)
(分裂作戦―領事館に火をつけろ(2/2))
Encounter戦艦1、護衛艦複数。増援無し。戦艦を倒せばミッションクリア。センサーダンプを使う敵2艦。
敵対勢力の同盟国スタンディング-0.018%
7.31.358079
Driving a Wedge - Delegation Destruction (2 of 2)
(分裂作戦―代理人の殺害(2/2))
Encounter戦艦1、護衛艦複数。増援無し。戦艦を倒せばミッションクリア。ターゲットペインティングを使う敵3艦。
敵対勢力の同盟国スタンディング-0.02%

E Edit

MISSIONTYPEMEMOVersion
Eliminate The Pirate Campers
(海賊キャンパーを壊滅せよ)
Encounter[2]ゲート無しDeadspaceの敵を掃討。増援あり
[Blood Raiders,35183]Deadspaceではない。100km弱の距離にEliteFrig4DD1BC3、突入時に反応。DD撃沈でCL3BC3がpop、全滅させるとComplete。
4.10.45943

F Edit

MISSIONTYPEMEMOVersion
Friendly SpiesEncounter対Gallente。GalのFF3、CL2がいるが無視してradio telescope破壊でミッション達成。
破壊までのダメージは全然大したことはない。Galのスタンディングは低下しませんでした。Gal艦を破壊した場合は変化するか不明。
6.14.101786

G Edit

MISSIONTYPEMEMOVersion
Gone Berserk
(大暴れ)
Encounter(1)殲滅。FG、CL クラス合計 33機の wave。ワープイン時 EoM Prophet (CL) が 2機セット 3グループの合計 6機待ち受けている。各セットを殲滅するごとに以下のチェーンが発生(チェーンにより多少違いあり)。
FG*1 + CL*1 > FG*1 + CL*1 > FG*1 + CL*1 > FG*2 + CL*1 (計9機。CL が次のグループへのトリガー)
なるべく被弾を少なくすることを考えた場合、
1. Prophet の各グループから 1機ずつ間引き (■■ ■■ ■■ → ■  ■  ■)
2. Prophet*1 > チェーン処理。以下 2. を 2回繰り返し
という手順が無難。ただし攻撃はそこまでは痛くないので、装備やスキルが充実しているなら適当でも何とかなるかも。
4.10.45943
Guristas Extravaganza
(ガリスタスエクストラバガンザ)
Deadspace(5+1)6層目のボーナスステージへはGuristas Palladium Tagが必要。ただしめぼしいものは出てこない模様。※要検証
6層目[Pith Destroyer+CL+FG+Sentryが1グループ]Omberありました。
途中(4層目あたり)で、開始早々personal transporterという敵がすごい勢いで宙域を離脱していったのが気になる。
3796
Guristas SpiesDeadspace(1)目標はGuristas Spy*3だがその他FG*4とCL*1が居る3796

I Edit

MISSIONTYPEMEMOVersion
Illegal Activity (1 of 3)
(違法活動)
Encounter初めにGallente Minerが6機沸き、その後Gallente Navy Officer x 3,Gallente Navy Delta ? Support Frigate x3。Gallente Light Marinesお持ち帰り。 Gallente FederationのFaction Standing低下34381
Illegal Activity (2 of 3)EncounterGallente Navy Detective x 3,Gallente Navy Delta ? Support Frigate x3。 Gallente FederationのFaction Standing低下34381
Illegal Activity (3 of 3)Encounter最初にR.S.Officer戦、残骸よりPasscardを入手してAcceleration Gate起動、Warpout地点傍にVexor & SentryGun x3、90kmぐらい遠方左側Thorax x3,右側Vexor x2 & Support FG x2。目標 Convoy Escort x5, Roden Shipyard Courier x2。 Gallente FederationのFaction Standing低下34381
Intercept The Pirate Smugglers
(海賊密輸船の略奪)
Encounter[2]「難易度は低い」。敵の掃討。序盤、Sentry2+FG*6がKOS。その後、少ししてからBC*1+DD*4+IDS*2がPop。25245
Intercept The Saboteurs(サボタージュ工作員を捕まえろ)Deadspace(1)[Sansha] Transport ShipがDropするContanerにある「confiscated viral agent」の回収。Transport Ship撃破で完了フラグ。
Acceleration Gate前:FG×6で楽勝。
Gate突入後:Transport Ship×3、CL・FG山盛りの3集団程度。Aggroなし。個別に撃破できるので、さほど厳しくはない。Transport Shipが禁制品Drop。
敵対勢力スタンディング-2.42%
8.21.504554

L Edit

MISSIONTYPEMEMOVersion
Lights Out(消灯)対ガレンテ。最初のジャンプからガリスタスBC*4 DD*3元の地点にもどるとFG8CL5、FG4CL5とPOP。全滅でクリア
最初は無人。コントロールタワーを攻撃すると中尉が出てくるので、これを倒せばクリア。ガレンテ・スタンディング-2.4%確認。
7.31.360229

