ゾイドデススティンガー(ヒルツ仕様)

Last-modified: 2024-02-10 (土) 13:57:20

「バイバイ」

アニメ『ゾイド -ZOIDS-』に登場するウミサソリ型ゾイド。
ユニット愛称のHSは「ヒルツ・スペシャル」の略でヒルツ仕様であることを意味する。

特徴

ゆっくりと進軍しながら豊富な射撃武器で対応してくる攻撃特化型のボス。
弾数制とEN制武器をバランスよく備えており、継戦能力は高め。
移動後に撃てる1-2P武器や2-5の長射程武器、直線型マップ兵器など、
味方で使うなら欲しい、敵が持っていると嫌なラインナップをしっかりと揃えている。

切り払いや迎撃は持たないが、そこそこ硬い装甲に一定ダメージを防ぐEシールドを持ち、
やはり撃ち合いに適した性能となっている。

また、水陸両用という設定からか水中戦に適正を持つのも特徴の一つ。
武装の多くはB属性だが、荷電粒子砲以外の射撃武器の水中適応が高め。
パイロット側の問題でユニットの水中適応そのものはBまで落ちているものの、
実際には水上移動で海マップも陸地と同じように動けるため、戦闘力が衰えることはない。

宇宙マップのみはどうやっても地形適応で性能が落ちる。
とはいえその場合、空中適応の関係で使用頻度の低かった格闘武装が使いやすくなるため、完全な弱体化にはならない。

 

HPが削られていると、シールドライガーと同じくオーガノイド合体という、
HP回復と同時にサブパイロットを追加するアビリティを使用してくる。
追加されるサブパイロットのオーガノイド・アンビエントはSPに根性と必中を持つため、SPを使用してくる難易度では非常に厄介。
特にメインのヒルツが熱血、気合、魂と攻撃力を上げるSPを多数取得するため、
必中の使用回数が増えると言うのはかなり困った問題となる。

対策

全体的に攻撃能力に優れるボスだが、防御はひらめきとEシールドに依存している。
しっかり気力を上げてEシールドを貫通できる攻撃力を確保し、準備を整えてから仕掛けよう。
集中攻撃できる状況を整えれば削り切るのは難しくない。

ただし上記の通りHPが削られていると回復しつつアンビエントと合体してしまう。
時間が掛かる程に対処が厄介になるので、なるべく早い決着を心がけよう。

 

また、荷電粒子砲が射程と空中適応の関係で、
地上マップでなら飛行ユニットで近接戦を仕掛けると多少は有利。
隣接するとマップ兵器の範囲内に入ってしまうというリスクはあるが、
他のユニット等でケアできるなら高火力武器を避けつつ殴りに行ける。

備考

  • ヒルツは乗機が複数あるボスの一人だが、階層が進んでもデススティンガーかデスザウラーのどちらかランダムで出現する。
    ただしデスザウラーは低レベルの階層では出現しない。