概要
Tactician タクティシャン
みんな大好きルミナリの刃 アルカノアを使用し、さらにInquisitor インクィジターの特色的スキルであるルーン魔法を活用してみたくなって作成しました。
高DAの安定感と、非常に高いエレメントダメージ修正からもたらされる各種広範囲AoEによる殲滅速度が魅力です。
クルーシブルグラデEX170、ローカー ult魂のラヴァジャー ソロクリア済。
より一層のDAを追求する場合はレリックをAegisやCitadelにしても良いですし、火力を下げて耐久性を伸ばしたりするなど、カスタマイズすることで様々な形に発展させることもできると思います。
追記:DAに関する調整が入ったため、過剰なDA確保が必要でなくなりました。
よって、V1.0.6.0以降では
こちら grimtoolsを推奨します。
装備およびマスタリの見直し、さらに真面目な見張りと死者のチャリオットを切り、ソレイルの魔剣と噂の女王マーマーを取得しています。
詠唱速度が上がることでフォースウェイブの連射速度が上昇、ルーンやシール設置時の硬直が短縮。
刺突→エレメント変換が増えることでダメージの無駄が減り、ハガラッドのルーンツリーの威力の飛躍的向上、ブリッツの採用等によって火力に特化させた形になっています。
メイン火力ソースとなる火炎、冷気の耐性減少が追加されることでさらに火力が向上し、ローカーは20秒を切ります。
以下、1.0.5.0時のssおよび動画であるため、参考程度にご覧ください
ローカー討伐動画(youtube) 概ね30秒~35秒で安定します。
魂のラヴァジャー討伐動画(youtube) 5分~6分ほど。エナジー再生等は間に合わないのでポーションを使います。
現実のふちランニング(youtube) ルーン魔法の広範囲殲滅力
grimtools
Gladiator EX150-170(160からアマトク使用。15分前後です。)
要点(最終形 マジック効果の変動を含む):
- 4800を超えるDAに加え、インクィジター シールによる200のダメージ吸収、懲戒のオーラによるダメージ減少22%によって被ダメージ抑制が効いている。
- OAは最大で3550を超え、加えてバイティング コールドと全滅で敵DA-320が入るためクリティカルが出やすい
- エレメント属性の修正はそれぞれ+2000~2400%、耐性減少-101%、クリティカル倍率73%、詠唱速度169%(エレメント変換されたフォースウェイブを通常攻撃のように扱うため重要)で相手の耐性を問わず、火力が非常に高い。
- ハガラッドのルーン、カラスターのルーンがアーティファクト ハンドリングによってダメージ修正統計17%を受けつつ1.8秒ごとに設置できる。
このビルドでは重要なダメージソースとなる。 - ルミナリの刃 アルカノアのアイテムスキルである「アルケイン デヴァスティション」は詠唱速度に依存して最速0.15秒ごとに1発の砲弾を5秒間持続して落下させる非常に強力なもの。単体に対しても集団に対しても活用できる。
- とにかくAoEやエフェクトがバリバリして見た目が派手。
短所:
- 操作がとても忙しい。
- 構成難易度は高い。
- 目が痛い。
- 単体の小さな敵を見失う。
- ダメージ抑制は効いているが素のヘルスがかなり低い。
- エナジーの消費が少々きついため、状況によってはポーションを使用する。
必修
ソルジャー
スキル名 | 目的 | コメント |
フォースウェイブ | メイン攻撃 | 16まで |
├ トレマー | 重要 | 1 |
├ レンディング フォース | 範囲強化 | 1以上、好みで振っても良い |
ミリタリー コンディショニング | 体格・ヘルス強化 | 全振り |
メンヒルの意思 | 保険 | 全振り、必要ない場合は削減しても良い |
ファイティング スピリット | 全ダメ修正、OA上昇 | 全振り |
ブリッツ | 移動用、不要なら削減 | 1 |
フィールドコマンド | OADA上昇 | 全振り |
└ スクワッド タクティクス | 全ダメ、速度上昇 | 全振り |
