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ダメージ部分に*があるもの以外ver1.03に対応
お勧め
rep | コマンド | ダメージ | 限定事項 | 霊力 | リミット | 備考 |
AAAA>DA | 1585 | 密着 | 0 | × | 強制ダウン | |
AAA>6B>JA>J6A>JBorJC | 2026or 2085 | 2 | × | 文は6BをディレイB パチェは6BをBで拾う | ||
○ | (JA)>AAA>C>Cエクス>JA>J8A | 2567 (2755) | 画面端 | 2 | ○ | Cエクス後のJAにディレイかけると楽 難しいならJA>J8AをJ6Aに変更2429(2614)dmg |
DA>Bエクス>低空前飛翔JA>J8A | 1930 | 1 | ○ | |||
DA>Bエクス>C>JA>J2B | 2164 | 画面端 | 3 | ○ | ↑の端での威力アップ版。 J2Bは相手の位置しだいでJBに | |
JA>J6A>J2C>前飛翔(ダッシュ)JA>J6A>JB | 2227 | 相手空中 中央~端 | 3 | ○ | 端まで遠めならJ2CをJCにしたり 近めならJ2Cにディレイかけたり 低めにCを当てるとやりやすい 〆がJCなら2176 | |
J2A>DA | 1099 | 0 | × | 強制ダウン J2A後の距離が遠め用 めくりで当たった時用 | ||
J2A>エクス>低空前飛翔JA>J6A | 1967 | 1 | ○ | J2A後の距離が近め用 壁際だと2185dmg | ||
J2A>マインドドロッピング | 2164 | 画面端 | 1 | ○ | スキカ使用 | |
溜め6A>後ろ歩き>AAA>Cエクス | 2105 | 画面端 | 1 | ○ | ||
○ | 遠A>B>Bエクス>Cエクス>J6A | 2933 | 画面端 | 3 | ○ | |
AAAA>Bエクス>HJC>ルナティックレッドアイズ | 4157 | 画面端 | 1 | ○ | HJでChain Spell補正が無くなる為ダメージが高くなる。エクス持ちなら是非狙いたい。ドロップ、ベンディングでは不可能 | |
AAAA>Bエクス>BorCエクス | 2445 | 画面端 | 2 | ○ | エクス2発のお手軽コンボ。JAからなら2629。エクス2発めは早めに入れないと復帰可能 |
安定性重視で勝手に抜粋して見た
A始動
rep | コマンド | ダメージ | 限定事項 | 霊力 | リミット | 備考 | ||
AAA> | 6B> | JA>J6A(>JBorJC) | 1811 | 1-2 | 66% | *1 *2 | ||
○ | JA>JB>BD>J6A(>JBorJ2C) | 2061 (2232or2279) | どこでも キャラ限 | 2-3 | 72% (78%or87%) | *3 | ||
Cイリュージョナリィ | 1875 | どこでも 相手空中 | 2 | 66% | *4 | |||
6B(1Hit)> | Cイリュージョナリィ | 1693 | どこでも | 2 | 62% | *5 | ||
B> | J6A | 1642 | 1 | 66% | *6 | |||
214C | 1742 | 地対空 | 1 | 64% | *7 | |||
Cマインドドロッピング | 2431 | 中央 スキカ使用 | 2 | 101% 魔方陣 | *8 | |||
C> | Cマインドドロッピング | 2538 | 画面端 スキカ使用 | 2 | 100% 魔方陣 | *9 | ||
C>236C> | J2AorJ6A | 2410 2444 | 画面端 | 2 | 115% 魔方陣 | *10 | ||
JA>JB(2B) | 2549 | 画面端 | 3 | 81% | ||||
JA>J8A | 2567 | 画面端 | 2 | 115% 魔方陣 | *11 | |||
アンダーセンスブレイク | 2512 (17HIT) | 画面端 スキカ使用 | 3 | 100% 魔方陣 (17HIT) | *12 | |||
236C→J6A | *2911 | 画面端 キャラ限 | 3 | 135% 魔方陣 | *13 | |||
236C→前HJA→J8A | 2900 (17HIT) | 画面端 キャラ限 | 3 | 135% 魔方陣 | *14 | |||
JC→BDJ6A | 2705 | 画面端 | 3 | 130% 魔方陣 | *15 | |||
236B> | 236C | 2526 | 画面端 | 2 | 100% 魔方陣 | *16 | ||
236B>J2AorJ6A | 2634 2652 | 画面端 キャラ限 | 2 | 130% 魔方陣 | *17 | |||
236B>(J2B)>JC | 2151 (2371) | 画面端 | 3 | 81% | *18 | |||
6B(1Hit)>6C>JA>J6A>J2C(>BD>J6A) | 2300 | 画面端 | 3 | 92% | *19 | |||
6C>JA>J6A>J2C(>BD>J6A) | 2246 (2451) | 画面端 | 2 | 90% (130%) | *20 | |||
6C>JA>J2B(2hit)>J2C>BD>J6A>JC | 2624 | 画面端 | 4 | 104% 魔方陣 | *21 | |||
6C>JB(1hit)>JC>BD>J6A>JC | 2455 | 画面端 | 3 | 102% 魔方陣 | *22 | |||
6B(1Hit)>6C>J8A>ディレイJB(2Hit)>BD>J8A | 2375 | 画面端 | 3 | 121% 魔方陣 | *23 | |||
C>Cベンディング>J8A | 1951 | 画面端 スキカ使用 | 2 | 115% 魔方陣 | *24 | |||
AAAA> | 236B> | 6B>アンダーセンスブレイク | 2486 | 画面端 スキカ使用 | 3 | 101% 魔方陣 | *25 | |
236B | 2445 | 画面端 | 2 | 100% 魔方陣 | *26 | |||
J2A | 2334 | 画面端 | 1 | 120% 魔方陣 | *27 | |||
○ | 7hj>JC>66>JA>J8A | 2705 | 画面端 | 2 | 135% 魔方陣 | *28 | ||
Cマインドドロッピング | 2406 | 画面端 スキカ使用 | 1 | 100% 魔方陣 | *29 | |||
遠A> | B(2B)> | 2C | 1543 | どこでも | 2 | 46% | *30 | |
236B> | 2016 | 画面端 | 2 | 46% | *31 | |||
C>Bマインドドロッピング | 2771 | 画面端 スキカ使用 | 3 | 101% 魔方陣 | *32 | |||
C>J6A>JC>BD>J6A | 2503 | 画面端 | 3 | 116% 魔方陣 | *33 | |||
○ | B射2発> | エクス>エクス>JC射>BD>J6A | 3290 | 画面端 | 4 | 135% 魔法陣 | *34 | |
エクス>J6A>J2C>BD>J6A | 2641 | 画面端 | 3 | 139% 魔法陣 | *35) | |||
B(1発)>ベンディング>J6A>J2B(1発)>J2C>BD>J6A | 2102 | 画面端 スキカ使用 | 4 | 139% 魔法陣 | *36 | |||
近Aor遠A>6B>JA>J6A>JC>BD>J6A | 2320or2374 | 画面端 相手空中 | 2 | 101%br;魔方陣 | 相手空中ヒット時のコンボ |
JA系始動
rep | コマンド | ダメージ | 限定事項 | 霊力 | リミット | 備考 | ||
JA> | J6A> | JB | 1501 | 中央 | 1 | 46% | 空中の敵にJAが当たったら距離別で使い分ける 画面端の場合JBは1HITでキャンセルする | |
JC | 1572 | 端付近 | 1 | 55% | ||||
(JB>JC) | 1688 | 画面端 | 2 | 57% | ||||
J2C>前D> JA>J6A>JB | 2227 | 端付近 | 2 | 101% 魔方陣 | 端から多少離れていても安定して拾える。 自機より相手が下に来るようJ2Cを当てると前D>JAが楽に繋がる。 | |||
画面端 | 2 | |||||||
AAA>C>236C> | J8A | 2631 | 画面端 | 2 | 115% 魔方陣 | 地上の相手につながるコンボ。 J8A利用。J6Aとのダメージ差はわずかなので好みで。 | ||
