[V1.2.0.3] 地獄の使者たち

Last-modified: 2024-03-29 (金) 23:33:31

 

概要

メテオ シャワーを筆頭とするメテオ系のスキルに物理ダメージ+火炎ダメージを出力するものがいくつかあって
数値を見るとポテンシャルはありそうですが実際使うと物理部分が装甲でカットされてイメージと違う等
そのポテンシャルが発揮できない状況が長く続いていましたが、知らない間にこんな変更が入った武器がありました。
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これを使えば武器とマスタリー限定ながら物理→火炎変換100%が実現出来るので
物理ダメージ+火炎ダメージを出力するスキルを全て火炎に変換してぶち込み本来の力を発揮させるべく組んでみました。
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火炎ビルドは相変わらず自分がみえない

 

立ち回り・雑感など

カイトビルドに該当します。ドリーグの血でバフをかけておき、フラッシュバン、カースオブフレイルティ、テルミット マインの各種デバフで先手を取って
ブラックウォーターカクテルを投入するとメテオが降ってきます。敵は死にます。死ななければアポカリプス投入。

CCで先手を取って接敵数を極力少なくしていく立ち廻りになります。使者なので常に先手です。
ある程度完成してくるとキャンペーンの敵相手ならアポカリプスを放たずとも敵が沈みます。アポカリプスの出番はタフなヒーロー・ボス・ネメシスぐらいでしょう。

 

マスタリー

マスタリークラス
デモリッショニストパイロマンサー
オカルティスト
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GrimDawnTools

長所:

  • アポカリプスを筆頭に物理+火炎ダメージスキルたちが真の力を発揮し範囲火力が高い
  • 事実上デバフを撒いてるだけで敵が溶けていく
  • ヘルス再生ビルドなので逃げてればそのうち回復する

短所:

  • カイトビルドの為耐久力は並み。それでもSR75までは何とかなります。75から先は装備の質と引き撃ちの腕に左右されます。
  • 逃げてれば…のわりに各種CC耐性がキャップしておらず立ち回りでカバーが必要。ヘルス再生型ですがSunder中は普通に死ねます
  • こいつきらい
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マスタリースキル

デモリッショニスト

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スキル名目的
フレイム タッチOA・火炎強化に加えてスキル変化のグローバル変換。クリティカルが適度に出てほしい。
└ テンパーDA強化。敵のクリティカル阻止。
ブラスト シールド生存手段1。エンドコンテンツでは複数の生存手段を回す形で生き延びます。
ブラックウォーター カクテルメイン攻撃手段、OA下げ、ダメージ減少、耐性下げ(A)ばらまき、星座スキル発動と多数の役割
├ デーモン ファイア被ダメージ減少兼BWC強化
└ アゴナイジング フレイムズA耐性減少兼BWC強化
テルミット マイン火炎耐性下げ
フラッシュバンDA下げ兼混乱CC
└ シーリング ライト減速CC兼回避CC
ヴィンディクティヴ フレイムヘルス再生強化
└ ウルズインの怒りついで
  • ハイポウテンシーは取りません。多方面に同時に相対せざるを得ない時に素早くばら撒いてデバフによりOA・ダメージ減少をかける必要が
    あるからです。燃焼がダメージソースなので取るのもありです。ただ先述の通り多方面に対応出来ないケースが出ますので
    その辺はプレイスタイルに合わせて選択ください。

オカルティスト

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スキル名レベル目的コメント
カース オブ フレイルティ10移動減速デバフ、範囲広げ
└ ヴァルネラビリティ10火炎耐性下げ、DAデバフ
ドリーグの血16OAバフ
└ アスペクト オブ ガーディアン12物理耐性・毒酸耐性
ポゼッション12ダメージ吸収
  • ポゼッションを切ってマスタリーも削って他のスキルに振れるだけ振る方法もあります。
    MI装備はぴったり一致するものはなかなか難しいと思いますので、堀ってる間はポゼッションを切って他のスキルに振り、
    OA/DA等のカバーに回すのもありです。
     

星座

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星座必要Pコメント
空位の玉座4気絶/凍結耐性、DA
禿鷹5OA、出血/生命/カオス耐性、属性値
蜘蛛5OA、DA、属性値
レイヴン4%OA、エナジー再生
5亀甲:防御手段2
刈り入れ人の大鎌6ヘルス再生、エナジー再生、%DA
ソレイルの魔剣5エルドリッチ ファイア
ブラックウォーター カクテル:火炎耐性下げ(B)
吟遊詩人のハープ6インスピレーション;エナジー再生、OA、DA
ビヒモス6巨人の血:ヘルス再生強化
ウルズインの松明7メテオ シャワー:OAと火力増強
  • 2ポイントあまった分をOA、物理耐性、ヘルス再生が取れるバーサーカー2段階に入れています。