インクィジター
スキル名 | 目的 | コメント |
ハガラッドのルーン | メイン火力 | 16まで |
├ バイティング コールド | 敵DA減少 | 12まで |
└ チルサージ | 砲弾数増加、とても強い | 15まで |
ワード オブ リニューアル | DA上昇 | 全振り |
├ ワード オブ アームズ | エナジー再生 | 1 |
├ ヴィガー | ヘルス上昇 | 7まで |
└ スチール リゾルブ | エレダメ修正、耐性強化 | 10まで |
デッドリー エイム | クリダメ強化、OA上昇、全ダメ修正 | 12まで |
カラスターのルーン | メイン火力 | 12まで |
└ イグニッション | メイン火力 | 10まで |
インクィジター シール | ダメージ吸収、前提スキル | 12まで |
└ アルケイン エンパワーメント | クリダメ強化、全ダメ修正 | 12まで |
アーティファクト ハンドリング | CD短縮、ダメージ強化 | 全振り |
懲戒のオーラ | ダメージ減少、耐性減少 | 全振り |
マスタリについて個人的な感想
- フォースウェイブはルミナリの刃 アルカノアのスキル変化によって強力なエレダメを出力するようになります。
またトレマーによってCdがなくなることで、詠唱速度に準じて連射できるお手軽AoEとなり、使い勝手は良好です。
- メンヒルの意思は保険のため、不要であれば削減してもいいかもしれません。
しかし生存力を素晴らしく高めてくれるため、筆者としては重要スキルであると考えます。特にクルーシブルEX150以降では必須と言って過言ではないでしょう。ローカー程度なら必要ないのですが…
- ハガラッドのルーンは後続の バイティング コールドで大幅な敵DA減少をもち、チルサージで砲弾数が増加します。
最終的には砲弾数は10発となり、足元に置いて全弾直撃させれば表記されている出力の10倍の威力となる凄まじい火力ソースです。
設置型トラップスキルらしいですが、敵の足元に直接置きに行きましょう。
- カラスターのルーンは出力が3属性に散っているため少々火力ソースとしては心もとないですが、後続のイグニッションによって設置時即発動するAoEになるため、ルーンやシールを置いてから攻撃までに発生するタイムラグを解消してくれます。
また設置後も何度も攻撃を行うため星座トリガーとして優秀です。
設置型トラップスキルらしいですが、敵の足元に直接置きに行きましょう。
- インクィジター シールの防御的機能は言うまでもなく超高性能です。しかもこのビルドでは設置型範囲AoEとして悪くない火炎ダメージを出力してくれます。
ルミナリの刃 アルカノアによってエレメント耐性減少がつく上に存続時間が大幅に延長されます。大量に設置して敵と一緒にシールにのって戦いましょう。
また アルケイン エンパワーメントがとても強力なダメージバフになります。
- デッドリー エイムはクリティカル条件、持続5秒CD5秒となかなか難しいバフですが、安定発動を狙えるOAさえあれば破格の補正です。
- 1.0.5.0で超強化された懲戒のオーラ。毎秒攻撃判定ありの耐性減少だけで強かったのにダメージ減少までついて…。
- アーティファクト ハンドリングがこのビルド最大のポイントです。二種のルーン魔法にダメージ修正統計17%とクリティカル倍率を与え、装備のCD短縮と相まってそれらのCDを1.8秒にまで短縮します。
二種のルーンは設置から発動までに1.5秒のラグを要するため、1.8秒で再設置し続けることでほぼ常時ルーン魔法を展開しているような状況に持ち込めます。
- なぜリングにアルカモスリングセットを装備しているか、です。答えは単純にハガラッドのルーン、カラスターのルーンが無駄に刺突ダメージを出力してしまうので、それをエレメント属性のどれかに変換しなければならないからです。
リングとメダルで、刺突をエレメント属性に変換する手段はアルカモスリングセットを除くとナイトスコーンとルミナリの推賞しかありません。