JA>J8A | 2755 | 画面端 | 2 | 115% 魔法陣 | ↑のコンボにJAを挟んだもの。 ちょっと難しい。 | |||
AAAA>236B>J6A | 2526 | 画面端 | 1 | 120% 魔方陣 | コストパフォーマンスに優れたコンボ | |||
JB> | BD>J6A(>JBorJC) | 1566 (1898 or1955) | 相手空中 | 1(2) | 46% (52%or61%) | どこでも可。難易度高め | ||
BD>JB | 1526 | 2 | 12% | 低難易度版 | ||||
FD>JA>J8A>ディレイJC | 2224 | どこでも キャラ限 | 2 | 61% | JAは相手の頭辺りに当てる必要がある。JBが密着だと繋がらないのでJAが先端で当たった時以外はディレイ。小さめのキャラには繋がらない。紫用? | |||
FD>JA>J8A>JB | 2141 | どこでも キャラ限 | 2 | 52% | ↑はJCのタイミングが難しいのでこっちの方が楽 | |||
JB(1Hit)>JC>BD>JB | 1695 | 相手空中 | 2 | 23% | JA>JB>BD>JBの発展版 | |||
○ | J2C> | FD>JA>JB >JC>BD>J6A>JC | 2641 | 画面端 相手空中 | 4 | 91% | ネタコン。最初のJAは相手の上部でないと繋がらない | |
前ダッシュ >JA>J6A>JC >BD>J6A | 2351 | 画面端 相手空中 | 2 | 110% | ||||
前ダッシュ >JA>J8A>JC >BD>J6A | 2516 | 画面端 相手空中 | 2 | 110% | ↑のコンボのJ6AをJ8Aに変えたもの | |||
○ | J8A> | JC>BD>JB | 2010 | 相手空中 | 2 | 61% | 中央からJA始動で2Kが狙えるコンボ。BD>JBが失敗しても1.6K。最初のJAに下慣性がかかっているとJ8Aが安定する。高度に注意 | |
溜めJB(J2B)>JC>BD>J6A | 2399 | 相手空中 画面端 | 2 | 105% | 途中のJBは僅かにディレイをかけないとBD以降が繋がりにくい。JBのヒット数が多いほどその後のタイミングがシビアになるので3Hitほどで切った方がいいかもしれない | |||
JC>前ダッシュ >J8A>JC | 2289 | 相手空中 端付近 | 2 | 100% | 端付近から繋がりそれなりの火力がある | |||
溜めJC>前ダッシュ >J8A | 2417 | 相手空中 画面端 | 1 | 125% | 使用霊力が少ない割には火力がある | |||
溜めJC>前ダッシュ >JA>J8A | 2554 | 相手空中 画面端 | 1 | 125% | ↑にJAをはさんだもの | |||
J2A> | 236B> | JA>J6A | 1967 | 1 | 120% 魔方陣 | J2A始動は慣性が前方向でないと安定しにくい。 | ||
DA | 1979 | 1 | 120% 魔方陣 | 距離を離したくないなら | ||||
JC>FD>JA>J8A | 2502 | 画面端 | 2 | 135% 魔方陣 | J2A始動では高火力。236BとJCに僅かにディレイをかけると決まりやすい | |||
J2A> | DC | 1640 | 0 | 120% 魔方陣 | 霊力を使いたくないなら | |||
J2A | 1556 | 0 | 120% 魔方陣 | 地味に難しい | ||||
溜JC>(66)>JA>J8A | 2042 | どこでも | 1 | 125% 魔方陣 | 相手をJ2Aでバウンドさせたところを溜JCを当ててつなげる 6HSの慣性付きで溜めてる時に目の前で相手が転がってると後が繋がりやすい | |||
エクス>C>HJA | J2B | 2468 | 画面端 | 3 | 101% 魔法陣 | 安定 | ||
J8A | 2502 | 画面端 キャラ限 | 2 | 135% 魔法陣 | 咲町には安定。魔兎は入るがややシビア。他はまだ成功していない。 | |||
マインドドロッピング | 2164 | どこでも スキカ使用 | 1 | 100% 魔方陣 | ダメージまちまち。密着ならB、離れているならCが安定 |
その他打撃始動
rep | コマンド | ダメージ | 限定事項 | 霊力 | リミット | 備考 | ||
