目次
コンセプト
クラス | マスタリー | レベル |
Witchblade | Soldier | 50 |
Occultist | 32 |
Build Calculator(GD Tools)
ゲームで武器種の話になると、いつも結構な人気がある(と勝手に思っている)二刀流。
せっかくだし自分も一度作ってみようと思って組んだビルドになります。
どうでもいいですが、自分は○ッツさんみたいな両手武器ブンブン派です。
二刀流ならスタイリッシュさ第一だろうと思い、マスタリは攻撃速度が稼ぎやすいWitchbladeの組み合わせを選択。
その後にWarborn Bastionセットを選ぶあたりが自分の性格でしょうか。
中身がゴツくてもイリュージョンで誤魔化せるのは素晴らしいと思います。
雰囲気
基本はBlitzで近づき、AoEを混ぜながらCadenceで敵を切り刻む(?)タイプの物理属性の近接キャラとなっています。
よくいえばシンプル、悪くいえば地味と言われるやつ。やりたいことやればええねん!
自分の中で攻撃速度(ほぼ常時200%調整)≒耐性減少(頑張って盛る)≧スキルLv≒OA>耐性>その他くらいの優先順位で組みました。
メインスキルを最大値にしたがるのは自分の癖なので別の宗派の方は是非そちらで。
攻撃極振りな感じですが、メインキャンペーンのトレハンは一通りこなせると思います。
とはいえ気を抜くとアッサリ転がるので安定感が欲しい方は別のビルドを選びましょう。
近接キャラとしてはヘルスが低めなのでダメージの大きな攻撃(特に物理)には注意が必要です。
皆さんはないかもしれませんが毒酸耐性がBlood of Dreeg依存なので、使わずに毒花に突っ込んだりしないようにしましょう。
スター・バースト・ストリーム!……反射で死ぬ
これといったダメージ反射の対策はしていません(後述)
○ーカーは撃破済、○グドロゲンと○ヴァジャーは未挑戦、クルーシブルも試していませんが対多の戦闘は不向きなのでオススメしません。
装備
部位 | アイテム名 | 採用理由 |
メインハンド | Mythical Warborn Gavel | Warborn Bastionセット |
オフハンド | Reaver's Claw | +1soldierスキル、OAなど |
ヘルム | Mythical Warborn Visor | Warborn Bastionセット |
チェスト | Mythical Warborn Chestguard | Warborn Bastionセット |
パンツ | Mythical Chausses of Barbaros | 物理ダメージ、+3Oleron's Rageなど |
ショルダー | Mythical Warborn Pauldrons | Warborn Bastionセット |
グローブ | Mythical Grasp of Unchained Might | 物理ダメージ、攻撃速度など |
ブーツ | Stoneplate Greaves | クラフト靴。不足要素補強 |
ベルト | Mythical Reforged Chains of Oleron | 物理ダメージ、+1soldierスキル |
リング1 | Mythical Ring of the Black Matriarch | 耐性減少(物理-10%[B])など |
リング2 | Open Hand of Mercy | 耐性減少(全-10%[C])など |
アミュレット | Conduit of Warring Whispers | +1soldierスキル、スキル変化など |
メダル | Direwolf Crest | 二刀流有効化 |
レリック | Doom? | 物理ダメージ、+1soldierスキル |
Warborn Bastionセットを必須とし、耐性減少優先で有用そうな装備をチョイスして、最後に主要耐性を80%に調整した構成です。
攻撃偏向で並べたつもりが結構な耐性が積めてて驚き。バフ込みですが減速耐性も80%を達成していて速度重視としては嬉しい限り。
オフハンドは装甲貫通で物理が刺突になっていてアレなのですがステやスキルがいい感じに纏まったので採用しています。
他にいいものがないというのもあります。Agonyとか試してみましたが案の定微妙でした。
素直にWarborn Gavelでいいのかもしれませんが……左右別の獲物持ってた方がカッコよくない?
靴は他で大体の要素が補えたので、クラフト品に拘らず物理ダメージがついたレジェ装備などでもいいと思います。
自分も物理ダメージと気絶耐性が得られる接尾of the Flesh Hulk?のついたダブルレアが倉庫にあったから選んだ程度。
もちろんいいモノであることにこしたことはないと思うので欲望に合わせてクラフトするのも一興。
アミュレットのConduit of Warring Whispersはいわゆる導管シリーズで、スキル変化で余計なものをつけないように注意。
無害なものでもいいですが、有用なものを狙うならFighting Spirit1択だと思います。
両方の厳選は大変なので、属性はついたものに合わせて増強剤を変えるくらいの心構えが無難でしょう。
レリックの完成ボーナスはポイントを振らないスキルだと合計の部分でズレてくるので注意。
装備を揃える難度はMI厳選がないだけマシといった程度。クラフトは運ですが導管の片面すら合わなかったりするので覚悟して望みましょう。
コンポーネント、増強剤
部位 | コンポーネント名 | 採用理由 | 増強剤 | 採用理由 |
メインハンド | Seal of Might | 物理ダメージ、トグルスキルなど | Oleron's Fervor | 物理ダメージ、確率全ダメージ |
オフハンド | Seal of Blades | トグルスキル、LSなど | Oleron's Fervor | 同上 |
ヘルム | Living Armor | エレ、カオス耐性、OA、装甲吸収率 | Mankind's Vigil | イーサー、カオス耐性 |
チェスト | Chains of Oleron | 全ダメージ、OAなど | Mankind's Vigil | 同上 |
パンツ | Ancient Armor Plate | 体格、装甲など | Mankind's Vigil | 同上 |
ショルダー | Living Armor | エレ、カオス耐性、OA、装甲吸収率 | Mankind's Vigil | 同上 |
グローブ | Unholy Inscription | OA、出血、生命力耐性 | Mankind's Vigil | 同上 |
ブーツ | Mark of Mogdrogen | ヘルス、ヘルス再生など | Mankind's Vigil | 同上 |
ベルト | Ugdenbog Leather | 同上 | Mankind's Vigil | 同上 |
リング1 | Corpse Dust | ヘルス、ヘルス再生量 | Survivor's Ingenuity | OA、DA、全ダメージ |
リング2 | Corpse Dust | 同上 | Survivor's Ingenuity | 同上 |
アミュレット | Seal of Annihilation | 付与スキル、攻撃速度など | Survivor's Ingenuity | 同上 |
メダル | Dread Skull | 攻撃速度 | - | - |
Blood of DreegのおかげでUgdenbog Leatherに頼らなくていいのは強み。よさげなものを適当にチョイスしました。
Runebound TopazをケチってCorpse Dustにしていますが低ヘルスなので相性はよくないかもしれません。
増強剤は基本超過分が少ないものを盛る感じなので装備の数値に合わせて調整してください。
武器は手数が多いんだからロマンな確率発動ものを採用しましたが、ヘルスが増えるCoven's Terrorの方が安定するかもしれません。
スキル
Soldier
スキル名 | レベル | 採用理由 |
Cadence カデンツ | MAX | メイン(通常)攻撃 |
├Fighting Form ファイティング フォーム | MAX | Cadence強化 |
└Deadly Momentum デッドリー モメンタム | MAX | 物理ダメージバフ |
Markovian's Advantage マーコヴィアンのアドバンテッジ | 12止め | 通常攻撃変化、DAデバフ |
Fighting Spirit ファイティング スピリット | MAX | 全ダメージ、OAバフ |
Military Conditioning ミリタリー コンディショニング | 10止め | 体格、ヘルス強化 |
Blitz ブリッツ | 1振り | 移動スキル |
└Blindside ブラインドサイド | 1振り | Blitz強化 |
Veterancy ベテランシー | 1振り | 属性節約 |