M Edit

MISSIONTYPEMEMOVersion
Mannar Mining Colony
(マンナー採掘コロニー)
Encounter最初FG6機、殲滅後さらにFG6機。Parts ContainerからBroken Mining Equipmentを持ち帰る。6.14.101786
Massive AttackEncounter(4+1)vsSansha、ボーナス制限時間6時間の高難易度。加速ゲートを使うがDeadspaceではない珍しいミッションで、ブックマーク可能。一層目はワープ直後、10km 程の距離にFrig2CL5がいる。二層目、やはり10km程の距離にHeavy,Light Missile Battery各2、Sentry2、Web Tower2、他EliteFrig3。いきなりwebで捕まるので動けない。Sentry系を先に潰すか、web towerを潰して距離を置くかはお好みで。三層目、やはり10km程度の距離にいるEliteFrig3種7隻、Frig6BC3が反応。他にBC2と BC2CL2のグループがいるが、撃たなければ反応しない。最も高ダメージを受ける層か。四層目、ミッション目標のOverseer(BC)他 Sentry4Frig10。5層目のボーナスステージへはSansha Silver Tagが必要。EliteFrig4EliteCL1BC2が突入時反応。Overseer's Stashを破壊するとDrone以外に+3Imprantが出る事があるが、確率はあまり高くないようだ。Lv3としてはかなりダメージを受けるミッションなので、EM,Thermalの防御を強化する事を推奨。35183
My Sweet Privateer
(我が愛しの私掠船)
DeadspaceBC以上推奨。一層目はBS3機、CLいっぱい。BSとCLの一部(固い)は結構な量のArmorリペアをする。火力がないといたちごっこになる。二層目はBS4にCL3、FG4、ミサイルベイ2。PrivateCommander(ミッション目標)を攻撃するとBC4とWeb Towerの増援。Galのstanding減少-

N Edit

MISSIONTYPEMEMOVersion
New Frontiers - Raw Materials(1 of 7)
(新たなフロンティア-原料)
Encounter対Mercenary 突入時FG3 CL2 MINER3。その後(キーによるPOP?)  FG3 CL2追加 更にFG4追加 CL4追加 FG4追加と続く波状攻撃 敵全滅後、ASTEROID(GNEISS)(紛らわしい)からではなく、 ASTEROID(GREEN ARISITE)から掘る。4.10.45943
New Frontiers - Mad Scientist (2 of 7)Encounter[2]対DRONE  失踪した科学者の連れ戻し。Professor Kajurei Delainenのみ連れ帰れば完了。1層目の敵は倒さなくてもゲート起動可。1層目DRONE BUNKERよりDRONE11機が出てきます。  2層目セントリー7 DRONE 6 内、2機 (DRONE ENERGY NEUTRALIZER SENTRI)と2機の(DRONE STASISTOWER)に注意。 途中+5のDRONE  最後にPROFESSOR DELAINEN’S LABORATORY を破壊するとターゲットがでてきます。二層目の DRONE ENERGY NEUTRALIZER SENTRIは早めにつぶさないと電池不足で危険な状態に陥る可能性あり。4.10.45943
New Frontiers - Toward a Solution (3 of 7)
(新たなフロンティア-解決に向けて)
Courier続き物なので記載。Altered Datacore 輸送4.10.45943
New Frontiers - The Unveiling (4 of 7)
(新たなフロンティア-正体判明)
EncounterBSから回収物出現。これを回収すれば完了。セントリー3 ドローン10 BS1 途中4機ずつ3回ドローンPOP BS攻撃中にもドローン+6追加 4.10.45943
New Frontiers - An Unexpected Twist (5 of 7)
(新たなフロンティア-予期せぬ展開)
EncounterBSの持っているHIVE MIND CPU持ち帰り。突入時 60KM先に  ENERGY NEUTRALIZER×3  WEB×2 少し手前にライトミサイル×3 のセントリー + ドローン17がPOPしてきます。その後、戦闘中にBS1、 ドローン追加が+8×3 ほど・・・。もちろん、突入後直ちにENERGY NEUTRALIZER×3を最優先で倒しましょう。4.10.45943
New Frontiers - Nanite Express (6 of 7)
(新たなフロンティア-ナノマシン至急便)
Courier続き物なので記載。Medium Sized Sealed Cargo Containers 輸送4.10.45943
New Frontiers - Ascendance (7 of 7)
(新たなフロンティア-優勢)
Encounter[2]突入後、ターゲットのBS1機いるが、 Drone20機 程度を展開後すぐに離脱。1層目の敵は倒さなくてもゲート起動可。Drone20機を片付けて2層目へ。2層目先ほどのBSが Drone30機を展開、一斉攻撃を仕掛けてきます。BSを倒すとクリアですが、敵に集中砲火を浴びるため、タンク仕様BSでも削られる模様注意が必要。L4ミッションクリア出来るDrakeでも耐え切れないのを確認4.10.45943
No excuse
(弁解の余地なし)
EncounterMonumentと目撃者全員の排除。Monumentは自国の物1基、敵対国の物6基あり自国の物だけ破壊すれば良い(OVERVIEWのTYPEで確認可)。自国Monument破壊後、警察艦隊(Concordではなく、Navyもどき)が出現(FG 3,CL 3)、敵を全て倒すと完了。楽勝ミッション。8.52.866287

O Edit

MISSIONTYPEMEMOVersion
Operation Hamstring
(無力化作戦)
Deadspace(1)Mercenary CL5隻。攻撃力が高い。Armoryという建物も破壊で完了。3.23.41736