DA> | 236B | -- | 1505 | 密着 | 1 | 80% | 密着のみ連続ヒット、兎の基本中の基本コンボ ここから各種スペカにキャンセル可能 | |
DA | 1730 | 密着 | 1 | 120% 魔方陣 | スペカが無い時の〆に | |||
J2A | 1768 | 密着 | 1 | 120% 魔方陣 | J2Aは最速ではなく一瞬ディレイをかける DA締めよりダメージが高くダウン時間が長い | |||
7HJor9HJ>6D>JA>J6A | 1913 | 密着 どこでも | 2 | 120% 魔方陣 | 相手を吹き飛ばしてダウン | |||
7HJor9HJ>6D>JA>J8A | 1930 | 密着 どこでも | 2 | 120% 魔方陣 | ↑と比較するとJAが最速の代わりに相手を近くでダウンさせる | |||
前HJ>JA>J2B>J2C | 2137 | 密着 どこでも キャラ限 | 3 | 101% 魔方陣 | 文、萃香以外に難易度高めで確認 前HJ後は大きめにディレイをかけ相手に接近しJA>J2Bを当てる必要がある | |||
前HJ>66>JA>J2B>J2C | 2137 | 密着 どこでも キャラ限 | 3 | 101% 魔方陣 | 上記の亜種 文、萃香はこちらの方がやや安定? | |||
C>JA>J2B | 2164 | 密着 画面端 | 3 | 101% 魔方陣 | 端でDA>236Bが当たった時のコンボ | |||
H6A> | 6A> | Cイリュージョナリィ | 1786 | 画面端 | 1 | 100% 魔方陣 | ||
(ディレイ)C>Cエクス | 2120 | 画面端 | 2 | 105% 魔方陣 | ||||
(ディレイ)C>J8A | 2196 | 画面端 | 1 | 135% 魔方陣 | ||||
(ディレイ)H6B>Cエクス | 2270 | 画面端 | 2 | 100% 魔方陣 | 安定させるならHBを1Hitで切った方が良いかも | |||
(ディレイ)H6B(2Hit)>6C>J8A | 2346 | 画面端 | 2 | 139% 魔方陣 | 安定させるならHBを1Hitで切った方が良いかも | |||
(少し後ろに歩く)> | AAA>Cエクス | 2105 | 画面端 | 1 | 100% 魔方陣 | B射のものより猶予があるが、逆に速すぎると繋がらない | ||
B>Cエクス>J6A | 2278 | 画面端 | 2 | 126% 魔方陣 | 猶予はあまり無いので後ろに歩くのはほんの少しでよい | |||
B(1Hit)>6C>JA>J8A>JC | 2214 | 画面端 | 3 | 102% 魔方陣 | 猶予はあまり無いので後ろに歩くのはほんの少しでよい | |||
B>6C>JA>J8A | 2205 | 画面端 | 2 | 101% 魔方陣 | 上のB射3HitVer。2~3Hitだと最後のJCが入らないが火力はそんなに変わらない | |||
(ディレイ向き反転)> | B(1Hit)>6C>J8A>JC | 2102 | 画面端 | 3 | 102% 魔方陣 | ↑の向き反転ver。ディレイ向き反転はほんの少し前に歩くと良い | ||
B>Cエクス>J2A | 2265 | 画面端 | 2 | 126% 魔方陣 | J2Aのタイミングが難しい。ディレイ向き反転はほんの少し前に歩くと良い | |||
B>Cエクス>J6A | 2278 | 画面端 | 2 | 126% 魔方陣 | ↑のJ2AをJ6Aに変えたもの。ディレイ向き反転はほんの少し前に歩くと良い | |||
B>Cエクス>J2C | 2315 | 画面端 | 3 | 101% 魔方陣 | J2Cに変えたもの。ディレイ向き反転はほんの少し前に歩くと良い | |||
B>Cエクス>JHB | 2367 | 画面端 | 3 | 96% | JHBに変えたもの。僅かに火力が上がるがダウンが取れない。ディレイ向き反転はほんの少し前に歩くと良い | |||
JA> | J6A>J2C(>BD>J6A) | 2059 (2298) | 画面端 | 1 | 95% (135%) | 安定しそうに見えてJAのタイミングがシビア | ||
J2B(2Hit)>J2C(>BD>J6A>JC) | 1915 (2305) | 画面端 | 3 | 59% (104%) | 少しでも安定させたいならJ2Bは1Hitの方が良いかも | |||