ルミナリの推賞自体はマスタリブーストもあり悪くない装備なのですが、メダルは出来ればDA稼ぎに使いたい部位です。
アルカモスセットを使用するとナイトブレイドのマスタリブーストは無駄になってしまいますが、フラット冷気ダメ、総合速度強化(二つで総合速度+8%は非常に大きい)、耐性稼ぎ、OA強化、そして超強力なAoEであるドレッドファイアが追加されるため、こちらを採用しました。
逆に指輪でDAを稼いだり、いっそDAが下がることを許容してアルカモスリングセット+ルミナリの推賞で火力に特化させてもいいと思います。
星座
必修
星座 | コメント |
インスピレーション | OADA上昇、減速捕縛短縮、さらにエナジー再生の生命線。超重要でとてもとても強い |
強情な魂 | DA上昇。おまけに星座自体がOA上昇に貢献。 |
エレメンタル ストーム | →カラスターのルーン。耐性減少。持続型AoE |
エレメンタル シーカー | →フォースウェイブ。ダメージソース。CD1秒のため常に2個はうろつく |
コメント
- ↑それらは一長一短なので最終的には好みだと思います。共鳴の印章を使用する場合はエレダメ補正値が大きく、さらにCC耐性が稼げますが、一方でただでさえカツカツのエナジーをさらに圧迫してしまいます。ベロナスのかけらの場合は補正は低く、さらにこのビルドではベロナスの激怒を使用しない(エナジー消費が重い、武器攻撃が遅すぎる)ので腐っているように見えますが、少なくないOAを稼げます。今回はOAを重視する選択にしました。 -- 筆者? 2018-03-09 (金) 19:03:59
- グラデEX150-170は何分程度で回せますか? -- 2018-03-10 (土) 04:37:53
- ↑アマトク、ロイヤルゼリーとホアフロスト使用で概ね15分程度です。シールとルーンがメインであり自身は動かなくていい、という性質上バナーと相性良好なので、1か所稼働すれば時間短縮になると思います。 -- 筆者? 2018-03-10 (土) 09:51:42
- これは凄い(小並感) -- 2018-03-10 (土) 21:12:13
- ↑2 ありがとうございます。早いですね~ 素晴らしい -- 2018-03-10 (土) 23:22:57
- カスタマイズ版なら作れそうだ。助かる。 -- 2018-03-11 (日) 09:53:18
- ナイスビルド!です。緑も指輪もないのでエレメンタルバランス(+トパーズ),チリンググリップ,大地粉砕のトレッドで代用して使わせてもらってます。シーカーと属性変換の火力貢献度が予想以上に高いのですね,賢人をエンピリオンにしたら表記DPSはそこそこでおまけのオベリスクでDAが稼げましたが,ローカーは50秒程度かかりました…。フォースウェイブ16止めの理由は燃費ですか? -- 2018-03-18 (日) 18:35:57
- ↑エレメンタルシーカーはかなり大規模なエレダメを出力するので重要なダメージソースだと思っています。フォースウェイブ16の理由は、燃費もそうですが、これ以上は1ポイントにつき武器参照4%しか伸びないのでポイントあたりの効率が良くないと判断したからです。後はポイントカツカツなので振りたくても振れない、というのも実際のところです。実はこのビルドならカラスターのルーンを切って他の攻撃スキルにポイントを回したほうが火力は出るのですが…ルーン魔法を使いたいというコンセプトなのでここは触らないでいます。 -- 筆者? 2018-03-18 (日) 22:03:24
- これを元にメイジハンターでも似たような構成のビルドができますね。https://www.grimtools.com/calc/q2mGK3DZ←OA,DAは劣りますがこちらは防御寄り -- 2018-03-19 (月) 01:34:03
- ↑↑ありがとうございます。よくわかりました。実際,私は2種のルーン魔法が使えて魔法剣士っぽいプレイができる点が魅力的に感じたので,この構成が好きです。自分なりに今後も色々と試してみようと思います。 -- 2018-03-22 (木) 00:04:05