コメント/Masteries/Inquisitor/Bursting Round

Last-modified: 2021-01-17 (日) 05:49:17

Masteries/Inquisitor/Bursting Round

  • カデンツの貫通(ファイティングフォーム)と組み合わせるとありますがこのスキルはそもそもカデンツに乗るのでしょうか? -- 2017-10-17 (火) 15:18:57
  • ↑俺もそう思った。通常攻撃変化系ってカデンツと競合するんじゃ?これは別? -- 2017-10-17 (火) 20:30:24
  • モメンタムしか乗らんよね -- 2017-10-18 (水) 12:09:18
  • 二丁拳銃時2発同時発射ならもしかして威力も非常に高いんじゃ? -- 2017-10-30 (月) 10:53:13
  • 3種とも合計%が高いからファイアストライクで使うと強いと思う、欠点が中途半端な火力構成だと接近バトルになるのが気になるんだと思う -- 2017-11-03 (金) 08:08:33
  • 左クリックに設定できるスキルはコレ乗るってこと? -- 2018-01-01 (月) 20:55:44
    • 通常代替スキルっていうタイプのスキルだけね。詳細は他マスタリの通常代替スキルや確率発動スキルのコメント欄や戦闘のメカニクスで確認してみるといいよ。 -- 2018-01-02 (火) 08:21:53
  • 発動率20%にスキルLv6を要求されるのが気に入らんな。他マスタリの通常変化パッシブはどれもLv5で発動率20%だと思うんだが。 -- 2018-10-29 (月) 23:34:19
  • なんでこれだけ刺突じゃなくて物理属性なんだろ -- 2019-01-06 (日) 16:53:20
    • 属性のイメージの問題かも。マスタリスキルもアイテムスキルも星座スキルも火炎は物理と、冷気は刺突とセットって場合が多いから。 -- 2019-01-06 (日) 17:00:35
      • 電撃と冷気は刺突なのに火炎が物理ってのもおかしいというか そこは近接と遠距離で分けりゃいいのになぁ -- 2019-01-07 (月) 00:52:05
    • 物理→火炎変換の銃器が多いのも理由のような。物理だと変換対象だけど、刺突は変換できないし。 -- 2019-01-06 (日) 22:41:38
      • 刺突→火炎グローバル変換の装備も一応有るけど100%にはできないんだな -- 2019-01-06 (日) 22:49:30
    • 刺突に変えてほしいな・・・ -- 2019-01-08 (火) 20:20:10
    • 他の二種にあるDoTダメージがこいつにだけなかったりするし流石に設定ミスだと思いたいけど 修正されてないからなぁ -- 2019-02-09 (土) 02:57:33
  • ダガロン等を使って貫通させた際は爆風の発生が少し特殊になる。まず最初の敵にヒットした時に爆風が発生するがこの爆風にヒットした敵を貫通しても爆風もダメージも発生しない(要するに2重ダメージは無い。二丁拳銃の2発発射はちゃんと2発分になる)最初の爆風の範囲外の敵にヒットするとまた改めて爆風が発生する。同じ範囲弾のバーニングヴォイドは全部爆風が発生する(ただし同じく多重ヒットはしない)ので個性的な挙動と言える、かも。 -- 2021-01-17 (日) 05:49:17