Light of Empyrion エンピリオンの光 - Light of Empyrion エンピリオンの光

Last-modified: 2023-09-22 (金) 08:02:43

▲星座スキル一覧


エンピリオンの聖なる光が、闇を払い敵を焦がす。

2.5秒 スキルリチャージ
5m 半径

33% 武器ダメージ
75 物理ダメージ
100-130 火炎ダメージ
標的をノックダウン 1.8秒
10% 標的のダメージ減少 3秒
+50% アンデッドへのダメージが増加
+50% クトーニックへのダメージが増加

星座発動条件最大レベルタイプ要求装備オフハンド参照
Light of Empyrion
エンピリオンの光
被打時
20%
15反撃-なし

被打時に一定確率で発動、その瞬間にプレイヤーの上空から光が差し込み、
周囲の敵に 武器ダメージ+物理/火炎 ダメージと、敵ダメージ割合減少のデバフ、確定ノックダウン効果を与える。

クトーニックとアンデッドに対する種族特攻が付いている、珍しいタイプの反撃スキル。
効果範囲も 5m とそこそこ有り、付近に群がってきている敵集団を巻き込みやすい。
武器ダメージ参照部分に加えて高目のスキル固定値ダメージも持つため、
特に 物理/火炎 どちらかを得意として属性変換でダメージ属性を片方に寄せている場合などには、
強目のダメージソースとしても期待できる。
Tier3スキルの割にクールダウンが短めなのもポイント。

敵ダメージ割合減少のデバフ」は高難易度に進むにつれて自分の生存性に大きく関わってくる要素のため、
当スキルのダメージにはあまり期待しない系統のビルドの場合でも、
このデバフを他要素で確保できない場合、これ目的でこの星座スキルが取得されるような事もある。

発動条件は「被打時」のため、AoEや投射物しか使ってこない相手にも発動するが、
発生地点と効果範囲は自分の周囲のみで、敵に当てるには近接距離で交戦する必要が有るため、
採用するかどうかはビルドの戦闘スタイルを踏まえて考える必要が有る。


(1.0.2.0) 燃焼 削除 | 確率混乱1.5-3s → ノックダウン1.8s 置き換え | 武器参照 15 ~ 25% → 33 ~ 48% | 物理 追加 | 火炎 132-158 ~ 270-350 → 100-130 ~ 220~300
(1.1.4.2) 発動条件変更:近接攻撃被打時 → 被打時

LvExp武器ダメージ物理
ダメージ
火炎
ダメージ
標的のダメージ減少 3秒Lv
1033 %75100 - 13010 %1
216000035 %91112 - 14711 %2
337133636 %107124 - 16412 %3
467277638 %123136 - 18113 %4
5111683639 %139148 - 19814 %5
6177144341 %155160 - 21515 %6
7272139842 %171172 - 23216 %7
8406970044 %187184 - 24917 %8
9593876145 %203196 - 26618 %9
10847153247 %219208 - 28319 %10
Ashes of Malmouth
111123255948 %235220 - 30020 %11
121430898050 %251232 - 31721 %12
131771146951 %267244 - 33422 %13
142167513853 %283256 - 35123 %14
152616039954 %315280 - 38524 %15


アサイン可能なスキル

外部のデータベースサイト Grim Dawn Tools の Build Calculator (ビルド シミュレーター) を活用してください。
サイレント修正でアサイン可能な星座が増えているため、こちらのほうがより正確な情報が得られます。

Soldier
ソルジャー
Tier 2
Fighting Spirit
ファイティング スピリット
Tier 2
Menhir's Will
メンヒルの意志
Tier 3
Overguard
オーバーガード
Tier 5
Field Command
フィールド コマンド
Tier 8
Counter Strike
カウンター ストライク
Tier 9
Menhir's Bulwark
メンヒルの防壁
Tier 9
Oleron's Rage
オレロンの激怒
Demolitionist
デモリッショニスト
Tier 2
Flame Touched
フレイム タッチ
Tier 3
Vindictive Flame
ヴィンディクティヴ フレイム
Tier 7
Blast Shield
ブラスト シールド
Occultist
オカルティスト
Tier 2
Solael's Witchfire
ソレイルのウィッチファイア
Tier 4
Blood of Dreeg
ドリーグの血
Tier 7
Bonds of Bysmiel
ビスミールの絆
Tier 9
Possession
ポゼッション
Nightblade
ナイトブレイド
Tier 1
Veil of Shadow
ベール オブ シャドウ
Tier 2
Pneumatic Burst
ニューマチック バースト
Tier 5
Blade Barrier
ブレイド バリア
Arcanist
アルカニスト
Tier 1
Iskandra's Elemental Exchange
イスカンドラのエレメンタル エクスチェンジ
Tier 3
Mirror of Ereoctes
エレオクテスの鏡
Tier 4
Arcane Will
アルケイン ウィル
Tier 4
Maiven's Sphere of Protection
メイヴェンのスフィア オブ プロテクション
Tier 9
Reckless Power
レックレス パワー
Tier 9
Star Pact
スター パクト
Shaman
シャーマン
Tier 2
Mogdrogen's Pact
モグドロゲンズ パクト
Tier 9
Primal Bond
プライマル ボンド
Tier 9
Stormcaller's Pact
ストームコーラーズ パクト
Inquisitor
インクィジター
Tier 3
Deadly Aim
デッドリー エイム
Tier 3
Word of Renewal
ワード オブ リニューアル
Tier 9
Aura of Censure
懲戒のオーラ
Tier 9
Aura of Conviction
信念のオーラ
Necromancer
ネクロマンサー
Tier 2
Spectral Binding
スペクトラル バインディング
Tier 6
Call of the Grave
コール オブ ザ グレイブ
Tier 9
Harbinger of Souls
ハービンジャー オブ ソウルズ
Tier 9
Master of Death
マスター オブ デス
OathKeeper
オースキーパー
Tier 2
Presence of Virtue
美徳の存在
Tier 3
Resilience
レジリエンス
Tier 4
Ascension
アセンション
Tier 9
Divine Mandate
神の信任
Tier 9
Path of the Three
三神の道


