取り敢えず編集の下地。
心得
- 緋の頃に比べればずいぶん大人しくさせられたとはいえ、切り返し・高速・高火力など相変わらず気を抜けない。
スキルを書き換えてる使い手が増えてきたため、「これだけ対処できればまぁOK」みたいな余裕は捨てよう。
- 威力が高いが隙が多い…なんてことはない。威力が高いうえに隙はほとんどない。
立ち回り
遠距離
ブラストを差し込むつもりなら、発射が遅れるとレーザーやラジアルに刺さる。
魔理沙側はC射から接近してくるか、6Cやラジアルで刺してくる事が多い。
魔理沙とのY軸を外すだけでは、意外とホーミングしてくるC射やラジアルに当たるので注意。
中距離
こちらのB射の距離であり、あちらのグリーンスプレッドの距離。
ダッシュが早くあっという間に接近されるのも恐いが、意外と多いのがレイラインによる突進奇襲。
ガードすると硬直の長いC射をグレイズしたところに、箒の先端がざっくり刺さる。
Lv1からは技後行動可となるため、宣言の瞬間はなんとしても確認しておこう。
空中から飛び込む場合、なんといってもキツイのはステラ。迂闊に飛び込んで引っかかりでもすれば、ほぼ全てのスペカが確定する。
魔理沙の霊力は常にチェックし、無理そうだと判断すれば攻めないor地上接近を考えよう。
近距離
移動が早ければ技の出も早いように見えてくる。
何かの打撃に当たった瞬間、追撃も含めてゴッソリ持って行かれる当たりは緋の頃と変わらない。
空中打撃は衝撃波の分もあって多少離れてても当たったりする。もれなく6Cによる追撃も頂くためキツイ。
また、地上空中問わず箒を使った打撃はリーチや判定に優れる。
特にJ8Aは妙に動作が速く、魔理沙の攻撃の中では非常に地味で咄嗟に反応しづらい。角度的にも兎のJ2Aとかち合うため、良く見ておかないとうっかりから2000オーバーを持って行かれる。。
起き攻め
優秀な無敵技のミアズマがあるのでSUPは難しい。
リバサミアズマに遠Aが勝ったりする。
固められたら
中央付近ではJA>6A…で端まで持っていかれる。
JAでとっとと結界したいが、あまりやるとJ6Aもあるので注意。
空中固めはJAでもJ6AでもJ6Cでも結界したら狩られる。
暴れても魔理沙の蹴りの方が早い。
チキガなんてしたら2kハンデを与えるようなもの。
天候対策()
天候対策()
注意スペルカード
・「」
・「」
・「」
注意スキルカード
・「」
・「」
注意点
空中
地上
しゃがみで避けられる技
体勢 | 距離 | 技 |
しゃがみだと当たらない | どこでも | |
密着時 | ||
立ちしゃがみ関わらず当たらない | 密着時 | |
地上時 |
スキル相性
【236系】
ーエクス:
ードロップ:
ーベンディング:
【214系】
ーブラスト:
×リップル:相手のC射撃で消えるため効きづらい
【623系】
ーUSB: