V1.2.0.0 現在 | ◆ AoM専用アイテム / ▲ クラフト専用 |
目を覗き込むと広大で奇妙な大地が浮かび上がり、そこに跋扈する生物や悪鬼は、ケアンのどの原生物とも似ていない。
カテゴリ | レジェンダリー / アミュレット | |
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アイテムレベル | 94 | |
要求レベル | 94 | |
要求ステータス | 精神力: 382 |
性能
8% エルドリッチからのダメージが減少
+840 ヘルス
+1000 エナジー
+2 エナジー再生/s
33% エレメンタル耐性
+3% 最大全耐性
+2 ヴィンディクティヴ フレイム
+1 デモリッショニスト全スキル
補足
"Conduit of ~" (~囁きの導管) シリーズはクラフト時に、「特定マスタリーのスキル変化」を持つ接頭辞と、高い耐性を持つ接尾辞がランダムで1つずつ付与されるユニークな特性がある。
破壊的囁きは、デモリッショニストのスキルに変化を与える。
付与される接頭辞には、基礎性能に対してスキル変化ではないグローバル属性変換を追加するものがあるが、この変換率はランダムな可変値で増減する。
設計図の入手方法についてはこちらに補足情報あり。
付与されるスキル変化
25% カオス→雷 変換 60 雷ダメージ : ブラックウォーター カクテル 100% カオス→雷 変換 : ブラックウォーター カクテル 100% 火炎→雷 変換 : ブラックウォーター カクテル | 25% 火炎→カオス 変換 1m 半径 : キャニスター ボム 10% ダメージ修正総計 : キャニスター ボム 180 カオスダメージ : キャニスター ボム 100% 刺突→カオス 変換 : キャニスター ボム 100% 火炎→カオス 変換 : キャニスター ボム | 10% 物理→生命力 変換 80 生命力ダメージ : ファイア ストライク 100% 火炎→生命力 変換 : ファイア ストライク 100% 雷→生命力 変換 : ファイア ストライク 100% 物理→生命力 変換 : ファイア ストライク | ||
25% 火炎→生命力 変換 600 生命力ダメージ : グレネイド 25 標的の耐性減少 5秒 : グレネイド 100% 物理→生命力 変換 : グレネイド 100% 火炎→生命力 変換 : グレネイド | 10% 物理→イーサー 変換 1m 半径 : グレネイド 600 イーサーダメージ : グレネイド 100% 物理→イーサー 変換 : グレネイド 100% 火炎→イーサー 変換 : グレネイド | 10% 物理→カオス 変換 100-240 カオスダメージ : モーター トラップ 100% 物理→カオス 変換 : モーター トラップ 100% 火炎→カオス 変換 : モーター トラップ | ||
25% 雷→カオス 変換 15% ダメージ修正総計 : スタン ジャックス 66 カオスダメージ : スタン ジャックス 100% 雷→カオス 変換 : スタン ジャックス 100% 物理→カオス 変換 : スタン ジャックス | 25% 雷→イーサー 変換 15% ダメージ修正総計 : スタン ジャックス 66 イーサーダメージ : スタン ジャックス 100% 雷→イーサー 変換 : スタン ジャックス 100% 物理→イーサー 変換 : スタン ジャックス | 25% 火炎→冷気 変換 220 冷気ダメージ : テルミット マイン 100% 火炎→冷気 変換 : テルミット マイン 100% カオス→冷気 変換 : テルミット マイン +4 召喚 : テルミット マイン 8 召喚上限 : テルミット マイン | ||
25% 火炎→酸 変換 80 酸ダメージ : ファイア ストライク 100% エレメンタル→酸 変換 : ファイア ストライク 100% カオス→酸 変換 : ファイア ストライク 100% 物理→酸 変換 : ファイア ストライク | 25% 火炎→酸 変換 3000 毒ダメージ/5s : キャニスター ボム 100% 物理→酸 変換 : キャニスター ボム 100% 火炎→酸 変換 : キャニスター ボム 100% 刺突→酸 変換 : キャニスター ボム |
上記11種のいずれか1種(最下段の2種は1.1.9.4で追加)
付与される耐性
40% 毒酸耐性 / 40% 刺突耐性 / 40% 出血耐性 / 40% イーサー耐性 / 40% カオス耐性
上記5種のいずれか1種
- 光のガーディアンセットがイーサーもサポートするようになったので、今ならイーサージャックスは戦えないこともない。生命FSや生命グレネイドは武器は用意できるけど防具が噛み合い悪くてつらい。冷気グレネイドは導管よりもライムタン着て刺突→冷気はグローバル変換でやるほうが強そう。あとはだいたい活用が難しそうに見える。ヴィンディクティヴだけは上コメにあるように別格(これあらゆる導管変化の中で一番有能では?) -- 2020-09-05 (土) 19:00:01
- 結局イーサーBWCと毒酸グレネイドは来なかったか -- 2021-02-01 (月) 21:36:35
- 雷BWC導管出たから試しに使ってみたのにエフェクト一緒で残念... -- 2021-06-12 (土) 15:17:17
- 1192でグレネイドの刺突→〇〇変換が物理→〇〇変換に置き換え -- 2021-11-05 (金) 18:55:53
- 毒酸キャニスターとかなかなかの無茶振りをしてくれる -- 2022-01-29 (土) 17:09:35
- スレッド オブ モータリティのコメントでヴィンディクティヴ フレイムの導管がなくなるとのことですが、フォーラム見てると冷気テルミットマインになるようです Conduit of Destructive Whispers: Vindictive Flame variant has been redesigned to support cold Thermite Mines. -- 2022-06-21 (火) 14:35:33
- ヴィンディクティヴフレイム導管と入れ替わりで実装された冷気テルミットマインは+4召喚・8 召喚上限と地雷をいっぱい設置できる https://www.grimtools.com/db/ja/prefixes/10254 。DoTを累積できる星座スキルをアサインしてダメージを出すビルド向けかな?。大竜巻の彫像を装備すれば地雷だらけになりそう -- 2022-06-23 (木) 14:20:23
- v1196 - 破壊的囁きの導管:[ヴィンディクティブ フレイム] への変異(スキル変化)は [テルミット マイン(冷気変異)] に再設計。 -- 2022-07-12 (火) 00:53:20
- ヴィンディクティブ フレイム作ったのにまるっきり別物になってしまったのは悲しい...。 -- 2022-07-21 (木) 21:58:31
- v1198では冷気テルミットのスキル変化にBuffが入りました。 -- 2023-06-13 (火) 09:18:45
- v1.2.0.0 [キャニスター ボム 毒酸化] 毒の増量、100% 刺突→酸 変換が追加 -- 2023-12-02 (土) 20:33:07