コメント/Masteries/Occultist/Sigil of Consumption

Last-modified: 2023-12-05 (火) 10:03:27

Masteries/Occultist/Sigil of Consumption

  • 後続ツリーまでMAXにして精神5~600でそれなりに3属性の強化を積むと表記ダメは3~4kほどになるので、ノーマルACT3ぐらいまではキャスター型でもこれだけで回復しつつヒーローも倒せる。しかし高難易度ではそこから耐性でかなりダメージが減るし相手のヘルスも格段に増える為、相対的に弱体化するので、そこまでSPをつぎ込んでも主力スキルとしては厳しい。ちょっと精神大目の殴り職がダメ補強とヘルス再生に使うぐらいなら充分役に立つが、それもスキルLVMAXにしてどうにか、というぐらいなのでSP配分の関係で「役に立つレベル」まで持っていくのはどのみち実質難しい。 -- 2017-11-27 (月) 01:26:08
  • それは、あなたの使い方の問題ではないのですか? -- 2017-11-27 (月) 01:37:32
  • おう、全てのスキルに言える魔法の言葉を特に例を示さず使うのやめーや -- 2017-12-01 (金) 12:32:29
  • 殴り火力が出ないキャスター型が使う回復スキルとして便利 -- 2017-12-01 (金) 13:04:46
  • 長ったらしくグチグチ書いて、結果として使いにくいって書くなら お前の使い方が悪いで済まされてしまうのは必然では? -- 2017-12-01 (金) 17:31:56
  • つか、んなこと言ったら武器参照なしはいずれ使えなくなるのでは… -- 2017-12-01 (金) 19:37:45
  • AoMリリースされたあたりから、こういうしょーもない使用感のコメ増えたね。同じ人? -- 2017-12-01 (金) 20:35:20
  • スキル系で武器参照なしはもうすでに殆ど死んでると思うよ 「オマエの使い方が悪い」 で何でも済ませたい人は じゃあ 「悪くない使い方」 を具体的に書くべきでしょうw それを書かずに 「このスキルやアイテムは実際こうこう使ったがこれぐらいの数値だったので、あまりアルティの実践では役に立たないよ」 という 「具体的な使用感」を「しょーもない使用感」で済ませる方が「しょーもない」ように見えますが、何でもかんでも「仕様にネガティブ(否定的)な意見をつけるな!」 と反応してしまうのでは只のゲームの狂信者では・・・ -- 2017-12-01 (金) 22:42:18
  • ビルドの方向性としてシジル主体でやりたいんだ、あんまり威力凄くなくてもいいんだ -- 2017-12-01 (金) 22:43:56
  • という人は、当然居ていいと思うけどね -- 2017-12-01 (金) 22:44:21
  • まだ育成中でメインで使ってます。装備が揃わないときはこれがないと進めないくらいの重要なスキル。ドゥームボルトを切ってこちらに乗り換えました。瀕死の神をとるとダメージがリニアに増えます。ワンパンで瀕死にしてくる相手には厳しいですが、ほとんどのボスはこのスキルでだけでアルティメットでも倒せますけどね -- 2017-12-01 (金) 23:06:09
  • ほうほう!具体的な例 ありがとうございます。そういうコメントを頂けるのは、「しょーもない」で終わらされるよりも建設的で楽しいです。瀕死の神は星座スキル発動させるんですかね。秒間でどれぐらいダメージ/自己回復できるんでしょうか。 -- 2017-12-01 (金) 23:08:21
  • もちろん時間はかかります(笑) -- 2017-12-01 (金) 23:09:45
  • 時間かかるのは仕方ないですよねw でも瀕死の神でそんなに役に立つのなら、また星座入れ替えてみてちょっと使ってみようかな、と思いました。 -- 2017-12-01 (金) 23:14:27
  • 初プレイなのでそういうのは詳しい人に聞いてくださいw大抵は雑魚に取り囲まれているので、一回のヒットで5000程度は回復していますね。ヘルス7000でログホリアンを倒せたのはこれのおかげです。瀕死と全快を繰り返して自分が瀕死の神ですwこれがないとアルティメットではゾンビアタックすらできないです。私みたいにアルティメットで困った人は盾を持って耐性をつけて、シジルでライフを吸えば戦えるようにはなれます。雑魚の方が吸収耐性が低いので、ボスとタイマンするとかえってピンチになりますw -- 2017-12-01 (金) 23:23:52
