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Deadly Aim デッドリー エイム

Last-modified: 2017-11-03 (金) 19:37:59

Deadly Aim
人類最大級の敵と対峙したときに、尋問官に与えられた唯一の好機が、時として一発の射撃、
あるいは適切な場所への クリティカルな強打 だけだったとしても、それで必要十分だということもある。

原文


100% 発動率 (クリティカル攻撃時)
5秒 スキルリチャージ
5秒 持続時間

+20% 全ダメージ
+5% クリティカルダメージ
+4% 攻撃能力

AoM導入時に限り、特定の装備でスキルの性質が変化する。

TypeTier最大レベル要求スキル要求装備オフハンド参照
パッシブスキル310---

クリティカルヒット後の5秒間、強力なバフが追加される。
特に必要としなくとも2pt振るだけで8%のクリティカルヒット、6%の攻撃能力は結構おいしい。
星座のクリティカルヒット時発動系を持っているなら、ptをつぎ込んでみてもいいかもしれない。
そもそもクリティカルヒットが出なければ発動しない関係上、もともと攻撃能力が十分にあるビルドでなければ恩恵を受けにくいことに注意。
素の攻撃能力に自信があるのならば、火力UPに絶大な効果を発揮してくれるだろう。


Lv+全ダメージ+クリティカル
ダメージ
攻撃能力
1+20 %+5 %+4 %
2+25 %+8 %+6 %
3+30 %+10 %+8 %
4+35 %+12 %+10 %
5+40 %+13 %+11 %
6+45 %+14 %+12 %
7+50 %+15 %+13 %
8+55 %+16 %+14 %
9+60 %+17 %+15 %
10+65 %+18 %+16 %
11+70 %+19 %+17 %
12+75 %+20 %+18 %
Ultimate Level
13+80 %+20 %+18 %
14+85 %+21 %+19 %
15+90 %
16+95 %+22 %+20 %
17+100 %
18+105 %+23 %+21 %
19+110 %
20+115 %+24 %+22 %
21+120 %
22+125 %+25 %+24 %


  • 本体の攻撃によるクリティカル時100%発動に変更された模様? -- 2017-10-15 (日) 11:03:24
  • ソルジャーのオレロン超えの18%はパンチ効いてるわ -- 2017-10-18 (水) 20:31:34
  • チャージの関係かOA稼がないと頻繁に発動しないがOAの上昇率は非常に魅力 -- 2017-10-20 (金) 19:09:11
  • 維持可能ってほんと?パッシブ発動スキルは終わってからリチャージだと思ってた -- 2017-10-20 (金) 20:33:33
  • 私も確認してみましたが、他のパッシブど同様に効果時間が終わってからリチャージ開始しています。発動中のアイコンとリチャージ中のアイコンを混同しているのでは? -- 2017-10-22 (日) 17:15:00
  • おい、コメント勝手に消すなよ -- 2017-10-23 (月) 00:40:11
  • コメントは残してほしいわ、ある程度スキルとかアイテムで討論も判断材料だし -- 2017-11-03 (金) 19:37:59

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