J2B>J2C(>BD>J6A) | 2007 (2233) | 画面端 | 2 | 61% (101%) | ↑のJ2B3Hitver。最後のJCが入らず火力はそんなに変わらない | |||
○ | J8A> | JB>BD>J8A>JB>BD>J8A | 2268 | 画面端 | 2 | 132% | J8Aを三回当て、相手を天高く打ち上げるネタコン キャラによってB射の当たる回数が違う なおるよ! |
射撃始動
rep | コマンド | ダメージ | 限定事項 | 霊力 | リミット | 備考 | ||
2B> | 236C>236B> | 236C | 2841 | 画面端 | 4 | 106% 魔方陣 | 2発目までの236BCはどちらでもいける | |
J6A | 2729 | 画面端 | 3 | 126% 魔方陣 | ↑の霊力抑え版 | |||
2C>236B>236C(>JA>J6A) | 2249 (2324) | 画面端 | 4 | 104% (106%) 魔方陣 | 2C>236Bが最速でないと繋がらない。当たり方によって魔法陣が途中で出る。 | |||
2C>236B>(JD)>JA>J6A | 2129 | どこでも | 2(3) | 120% 魔方陣 | お手軽コンボ。画面端以外ではjcしての6飛翔が必要。 | |||
2C>Cマインドドロッピング | 2077 | どこでも スキカ使用 | 1 | 100% 魔方陣 | 距離によっては1800ダメージぐらい | |||
○ | JB>FD>JA>JB>FD>JA>AAAA | 2425(風雨1ループ追加2762) | 画面中央限定 | 2 | 52% (58%) | 霊衣には入れづらい。繋ぎのJBにディレイをかけるとつなぎやすい |
スペカ使用
rep | コマンド | ダメージ | 限定事項 | 霊力 | リミット | 備考 | ||
AAAA> | カローラヴィジョン | 2064 | どこでも | 0 | 90% | 端以外での基本コンボ1。端密着時にはダメージ、ヒット数がダウンする | ||
クラウンヴィジョン | 2635 | どこでも | 0 | 80% | 端以外での基本コンボ2。 ダウンが取れないことに注意。逆に前ジャンプを入れ込んでおいてJA>J6Aで復帰狩りを狙う手もあり | |||
ルナティックレッドアイズ | 3526 | どこでも | 0 | 140% 魔方陣 | 端以外での基本コンボ3。 | |||
ディモチヴェイション | 1547 | どこでも | 0 | 80% | 端以外での基本コンボ4。 | |||
ディモチヴェイション>DA | 1719 | 端付近 | 0 | 120% 魔方陣 | 距離によっては↑のコンボからDAが繋がる。 | |||
ディスカーダー | 1722 | どこでも | 0 | 80% | 端以外での基本コンボ5。 | |||
6A>C>ディモチヴェイション | *2077 | 画面端 | 1 | 135% 魔方陣 | 必殺技を用いないので、咄嗟の時の安定コンボ。 *ver1.03からつながらなくなった可能性あり。要検証 | |||
236B>ルナティックレッドアイズ | 3830 | 画面端 | 1 | 180% 魔方陣 | 端A始動のお手軽高ダメージコンボ、他キャラと比較すると安いけど泣かない | |||
236B>HJ>ルナティックレッドアイズ | 4157 | 画面端 | 1 | 180% 魔方陣 | ↑の亜種。HJでChain Spell補正が無くなる為ダメージが高くなる、出来るだけこちらを狙おう | |||
ディモチヴェイション>ディスカーダー | 1858 | 画面端 | 0 | 100% 魔方陣 | カード順限定。コスト4破壊3ネタ | |||
AAA> | 236B>7jc>マインドスターマイン | 3228 | 画面端 | 1 | 100% | スターマインのタイミングによってはヒット数ダウン | ||
JA> | J8A>溜JB>カローラヴィジョン | 2467 | 端以外 | 1 | 100% 魔方陣 | 相手が正面にくる位置でカローラをうたないと魔方陣までとどかない。また、JB>カローラは相手との距離がひらきすぎるとヒットしない。 当たり方によって多少ダメージが上下する。 | ||
J8A>ルナティックレッドアイズ | 3666 | どこでも | 0 | 140% 魔方陣 | J8Aと空中LRE利用コンボ | |||
AAAA>ディモチヴェイション(or ディスカーダー) | 1808 (1968) | どこでも | 0 | 80% (80%) | 画面中央お手軽コンボ。スペカは連打しておけば繋がる | |||
JB> | ルナティックレッドアイズ | 4074 | どこでも | 1 | 102% | JAからお手軽にスペカに繋げるコンボ。ダメージはJBが1Hitの時のもの | ||
マインドスターマイン | 2650 | どこでも | 1 | 42% | 当たり方によってダメージが変わる。ダメージはJBが1Hitの時のもの | |||
カローラヴィジョン | 1814 | どこでも | 1 | 52% | 使っても特に得はないが、確実にダメージを与えたい時に。ダメージはJBが1Hitの時のもの | |||
B>Hit確認>クラウンビジョン | 2644 | どこでも | 1 | 46% | Bヒット確認からのお手軽コンボ。あまり離れていると繋がらないので注意 | |||
エクス>エクス>ルナティックレッドアイズ | 4734 | 画面端 | 2 | 180% 魔方陣 | 相手固め時に霊力割りが出来た時の選択肢としてあると良いかも。生当て(4787)に近いダメージになる。当て方によってダメージが上下する(4646-4734)。hjc>LREで5094 | |||
DC>ルナティックレッドアイズ | 4017 (4549) | 相手画面端付近 | 0 | 140% 魔方陣 | DCを先端当てするとノックバックせずに着地することを利用したコンボ。超ムズい。通称ガンダーラ。 ver1.03よりルナティックレッドアイズが空中可になった為、画面端付近であればどこでも可能。 ただし、先端当てして着地してからLREを当てると4549ダメージと大きく跳ね上がるためガンダーラは健在。 | |||
j2A>溜め6A>ルナティックレッドアイズ | 4034 | 相手画面端付近 | 0 | 180% 魔方陣 | j2Aが画面端付近でヒットした時に決まるコンボ。J2Aの高度注意。CH時は割と安定。 | |||
J2A>ルナティックレッドアイズ | 4071 (4634) | どこでも | 0 | 140% 魔方陣 | ver1.03でLRE発生が早く空中可能になったためこれで繋がるようになった。 空中の相手にJ2Aヒットしても繋がる場合が多い。 若干ディレイかけることでダメージが伸びます。 | |||
JA>J6A>ルナティックレッドアイズ | 4160 | 中央やや端寄り~ | 0 | 140% 魔方陣 | かなり狙いやすく威力も十分。J6A始動だと4117。 あまり離れているとカス当たりすることもある。相手が端かつ地上だと繋がらない。 | |||
遠A>Bor2B>(JC)J2B>JA>J2B>遠A>6A>236B>ディモチヴェイション | *2893 | 画面端 | 3 | 128% 魔方陣 | ザ・大道芸。霊力を4使うがコンボ中に1回復。 |
コメント(ここに書いてくれれば誰か編集するかも)
- リプレイ撮ったのだけど、うまく貼り付けられんっす。うpはしたので、誰かが貼り付けてくれることを願ってみる。ファイル名:ガンダーラ(DhC>LRE).rep -- 2008-07-18 (金) 18:07:53
- ↑ 貼ってみました。 張り付け方はこれを参考にしてもらえればー。 -- 2008-07-19 (土) 00:19:03
- ↑ありがとうございます!アイシテル! 他のコンボのリプも需要あるのかな?あれば作っていこうかと思いますけど…どうかな? -- 2008-07-19 (土) 02:10:46
- J2A>J2A>J2Aって既出かな。ネタコンだけど地味に難しい。120%の1521だっけかな。 -- 2008-07-21 (月) 23:55:47
- ↑やってみました。ダメ1540の120%でしたー。ついでにリプレイも添付しました。一番上の『添付』からどうぞ。 -- 2008-07-23 (水) 17:01:28
- 追記:J2A→J2A→DhCの方が難易度も低くて良いかも。ダメ1621の120% -- 2008-07-23 (水) 17:08:29
- ↑表に反映させちゃいました -- 2008-07-23 (水) 18:52:31
