[V1.1.9.1] 二斧流 物理カデンツ

Last-modified: 2023-12-13 (水) 20:41:58


概要

クラスマスタリー
Blademaster
ブレイドマスター
Soldier ソルジャー50
Nightblade ナイトブレイド25

Berserker1.png
星座の女神バーサーカーさんのコスプレがコンセプト
範囲を360度にスキル変化させたカデンツで殴るだけの純正物理ビルド

【長所】
・デュアル斧 バーサーカースタイル
・とにかく肉体が強く、操作が単純、雑にプレイしても割とどうにかなる
・近接回避30% 物理耐性35% 装甲4500 で対近接性能に優れる マッドクイーンや死神ネメシスに強い
・OA3700ぐらいにDA低下が300ぐらいある、クリティカルビルド

【短所】
・近接カデンツ1本での育成は辛かった、育成はフォースウェイブに頼ったほうが良さそう
・ライフ吸収耐性の高いザンタリンなどは、ニューマチック バーストを使うタイミングをミスると死にそうになる


構成

Berserker2.jpg
トグルバフとニューマチック バースト ONの状態

Grimtools
https://www.grimtools.com/calc/q2mAwoz2

属性値

体格と精神力に15~20づつ振る必要がある、残りは狡猾性

装備

メイン攻撃のカデンツ、カデンツの発生を早めるWPSスキル、貴重な耐性減少のブレイクモラル のスキルレベルが上がるものを中心に構成。
とにかく装備でソルジャーのスキル盛り盛りを目指す。

部位アイテム名スキル増加/変化(効果があるものだけ抜粋)コメント
右手
左手
イーサーワープト クリーバー+2 カデンツ
+3 ベルゴシアンの大ばさみ
60度 攻撃角度 : カデンツ
2 最大標的数 : カデンツ
+100% 物理ダメージ : カデンツ
+100% 体内損傷ダメージ : カデンツ
MI品
純物理の片手斧の良品を両手に装備する

ドロップするボスが遠いが、Grimtoolsによれば85%もドロップ率があるらしい
体感は9割以上あった
神話級 ウォーボーン バイザー+1 ソルジャー全スキル
-3秒 スキルリチャージ : ウォー クライ
ウォーボーンセット 3部位で、装甲と攻撃速度を上げる
4部位なくとも攻撃速度は超過するので、斧を両手にバーサーカースタイルを貫く

頭のウォー クライのスキル変化が重要で、デバフを常時与えることが可能になる
神話級 ウォーボーン チェストガード+2 デッドリー モメンタム
+3 ブレイク モラル
神話級 ウォーボーン ポールドロン+2 カデンツ
+2 ファイティング フォーム
深紅の鉤爪+3 ファイティング フォーム
+3 ホワーリング デス
60 度の攻撃角度 : カデンツ
2 最大標的数 : カデンツ
100% 刺突→物理 変換 : カデンツ
攻撃速度グローブ
物理カデンツビルドと相性の良い、見たままの性能
神話級 ブレイドガード レギンス+3 マーコヴィアンのアドバンテッジ
+3 ベルゴシアンの大ばさみ
+2 ファイティング フォーム
エピック級
カデンツビルドと相性が良く
物理耐性も近接回避も付いた高性能おパンツ
神話級 ウィンドシーア グリーヴ+2 ホワーリング デス
+2 ブラインドサイド
+2 ファイティング フォーム
クラフト品 レジェブーツ
クラフトできるので物理耐性の良品を狙いたい
5秒間だけ近接回避がさらに鬼上がる
ベルトウグデンボーグ ガードル+1 ソルジャー全スキルMI品、森の珍品屋で厳選可能
装甲がめっちゃ増えるのも良い
アミュ(自由枠)
カイザン ネックレスのどちらかオススメ
+1 全スキル
最低限、+1 全スキル(orソルジャー全スキル)さえあれば成立するので、どんなものでも代用が可能
ハズレが多いソルジャー導管が改善されたら乗り換えるかも

