1.03から1.10への変更点

Last-modified: 2010-09-02 (木) 19:13:54

ひそう1/23に公開された1.10の変更点をまとめるページです。
全うさぎ使いの速やかな研究の一助となりますように。


システム

仕様

  • 飛翔
    高空で霊力の減りが激しくなるように変更された
  • スペルカードゲージ
    スペルカードゲージの四枚目と五枚目の増加ペナルティが削除
  • ダメージ補正
    ChainSpellが緩和された

天候

花雲グレイズ・ガード時に天気玉を放出する
川霧カウントが75.0から開始、間合いの変化周期が早くなった
烈日高跳び時、ダメージが高度に比例して大きく上昇。
烈日の影響範囲にいるとデッキゲージも増加。
晴嵐コストが不足しているスペカが発動できなくなった。

システムカード

霊撃札受け身不能時間大幅減少(=受け身可能)
カウンターヒット時、壁バウンドした後受身可能
マジックポーション硬直減少
ストップウォッチ停止時間減少(約2秒)
白楼剣消費霊力が全消費から2個消費へ減少
身代わり人形ダメージ軽減効果が減少
 1枚目被ダメ(-5→-3)%
 2枚目(-10→-7)%
 3枚目(-15→-12)%
 4枚目(-30→-20)%
特注の日傘効果時間が延長
左扇ヒット時に10ダメージ
毒ガス(鈴仙)や无寿(幽々子)などでHPがギリギリまで削れていればトドメが刺せるように
伊吹瓢ゲージ回復高速化
宵越しの銭使用時、手札のカードが多い程、使用後の霊力回復が加速
龍魚の羽衣発生鈍化
近Aなどのスキの小さい行動はガー反見てからガードが間に合うほど
緋想の剣無敵時間が復活
冷凍カエル転倒してもしばらく持続
転倒すると魔法陣
歩きおよびダッシュ攻撃系で転倒しなくなった
ナマズの大地震2000ダメージに増加、落下位置が使用キャラの前に変更

鈴仙関係

全体

  • グラフィック
    LRE発動時の顔等、一部のグラフィックが変更
    以下変更確認点
    --2C(髪が動くぞ!)
    --イリュージョナリィブラストC系モーション(髪が動くぞ!)
    • N待機モーション(顔が引き締まり、髪・耳・手の動きが大きくなったぞ!)
    • C系モーション(耳が激しくピコピコするよ!+眉毛・髪調整)
    • JA系モーション(より凛々しく、しなやかに!)
    • JC系モーション(耳が激しくピコピコ、髪が動くぞ!)
    • 7J系モーション(化粧直ししたよ!)
      --8J系モーション(鈴仙ちゃんがこっちを見ているぞ!)
    • N降下モーション(髪の動きが細やかになったぞ! スカートのなびき方も変わったぞ!)
    • ダッシュモーション(1アニメーション抜けてるぞ!?)
  • ダッシュ
    ダッシュ時の透明化が発生高速化
    一度のダッシュ距離短縮
  • ガード反撃
    硬直大幅増 → 全キャラ?(要検証
  • かわいさ
    鈴仙はパッチが当たるごとに薬の作用によってかわいさが増していきます

打撃技

J2A判定変更、前方の判定が消失し、変わりに下よりの判定が強化された
当てた時の相手の跳ね方が減少(?)
溜3A高速化
クラッシュから近A,遠A追撃が入るようになった。距離によっては繋がらない場合有り。
溜6Aガードさせて不利(4F不利の模様)
DB出始めグレイズ削除
DC出始めグレイズ削除
攻撃判定発生までグレイズ付加

射撃技

Bリミット増加(2%→5%)
ガード時どこでも結界可能
ノックバック大幅増加
ガードさせたときに、フレーム有利だったものが不利に(細かいフレーム差は用検証)
溜C発生速度上昇

