キャラクター
セシル
アビリティ | 時間 | 効果 | 特殊条件 |
---|---|---|---|
あんこく | 2 | 最大HPの1/8消費して、敵全体に物理攻撃 アンデッド種族には効果が1/4に減る 現在HPが最大HPの1/8以下の場合は戦闘不能 暗黒剣の装備が必須 | 暗黒騎士限定 |
しろまほう | 個別 | 白魔法を使う | パラディン限定 |
かばう かばわない | 0 | 単体物理攻撃を代わりに受ける 味方瀕死時は自動発動 セシル瀕死時は無発動 「かばわない」で対象指定解除 |
カイン
アビリティ | 機種 | 時間 | 効果 | 特殊条件 |
---|---|---|---|---|
ジャンプ | 5 | 跳躍して一定時間経過後に攻撃 「たたかう」の約2倍のダメージ 跳躍中は何も受け付けない | ||
Wジャンプ | GBA | 5 | 跳躍して一定時間経過後に攻撃 「たたかう」の約3倍の攻撃力でダメージ 跳躍中は何も受け付けない | 竜騎士の小手装備時 ジャンプとの入れ替え |
PSP | 跳躍して一定時間経過後に攻撃 「たたかう」の約4倍の攻撃力でダメージ 跳躍中は何も受け付けない |
リディア
テラ
ギルバート
アビリティ | 機種 | 時間 | 効果 | 特殊条件 |
---|---|---|---|---|
うたう | 0 | ランダムで歌が発動する 失敗することもある 竪琴の装備が必須 | ||
ねっしょう | GBA | 0 | 味方全員にシェル・プロテスの効果 竪琴の装備が必須 | ハーモニーリング装備時 うたうとの入れ替え |
くすり | 下記以外 | 4 | ポーションで味方全員回復 回復量は(本来の値/人数)分 | |
携帯 | 0 | エリクサー、ラストエリクサー以外の&br任意の回復アイテムを味方全員に使用 人数分のアイテムを消費 人数分に足りない時は失敗する | ||
かくれる あらわれる | 0 | 一時的に戦線離脱する 使用者のHPが低い時は自動発動 「あらわれる」か一定の確率で解除 |
ローザ
アビリティ | 機種 | 時間 | 効果 | 特殊条件 |
---|---|---|---|---|
しろまほう | 個別 | 白魔法を使う | ||
いのり | 下記以外 | 2 | 50%の確率で味方全員回復 HP回復量は「ケアル」と同等 | |
携帯 | 75%(?)の確率で味方全員回復 HP回復量はそれぞれの最大HPの約10~15%分 | |||
きせき | GBA | 2 | 味方全員に「ケアル」か「ケアルラ」か 「ケアルダ」「エスナ」の効果 | 白の指輪装備時 いのりとの入れ替え |
ねらう | 下記以外 | 4 | 弓矢を高い命中率で攻撃 小人・豚・蛙状態時は使用不可 弓矢の装備が必須 | |
携帯 | 1 |
ヤン
アビリティ | 機種 | 時間 | 効果 | 特殊条件 |
---|---|---|---|---|
ためる | 下記以外 | 8 | 「たたかう」の威力2倍 ためている間は防御力1/2 毒状態時は使用不可 | |
携帯 | 4 | |||
ひっさつ | GBA | 8 | 「たたかう」の威力3倍 ためている間は防御力1/3 毒状態時は使用不可 | 奥義の腕輪装備時 ためるとの入れ替え |
けり | SFC・PS | 1 | 敵全体に攻撃 ダメージは「たたかう」より少ない レビテト状態時は使用不可 | |
WSC以降 | 敵全体に攻撃 ダメージは「たたかう」より少ない | |||
がまん | 下記以外 | 1 | 自分にプロテスの効果 | |
携帯 | 自分の防御力をアップ |
パロム
アビリティ | 機種 | 時間 | 効果 |
---|---|---|---|
くろまほう | 個別 | 黒魔法を使う | |
つよがる | 下記以外 | 0 | 自分の知性が10上昇(上限99) 重ね掛け可 一部を除く魔法の使用で解除 |
携帯 | 自分の知性を2倍(上限なし) 重ね掛け不可 「ぼうぎょ」以外の行動をとると解除 | ||
ふたりがけ | 4 | ランダムで魔法が発動する 失敗することもある |
ポロム
アビリティ | 機種 | 時間 | 効果 |
---|---|---|---|
しろまほう | 個別 | 白魔法を使う | |
うそなき | 下記以外 | 0 | 敵の隠しパラメータ(レベル数値基準)を5減少 逃げやすくなる(PS版の説明書より) 下げた後に毒を与えることでダメージ周期を通常より短縮 (既に毒状態だった敵には効果なし) SFC版のみぬすむの成功確率も5%上昇(実質無意味) |
携帯 | 敵全体の防御力と魔法防御力を半減 | ||
PSP | 敵全体に混乱 | ||
ふたりがけ | 4 | ランダムで魔法が発動する 失敗することもある |
シド
アビリティ | 時間 | 効果 |
---|---|---|
しらべる | 0 | ライブラと同じ効果 ボスや強敵には無効 |
エッジ
アビリティ | 機種 | 時間 | 効果 | 特殊条件 |
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にんじゅつ | 個別 | 忍術を使う | ||
なげる | 0 | 特定のアイテムを投げて攻撃 ダメージは武器の攻撃力とエッジのLvに依存・防御力無視 | ||
ぬすむ | 0 | 最もドロップしやすいアイテムを盗む 失敗して反撃を受けることもある | ||
ぶんどる | GBA | 0 | 盗めると「たたかう」と同じダメージ 失敗して反撃を受けることもある | 半蔵の小手装備時 ぬすむとの入れ替え |
PSP | 1 | 「たたかう」と同じダメージを与えつつアイテムを盗む 盗むのに失敗しても攻撃はする | 同上 |
フースーヤ
アビリティ | 機種 | 時間 | 効果 |
---|---|---|---|
しろまほう | 個別 | 白魔法を使う | |
くろまほう | 個別 | 黒魔法を使う | |
せいしんは | 下記以外 | 0 | 味方全員のHPが僅かずつ回復 使用者は戦闘不能になるまで行動不能 |
GBA | 味方全員のHPが10ずつ回復 発動時にATBゲージは空にならない | ||
携帯 | 3ターンの間味方全員のHP、MPを回復 使用中は行動不能 |
イージータイプ
おもいだす、くすり、いのり、ためる、がまん、つよがる、うそなき、せいしんはが削除されている。
なお、イージータイプをベースにしたSNES(アメリカのSFC)版【Final Fantasy II】では、
上記に加えてあんこくも削除されていた。