P Edit

MISSIONTYPEMEMOVersion
Pick Your Poison
(立場を決めろ)
Deadspace(2)危機に瀕した Amarr と Minmatar 大使のうち、どちらかを選んで救出せよ。ワープイン時には 1層目には Sisters of EVE Rescue Vessel (という名前の Cargo Container) 以外何もいないのでそのまま 2層目に進む。この 2層目への Acceleration Gate を通過できるのは CL クラス以下のみ。2層目に Minmatar Emissary Quarters 及び Amarr Diplomat Quarters (どちらも Cargo Container) がいるのでいずれかを選び、中から大使を救出する。Acceleration Gate にて 1層目に戻り SoE コンテナに救出した大使を移せば完了。この際、2層目で救出しなかった方の国の軍隊が、理不尽にも弔い合戦のために待ちかまえており、集中砲火を浴びせてくる。FG*3-4 + CL*3-4 + BS*2。CL クラスでの攻略の場合、殲滅は考えずにコンテナに直行する形になるが、速度とHPに気を配った fit が必要そう。
艦種の制限は 2層目への gate にかかるだけなので、2層目で大使を救出したら一旦 station に戻り、BC 等に乗り換え(大使も移し替えるのを忘れないこと)、再度 開始地点にワープインすれば、殲滅しながらの攻略も十分可能。
なお、ミッション依頼時に『救出しなかった方の standing を失うであろう』との警告をエージェントより受けるが、1時間ほど経過しても standing transactions に変動なし。ここでの standing はゲーム内パラメータとしての standing ではなく、ただでは済まないぞ (= 1層で攻撃を受ける)、というそのままの意味で使われている模様。
6.45.267203
Pirate Invasion
(海賊の侵略)
Deadspace(3)難易度高。敵壊滅。入り口Gate前にFF×7楽勝。1層目:CL×9、FF×6が全て1集団で、1発でも攻撃すると一斉に襲ってくる、CLのミサイルは射程100Kmでダメージも大きいので注意。2層目:FF×8、CL×7、CL×7の3集団。個別に撃破すれば楽勝。Gristas.4.10.45943
Portal To War (1 of 5)
(戦争への扉)
Deadspace(2)Drone殲滅. 1st gateにdroneあり. gate付近にKoS Droneあり.32517
Portal To War (2 of 5)Deadspace(2+2)1,2層目は1 of 5なので空. 敵対Navy殲滅. Standing低下 . Data Chip持ち帰り.Missionを受けて1時間たつと敵艦隊出現、クリア不可能に。32517
Portal To War (3 of 5)CourierDataChip輸送3796
Portal To War (4 of 5)Deadspace敵対Navy殲滅. Standing低下3796
Portal To War (5 of 5)Deadspace敵対Navy殲滅. Standing低下3796
Probing Question
(徹底的な質問)
Encounter対Amarr特殊部隊. Wave1 Arbitrator 4 Pilgrim 4, Wave 2 Arbitrator 5 Pilgrim 4, Wave 3 Arb 4 Pilg 1 を殲滅するのだが、10km以内で全艦NOSを使用してくる上に、T2 Recon ship Pilgrimは相当に固く、非常に高いarmor repair能力を持っている艦もおり、思わぬ苦戦を強いられる可能性有り。Standing低下6.12.89883

R Edit

MISSIONTYPEMEMOVersion
Retribution(報復)Deadspace(1)FG*3 CL*12の4グループ。全部が襲いかかってきても良ければ,Outpostの破壊だけでも終了可。※兵器工場からドロップ(弾薬類)あり。4.10.45943
Rogue Drone Harassment(ローグドローンの嫌がらせ)Deadspace(2)難易度は高くない。1層目:Drone4集団を各個撃破。2層目:中Droneが10匹程度が一斉にKOSしてくる。7.43.406546

S Edit

MISSIONTYPEMEMOVersion
Save the MinersEncounter2層目まで。敵10?  Faction Standing低下5.11.61817
Scout It Out
(偵察)
Encounterゲート無しDeadspaceの敵を掃討。Warp直後CL*2,FG*4,Sentry*2がfull aggro。Imperial Templar Agathoを落とすとBC*3,DD*3が出現。  Amarr Standing低下5.11.61817
Seek and Destroy
(敵船撃墜)
Deadspace(1)手前にFrig*4とCL*2、奥にBC*1とFrig*3。突入時に少し前に出ると手前の一群が反応。奥のグループがDroneに反応するので注意。収納すると元の場所へ帰って行く。4.10.45943
Serpentis Extravaganza
(サーペンティス大攻勢)
Deadspace(3)1,3層目は各個撃破。2層目はSentry*5+CLのKOS。
小グループごとに広範囲に散開しているので、倒して回るのが面倒。
25245
Silence Deep as DeathDeadspaceCL*3 DD*5 最後の敵から目標カーゴドロップ クリアフラグ成立。その後CL*3 FG*2増援。
Silence the informant
(口封じ)
Deadspace(3)難易度やや高め。
一層目:小Drones3+中Drones2=楽勝。
ニ層目:60KmにCL3+FG1いるが、ニ層目に入って5秒後には10KmにCL2+FG2が沸き、FGのうちMercenary WingmanがWebiを掛けてくるほか、CLの攻撃が非常に痛い。
三層目:Sentry4+FG1
3層目のPleasure Hub(歓楽ハブ)を破壊すると高価なスキル本が出てくることがある。
4.10.45943
Smuggler Interception
(密輸船襲撃)
Deadspace(2)1層目はFG多数とCLで楽勝。2層目は3集団で真ん中CL多目集団はLinkしてAggroします。10 Holoreels(5.0m3)お持ち帰り。
[Guristas,35183]Millitants*10(20m^3)お持ち帰り。一層目、最初はCL1FF6,FF4の二群が出ているが、さほど間を置かずにCL3とCL2FF4の二群がpop。二層目、BC1Indy2が最初にいて、BCを沈めるとCL5が、それも全滅させるとCL2が出る。目標のアイテムはIndyのwreck内。ECMを使うBS2が出る可能性がある。EMCもあいまってなかなか固い。防御に不安がある場合は、Kin属性防御を忘れずに。
35183
Stop The Thief
(盗まれた書類)
EncounterMercenary Commander*8,FG*1、FGの落とすカーゴを回収。Mercenary Commanderの攻撃はミサイルがKin、タレットならEm,Therm。Warp後に割と近くにいるので、タレットを重視でEm,Therm防御推奨。結構痛い。6.30.167296
Striking Down Two Flies In One SwingEncounter[Guristas]FG*7 CR*7 砲台*4。Mercenaryも少し混じっています。遠くのStasis Towerからwebがきます。Repair Outpostを破壊して完了。4.10.49137
Success Comes at a Price
(成功の代償)
EncounterRouge Agent(FF)と護衛船を倒す。Sentry*2基とCL*4隻が護衛。建物を壊しても何もでない3913