装備について

部位アイテム名コンポーネント増強剤コメント
メインハンド神話級 焼死の使者魔法のフリントソレイルの幻影地獄の使者たちの使者部分2つ目。物理+火炎ダメージのスキルその2とブラックウォーターカクテル強化と
オフハンド神話級 シンダースコーン魔法のフリントソレイルの幻影フレイムタッチのスキル変化で物理→火炎変換50%を追加。代替不可。
ヘルム神話級 地獄騎士のフェイスガード巨人の板金ビスミールの銀砂地獄の使者たちの地獄部分 1/4
アミュレット神話級 ヘラルドオブジアポカリプス先祖の印章アルケイナム ダスト地獄の使者たちの使者部分1つ目。物理+火炎ダメージスキルその1。このスキルの真の力をみたいのが本ビルドの動機
リング神話級 燃焼地獄の印環血まみれのクリスタルアルケイナム ダスト燃焼ビルドの友。燃焼延長、OA、カオス耐性、出血耐性
リングイーサーファイア ゴラス リング血まみれのクリスタルアルケイナム ダスト火炎ダメージが上がる接辞の中から耐性合わせで困らないものをチョイス
チェスト神話級 地獄騎士のジャケット聖なる板金ビスミールの銀砂地獄の使者たちの地獄部分 2/4
ショルダー神話級 地獄騎士のポールドロン聖なる板金ソレイルの魂の束縛地獄の使者たちの地獄部分 3/4
グローブ神話級 薬剤師の接触魔法の土キングズガード パウダー貴重な回復スキルとヘルス再生
パンツグラヴァ'スルス レギンス オブ レプティリアン レジリエンス鱗で覆われた皮ビスミールの銀砂ヘルス再生を積みつつ耐性合わせ。必ずしもこのズボンでなくてもなんとかはなります。
ブーツ神話級 大地粉砕のトレッドモグドロゲンの標章ビスミールの銀砂物理+火炎ダメージのスキルその3
レリックアナイアレイション物理+火炎ダメージスキルとデモスキル+1。コンセプト上こうしていますがコルヴァークの欺瞞の方がOADAが楽です。
ベルト神話級 地獄騎士のガードル魔法の土ビスミールの銀砂地獄の使者たちの地獄部分 4/4
メダル神話級 コルヴァークの標章二刀流にする為
  • 落下物ビルドなのに炎の預言者セットが入っていないのはそれによって物理+火炎スキルが2つ失われるからです。
  • MI装備はOA、ヘルス再生、火炎燃焼ダメージを稼ぎつつ耐性合わせが間に合うものであればよいと思います。超過体制は~30を目安にしています

耐性減少攻撃について

本ビルドでの耐性減少量は以下の通り。

攻撃スキル減少量
火炎(エレメンタル)
ブラックウォーター カクテル-35(A)
テルミット マイン-34(B)
ヴァルネラビリティ-28(B)
ソレイルのウィッチファイア-23%(B)
合計-120%
  • 耐性下げ-120なので火炎ビルドとしては可もなく不可もない程度です。本当はもう少し欲しい。

エンドコンテンツ攻略状況

各種コンテンツで試してみた結果。薬品は書いてないものは未使用です。

お題成否コメント
シャッタードレルム
Ult85シャード
20240111224346_21.jpg75から先は装備の完成度と立ち廻りに左右されます

モグドロゲン
(アルティメット)
20240113101427_11.jpg棒立ちは出来ませんが引きうちの練習にはもってこいです。

考察

・物理+火炎ダメージの各スキルについて
Herald of the Apocalypseヘラルド オブ ザ アポカリプスのアイテムスキル、アポカリプス。
どの程度のポテンシャルがあるかを比較してみると以下になります。これらを全て火炎に変換してぶつけます。

スキル(レベル)ダメージ(平均)間隔持続時間総弾数ダメージ総計リチャージ
アポカリプス(ヘラルドオブジアポカリプス)物理600-859(730)火炎580-690(635)燃焼424/2s0.3秒4.5秒15発20475=(730+635)*158秒
比較:デヴァステイション(26)火炎390-544(467)イーサー390(390)0.2秒5秒25発21425=(467+390)*2518秒

アポカリプスの性能が以前別ビルドを組んだ時とは別ものになってます。大幅な性能向上特にリチャージ。燃焼も以前はなかったような…。

 

他の物理+火炎ダメージスキルの性能は以下です。

スキル(レベル)ダメージ(平均)間隔持続時間総弾数ダメージ総計リチャージ
メテオ シャワー(星座)物理185-210(197)火炎190-232(211)燃焼410/2s0.2秒3.0秒15発6120=(197+211)*153.5秒
メテオ(焼死の使者)物理600-900(750)火炎470-610(540)燃焼424/2s1発5秒
メテオ(アナイアレイション)物理202-514(730)火炎415(415)燃焼1200/3s1発2.5秒
グラウンドスマッシュ(大地粉砕のトレッド)物理224-410(317)武器ダメージ180%
(物理316+燃焼316/3s)
体内損傷490/2s1発3秒

燃焼が200%~延長されてますので実際は6秒以上持続します。引き撃ちで結構長めに逃げても削り続けてくれます。

レベリング

この形での育成はかなり厳しいです。見ての通り攻撃を装備にほぼ依存しているため、
育成中はダメージソースがメテオシャワーとブラックウォーターカクテルだけになります。またヘルス再生も不足し普通に死にます。
ファイアストライクやシジルオブコンサンプション等他のスキルをメインで育成して
94で入れ替えの形になると思います。


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