GrimtoolsはレアAffix「ウォーリアーズ(+3 マーコヴィアンのアドバンテッジ)」付きだが
Lv19とLv22の差は DA低下の値が40増えるぐらいなので、こだわる必要はない
リング1(自由枠)足りない耐性を確保に使う、ご自由にどうぞ微調整枠
耐性減少リングやヘルス変換や攻撃速度を確保するのもアリ
リング2(自由枠)
メダルマーク オブ ハーヴォウル+3 ブレイク モラル
240 物理ダメージ : ウォー クライ
MI品
ウォー クライを3回ぐらい放つと遠距離ザコが処理できるようになるので、使い勝手が良い
レリック平穏+1 全スキル物理ビルドなので、20%前後の反射ダメージ削減が重要


スキル&星座

構成はGrimtoolsを確認してください。

スキル
カデンツファイティングフォームマーコヴィアンのアドバンテッジブレイク モラル が+10の最大レベル、カデンツとWPSについては後述で触れる

・高速移動をするのが好きな人は、シャドウ ストライクに加えてブリッツも取得しても良いと思う
 ノックバックの仕様がその場で倒れた旧バージョンと違い、倒れている時間やぶっ飛び距離が大きくなったので、ノックバックスキルと近接張り付きビルドの相性はテンポが悪くなったと感じる

星座
・斧限定星座バーサーカーを取得し、安定の右上メインルート

・tier3星座は、ダメージ吸収が優秀なイシュタークは確定
 マスタリースキルで優秀なデバフ ダメージ減少(ウォークライ Lv16)とDA低下(マーコヴィアンのアドバンテッジ Lv22)があるので
 残りのtier3星座(コルヴァークエンピリオンの光アズラカー生命の樹)は好みで良い、自分は石化CCが役に立つコルヴァークを採用

考察

シャドウ ストライクで飛びつき、ウォークライでダメージ減少と耐性減少をかけ、カデンツでひたすら殴る。
ダメージヘルス変換とニューマチック バーストで適宜回復し、やばくなったらヘルスポーションが最後の砦って感じ。

カデンツとWPSスキル

カデンツについて
カデンツは、ファイティングフォームの「+160度 の攻撃角度、+2 最大標的数」に加え、
 装備のスキル変化で「+180度 の攻撃角度、+6 最大標的数、100% 刺突→物理 変換」になっている。
 カデンツの元々の攻撃角度がわからないが+340度されており、カカシとカカシの間に立って攻撃すると真後ろにあるカカシに攻撃が当たるので、360度にはなっているようだ。

通常代替スキル(カデンツ)のローカル変換は、WPSにも効果があるとされているが、カデンツが発動していないときのWPSに影響があるのかは検証方法がわからず不明。
 最低でもカデンツ発動時に、デュアル ブレイズや増強剤などで増えた刺突の武器ダメージは変換されていると思うので、それで良しとしている。

・手数が多いビルドなので、10%の確率で武器ダメージが増えるレアAffix「リレントレス(リンク先を閲覧するときは、レアをONにしてください)」がオススメ
 条件が重なり上振れると片手武器とは思えないほどのダメージが飛び出して面白い (動画 1:43~)

Berserker3.png

WPSについて
WPSのモーションでカデンツのDPSが落ちるor落ちない問題があり、昔から色々な文献が残されていてどれが正しいか良くわからないが、V1.1.9.1での使用感でいうと…

・WPSは合計で100%、二刀流時のWPSは両手で攻撃となるため、カデンツのチャージを早める効果がある。2回に1回の攻撃でカデンツが発生するようになる。(この仕様は残っている)

アマラスタのクイック カットでDPSが落ちるというのは、モーションが改善されて、なくなっているっぽい

・範囲攻撃のWPS(ゾルハンのテクニック、ベルゴシアンの大ばさみ、ホワーリング デス)のチャージ挙動が、カカシ2体以上に当てたときにどこにも書いていない挙動をしている
 指切りでタップしてクリック(攻撃)すると、先に申した通り2回に1回カデンツが出るわけだが、攻撃ボタンを長押しして攻撃するとカデンツアイコンが連続して出る現象が起きる