T Edit

MISSIONTYPEMEMOVersion
Technological Secrets (1 of 3)
(最新技術を死守せよ(1/3))
Deadspace[5]Mercenary Pilot持ち帰り。Gate無し。5waves。時限POPらしく、倒すのに手間取っていると次が沸く模様。 Thukker TribeのFaction Standingが低下3796
Technological Secrets (2 of 3)CourierDNA Sample (specific item) 0.1m3 運搬。3796
Technological Secrets (3 of 3)Deadspace[2]Republic Fleetの大艦隊壊滅作戦。時限式2wave。1st waveはFG20+。Support FGが5・6隻いるので要注意。2wave目はFG8, CL4程度。 Minmatar RepublicのFaction Standingが低下。3796
The Angel Cartel SpiesDeadspace(1)Drone少数の殲滅。難易度はL3では低いほう。32517
The Black Market Hub(闇市の総本山)Deadspace(2)1 層目1集団がKOS、Sentry*2+1集団の構成が2つ(但しSentryは40kmより離れていると無反応)。2層目全部KOSで攻撃は激しい。 Sentry*2,CL*2,FG*2でコンテナお持ち帰り。尚、目標となるコンテナはDocked Bestowerを破壊すると出てきます4.10.45943
The Blockade(通行妨害)Encounter[4]Rev からLP1000ぐらいのミッションに変化。各Waveごとに、フラグをもつNPCが居て、そいつをつぶすと次がポップする模様。Bounty自体は合計5Mil程度、全部 Wreck回収したらSalvageマテリアルを40個ぐらい入手可能。かなり厳しいミッションなので、ソロなら、対策した装備でないと辛い。
[Guristas,35183]Lv3で最高クラスの難易度。突入時にはStasis TowerとDD1EliteCC3BC3、その後もBCやEliteFF,CCがwaveする。増援フラグを持つ艦は、一隻だけ別種で、 Overviewで沈めたフラグ艦の直下に出る一群の一番上に表示されている艦が多い。フラグを持つのは主にBCだが、突入時にいるDDがフラグだったりもするので注意。ECMを仕掛けてくる艦はあまり出てこないが、Kin属性のミサイルが100km程度から届くので、属性防御を手厚くしないと危険。
[Sansha, 4.10.49635]次のグループをトリガーする敵はそれぞれCenitor Devour, Centatis Wraith, Centatis Daemon, Centatis Wraithなので最後に倒すこと。
4.10.45943
The Blood Raider SpiesDeadspace(1)The 'NPC海賊' Spiesシリーズ。Exp, Exp/The FF*9 CR:2 Blood DiscipleからWebきます。4.10.49635
The Damsel in Distress
(失踪した少女)
EncounterKruul's Preasure hub(habitatモデル)からThe Damsel回収。救出だけで速攻可。初期にはCLクラスのKruulの他にCC4FF8(3k)程度が初期位置周辺に配置。Kruul を攻撃すると敵増援、CC5FF4(10k)。敵shipは名前が違うがMercenary系で、CLは名前が一緒になっているが CommanderCorporalが混ざっている。攻撃属性はkinetic thermalメインで、中身がMercenary CommanderのCLがEMダメージを少々。至近距離から戦闘が始まるがEncounterなので、Tankに不安がある時はブックマークして遠距離から攻撃すると良い。0kmの場合すべての敵がくるので、Drone艦は離れてワープ推奨。参考動画⇒ http://www.nicovideo.jp/watch/sm1632137
歓楽パブを先に破壊してしまえば、クルールの増援は来ない。
4.10.45943
The Good Word(吉報)Deadspace(1)1層目突入時には敵がいないが、しばらくしてからPOPする。1層目CL5x2 / 2層目CLx6 Preacher's QuartersにいるPreacherを持ち帰る。1層目のTolmak's Zealotsも沈めないと、ゲートが起動しない。(白の中立判定だが、容赦なしでOK) 逆に、2層目は護衛対象なので全力で守る。攻撃が激しいためタンク必須。6.40.224393
The Guristas Spies
(ガリスタスのスパイ)
Deadspace(1)BC*3(Spy) BC*1 DES*3。BC3機のみ倒せば終了。3913
The Missing Convoy
(消えた輸送船団)
Deadspace(1)Lesser Drone Hive (建物:Deadspace Overseer's Structure) を破壊し、Special Delivery (0.1m3) を回収せよ。大量の Rogue Drone + Sentry Drone が 3機。目的の建物は Powerful EM Forcefield というバリアー状のものに囲まれている。建物への攻撃はバリアーを貫通するが、出現する Cargo Container への接近が阻まれるため、バリアーも破壊する必要がある。
Drone 類の破壊はミッションの成否には影響しない。Drone を丁寧に掃除していると時間がかかるわりには、実入りは少ないがっかりミッション。できれば速攻 (バリアー、建物のみ破壊でアイテム強奪) を狙いたい。
6.45.267203
The Missing Reporters - Caldari Smugglers (1 of 3)
(行方不明の記者-カルダリの密輸業者)
Deadspace(1)Gallente Corpse5体回収。対Caldari Navy。 Caldari StateのFaction Standが低下。-2.4%4.10.45943
The Missing Reporters - Bad Timing (2 of 3)DeadspaceGallente Reporter救出。対Mercenary。FG/CLあわせて30機程度。No KOSかつ6pointに分かれてるので楽勝。Habitation ModuleはいろいろDropするので要破壊(ほとんどゴミだけど)。Faction Standingの低下は無い模様。4.10.45943
The Missing Reporters - Slaves Beware (3 of 3)DeadspaceGallente Reporter救出。対Amarr Slave Traderほか。KOSなので要注意。 Amarr EmpireのFaction Standingが下がります。4.10.45943
The Mordus Headhunters;(モーダスの殺し屋)Deadspace(2)かなりの高難度、一つ一つのグループが大きい上にNPCの反応範囲が広いのかDrone出すと反応する可能性があるので注意。一層目:2グループ、 webfier、scramble使いは居ない。2層目:2グループ、webfier、scramble使い(Mordus Bounty Hunter)が2機32517
The Rogue Slave Trader (1 of 2)
(違法奴隷商人)
EncounterSlave Pen を破壊し、現れた Cargo より 20 * Prisoners (150.0m3)を持ち帰る 。Downing The Slavers (2 of 2)への続き物。初期配置のCL×2、FF×2機の他にもう1機出現(時限式、BC×1)するので、4機倒してサルベ艦で行くと大変なことになるかも。1機はワープスクランブルをかけてくるので注意。28296
The Sansha Spies(サンシャのスパイ)Deadspace(1)突入時、FG3, Sentry Gun1が反応。Outpost付近にいるグループ(DD5,Sansha's Spy2)のうち Sansha's Spy 2機を倒すとコンプリート。4.10.45943
The Score
(制裁行動)
Deadspace(2)一層目:FG9,CL8全滅でゲート使用可。 二層目:FG9,CL7 Bookmarkしても飛べない。フリート別に撃破できる。6.14.101786
The Seven's Prison Facility(ザ・セブンの監獄)EncounterFG3 CL2 Sentry3 全部KOS
Elite Slaveは禁制品なので注意(Amarrには奴隷文化があるのでAmarr領内では禁制品ではない)
CL2機落とせばクリア
4.10.45943
The Serpentis Spies
(サーペンティスのスパイ)
Deadspace(1)敵壊滅。楽勝。
ワープ後、30kmにCL1+DD3と80kmにCL3+FG4、70kmにSentry2(射程:25Km)が沸く。
4557
The Slaves Must Be Returned
(奴隷を取り戻せ)
EncounterFreedom FighterからSlaveを取り返す。 MinmatarのFaction Standing低下3900
The Small Armory
(武器庫を破壊せよ)
Deadspace(2)Small Armoryを破壊。3582
The Space Telescope
(宇宙望遠鏡)
Deadspace(1)[Guristas]Guristas Space Telescope破壊のみが目的。突入時、前方60km弱にSpace Telescope。その上と左右、Telescopeから30km程離れた三箇所にSentryが二基ずつ配置され、敵艦はTelescopeと Sentry付近に4グループが出現、一斉にAggro。敵艦はCLx8 / DDx1 / FGx2で、CLからKin属性重ミサイルをバシバシ撃ち込まれる。Telescopeはかなり堅い。施設破壊によるドロップあり(電子パーツ200個と禁輸品)。6.40.224393
The Spy Stash
(盗まれた情報を回収せよ)
Deadspace(2)高難易度。1層目に入るとミサイルの嵐。ECMをかけてくるCLがいるので最初に落とすと楽。TANK必須。*1Sentry3は射程35Kmで攻撃力も低い。全て破壊しなくてもゲート起動可能。
2層目のOFFICER'S QUARTERSからClassified Reportを持ち帰る。ミサイルpodの攻撃が強い。先に破壊すると良。
25245
The Uprising - The Disappearance (1 of 4)Encounter[Mordu's]FG*12 CR*5 砲台*24.10.49137
The Uprising - Strike Them Where It Hurts (2 of 4)Encounter[Mordu's]Wave 計FG*27 CR*14.10.49137
The Uprising - The Assault (3 of 4)Deadspace[Mordu's]1層目:FG*13 CR*10、2層目:FG*4 CR*2 砲台3、3層目:FG*8 The Militia Leaderを捕らえる。4.10.49137
The Uprising - Last Stand (4 of 4)Encounter[Mordu's]新The Militia Leaderを捕らえる。突入後FG*19 CR*2 砲台*3が一斉KoS。Encounterなので、ずっと手前に着地するのがおすすめ。全滅不要。4.10.49137
Transport Duty
(輸送)
Encounter対Caldari FAC低下は未確認。推奨防御Kin/Therm
敵対勢力のスタンディング-0.018%×2
高難易度。ゲートワープ後近くにある研究ステーション?に近付くと至近距離に10機ほどの敵がPOP、集中砲火。かなり痛い。Wave3回。
6.30.167296

