推進関連まとめ。
推進に関連する船のパラメータは主に3種類あります。
- Max Speed (Velocity)
- 船の最大速度
- Agility
- 船の機敏性
- 船の加速度、旋回速度に影響
- Mass
- 船の質量
- 船の加速度、旋回速度に影響
- AB/MWD使用時の速度上昇率に影響
Mass, Inertia Modifier
Amarr を例に、主な船とその Mass, Inertia Modifier の例。大きな船ほど質量 (Mass) が多く、Inertia Modifier は船種が違うといろいろですが、船種が同じならほぼ一定です。
船種 | 船 | Mass (kg) | Inertia Modifier (x) | Mass*Inertia Modifier |
Titan | Avatar | 1,687,500,000 | 0.05 | 84,375,000 |
Mothership | Aeon | 1,237,500,000 | 0.05 | 61,875,000 |
Carrier | Archon | 1,012,500,000 | 0.05 | 50,625,000 |
Freighter | Providence | 1,125,000,000 | 0.05 | 56,250,000 |
Battleship | Apocalypse | 107,500,000 | 0.16 | 16,662,500 |
Industrial Ship | Bestower | 13,500,000 | 1 | 13,500,000 |
Battlecruiser | Prophecy | 13,500,000 | 0.88 | 11,880,000 |
Cruiser | Maller | 12,750,000 | 0.55 | 7,012,500 |
Frigate | Executioner | 1,000,000 | 3.1 | 3,100,000 |
Interceptor | Malediction | 1,000,000 | 3.1 | 3,100,000 |
Shuttle | Amarr Shuttle | 1,600,000 | 1 | 1,600,000 |
Capsule | Capsule | 32,000 | 2 | 64,000 |
また、Mass は追加装甲や AB / MWD など一部の Module を搭載することにより増えます。たとえば追加装甲の場合以下のような質量増量があります。
Module | Mass Addition |
1600mm Reinforced Steel Plates I | 3,750,000kg |
800mm Reinforced Steel Plates I | 1,875,000kg |
400mm Reinforced Steel Plates I | 350,000kg |
200mm Reinforced Steel Plates I | 187,500kg |
100mm Reinforced Steel Plates I | 37,500kg |
50mm Reinforced Steel Plates I | 18,750kg |
また、Mass は Low Slot 装備の Nanofiber Internal Strcuture により軽減可能です。
巡航速度
巡航速度は以下のようになります。
(巡航速度) = (船の速度) * (OverDrive による修正) * (船スキルボーナス) * (各種 Implant) * (各種 Rig) * (各種 Module) * (1 + Navigation skill level * 0.05)
Afterburner / MWD
Afterburner / MWD 起動時の速度は以下のようになります。
(AB/MWD 時速度) = (巡航速度) * (1 + ( (AB/MWDのMAX VELOCITY BONUS) * (1 + Acceleration Control Skill level * 0.05) * (1 + Skirmish Warfare Link - Rapid DeploymentによるFleet Bonus) * ((AB/MWDのthrust) / (船のmass + 各種Moduleによる追加mass)) * (AB/MWD implants) ) )
AB/MWD は以下のように質量増量と、Thrust (推力)が設定されています。上の式の通り、船の質量クラスによって適切なサイズの AB / MWD を装備しないと十分なボーナスが得られません。
Module | Mass Addition | Thrust |
1MN AB/MWD | 500,000kg | 1,500,000N |
10MN AB/MWD | 5,000,000kg | 15,000,000N |
100MN AB/MWD | 50,000,000kg | 150,000,000N |
単純には、
- 1MN
- Frigate / Destroyer 用
- 10MN
- Cruiser / Battlecruiser / Industrial Ship / Mining Barge 用
- 100MN
- Battleship 用
となります。
加速度、旋回速度
加速度と旋回速度は、両方でAgilityと呼ばれています。Agilityは、船に設定されている Inertia modifier と、船の mass により決まり、
Agility = (船全体のmass) * (船のInertia modifier) * (Inertia Stabilizerによる修正) * (各種Implant/Rigによる修正) * (1 - Evasive Maneuvering Skill Level * 0.05) * (1 - Spaceship Command Skill Level * 0.02) * (1 - Fleet BonusによるAgilityボーナス) [* (1 - Advanced Spaceship Command Skill Level * 0.05) ] ((Capital Shipの場合))
により表される数値が低いほど、加速/旋回能力が高いことになります。
Overdrive/Nanofiber/Inertia Stabilizer
- Overdrive
- 最大速度の上昇 (Cargohold ペナルティー)
- Inertia Stabilizer (Signature Radius ペナルティー)
- Agility 改善
- Nanofiber (Hull HP ペナルティ)
- 最大速度の上昇
- Agility 改善
Warp
Warp 時の速度は艦種により固定といわれています。
Hyperspatial Velocity Optimizer という Rig が Warp 速度を改善します。
Warp Drive を起動してから実際に Warp に入るには、
- Warp する方向へ艦首を回頭させる
- Max Velocity の 75% まで船速を上昇させる
の2つを実行させる必要があるため、Warp に入るまでの時間を短縮させるには Agility を上昇させることが役に立ちます。
ごく一部の艦種ではAfterburner、MWD等のModuleが停止した時の速度が通常速度を上回ることを利用し、1サイクルだけ起動してWarpに入るまでの時間を短縮させることもできます。
Implant
Implant参照。