概要
Infiltrator インフィルトレイター
高DAの安定感と、二刀流の高い殲滅力の両立を目指したビルドです。
クルーシブルグラデEX170、ローカー ソロクリア済。
最終形にはaffix厳選のクラフト品やMIを使用していますが、それらを用いない構成でも悪くない形になっていると思います(レア無し版でもローカー撃破可能)。
より一層のDAを追求する場合はレリックをAegisやCitadelにしても良いですし、火力を下げてヘルスを伸ばしたりするなど、カスタマイズすることで様々な形に発展させることもできると思います。
最終形(grimtools)
レア無し(grimtools)
ローカー討伐動画(youtube)
追記 AoEのはしゃぎっぷりと対集団戦の殲滅力をお見せしたかっただけ現実のふちランニング(youtube)
ソログラデEX150-170(撮影時間の関係でスクリーンショットです)
要点(最終形 マジック効果の変動を含む):
- 5100を超えるDAに加えて、ベール オブ シャドウ、ベロナスの凝視 、噂、全滅による敵OA減少396でとても硬い。(1.0.5.0からは懲戒のオーラでダメージ減少20%まで付きました)
- OAは最大で3200を超え、加えてバイティング コールドと全滅で敵DA-320が入るためクリティカルが出やすい
- 冷気修正+2000%、冷気耐性減少-165%、クリティカル倍率56%、攻撃速度190%(エクセキューションが概ね1秒に1回程度発動する)で対単体火力が非常に高い。
- Dreadfire、渦巻き、エレメンタル ストームと言った持続型AoEがそこらじゅうでグルングルンするので対集団においても時間当たりの与ダメージが高い。
- ヘルス減少攻撃(ドレッドファイア、全滅、エクセキューション、ラヴァジャーの死の凝視)が多数発動するので耐性を持たないボス以下の集団がガリガリ削れる。
- ニューマチック バースト、ワード オブ リニューアルの2種のヘルス回復手段をもち、またヘルス変換7%でエクセキューションやシャドウ ストライクと言った武器参照の高いスキルを使用するためヘルス管理も容易。
- AoEやエフェクトがバリバリして見た目が派手。
- 移動速度135%、シャドウ ストライク連打で移動が速い。AoE多発で雑魚の殲滅が速いため通常トレハンにも向く。
短所:
- 操作が忙しい。
- 構成難易度は高い。
- 目が痛い。
必修
ナイトブレイド
スキル名 | 目的 | コメント |
ベール オブ シャドウ | DA上昇 | 全振り |
└ ナイツ チル | 耐性減少 | 全振り |
アマラスタのブレイド バースト | 前提、範囲AoE | 1振り |
└ リーサル アサルト | バフ目的 | 全振り |
デュアル ブレイズ | 前提スキル | 1振り |
└ エクセキューション | メイン火力 | 1振り |
ニューマチック バースト | 速度上昇・ヘルス回復 | 12まで |
├ シャドウ ダンス | DA上昇 | 全振り |
├ ブレス オブ ベルゴシアン | 取らない理由がない | 1 |
└ エレメンタル アウェイクニング | エレダメ修正 | 12まで |
ファンタズマル アーマー | 1 | |
シャドウ ストライク | メイン火力 | 16まで |
├ ニダラのジャストファイアブル エンズ | CD短縮 | 12まで |
└ ナイトフォール | メイン火力 | 12まで |
アナトミー オブ マーダー | 1 | |
マーシレス レペトワー | 1 |
インクィジター
スキル名 | 目的 | コメント |
ハガラッドのルーン | 前提スキル | 1 |
├ バイティング コールド | 敵DA減少 | 12まで |
ワード オブ リニューアル | DA上昇 | 全振り |
├ ヴィガー | 1振り | |
└ スチール リゾルブ | 1振り | |
デッドリー エイム | クリダメ強化、OA上昇、全ダメ修正 | 14まで |
インクィジター シール | 前提スキル | 1振り |
└ アルケイン エンパワーメント | クリダメ強化、全ダメ修正 | 全振り |
懲戒のオーラ | ダメージ減少、耐性減少 | 全振り |
マスタリについて個人的な感想
- 追加バフの リーサル アサルトが強いので忘れがちですが、アマラスタのブレイド バースト自体も(威力は無いようなものですが)中範囲AoEとしてはそこそこ優秀だと思います。
- エクセキューションは滅茶苦茶強力なメイン火力スキルです。スキルポイントあたりの威力の伸びはそこそこなので、ボーナス込み1点だけでも十分な活躍をしてくれます。エクセキューションの発動を優先するため、ほかの通常攻撃変化ツリーは取らないようにします。
- なぜか巷では評価低めのナイトフォール。AoE化することで星座トリガーとしての性能を高め、ヘルス変換も追加されるなど、筆者は大好きなスキルなので取りに行きます
- このビルドではインクィジター シールの防御的効果自体には役割はあまりありません。しかし設置型範囲AoE(攻撃時トリガー)として優秀だと思います。また アルケイン エンパワーメントがとても強力なダメージバフになります。
- デッドリー エイムはクリティカル条件、持続5秒CD5秒となかなか難しいバフですが、安定発動を狙えるOAさえあれば破格の補正です。