War Cry ウォー クライ | 12止め | ダメージ減少など |
└Break Morale ブレイク モラル | MAX | 耐性減少(物理-40%[A]) |
Field Command フィールド コマンド | 18止め | トグルバフ。OADA装甲強化 |
└Squad Tactics スクワッド タクティクス | 18止め | 全ダメージ、攻撃&詠唱速度強化 |
Decorated Soldier デコレイテッド ソルジャー | MAX | 物理ダメージ強化、CC減速耐性など |
Scars of Battle スカーズ オブ バトル | 8止め | 装甲吸収率増加、CC時間短縮 |
Oleron's Rage オレロンの激怒 | MAX | 排他スキル。物理ダメージ、OAバフなど |
Soldier、Necromancer共に物理ダメージに関わるスキルをチョイス。
最大まで振れたスキルが多くて個人的には満足。強いかは知らない……
スキルLvは~/○○←この数値の+10まで効果があがりますが、それ以上も振れてしまうので調整の際は注意しましょう。
中途半端なところで止めとしているスキルは%が上昇するラインで調整しています。
Occultist
スキル名 | レベル | 採用理由 |
Curse of Frailty カース オブ フレイルティー | MAX | 耐性減少(物理-27%[B])など |
Blood of Dreeg ドリーグの血 | 16止め | ヘルス回復、OAバフ |
└Aspect of the Guardian アスペクト オブ ザ ガーディアン | 12止め | 物理、毒酸耐性 |
最低限のスキルだけとった感じ。逆をいえば全部大事なスキル。
Solael's Witchfireは最初とっていたのだけれど攻撃速度が足りていたので切りました。少しOccultistを選んだ意味が薄れた瞬間。
Curse of Frailty派生のVulnerabilityはDAデバフとして取りたかったけどスキルポイントが回らなかったので切りました。強いかは(ry
星座
星座名 | 採用理由 | 星座スキル→アサイン先 |
岐路 crossloads | 親和性補助(上昇) | なし |
アサシンの刃 Assassin's Blade | 星座スキルで耐性減少(物理-32%[B] | Assassin's Mark→Markovian's Advantage |
雄牛 Bull | 星座スキル、体内損傷ダメージなど | Bull Rush→Cadence |
船乗りの指針 Sailor's Guide | 親和性補助(原始)、各種耐性など | なし |
吟遊詩人のハープ Bard's Harp | 星座スキル、ヘルスなど | Inspiration→Field Command |
牡鹿 Stag | 物理ダメージ、DAなど | なし |
鰻 Eel | 親和性補助(原始)、DAなど | なし |
空位の玉座 Empty Throne | 気絶時間短縮、イーサー、カオス耐性 | なし |
石の守護女神 ヴィール Vire, the Stone Matron | 星座スキル、物理ダメージなど | Fist of Vire→Oleron's Rage |
春の乙女 イシュターク Ishtak, the Spring Maiden | 星座スキル、減速耐性など | Nature's Guardians→Presence of Might |
エンピリオンの光 Light of Empyrion | 星座スキル、物理ダメージなど | 未取得 |
耐性減少スキルを持つアサシンの刃と試してみたかった春の乙女 イシュタークを必須として構築。
物理だとオレロンを取るビルドが多い印象ですが構築が限定されそうだったので早々に諦め。このビルドとの相性はいいと思うのですが……
春の乙女 イシュタークの星座スキルであるNature's Guardiansはダメージ吸収を付与してくれるもの。
外して試したことがないので推測ですが、短期決戦のお供として役に立っているはず。
一応アサイン先は書きましたが好みもあると思うので参考程度に。
ダメージ反射について
わざわざここに書くことではないかもしれませんが体内損傷ビルドと切っても切れない関係にある問題なので取り上げます。
突然ヘルスバーがギューンと減り始めて敵を倒すもパタリと倒れる……そんな経験ありませんか?おそらくそれはDoTダメージの反射によるものです。