コメント

  • ダメ減少は強力だけど、これを頼みにできないのが難しい…拳銃持ちのキャスター型と当たったら一度も発動しなくて死んだわ -- 2018-09-18 (火) 22:24:36
  • 説明文の一部が、以前の混乱のままだったのでノックアウトに書き換えました。 -- 2018-09-24 (月) 23:14:59
  • 対ボス用なのはわかるんだが発動条件が良くない。雑魚には全く役に立たないし正直微妙だわ -- 2019-04-03 (水) 23:13:16
    • 雑魚戦・ボス戦問わず、堅めの敵に張り付いて殴っているだけで、周囲の小粒モンスターがこれを発動させてくれつつ溶けていくので、結構便利ですけどねえ…(遠隔モンスターばかりの状況や完全な一対一などでは確かに微妙ですが) -- 2019-04-04 (木) 07:40:25
  • 星座の位置的に、炎どうやって伸ばせばいいの?ってなる -- 2019-06-04 (火) 16:08:46
    • むしろ右上方面なのに火炎が少し伸ばせちまうんだって星座だと思う -- 2019-06-04 (火) 18:10:08
    • エンピリオンの光を再現しようとしたのがEoR、EoRに火炎ダメージが含まれてるからEoRの元になったエンピリオンの光に火炎要素があるって感じだね -- 2021-05-17 (月) 14:29:12
  • 特化は無理だけど、フィーンド魔剣くらいなら生命の樹とメンヒルつまんでもとれる。耐久重視なら十分かと。 -- 2019-06-04 (火) 19:28:16
  • v1.1.4.2で悩みの種だった発動条件の近接攻撃被打時が被打時になったな。これは嬉しい。 -- 2019-08-29 (木) 04:39:13
  • ダメージ減少値24%とかいう最強の防御スキル。物理や火炎ビルドでなくても取った方が良いレベル -- 2020-05-13 (水) 13:07:24
  • アサイン可能なスキルに「ドリーグの血」とあるけど、サモンヘルハウンドでヘルハウンドにドリーグの血のバフをかけると、ヘルハウンドもこのスキルを発動してくれるのだろうか? -- 2020-07-21 (火) 23:54:49
    • さすがに無理でしょう。星座のうちペットに恩恵があるのはペットボーナスと記載されているものだけ。星座スキル自体はペットボーナスではなくあくまでプレイヤーに与えられるもの。 -- 2021-01-15 (金) 02:38:31
      • 攻撃系はペットにアサインするとペットの攻撃で発生かつボーナスもペット依存だから一概に言えないかな。この質問はその仕様に関する話ではなくてアイコン出てるからトリガーになる?ってことかと。実際にそれは他の星座でも無理で、トリガーはオーラをかけた本体のみって話かな。 -- 2021-05-17 (月) 19:32:54
    • カンジュラーでプライマルボンドにアサインして使ってみてたんだけど、スキルレベルがしっかり7まであがってるのをみるに発動はしてる。ただ、エフェクトを鵜呑みにするならペット経由発動でもプレイヤーの頭上から光発生してるんだよね、ままならない。 -- 2022-02-18 (金) 21:09:33
      • プライマルボンドはペットへのオーラ付与じゃなくて、ペットボーナス付与だから上の話とは違わない?ペットの下にアイコンも出ない。プレイヤーから発生するのは当然かと。 -- 2022-02-18 (金) 23:12:10
      • ペット経由ではなくプレイヤーが何かしら被弾して発動してるだけですね。エナジー上のアイコンが何も無くペットだけが被弾してる状況で検証するといいですよ。ちなみにレベルが上がる条件は発動ではなくアサインですので仮にスキルを使わなくてもレベルは上がりますよ。 -- 2022-02-19 (土) 00:00:17
  • ノックバックをしないボス戦では優秀なんだけども、近接ビルドで使うと敵がばらけてテンポが悪くなる(敵のノックバックモーションが変わったため、昔ほど使い勝手が良くない)。中遠距離で攻撃するビルドか手を止めたくないEoR向け。ウォークライやホーン オブ ガンダールなど優秀なダメ減少スキルを採用できる近接ビルドなら、他のtier3星座のほうが良い。 -- 2021-05-21 (金) 10:28:32
  • ダメージ減少も一番大きい数字が採用される感じですか?ソルジャーだとあまり要らないですかね。この星座の耐性は欲しいんですが -- 2022-11-03 (木) 13:12:18
    • ソルジャーのウォークライ使うならダメージ減少はどちらか値の大きいほうだけ効果が出る感じになりますね。 -- 2022-11-03 (木) 16:47:27
    • スーパーボスに挑むなら数値が高いほうが良いし、物理ビルドなら耐性下げも兼ねるウォークライのほうが良いね。それ以外でSR周回とかトレハンに使うビルドなら、被弾時にオートで頻繁に発動するからこの星座スキルのほうが使いやすい。 -- 2022-11-04 (金) 01:40:27