U Edit

MISSIONTYPEMEMOVersion
Unauthorized Military Presence
(無断進駐)
Deadspace(1)「難易度☆☆」輸送船 (Guristas/Serpentis Personnel Transport) を破壊し、残骸より Militants を持ち帰る。クリアするためには Militants の取得だけではなく、全てではないがある程度は敵の撃破も必要な模様。入り口ゲートに敵。
1層目はそのままゲート使用可。2層目はソーラー採掘機周辺の敵(後でPopする3機含む)を倒し、過激派を回収すればクリア。
4.10.45943

W Edit

MISSIONTYPEMEMOVersion
What Comes Around Goes Around
(因果応報)
Encounter「難易度☆」ゲート無しDeadspaceの敵を掃討。Mercenary、CL5機4.10.45943

日本語Lv3 キルミッションリスト

Lv3 Important Storyline - Encounter Edit

A Edit

A Force To Be Reckoned With
(無視できない部隊)
Deadspace殲滅。セントリー*1、クルーザー*1、FG*2
対象FactionStanding5%上昇、対象CorpStanding14%上昇を確認。
4.10.45943
Another Slave Rescue (1 of 3)
(新奴隷救出作戦)
Encounter敵NPCを倒す。Amarr Pursuer(CL)x7のみ。
Amarr EmpireのStandingが低下。注意!(-0.011%)
6.30.167296
Another Slave Rescue (2 of 3)Courier10 Fugitive Slavesを輸送する。6.30.167296
Another Slave Rescue (3 of 3)Encounter敵NPCを倒す。Amarr Strike Force(CL)x3,(CL)x4,(CL)x3,(BC)x4の順に沸くので全て倒す。倒した後、Beaconまで戻るとDreadnoughtが破壊されクリアとなる。
Amarr EmpireのStandingが低下。注意!(-0.018%)
6.30.167296
Amarrian TyrantsDeadspaceAmarrフリゲート*4、クルーザー*2、セントリー*1。クルーザーは Strangelove を倒すだけでミッションクリア。4.10.45943

C Edit

-Title--Type--memo--Version-
Covering Your Tracks
(後始末)
DeadspaceCL*2 FG*4 最後の船からカーゴドロップ。

D Edit

-Title--Type--memo--Version-
Dark AllianceDeadspaceゲートワープアウト直後に、敵対勢力(Amarr出身だとMimatarが出た)攻撃力高めのBC15、FG10ほどの艦隊に総攻撃される。激しい攻撃。 5km〜20km程度の超至近距離。5kmを割ってくるのが多いので、SmartBomb 2ほど積んでいくと楽になる。BS推奨。
Drakeで属性をあわせておけば余裕。敵対勢力Standingが低下。注意!
5.11.61817

G Edit

-Title--Type--memo--Version-
Guristas Strike - Incriminating Evidence(2/10)輸送 (4/10)輸送 (5/10)Thorax(CL)から+3インプラでやすい。Kin/Therm推奨 (6/10)輸送 (7/10)1層目 BS(Dominix)*1(100km) +4インプラ落とすことあり。Kin/Therm推奨 (8/10) 殲滅、余裕。Kin/Therm推奨 (9/10)40~70kmに4Grp、Kin/Therm推奨。左にいるPlatoon Leader(BS)倒して回収すれば終了。 (10/10)3層目、4Grp、ワープ直後1GrpAggro。BSも多いので注意。建物破壊で+3インプラでることも。ただし建物は最後にしないと全てAggro。Bounty1M級いくつか。Kin/Therm推奨6.30.167296

I Edit

-Title--Type--memo--Version-
Id and Egonics, Inc.Deadspace(2)対 Amarr。一層目はMercenary表記(EN系。AmarrのStanding低下)のBS1 CL3 FF3。二層目、Caldari及びAmarr混成のBS2 CL4 FF4。FFとCLを撃破するとCaldari及びAmarrのIDS各1が湧くのでAmarrIDSを撃沈。Captives 1093(1093m^3)を回収。5.11.61817