敵に反射されたダメージも耐性で受けるので耐性を積んでいれば問題ないのですが、物理耐性はなかなか積みにくい。
こちらの攻撃が強くなるほど反射も痛くなるし、ポーションを使っても耐えられなかったりするのでたちが悪い問題です。
物理の反射に対してとれる手段として、大きくは「物理耐性」か「反射ダメージ軽減」を積むことになります。
前者は色々あるので割愛。後者はコンポーネント(頭、胴)や増強剤(リング、アミュレット)、星座で積むことができます。
このビルドにおいて自分は対策をとっていません。攻撃要素を削りたくなかったのと、避けられるものとしたのが理由です。
反射を使う敵はビカーと光ったり赤い靄を纏っています。わかりにくいかもしれませんが動画でも確認できます。
合わせてデバフのアイコンで体内損傷を受けているのを確認したら殴るのを止めるといった対応をしています。
あとはストレスのないトレハンは別のキャラでやればいいし、敵を判断する癖もついていいかなといった感じでしょうか。
もちろん考え方は人それぞれだと思うので、自分のスタイルに合った対策をとってもらえればと思います。
育成
基本的には物理ダメージビルドなので、Forcewaveを連射する型で進めました。
始めたばかりの方でも物理ダメージが伸びる両手持ち武器を選ぶことと、難易度に応じた耐性を意識すればさほど苦労はしないはずです。
序盤初心者向けビルドや生存性向上の為のアドバイスも参考にしてみてください。
改良版
Build Calculator(GD Tools)
コメントでMythical Beronath, Reforged(鍛え直したベロナス)の話を聞き、目から鱗だったのでバージョンチェンジを試してみたものとなります。
始めはコメントに貼った構成(コレ)で試したのですが耐久性が許容できない範囲で落ちた(アレクやグラヴァ'スルでワンパンになる程度)ために非採用となりました。
結局武器を変えただけとなり、星座スキルのFlame Torrent(炎の奔流)すら使えていませんが殲滅力はあがったように感じましたがいかがでしょうか(動画参照)。
また先日剣闘士の方があげておられたbuild(ページ下のその他の項)が
同じマスタリの似た装備、星座スキルを大きく変更することでローカーを引きなしで倒せた(自分はヒットアンドアウェイ)ということなので、
安定した型を求める方は是非そちらを参考にしてみてください。
後記
とりあえず二刀流ブンブンでそれなりなキャンペーントレハン性能を実現できたので満足しています。
気を抜くとアッサリ転がりますが、そういうものだと認識さえしていれば対応はできると思います。
思っていた以上に攻撃速度200%の達成が楽だったので、他のマスタリの組み合わせでもやれそうな気がしています。
実際に組んでみるとSoldierやOccultistの有用性が感じられるのかもしれませんが……
好み優先で組んだが故に犠牲にしている部分、非効率的な部分があると思うので、そういうところは是非アレンジしてください。
更新履歴
18.10.08 改良案追記
18.07.29 Ver1.0.6.1版 投稿
コメント
- 2刀カデンツマンでカデンツにアサシンマークをアサインしないビルドでやった事が有りますが、鍛え直したベロナスを片手に持ちトグルをONにして、星座を工夫して炎の奔流を取りカデンツにアサインすると、「全て物理の奔流」がめっちゃグルグルしまくってエライ火力が出ます。星座の水の親和性が少しキツくなりますが。あと反射が更に怖くなります。 -- 2018-07-29 (日) 17:03:51
- ↑ちなみにWBの場合でこれをやると、ソレイルのウィッチファイアに付いて来るカオスフラットも物理変換される為、殴り火力強化の為にツリーに振る意味がかなり出てきます。 -- 2018-07-29 (日) 17:11:10
- 鍛え直したベロナスはエレ→物理のイメージが強かったので考えてもみなかったですが良さそうですね。試しに組んでみたので星座スキルLvを上げた後に調査してみようと思います。https://www.grimtools.com/calc/eZPLGomZ -- 投稿者? 2018-07-30 (月) 00:31:18
- 剣闘士の殊勲で生命→物理、ベロナスでカオス→物理に変換して(ほぼ)ピュア物理のカオスストライクもスタイリッシュで楽しそうですねー。第二儀式や星座の天秤なんかも物理化されて夢が広がりますねー!一例置かせていただきますhttps://www.grimtools.com/calc/1NXynr82 -- 2018-07-31 (火) 00:18:08