概要
Mage Hunter メイジ ハンター
※上記は各種トグルスキル・ワード オブ リニューアルが発動中
この装備構成、スキルや星座は5chでアドバイスをもらいアレンジしたものです
なので厳密には自分で考えたビルドとはいえないです
ページ構成はイグナファーの燃焼様を参考にしています
何か問題があれば後で消します、コメントにお願いします
8/5 最終装備例を更新しました。装備収集難易度がさほど変わらないので、手持ちの装備と相談して選択してください。
9/1 verが変わったこともあり、最終装備例を少し更新しました。基本的に前verと大幅な違いは無いので好みで選択お願いします
筆者の現状構成
Grim Dawn Tools
5chで星座のアドバイスをもらい、組んでもらった構成
Grim Dawn Tools
ポイント余りは獅子+岐路赤青、もしくは大鎌辺りがいいといわれました
アルカニストの強化が着たらしいし、何かしらエレメンタルを生かしたことができないかと考えた時に
そういえばトウム オブ アルケイン ウィスツなんてあるじゃないかと思いついたのがきっかけです
コンセプトは「エレメンタル魔法使い」です
とにかく止まらず移動しながらスカイシャードでまとめて倒しつつ
危ないときは鏡で無敵、大群相手には足元に魔方陣(インクシール)を貼りビームで抹消!
という筆者の考える魔法使いのイメージを取り入れてます
氷と雷よりのエレメンタルキャスターとなってます
調子に乗って抹消を撃ってるとエナジーが危なくなりますが、POTで対応可能です
ヘルスや装甲の低さは悩みどころ、インクィジターシールが強いためほとんどのストーリーのボスは棒立ちできますが
それを貫通してくる相手には、走り続けて止まったら死ぬぞ…を強いられます
長所:
- スカイシャードが強い、雑魚相手には1~2発で事足りる
- 抹消のビームは貫通属性でそこそこ射程もあるため、大群相手には爽快感がある
- 接敵すると自動で巨大な隕石が振ってくる、これは逃げてる最中も自動攻撃
- 使用スキルが多いため、選択で色々な立ち回りが出来る
短所:
- 低めのヘルス・装甲・物理耐性
- ライフスティールは指の神話級 氷炎の統治のスキルのみ、基本無いと思っていい
- 資産要求は高め、トロザンセットとオフハンドは必須
- ネメシス等は基本走りっぱなしになるので、タフな相手はかなり忙しい
立ち回り・雑感など
強敵相手には立ち回りでワード オブ ペインを当てつつインクィジターシールを貼り、
エルゴロスのストーム ボックスもおまけで当てて、スカイシャードを挟みつつ抹消
ライフスティールは基本無いので、ヘルスの減りを見て近距離か遠距離かここで選択します
危なそうなときは鏡を使うか、走ってひたすらスカイシャードを当てていきます
アルティメットSRはスキルP取るくらいは行けましたが
ボス相手は全員に囲まれながら基本走りっぱなしでした
Attribute
オフハンド用に精神にちょっと、残り体格
マスタリー
アルカニスト
スキル名 | 目的 | コメント |
イナー フォーカス | 精神・OA増加 | 12 |
イスカンドラのエレメンタル エクスチェンジ | エナジー吸収・エナジー再生量増加 | 12 |
├ オーバーロード | DOTダメ追加 | 12 |
└ エレメンタル バランス | クリティカルダメUP・DOT補正 | 12 |
エレオクテスの鏡 | 緊急回避手段 | 1or12止め |
トロザンのスカイ シャード | メインウェポン | MAX |
├ フローズン コア | 凍傷追加 | MAX |
└ シャッタード スター | クリ補正 | MAX |
アルケイン ウィル | エナジー回復・星座スキル | 1 |
メイヴェンのスフィア オブ プロテクション | ダメージ吸収 | 12orMAX |
└ コンバージョン | CC対策 | 1~好みで |
ナリフィケイション | バフ・デバフキャンセル | 1 |
メンタル アラクリティ | 詠唱速度・エナジーコスト削減 | 1 |
インクィジター
スキル名 | 目的 | コメント |
エルゴロスのストーム ボックス | DA低下 | 1 |
└ ライトニング テザー | 基礎ダメUP | 1 |
ワード オブ リニューアル | 回復手段・DA増加 | 12orMAX |
├ ヴィガー | 基礎ヘルス・CC対策 | 1~好みで |
└ スチール リゾルブ | イーサー・カオス耐性確保 | 1以上、耐性次第 |
デッドリー エイム | OA増加 | 12 |
インクィジター シール | ダメ吸収 | MAX |
├ ヌル フィールド | 足を止める時にあると便利 | 1 |
└ アルケイン エンパワーメント | 基礎ダメUP・補正追加 | 10 |
ホーン オブ ガンダール | 囲まれた際のCC | 1 |
懲戒のオーラ | 耐性減少・ダメ減少 | MAX |
星座
ここは好みでいいと思います
もしくは上記Grim Dawn tools参照
装備
トロザンの空裂きセットと神話級 トウム オブ アルケイン ウィスツが基礎
アミュレットのマルマスの心臓はスキル+とCC耐性、ワード オブ ペインのスキル変化での選択です
神話級 氷炎の統治のスキルでのヘルス変換は意外と発動はするのですが、頼りに出来るほどではないです
