System/UI/HUD

Last-modified: 2010-12-07 (火) 18:42:59

HUD

shipstatus1.jpg
中央下側のHUDに船のステータスが表示されている。
大きく分けて上が「耐久力」、中央が「電力」、下が「速度」になります。

耐久力

耐久力は大きく分けて3つで構成されています。
「シールド(Shield)」「アーマー(Armor)」「船体(STRUCTURE ※1)」です。
(※1:STRUCTURE より HULL と呼ぶ方が一般的です。)

シールド(Shield)

shipstatus2.jpg
青枠で囲まれたものがシールドゲージです。
イメージ的には、船を覆うバリアのようなものだと思えば良いでしょう。
攻撃によるダメージでは、まずシールドから削られ始めます。

アーマー(Armor)

shipstatus3.jpg
赤枠で囲まれたものがアーマーゲージです。
イメージ的には、船の表面に張り付いた装甲板のようなものだと思えば良いでしょう。
アーマーはシールドと違い自然回復しません。

船体(HULL)

shipstatus4.jpg
HULL つまり船本体の「壊れ具合」です。
これが0になると、あなた あるいは 敵船は撃沈されます。

電力(Capacitor)

shipstatus5.jpg
HUD中央に表示されているランプ群が船の残り電力量を示しています。
レーザー系、ハイブリット系で攻撃する、修理する、ブースターで加速、ワープする、ジャンプする。
何をするにも、まず電力が必要です。
(単純な移動自体には電力は必要ありません)

中央の電力ゲージを見るのが一般的な見方ですが、
ゲージがどの程度で何%なのかを詳しく知りたい場合は、ゲージにカーソルを合わせると良いでしょう。

「CAPACITOR STATUS :55%」と表示されてるのが「現在の電力残量の割合」であり、
「LEFT OF」の左側の数値(この場合、青枠の153)が「現在の電力量」、
「MAXIMUM」の後に続く数値(黄枠)が「この船の最大電力量」です。

電力には、「残量が30%の状態が最も回復速度が早くなる」という特性があります。

速度(Speed)

shipstatus6.jpg
船の航行速度です。
ワープ中は「WARP」等と表示されます。
青枠の「CURRENT SPEED」が「現在の速度」になります。