関連スキル | Tier1 Brute Force ブルート フォース | → | Tier3 Feral Hunger フィラル ハンガー | → | Tier4 Upheaval アプヒーヴァル |
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自分の中にある原始的な側面を受け入れて、敵を破砕し貪欲に流血を楽しむ。
両手持ちの近接/遠隔武器を要する。
近接武器で用いた場合、攻撃は近くにいる複数の標的を打つ。
通常の武器攻撃で発動する。
Feral Hunger - 野生の飢え
Embrace your primal side, shredding your enemies and feasting voraciously on the spilled blood.
Requires a two-handed melee or two-handed ranged weapon.
When used with a melee weapon, the attack strikes multiple nearby targets.
Activates off of default weapon attacks.
12% 技が使われる率
100% 貫通確率
180度 の攻撃角度
5 最大標的数130% 武器ダメージ
42 出血ダメージ/2s
10% 攻撃ダメージをヘルスに変換
特定の装備でスキルの性質が変化する。
Type | Tier | 最大レベル | 要求スキル | 要求装備 | オフハンド参照 |
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通常攻撃変化 | 3 | 10 | ブルート フォース | 両手 近接/遠隔武器 | あり (後述) |
近接/遠隔 両手武器で通常攻撃/通常代替使用時に確率発動するWPS。
スキル画面上は二刀流/二丁拳銃時にオフハンドダメージが表示されるが、両手武器用スキルなので使用できない。
ヒットした敵に対して、強化された武器ダメージと出血ダメージを与え、
敵に与えたDoT以外のダメージの数割を自分のヘルスに変換(ADCtH)する。
近接両手武器使用時は、正面方向180°内に居る敵に横薙ぎを食らわせる。その際、前方に猛獣の爪で引っ掻いたようなエフェクトが現れる。
スキルLvに依存せず、初期状態から最大標的数が固定5と多い特徴が有る。
(攻撃角度と最大標的数の増加効果は近接武器使用時限定)
両手遠隔武器使用時は、100% の確率で敵を貫通する赤紫色の光弾を発射する。
とにかく発動さえしてしまえばかなりのヘルス回復が見込めるため、
両手武器を使用してサヴィジリィなどで殴り続けるタイプのシャーマンにとっては非常に有用。
このスキルで付加されるのは出血ダメージのみだが、WPSとしては大きめの武器参照値を持つため、どの属性を使うビルドでも十分役に立つ。
現在の仕様では発動率も含む各パラメータが限界レベルまで伸び続けるため、スキルレベルをどこまで上げるべきかは判断が難しい。
一般論としてはヘルス変換率の伸びがよい10までは上げたいところだが、実際には全体のスキル配分や他のWPSとの兼ね合いを見て決めねばならないだろう。
なお、このスキルには「スキルそのものに対するADCtH」のプロパティが付いているが、「武器ダメージの参照部分」も含まれている。
このような場合、両方の要素が持つヘルス変換率は、加算されてから スキルの総ダメージに対して計算処理される。
(1.1.7.0) 発動率 Lv1-20 8~25% → 12~30% | 出血 Lv1-9 28~184 → 42~186
(1.1.9.6) 100% 貫通確率 追加
(1.2.0.0) 武器ダメージ 全Lvに+20%
Lv | 発動確率 | 武器ダメージ | 出血 ダメージ/2s | ヘルス変換 |
---|---|---|---|---|
1 | 12 % | 130 % | 42 | 10 % |
2 | 15 % | 136 % | 60 | 14 % |
3 | 17 % | 141 % | 78 | 17 % |
4 | 19 % | 147 % | 96 | 20 % |
5 | 22 % | 152 % | 114 | 23 % |
6 | 23 % | 158 % | 132 | 25 % |
7 | 24 % | 163 % | 150 | 27 % |
8 | 25 % | 169 % | 168 | 29 % |
9 | 174 % | 186 | 31 % | |
10 | 26 % | 180 % | 204 | 33 % |
Ultimate Level | ||||
11 | 27 % | 185 % | 226 | 33 % |
12 | 190 % | 248 | 34 % | |
13 | 195 % | 270 | 35 % | |
14 | 28 % | 200 % | 292 | |
15 | 205 % | 314 | 36 % | |
16 | 210 % | 338 | 37 % | |
17 | 29 % | 215 % | 362 | |
18 | 220 % | 392 | 38 % | |
19 | 225 % | 422 | 39 % | |
20 | 30 % | 230 % | 460 | 40 % |
- V1.0.2.0からはLv1で武器ダメージ110%あるので、少しだけ振るといった運用もできるようになった -- 2017-10-25 (水) 21:00:52
- こんなに武器%の伸びよかったっけ視野に入れるか -- 2017-11-08 (水) 06:59:35
- このスキルは、ソルジャー のフォースウェーブでも発動しますか? -- 2018-01-25 (木) 08:54:47
- 残念ながらnoです。ソルジャーのスキルの中ではカデンツでしか発動する機会がありません -- 2018-01-25 (木) 19:24:26
- なるほど、ありがとうございます。 -- 2018-01-25 (木) 19:45:03
- 今度時間ある時にでもよくある質問にある「デフォルトの武器攻撃に該当するスキルは?」という見出しにあるスキルの更新をさせてもらいますが、とりあえずタイムリーなのでここでアドバイス。「通常代替スキル」「通常の武器攻撃として使われる」等でwiki内検索してもらえれば「○% 技が使われる率」という説明がついてるスキルが発動するスキルを発見出来ます。他にも見つけ方があるかもしれませんが、とりあえず困ったらこの二つのワードをコピペして検索してみたらいいです。 -- 2018-01-26 (金) 09:44:49
- 残念ながらnoです。ソルジャーのスキルの中ではカデンツでしか発動する機会がありません -- 2018-01-25 (木) 19:24:26
- サヴィジリィLV16、チャージレベル8でフィラルLV10が発動した場合の武器ダメージって150%×115%×160%=276%になるんですかね? -- 2020-01-16 (木) 20:43:50
- v1.1.7.0から発動率が12% lv8で25% 最終的に30%まで上昇 -- 2020-06-05 (金) 09:32:54
- WPSって全体的にULTLVでも発動率伸び続けるようになったし、装備でもっとスキルレベル盛りやすくなると嬉しいなあ -- 2020-12-16 (水) 22:26:25
- GTのアイテムデータベースで「フィラル ハンガー」で検索してみよう。フィラルハンガーに限らずだけどスキル名をGTのアイテムデータベースで入力して検索してみるとスキル変化のものまで全部検索してくれて便利 -- 2020-12-17 (木) 10:34:43