- 何か凄そうなコンボを見つけたので掲載しました。既出じゃない事を祈る。 -- 2008-07-26 (土) 04:19:16
- 既出だけどスルーされてたし良いんじゃない? -- 2008-07-26 (土) 09:53:42
- 既出かよおおお 俺は対戦で決められてそりゃもう大きなセンセーションをだな(省略されました・・・ -- 2008-07-26 (土) 13:59:32
- 画面端でAAA>AAAってつながるんだがダメが伸びない、なにか使い道ないかな?AAAA>AAAAもつながったけど・・・既出かな? -- 2008-08-04 (月) 03:41:52
- 画面端でAAA<B(3発目まであてる)<C<マインドドロッピング(ガークラ)<B<マインドドロッピングで1600程度でた。 -- 2008-08-14 (木) 16:42:18
- ↑あ、ガードしてる相手に対してね。@霊力5絶対いる。 -- 2008-08-14 (木) 16:44:26
- ↑再々ごめんなさい。マインドドロッピングはLv2までです。3からはいらない感じでした。 -- 2008-08-14 (木) 19:47:02
- ↑再々々すみません。最初のBを2回あたったとこでとめると1836いきました。 -- 2008-08-14 (木) 19:56:46
- DC先端当てから色々やってみた >ディモチヴィエイション ダメ1162 >クラウン ダメ2681 >カローラ ダメ1763 誰か追加よろです -- 2008-08-15 (金) 02:55:49
- ↑追記 全部ガンダーラと同じ状況でっす -- 2008-08-15 (金) 02:58:03
- 遠A>B射2発>エクス>エクス>JC射>BD>J6Aのリプ追加しときました。ダメージ違うのは当たり方か何かだろうか… -- 2008-08-18 (月) 00:20:33
- ver変わったし気がついた時に色々追記させてもらいます -- 2008-09-01 (月) 17:26:42
- A系のダメージ変わったけど表のダメージってもう修正済み? -- 2008-09-01 (月) 18:27:27
- ↑修正中デス あと2つのコンボが入らない。。。 -- 2008-09-02 (火) 14:38:55
- JA>AAA>C>236C>JA>J8Aがパチュリーにははいらなかったです。最後のJAなしでJ8Aならはいりました。タイミングの問題か? -- 2008-09-08 (月) 01:24:00
- ↑修正 236C>JA>J8A を最速でいれると小町以外J8Aがスカりました。236Cのあとのhjcをゆっくり目にするか、hjcからのJAをゆっくり目に出すと安定してはいりました。 -- 2008-09-09 (火) 02:54:08
- JA>LRE 入るとうれしい -- 2008-09-10 (水) 21:21:39
- そろそろ覚えた方がいいコンボ5個くらいまとめたほうがいいんでね? -- 2008-09-17 (水) 12:29:02
- 単純に考えても近A始動、遠A始動、DA始動、JA始動、J2A始動、J6A(J8A)始動…etc 場合によって使い分け多いから何とも -- 2008-09-19 (金) 04:02:01
- 遠A始動の微妙なコンボできたんで、書いときますね。画面端で、遠A>B>236B>J2A>DC、です。既出だったらすみません。ただDCが使いたかっただけです、はい。添付にリプレイ置いとくんでよかったらどうぞ。 -- 2008-09-22 (月) 00:10:48
- ↑追記:一応全キャラにヒットしました。あと、DCのかわりにCでも同じぐらいのダメはでます。ただし、霊力消費が3になる。 でも、実はDCとかより、溜6Aのほうがダメは大きかったりする・・・今さっき気づいたorz -- 2008-09-22 (月) 00:36:46
- 地味に手直し 書き方ってものが(ry -- 2008-10-13 (月) 10:07:24
- ガード前提で2A>2C>マインドドロッピング>jJ2A>各種スペカってのを考えたのですがどうでしょうか?各種スペカのところをAAA>ドロッピングにすれば魔法陣も出せます -- 2008-11-13 (木) 21:59:59
- ↑jJ2AではなくHJJ2Aでした あと各種スペカのところをディモチ>6Aにしても魔法陣が出ます -- 2008-11-13 (木) 22:07:19