 この連続攻撃モーション時にだけ起きる現象は、範囲攻撃のWPS(ゾルハンのテクニック、ベルゴシアンの大ばさみ、ホワーリング デス)を外すと起きなくなるので、
 連続攻撃モーション時に範囲攻撃のWPSを複数にヒットさせると、なんかわけわかんないけどカデンツのチャージがさらに早い(そこまで検証はしてません、体感レベルの話)

名前スキルLV発動確率コメント
マーコヴィアンのアドバンテッジ2230%DA低下が優秀なので、優先して高めておきたい
ゾルハンのテクニック824%
ベルゴシアンの大ばさみ1223%装備で盛られているのでポイント1振りでもLv12
ホワーリング デス1123%
合計100%


反射ダメージ削減

物理ダメージしかないビルドなので反射対策をしたほうが良い
v1.1.9.0で強化されたコンポーネント「巨人の板金」が大活躍する

部位名前反射ダメージ削減
頭コンポーネント巨人の板金33%
胴コンポーネント巨人の板金33%
レリック平穏16~24%
星座真面目な見張り20%
合計100%


耐性減少

種別名前カテゴリー効果
マスタリーブレイク モラル Lv22[A]45 標的の物理耐性減少 5秒
星座アサシンのマーク Lv25[B]-32% 物理耐性


ビデオ

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まだSR75-76を開放していないので、SR65-66の動画
死神ネメシスが3回出てくる、一番最後にヘルス回復に苦労するザンタリン戦