- ハガラッドのルーンは発動までが長いわりに威力はそこそこ、と言ったところですが、バイティング コールドの敵DA減少が凄まじく、クリティカル発動が目に見えて増えます。設置型トラップスキルらしいですが、敵の足元に直接置きに行きましょう。
- 1.0.5.0で超強化された懲戒のオーラ。毎秒攻撃判定ありの耐性減少だけで強かったのにダメージ減少までついて…。
- 余談ですがアルカモスのリングセットでつくドレッドファイアは持続、威力、範囲、CD、すべてにおいて超優秀。冷気ビルドの要ですね。
- ベロナスの凝視もこれだけで広範囲に-80OAを散布できる素晴らしいアイテムスキルです。今回は星座をアサインしていませんが、毎秒判定を行うデバフスキルなのでトリガーとしても非常に優秀です。
星座
必修
星座 | コメント |
インスピレーション | OADA上昇、減速捕縛短縮、さらにエナジー再生の生命線。とてもとても強い |
強情な魂 | DA上昇。おまけに星座自体がOA上昇に貢献。 |
噂 | →シャドウ ストライク。耐性減少、敵OA減少。とても強い |
エレメンタル ストーム | →アマラスタのブレイド バースト。耐性減少。持続型AoE |
渦巻き | →インクィジター シール。強力な持続型AoE |
派生ビルド(ネックス&オルタス、ルーンバインダー)
- このビルドの派生形としてネックスとオルタスを使用したビルドを作成しました。
トレハン中にポロっと落ちた神話級ネックスとオルタスの性能を見て、これは冷気メインのエレメントビルドとしてインフィルトレイターで使っても強いのではないか、と考えたのが起点になりました。
- 最大の特徴はセットスキルである聖なる調和とネックスのアイテムスキルであるShadowboltです。
このスキルは両者とも発動率、CDが極めて優秀である上に、強力なピュア冷気&火炎ダメージ(おまけに悪くない武器参照、ヘルス変換、敵OA減少)を出力します。
もともとこのビルドは冷気耐性だけでなく、エレメント耐性全体を大きく引き下げる構成であるため、非常に相性がいいと判断しました。
- 武器の変更にともない、胴肩をデスマークからルーンバインダーへ、脚をアルケインハーモニーレギンスへ、アミュレットをメイジスレイヤーのプロテクターへ変更し、マスタリやコンポネの調整を行いました。
ネックス&オルタス版(grimtools)
- デスマーク版と比較すると最大DAが4900ほどに減っていますが(OAは微増)、ネックスとオルタスの強烈なアイテムスキルが発動するため、火力は大幅に向上しています。
また武器のコンポネに共鳴の印章を使用しているため、気絶耐性・捕縛耐性は80%になり、凍結耐性も大幅に引き上げられています。ついでにスキル妨害耐性も80%になっています。
- ローカーのご機嫌とクリティカルの発生で左右されますが、おおむね35秒前後で安定しています。ローカー討伐動画(youtube)
- Gladiator EX170も攻略は可能でしたが、やや耐久性は落ちているため、クルーシブル挑戦時はレリックをCitadelに変更したほうが良いと感じました。
コメント
- いいビルドですね。凄く細かい話なのですが、腕の理想は「レディーマーハンドガード」の方が装甲あがると思いますよ(こちらもクラフトで出ます)。 -- dakota? 2018-03-07 (水) 02:17:53
- ↑ありがとうございます。理想は間違いなくレディーマーハンドガードですね。ただ高DAだと装甲吸収がそれほど機能しているとも感じられない&そもそも装甲吸収率をまったく上げていないので、ここは妥協点かなと思います… -- 筆者? 2018-03-08 (木) 00:55:57
- 能力外の質問で申し訳ないのですが一番上のSSで胴装備に仕様しているイルージョン装備はなんというものですか?探したのに見つからなくて… -- 2018-03-08 (木) 14:53:59
- ↑胴と肩はローカー装備です。カッコいいので気に入っています。 -- 筆者? 2018-03-08 (木) 19:13:14
- ↑ご親切にありがとうございます -- 2018-03-08 (木) 19:26:58
- 他の通常攻撃変化ツリーを取ったとしても、そられの合計発動率が100%を超えない限りエクスキューションの発動確率が相対的に下がるという事はありません。 -- 2018-07-24 (火) 23:04:00
- ↑恐らくですが、他の通常攻撃変化技が発動している間はエクスキューションが発動しないので、そのタイムラグを避けるためという意味ではないでしょうか -- 2018-07-31 (火) 05:23:52
- 確率論でいくと、他の通常変化スキルの発生率を削ったところで「他スキルが発動していた時に実はエクセが発動していたのだ・・・」「エクセの抽選頻度が下がるのだ・・・」というようなわけではないので、あくまでも気分の問題でしかない。 -- 2018-07-31 (火) 14:06:04
- ↑あとはポイントとの兼ね合いじゃないかな。他の通常変化に振るか他のスキルを伸ばすか、ひいては総合的にみて火力or耐久がどれだけ伸びるか -- 2018-07-31 (火) 19:21:06
- ゴリ押しがきくし楽しい -- 2019-08-25 (日) 06:19:50