  • Possession/Hungering VoidともにDPHで450-500増加します。元のDPHが3000として4000になります。元のダメージが低いので大して変わらないように映りますが、さらにデバフと攻撃を重ねていきます。血やポーションを併用しつつ回復が追い付けば勝てる相手であると分かります。壁や段差を越えてダメージが入るのでノーダメージでクエストボスを倒せたりします。ヘルス吸収のおかげでダメージ床の上でも戦えます。他にも使い方はあるかもしれません。 -- 2017-12-02 (土) 00:03:22
  • 詳しい情報、具体的な使用感を書いて頂いてありがとうございます。非常に楽しく読ませていただきました。 -- 2017-12-02 (土) 00:21:37
  • 単体相手では確かに吸い上げは良くないが、集団戦においてはかなりの吸い上げを見せてくれる。坩堝なんかでも適当にシジルを撒くか否かでは柔らかいキャスター職の生存率にかなりの差は出るかと。もちろんフレイルティーとセットで使おう。 -- 2017-12-12 (火) 04:33:13
  • やや発動率は厳しめだが、上記の使い方においてはウェンディゴのマークとの相性も悪くはない -- 2017-12-12 (火) 04:36:51
  • 瀕死の神ビルドで使ってみました。Abominable MightなしでDPHが15000超えました。案山子に撃ってみるとクリティカルで30000を超えました。大抵はDPH通りです。耐性減少を載せればもっと伸びそうではあります。DPH*ヒット数分なので1度の使用で100kは行くと思います。 -- 2018-03-14 (水) 04:32:12
    • 使用した武器はDemonic Bloodsworn Scepter of Voidfireです。Ryrok Markも使いました。 -- 2018-03-14 (水) 04:36:48
  • Obsidian Juggernautを使用したカオス変換カデンツを育成中にお世話になりました。星座のクラーケンでフラットダメージが増えることもありゲーム序盤は1hit1000程度、Obsidian Juggernautが装備できるころには1Hit4000程度まで威力があがり範囲殲滅の主力として活躍してくれました。最終的にObsidian Juggernautの付与スキルの「オブシディアンの振動」にメインAoEの座を交代しましたが、育成中の範囲攻撃としては使い勝手が良好なので、ウィッチブレードを育成する方はぜひご一考を。 -- 2018-06-15 (金) 08:49:55
  • リチャージ等を強化して複数設置した場合、その分だけ重複して攻撃判定が出る、で合ってますか? -- 2018-08-23 (木) 00:02:16
    • Yes! -- 2018-08-23 (木) 01:09:57
  • 2枚3枚と重ねると、生命力ダメージは重なるが生命力減衰のダメージは重ならないようだ -- 2019-12-29 (日) 07:22:44
    • シジルは召喚物ではないので、複数設置しても同一の発生源として扱われます。同一発生源からの同一属性のDoTは最大火力のものひとつしか適応されないため、生命力減衰はひとつ分のみしか与えられません。 -- 2020-12-12 (土) 05:54:35
  • トロザンセットで冷気化してもしっかりとした性能出るから、アルカニストでありながらもオカルティストのシジルも使いこなせるトロザンさん凄いわ -- 2022-03-25 (金) 10:25:09
  • 詠唱速度を上げてもダメージ間幅は変わらないんですか?設置する速度があがるだけ? -- 2022-09-10 (土) 10:18:19
    • スキル使用モーションが早くなるだけみたい。BWCもそんな感じですね。 -- 2022-09-10 (土) 12:55:02
  • v1.2でヴァンピリックボーンウォールの持続時間だけは弱体化されたけど、他のスキル変化装備は持続時間やCDRを追加されているので様々な属性で多重設置が行いやすくなった。 -- 2023-12-05 (火) 10:03:27