コメント

  • 拡張後インフィルに刺突二刀、ウォーロードに物理を取られてましたが今ブレマスカデンツにまた可能性が出てきましたね -- 2021-06-10 (木) 02:54:03
  • 二刀装備枠の工夫が必要そうだけどタクティシャンでやるのも面白そう -- 2021-06-17 (木) 12:13:37
    • WPSを100%にできないとカデンツが2.5回に1回ぐらいになってしまうから、それを上回るクリティカルが出せるかどうかやね -- 2021-06-17 (木) 15:51:44
  • 耐性きついですがブレイドマスターのタリスマンを装備するとさらに10%で物理固定値150加算されます、物理なんで星座を耐性重視のエンピリオンにすると取れると思います -- 2021-07-15 (木) 22:03:18
  • たしかに、MI斧2刀のときだけカデンツのチャージが早いことがあるように感じられました。ウォーボーンガベルとMI斧だと起きないので360度超えた攻撃の処理とWPSが影響してそうですね。範囲増加がWPSにも影響して一定角度のみ多段Hitしてるとか? -- 2021-09-27 (月) 00:31:46
    • バートホーレムズ ウォーモールで検証された人がいて、コメントによると通常代替の攻撃角度と最大標的数はWPSにも適用されるようです。 -- 2021-09-27 (月) 18:42:08
    • 中々興味深い挙動だ カデンツのスキル変化は3発目だけに乗って、逆にスキル変化が乗らない1~2発目のみにWPSが発動する認識だったけど、両方が合算されることがあるのかな -- 2021-09-27 (月) 21:23:34
      • かかし2体の間に立って、攻撃角度270度だと片方にしかヒットせず、攻撃角度360度なら攻撃が両方にヒットするように立ち位置を微調整して、メダルのスキル変化でネクロティックエッジの攻撃角度270にした状態でイーサーワープト クリーバー2本装備して、合算されるならネクロティックエッジが360度になって2体にヒットするような装備にしてカデンツを使用する実験をしてみましたが、1体にしかヒットせず、カデンツのスキル変化はWPSに乗らないという結果でした。 -- 2023-12-13 (水) 09:15:38
    • 360度超えた分の角度でもう1ヒット分の判定が行われてる感じなのかな?(勘違いしてたらすみません)。ヒット数についてすごく奥が深いですね・・・ -- 2021-09-28 (火) 12:32:34
      • 360°越えでもう1ヒットするならロマンを感じる -- 2021-09-28 (火) 15:28:16
  • 質問です。星座の位置がちがったり無い星座があるんですが拡張版にしないとダメなんでしょうか? -- 2023-02-14 (火) 09:48:17
    • AoM・FGのDLC毎に追加の星座がありますので、それらの星座を使うビルドを組みたいときはDLCを導入する必要があります -- 2023-02-14 (火) 11:09:41
    • 拡張を入れないとダメですね。星座だけでなくスキル変換アイテムも出現しませんし、レベル上限も85止まりなので最上位の神話級装備も出ません。ここ数年で投稿されたビルド例はレベル100カンストが大前提の構成が一般的です。無印だけで遊ぶ場合にはv1.0.2.0以前のビルド例しか対応していません。 -- 2023-02-15 (水) 00:19:50
    • シナリオやクラスやアイテムが増えるだけでなく、システム面でも振り直しNPCや倉庫拡張など序盤からゲームの利便性も楽しさも大きく変わるので、財布に余裕があるなら最初から拡張を入れて遊ぶことをオススメします! -- 2023-02-15 (水) 00:44:10
  • 幻影も拘って星座の人物に似せてたのですが、新DLCで本物が実装されるそうです。楽しみですね。混乱を招きそうなのでページタイトルは変更しました。 -- ? 2023-10-31 (火) 23:04:49
  • 本文に「二刀流時のWPSは両手で攻撃となるため、カデンツのチャージを早める効果がある。2回に1回の攻撃でカデンツが発生するようになる。(この仕様は残っている)」とありますが、1.2.0.3現在、二刀流時のソルジャー/ナイトブレイドの全てのWPSについて、「カデンツチャージ0の状態からカデンツを使用して二刀流WPSが発動したのにカデンツのアイコンが出ない(=WPS発動で1チャージしかたまっていない)」という現象が発生しますので、WPS自体にチャージを早める効果は無くなったように見受けられます。 -- 2023-12-13 (水) 09:26:37
    • なお、二刀流時の通常攻撃は、50%の確率で2連続攻撃が発生しますが、カデンツ3発目のカデンツ発動時に、その2連続攻撃が発動した場合、「カデンツ発動+カデンツチャージ1発目」という2連続攻撃が発生し、2回に1回、カデンツが発動するというwikiのカデンツの項目に書かれている通りの挙動は発生しました。 -- 2023-12-13 (水) 09:50:33
      • カデンツ発動に合わせて25%で連続攻撃を2回引いたら、「カデンツ+チャージ1(WPS)」→「チャージ2(WPS)+カデンツ」ってことか。筆者さんの長押しでカデンツが連続して出ることがあるとか、コメントさんのカデンツの角度がWPSに乗る(たぶん勘違いでカデンツが同時に出てる)とか説明が付く気がします。2回に1回~3回に2回の頻度でカデンツが出てることを考えると、今回の2刀モーション改善の恩恵は大きいし、カデンツ発動時に角度追加するアイテムの使い心地も良さそうですね。 -- 2023-12-13 (水) 17:18:12
      • いや、違いました。3回に1回のこともあるから、結局は平均すると2回に1回ってことになりますね。 -- 2023-12-13 (水) 17:22:55
      • wikiのカデンツのページの説明の通りならば、カデンツ発動時はWPSは発生しないので「カデンツ+チャージ1(WPS)」とはなりませんし、1発目2発目では発生した攻撃に関係なく1チャージ貯まるので「チャージ2(WPS)+カデンツ」ともならないでしょう。 -- 2023-12-13 (水) 20:15:29
      • 二刀流時に追加でチャージが貯まるのは、カデンツ使用時に「カデンツ+チャージ1(通常攻撃)」という攻撃が発生した場合だけなので、平均すると 2.5 回に1回と考えられます。 -- 2023-12-13 (水) 20:41:58