スキル

マインドベンディング発生鈍化
爆破パターン変更、自動炸裂のタイミング鈍化
持続低下、複数HITしにくくなり火力も低下
マインドドロッピング炸裂後真下方向に高速座薬散弾ばらまきに変化(直撃無し・ホールド消滅はそのまま)
炸裂前に必殺技、スペカ、シスカを使用すると弾丸が消滅する(不具合?)
フィールドウルトラ
バイオレット
身代わり判定消失
分身B射撃がガード時どこでも結界可能
イリュージョナリィブラストLv0の発生鈍化
Lvにより発生高速化、Lv3から範囲増加
アイサイトクリーニングサイト展開中に強度B・回数は最低でも16以上の相殺効果。LREすら無効化する
発生高速化?(要検証
ディスオーダーアイ発生高速化? (要検証''
アキュラースペクトル高速化、Lv3より空中可
空中で使用後 再度空中で使用することができない
技使用後の射撃に対しての隙がなくなった 例パチェのロイアルフレアに使用しても出現後ガード可能
移動完了から行動可能になるまでの間グレイズが付与された
移動完了から行動可能になるまでの間に打撃はガードできない (硬直情報求む)

スペル

  • 全体
    LRE、LB、クラウンなどのコンボ火力増加
    スペカ自体の火力は変わらないので補正が変更されている様子
離円花冠
(カローラヴィジョン)
霊力削り量減少。全弾ガードで0.5削り
赤月下
(インフレアドムーン)
発動中はゲージが溜まらなくなった
発動持続時間が8秒に減少
硬直増加? → 要検証
近眼花火
(マインドスターマイン)
暗転後発生大幅鈍化。縮こまった様な状態で一息ストップする
超頭脳波
(エックスウェイブ)
威力増加(1017→2011)
全ヒットじゃなくても分身が出る
国士無双の薬国士の上昇力低下
 1枚使用で与ダメージ(+15→+5)%、被ダメージ(-10→-5)%。
 2枚使用で与ダメージ(+20→+10)%、被ダメージ-15%(変更なし)。
 3枚使用で与ダメージ(+25→+20)%、被ダメージ(-20→-25)%。
4枚目の爆発がガード不可+グレイズ不可
 バックステップで回避可能

コメント

未確定・体感のようなものは一応スレで確認を
ある程度断言出来ちゃう変化に気付いた場合はコメントの方でも良いので挙げてみてくださいな

  • 霊撃が受け身不能時間大幅減少(=受け身可能)になりました -- 2010-01-24 (日) 17:01:10
  • ↑付け加えました -- 2010-01-24 (日) 21:14:38
  • カローラの霊力削り量減少。全弾ガードで0.5削り。 -- 2010-01-24 (日) 21:34:54
  • マインドベンディングは爆風もだけど発生も遅くなったと思う -- 2010-01-25 (月) 03:08:00
  • ↑ >未確定・体感のようなものは一応スレで確認を -- 2010-01-25 (月) 03:12:32
  • ベンド発生速度は遅くなった -- 2010-01-25 (月) 16:49:08
  • イリュージョナリィブラスト Lv1でB版のみ速度上昇 Lv2でC版も速度上昇です -- 2010-01-25 (月) 18:33:33
  • グラフィックの項、2CとブラストC系の髪は1.03より実装済みです -- 2010-01-27 (水) 13:10:32
  • 晴嵐でコスト不足しててもカードの発動すること出来ました -- 2010-01-27 (水) 23:37:53
  • マジポが倒れても持続しますね -- 2010-01-29 (金) 16:21:49
  • ディスオーダー無敵付いた? -- 2010-01-29 (金) 23:01:47
  • ↑お前はなにを言っているんだ 発生前無敵とかならすまん -- 2010-01-31 (日) 01:02:44
  • J2Aの跳ね方が減少した気がするので記入  -- 2010-02-16 (火) 21:42:46
  • 修正アニメーションの部分を記入しときました -- 2010-09-02 (木) 19:13:54