K Edit

-Title--Type--memo--Version-
Kidnappers Strike - Ambush in the Dark(1of10)
(誘拐犯の攻撃-暗闇での待ち伏せ)
DeadspacePirateフリゲート*2、セントリー*2。距離を置いてクルーザー*5。
クルーザー撃破してPrisoners(75m3)持ち帰り。建物内にアイテムは無し。
4.10.45943
Kidnappers Strike - The Interrogation(2of10)
(誘拐犯の攻撃-尋問)
Courier囚人たち(7.5m3)の引き渡し。
Kidnappers Strike - The Kidnapping(3of10)
(誘拐犯の攻撃-誘拐)
Deadspace(2)第一層マーセナリークルーザー・フリゲート混成艦隊*3。Drazin's Habitatを破壊してコンテナからDrazin's KeycardをGET。敵全滅でゲート起動。
第二層マーセナリフリゲート*2、クルーザー*2。殲滅してPrisoners(7.5m3)持ち帰り。クルーザーから+3インプラントDrop確認(出ないケースもあります)。
6.14.101786
Kidnappers Strike - Possible Leads(4of10)
(誘拐犯の攻撃-見込みのある手がかり)
Courierエンコードデータチップ(0.1m3)の輸送。
Kidnappers Strike - Incriminating Evidence(5of10)
(誘拐犯の攻撃-犯罪証拠)
Deadspace海賊は、クエストを受ける国の最大の敵対勢力。
第一層ワープアウトポイントにKOS艦隊、クルーザー2フリゲート8。殲滅で完了(BCから+3インプラントをDROPすることがある)
4.10.45943
Kidnappers Strike - The Flu Outbreak(6of10)
(誘拐犯の攻撃-インフルエンザの大流行)
Courier抗ウイルス薬(22m3)の輸送。
Kidnappers Strike - The Secret Meeting(7of10)
(誘拐犯の攻撃-秘密の会合)
Deadspace(2)海賊は、クエストを受ける国の最大の敵対勢力。
第一層は、戦艦一隻のみ。(Agentに言われるとおり、倒さなくてOKです。+4インプラントをDropすることがある。)
第二層は、フリゲートクルーザー混成艦隊*4。
奥の5隻を沈めてPrisoners(7.5m3)持ち帰り。他グループを全滅させなくても完了可。
6.14.101786
Kidnappers Strike - Defend the Civilian Convoy(8of10)
(誘拐犯の攻撃-民間船団を守れ)
Deadspace海賊は、クエストを受ける国の最大の敵対勢力。
第一層 [sansha]フリゲートクルーザー混成艦隊*1。
[Gurista]フリゲートクルーザー混成艦隊*4。奥以外の民間船に群がっている敵をある程度倒せばクリア。
6.14.101786
Kidnappers Strike - Retrieve the Prisoners(9of10)
(誘拐犯の攻撃-捕虜を救出せよ)
Deadspace海賊は、クエストを受ける国の最大の敵対勢力。
第一層は、フリゲートクルーザ混成艦隊*4。奥のグループを殲滅してPrisoner(7.5m3)奪取さえすれば完了。
[Gurista]到着地点に近いフリゲート4隻クルーザー2隻のグループ撃破で出る囚人たち×5を回収でクリア。
4.10.45943
Kidnappers Strike - The Final Battle(10of10)
(誘拐犯の攻撃-最後の戦い)
Deadspace(3)海賊は、クエストを受ける国の最大の敵対勢力。
第一層[sansha]フリゲート*2クルーザー*6セントリー*6。楽勝
 [Blood Raider]90kmほど離れて5グループ点在しているのでかなり走り回らされる。
第二層フリゲートクルーザー混成艦隊*4or5。1グループずつ倒せばよい。
第三層  [sansha]ならCommunicationTower(だっけ?)、
  [BloodRider]ならDark Blood Chapel、
  [Gurista]ならControl Tower
がmissionターゲット
突入地点の目前にクルーザー2隻。両側に戦艦が5隻ずつ、計10隻を含む2艦隊が待機。前方のmissionターゲット周辺にクルーザーフリゲート混成艦隊が1つ。
Missionターゲットに攻撃開始した瞬間から両脇の艦隊が一斉に攻撃を仕掛けてくるので注意。
前方の混成艦隊を撃破後、missionターゲットを破壊すれば完了。(missionターゲットから+3インプラントをDropすることがある)
殲滅を狙うならば、両脇の片方ずつ処理していかないとBSでも危険。
6.14.101786

P Edit

-Title--Type--memo--Version-
Pirate Radio
(海賊無線)
DeadspaceCaldariで受諾。
CL*5+Heavy*1+Indy*1が最初警備にあたっており、警備艦隊とFTL Transmitter(大きなパラボラアンテナ)を破壊すればクリア。目標を攻撃するとBC*5+DD4が出現、BS2*2+CL4も出現するらしいが未確認。これといったLootなし。
最初の護衛+目標破壊で-0.24%、ミッション報告で-1.24%MinmaterのStandingが低下。Caldariの上昇幅は+6.6%。
BSは進入不可
7.11.306979

Lv3 Important Storyline - Courier Edit

A Edit

-Title--Type--memo--Version-
A Father's Love
(父の愛)
15xSpools of Quantrium Wiring(4500m3)の輸送。
ボーナス26分。報酬はiskのみ。
7.40.369870
A Piece of History
(歴史の一片)
37xCrate of Amarr TIL-1A Nexus Chips(4440m3)の輸送。
ボーナス42分。報酬はiskのみ。
A Greener World
(エコな世界)
10xCrate of Environmentally-friendly Mining Equipment(4500m3)の輸送。
一度に運べないときは荷物を分割して。タイムボーナス42分。報酬はiskのみ。
7.31.360229

E Edit

-Title--Type--memo--Version-
Eradication
(根絶)
18xCrate of Manportable Electromagnetic Pulse Weapons(4500m3)の輸送。
ボーナス34分。報酬はiskのみ。
7.40.369870
Evacuation
(避難)
36xLarge Group of Civillian Workers and Dependents(4500m3)の輸送。
ボーナス40分。報酬はiskのみ。
7.41.384443

O Edit

-Title--Type--memo--Version-
On the Run
(逃亡中)
Courier4500m3(18Unit)の輸送。タイムボーナス36分。担保なし。

P Edit

-Title--Type--memo--Version-
Pieces of the Past
(過去のかけら)
Courier遺跡GV87-426-E遺物の大箱 (4500.0 m³)を指定場所まで輸送。タイムボーナス48分

