コメント/Masteries/Demolitionist/Blast Shield

Last-modified: 2022-01-08 (土) 03:50:47

Masteries/Demolitionist/Blast Shield

  • このスキルの「ダメージ吸収+X」は「ダメージ吸収+X%」の固定値版で昔のブラストシールドや星座の亀甲のような「一定量を防いだら消える系のシールド」じゃないんだけどこの書き方だとなんか誤解を招きそうな気がするんですが…みなさんはどうですか? -- 2016-03-13 (日) 13:03:45
  • ↑まさにそう思ってました。がゲーム内表記がそうであるのであるならば表記はそのままで上記補足文に書き加える形がいいのかなとは思います -- 2016-03-14 (月) 20:25:45
  • 最大で800のダメージ吸収って頼りないのか?割と頼りがいありそうな気もするけど...... -- 2016-04-04 (月) 02:04:24
  • つまり発動してる4秒間は何度ダメージを喰らおうが最終算出値から800引かれると。…普通に強くない? -- 2016-04-04 (月) 14:44:26
  • ベテランでは12まで取ってれば無敵スキルとして機能します -- 2016-04-17 (日) 16:55:38
  • めちゃくちゃ弱体化してるじゃん・・・やる気下がるわぁ -- 2017-02-14 (火) 13:53:29
  • バージョンが上がるたびにNerfされているイメージがあるが、ヘルスが60%と言う高めの数値で発動する数少ないスキル。それでいてリチャージ時間の関係で全ての星座スキルを100%発動に持って行けるので、攻撃的に使ってもいいし他の低ヘルス発動スキルと合わせて防御的に使ってもいい。 -- 2017-12-04 (月) 23:45:49
  • ダメージ吸収の順番変更で昔より大幅に強くなってるはずだけど -- 2017-12-08 (金) 12:19:55
  • インクイジター:インクイジターシールのダメージ実数吸収と重なるとおかしな防御性能になる(4秒だけ) -- 2018-09-12 (水) 18:06:41
  • 地味にクールダウンが減ったことでベヒモスなどの被打15%星座が100%発動にならなくなったもよう -- 2019-06-17 (月) 11:43:01
  • ワンパンには弱いけど連打には鉄壁になる -- 2022-01-08 (土) 03:50:47