なのでいっそのこと派閥装備のカブン スカイ シールを2個でも良いかもしれません
リンク先更新するのは少し怖いので、こちらで画像張っておきます
腕はかなり耐性を稼ぐ必要があるので、掘るのが大変かもです
レア掘りが楽しめるとも言います
脚は良いレア等があれば変更していいと思います
足はヘルスとCC目的で神話級 ストーム タイタン トレッドにしてます
最終装備例
v1.1.4.2
Grim Dawn Tools
泰然自若のレッグラップスを採用してみました
操作がかなり忙しかったため、スキルを削って余ったポイントを好みで採用の形にします
この例では、大量に囲まれた時のお願いCCとしてホーンオブガンダールを採用してます。(割と効果高めだとは思います)
星座も変えてますが、筆者の知識はあやしいため各自の好みでお願いします
この構成でエリートSR75~76のボスはタイマンならほぼ足を止めていけました
ザンタリンだけは攻撃が痛すぎたので、超遠距離でちくちくと攻撃する形になりました
各種トグルスキル・ワード オブ リニューアルが発動中
属性は全て体格です
カブン スカイ シールを攻撃能力/防御能力の両方+4%が出るの粘って購入し、2個採用しました。
腕は神話級 タッチ オブ エバーリビング グロウブのスキルでの回復目的で採用してみました
脚は最後まで神話級 アルケイン ハーモニー レギンスと迷いましたが、妨害されて困るスキルもあまり無いので
物理耐性や移動速度上昇がある神話級 レギンス オブ アルケイン カレンツを選択しました
そのため足で耐性稼ぐ形になってます。この刺突/毒酸/出血耐性がついたものは良く見かける気がするので、集めやすい方だとは思います
どうしても耐性確保が厳しい場合は、メダルをカイモンズ バッチにするといいと思います。
インパーヴィアス カイモンズ バッチ オブ レディネスが理想ですが、下手するとレジェより掘るのは大変ですので耐性だけ見て購入でいいと思います。
オフハンドのコンポネートは空の印象に変更しました
コレについているチェインライトニングを見ていたら、武器ダメ参照もあるし抹消じゃなくてこっちd(ゲフゲフ
と嫌な思考がよぎりましたが、これで筆者の現状環境での最終装備としておきます
スキルも変更があります、これは上記Grim Dawn Toolsを見てください
星座は5chでアドバイスをもらった構成からクズリを抜き、学者の明り>羽ペンへ変更
刈り入れ人の大鎌とローワンの王冠を取りきり、岐路の青を抜き、赤と黄色を取りヘルス確保としました
星座部分は正直まだ筆者の知識があやしいため、参考程度で見ていただけると幸いです
最終装備例の方が装備を集めやすい気はします、見切り発車で書いたのでそこはすみません
上で冗談めかして書きましたが、抹消とチェインライトニングは住み分けできるスキルではあるので
もし両方生かせそうな装備、星座構成が見つかれば追記の形でまた更新します
もしくはこういったのがありますよ、といった意見ありましたらコメントの方でよろしくお願いします。
追記:星座を変えてチェインライトニングを少し試しましたが
バランスを取りつつ生かすのは筆者には難しかったので、後は各自に任せます
LV上げ
一例ですので好みでいいと思います
筆者は1.1.4.0でローカー着てコンポネのスキル「ファイアボルト/上位ファイアボルト」メインで進めました
序盤はアルカニストのフラッシュフリーズを12にして、インクィジターのマスタリーを50へ
懲戒のオーラMAX、シールなどの補助スキルを1ずつ取った後はアルカニスト側のマスタリーを上げスカイシャード取得へ、その後好みで
めんどくさがってローカーから着替えなかったため、きつい場面もありましたが
エリートのかなり後半で94となりました
最後に
神話級 トウム オブ アルケイン ウィスツの抹消は癖が非常に強いものの、スキルPを使わない割には強いスキルだと思います
自分が見た感じあまり評判のいいスキルでは無いみたいですが、何かの参考になると幸いです
装備や星座こうした方がいいよ等アドバイスありましたら、コメントにてお願いします
コメント
- 勢いで書いたため、細かい言葉使い等を一時の間修正させてください -- 筆者? 2019-08-02 (金) 13:43:06
- アミュレットの説明の所、耐性減少のBカテゴリ同士は加算可能なので、効果は出てると思いますよ。 -- 2019-08-03 (土) 06:09:22
- 指摘ありがとうございます、かぶったらダメと勘違いしてました。修正しておきますね -- 筆者? 2019-08-03 (土) 07:29:58
- はい。同じカテゴリ内で加算されないのはAとCで、戦闘のメカニクスページの「耐性減少系攻撃」に説明が有ります。 -- 2019-08-03 (土) 08:03:09
- 火炎より雷の補正が高いので、腕をシンダータッチに変えると火炎→雷の一部変換+付与スキルのシンダーウインドも強烈なのが相まって火力がモッサー上がると思います。チャネリングの手数で荒れ狂うシンダーウインドの反射がどうなるのかわかんないですが。 -- 2019-09-03 (火) 05:02:30
- アドバイスありがとうございます。時間あるときに試してから、最終装備例に追記しておきますね -- 筆者? 2019-09-03 (火) 19:41:02