T Edit

-Title--Type--memo--Version-
The Latest StyleCourier45xLarge Group of Mannar Textile Institute International Representatives (4500.0 m3) の輸送。タイムボーナス42分。担保なし。8.21.504554
Transaction Data Delivery
(トランザクションデータの配達)
CourierTransaction and Salary Logs(1m3)を受け取りに行き、依頼場所まで輸送。
5M iskの担保を取られる。タイムボーナス1時間。→担保金は100kisk。5Mはタイムボーナス。
7.40.369870

Lv3 Important Storyline - Trade Edit

M Edit

-Title--Item--memo--Version-
Materials For War Preparation
(戦争準備のための資源)
OmberOmber 10000個(6000m3)を持ってくる
報酬はインプラント+3。タイムボーナス56分
7.20.327748

コメント Edit

  • Crystal Dreams Shattered Objectives 2層目BS進入不可 -- 2009-09-19 (土) 05:14:20
  • Kidnappers Strikeの3,7,8,10を更新&反映したコメント削除 -- 今夜は山田? 2009-11-11 (水) 17:18:41
  • New Frontiers - An Unexpected Twist (5 of 7) ENERGY NEUTRALIZER*3でした。 参考までのミッション地はSL0.9。 -- 2010-01-09 (土) 21:33:11
  • Scout It Outを追加。 -- 2010-01-28 (木) 01:17:58
  • No excuseを更新 -- 2010-02-09 (火) 23:46:20
  • Smuggler Interception二層目でBS二隻出現しました。 -- 2010-03-08 (月) 08:57:35
  • Driving a Wedge -Get the Gallenteを拒否したらDriving a Wedge -Ambassadorial Ambushが配信される、これは同じミソだよね? -- 2010-06-01 (火) 10:01:47
  • 内容違うなら枠作るべきだけど、敵とか差がわかんなかった -- 2010-06-01 (火) 10:05:21
  • Another Slave Rescue (1 of 3)(2 of 3)(3 of 3)を追加 -- ぎる? 2010-07-15 (木) 00:34:37
  • The Good Word 1層目CL5×2、2層目CL×6 Preacher's QuartersにいるPreacherを持ち帰る。攻撃が激しいためタンク必須。 -- 2011-01-23 (日) 23:23:39
  • Driving a Wedge - Ambassadorial Ambush (1 of 2)ガレンテ-0.02(2 of 2)ミンマター-0.018でした -- 2011-12-01 (木) 14:09:06
  • Transport Duty : 対Caldari スタンディング低下ありました -- Daimon? 2012-04-22 (日) 14:09:07
  • Angel Extravaganzaの訳は「エンジェルの狂想曲」でした。編集お願いします  -- 2012-05-28 (月) 10:13:26
  • Kidnappers Strike の10連をみんたまでやってるんだけど5〜のミッションは最大の敵対勢力だとおもうエンジェルカルテルじゃなくてbloodがいるんだよね。eve-survivalのほうもそうなってたから変わった? -- 2012-09-28 (金) 07:12:08
  • ↑すみません。ミスです。向こうにも勢力3つ分ありました。でもみんたまの最大敵対ってサンシャでしたっけ・・・? -- 2012-09-28 (金) 10:19:31
  • Amarrian Tyrants ミンマタースタンディング上昇0.76%  アマースタンディング0.3%低下 -- 2012-09-29 (土) 15:40:42
  • Pirate Radio 第三波の -- 2012-10-04 (木) 19:54:14
  • ↑ミスです。すいません。Pirate Radio 第三グループのBS2はタイフーン型。数が少ないので距離を取ってCLから潰せば第二グループより楽。 -- 2012-10-04 (木) 19:59:19
  • ↑ミスです。すいません。Pirate Radio 第三グループのBS2はタイフーン型。数が少ないので距離を取ってCLから潰せば第二グループより楽。 -- 2012-10-04 (木) 20:31:35
  • Pick Your Poison これフリート組んで同時に救出したらどうなるんだろう [hatena] -- 埴輪? 2012-10-28 (日) 14:13:06
  • [Important Storyline - Courier] - [Ditanium(ディタニウム)] 15*ディタニウムメタルプレートのパレット(1,500.0m3)の輸送 報酬isk ファクション+1.1309% コープ+4.5237% -- 2012-11-06 (火) 18:21:55
  • [Save the Miners] 和名:鉱山労働者を救え -- 2012-11-07 (水) 04:15:07
  • [Save the Miners] 和名:鉱山労働者を救え -- 2012-11-07 (水) 09:12:53
  • [The Good Word(吉報)] 懸賞金無し -- 2012-11-24 (土) 23:23:51
  • Intercept The Saboteurs は敵対国家のスタンディングが船の破壊で2.42%ほど下がります 追記お願いします -- 2013-03-24 (日) 00:06:11
  • ↑追記しました。 -- 2013-03-24 (日) 13:07:07
  • The Good Wordは白の中立判定を落とさなくても進行するようになっていました。 -- 2013-04-18 (木) 06:34:30
  • 口封じのミサイルが痛いのはウィングマンがWebiしてくるせい 基本的にミサイルのダメージはウェビされると跳ね上がるので、ミサイルを撃ってくる勢力(Angelとか)と戦うときはウェビ役を先に倒すか即効でミサイル艦を沈めてしまおう。どっちを優先するかは自分の船と相談で -- 2014-03-03 (月) 18:18:18

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*1 BCなど、中距離で応戦できるなら、TANK fit でなくとも対応可能と思われる