- ↑jJ2AではなくHJJ2Aでした あと各種スペカのところをディモチ>6Aにしても魔法陣が出ます -- 2008-11-13 (木) 22:13:00
- AAA>AAAA>6Aというネタコンは既出? -- 2008-11-23 (日) 22:31:44
- AAAA>6A>C>ディモチヴェイションのコンボはver1.06で繋がるようです、鈴仙にしかしてませんが一応。 -- 2008-12-06 (土) 01:50:34
- J2A>J2A>溜6Aで魔方陣 消費0で何処からでも端に飛ばせて時間猶予もそれなり ダメは1723 -- 2008-12-24 (水) 07:21:08
- J2A>J2A>溜6Aで魔方陣 消費0で何処からでも端に飛ばせて時間猶予もそれなり ダメは1723 -- 2008-12-24 (水) 08:57:42
- CH系コンボってないんですかね? -- 2009-01-28 (水) 04:41:57
- Ver.1.06で、遠A>B射2発>エクス>エクス>JC射>BD>J6Aで、BD後のJ6Aは繋がらないと思いますー。繋がるのならすいませんっっ -- 2009-03-26 (木) 00:34:35
- 繋がりますよ。リプレイアップしておきました -- 2009-04-04 (土) 13:30:20
- BDってバックダッシュって意味だと思いますが、こんなに短くできるってのは分からなくてww リプレイありですw -- 2009-04-05 (日) 19:49:14
- スペカ使用のとこの、AAA> 7jc>236B>マインドスターマインってどゆこと?> 7jc -- 2009-04-16 (木) 19:17:56
- うへ…途中送信…> 7jcがよくわからぬ…A三段目ってjcできるの…? -- 2009-04-16 (木) 19:19:30
- 「7jc>236B」ここが逆だったようです。ダメージ等も逆の方で一致したので修正しておきました -- 2009-04-17 (金) 02:20:38
- AAAA>J2A>DCって繋がるみたいだけどここに載せられますか? -- 2009-06-08 (月) 13:13:59
- AAAA>J2A>DCって繋がるみたいだけどここに載せられますか? -- 2009-06-08 (月) 13:59:45
- すいません、↑は風雨限定でした・・・ -- 2009-06-09 (火) 00:13:51
- すいません、↑は風雨限定でした・・・ -- 2009-06-09 (火) 01:51:57
- 画面端 遠A>エクス>エクス>JC射>BD>J6A 練習してたら何かできました。ダメは3382 相変わらずBDが難しいですね・・・。キャラは魔理沙しかやってません。既出だったらすみません。 -- 2009-06-28 (日) 13:53:34
- ↑YEEEEEH!!!!!エクス5HITなのすっかり忘れてたぁあああ!!つながらねぇええ!!!夢でした。リアル兎鍋してきます。すみませんでした!! -- 2009-07-01 (水) 19:57:18
- コンボ練してて気づいたんですが、遠A>B>Cエクス>Bエクス>JA>J6Aで3000ダメ強たたき出せませんかね -- 2009-07-03 (金) 19:38:38
- オススメのとこの上から3つ目と下から三つ目のリプ上げときました。 -- 2009-07-07 (火) 21:28:15
- AAA>2B>マインドドロッピングCってコンボ? -- 2009-08-07 (金) 06:20:19
- ↑レミリアとゆゆでしか試してません。既出だったらすいません -- 2009-08-07 (金) 06:24:33
- j6A>JB>j6A>JB>j6A うどんげ相手しか無理だった・・(顔あたりでj6Aを入れる)最後のj6AはCでもできます。 2073でーす -- 2011-12-18 (日) 19:56:35
- エクスBorC>j2A>DAor6Aor3A DAの場合は2223、6Aの場合は2308、3Aの場合は2223です。どこでも -- 2011-12-29 (木) 20:49:19
- エクスBorC>j2A>DAor6Aor3A DAの場合は2223、6Aの場合は2308、3Aの場合は2223です。どこでも -- 2011-12-29 (木) 20:51:22