町内任務/コメント

Last-modified: 2017-03-22 (水) 13:20:45

町内任務

  • 消費率の欄も欲しいね -- 2015-04-25 (土) 01:48:24
  • 開発レベルが上がった分、消費資源の量も増えるのを確認。石切場のレベルが3で、整備しようとすると熱130/糧300/木300が必要。 -- 2015-04-25 (土) 02:01:26
  • 同じ任務でもレベルごとに違うから別々に記載する必要がありそう。田畑の頭を垂れる~ではLv1:消費熱10/石60/木20で報酬米200 Lv2:消費熱20/石80/木40で報酬米280 Lv3:消費熱40/石110/木70で報酬米300 -- 2015-04-25 (土) 03:52:53
  • 開発レベル上がると整備の資源消費が高くなりすぎる…更地になるまで低レベルのを使い潰した方が良いんだろうか -- 2015-04-25 (土) 05:11:33
  • 資源が増えないなー 整備で回復させるだけでかつかつ。 しかも整備で全回復しないし。。。 -- 2015-04-25 (土) 09:23:58
  • 田畑レベル2時の「頭を垂れる稲穂かな」で飯+280でした。 -- 2015-04-25 (土) 11:44:14
  • とりあえず消費率を記入する欄を追加して消費資源の所をLv別に記入できるようにしてみた。 -- 2015-04-25 (土) 14:04:44
  • レベル3まで上げるとだいぶ収穫量上がるからレベル使い潰さないでレベル上げたほうがいいかも -- 2015-04-25 (土) 14:27:10
  • 4人使う任務の効率がずば抜けてるね、大麻量産まったなし -- 2015-04-25 (土) 17:39:06
  • 廃墟跡と更地以外の備考欄必要かな。「更地にする」は消費率の所に書けば済むし、消費率回復する任務は-30%って書けばいいし。消費率の増減は色付きだと見やすいかな? -- 2015-04-25 (土) 20:23:34
    • 木主ですが、とりあえず「田畑」の消費量の増減に色をつけてみました。備考欄はちょっと様子見。 -- 2015-04-25 (土) 20:39:53
    • 備考欄は情報が出揃う前のメモ用につけたものだから後々消してOK。 -- 2015-04-25 (土) 21:11:26
      • 了解です。研磨任務待ちの間にぼちぼち編集していきます (^^) -- 2015-04-25 (土) 21:38:30
    • 木主です。だいたい更新しました。採掘場の情報が少ないので、ここだけ備考欄を残しました。 -- 2015-04-25 (土) 22:50:29
  • 20分の任務を完了した場合、貰える資材は微量ですが消費率が-10%されるようです。また開発Lvバーの増加量も多めです。得られる物が消費率-30%なだけの整備よりもこちらの方が効率がいいような・・・ -- 2015-04-25 (土) 21:12:40
    • 1時間任務も微量に資材をもらえて、-20%ですね。整備とはなんだったのか… -- 2015-04-25 (土) 21:59:22
    • 時間短いからはりついてできるなら整備→他の任務を繰り返す方が効率いいはず -- 2015-04-26 (日) 00:22:41
      • 一概にそうとも言えないようです。ざっくり計算しただけですが、何か一つを増やそうとすると他がじりじりと減っていきますね。とくに、現状1000以上貰える任務のない木材が顕著です。 -- 2015-04-26 (日) 11:36:45
      • ↑すみません、木材⇒石材の間違いです -- 2015-04-26 (日) 11:38:30
    • 畑の1時間は-10%だった。開発バーは漢字一個分くらい上がる。 -- 2015-04-26 (日) 00:37:30
  • 石材の消費率減少系はもういいから、一度にガッツリ稼げる任務がそろそろ欲しい… -- 2015-04-26 (日) 15:13:19
  • 廃墟跡、残り物攫う前に石切場とかにしちゃうとやはり損なのかな -- 2015-04-27 (月) 10:01:53
  • 今回のメンテで色々変わっちゃったなぁ… -- 2015-04-27 (月) 12:43:17
  • 鉄全然減らねぇなと思ってたら設定ミスってたのね -- 2015-04-27 (月) 13:03:24
  • 消費も大分変わってるな。データ編集しなおしっぽいw -- 2015-04-27 (月) 13:14:29
    • 住居はあまり変わらず、髪のポイ捨ての時間が9分になったくらいか? -- 2015-04-27 (月) 13:32:02
  • 住居・更地・廃墟跡は変わって無いっぽい -- 2015-04-27 (月) 13:30:08
    • 廃墟跡の残り物~が変わってるか、魂鋼が3個になってる -- 2015-04-27 (月) 13:33:17
  • 一旦旧データ隠して、まっさらな状態にしないとわけわからないな・・・ -- 2015-04-27 (月) 13:34:50
    • とりあえず田畑だけ、更新前データとわけておいた -- 2015-04-27 (月) 13:45:02
  • 整備で消費率0%まで一気に戻るようになったのかな? 採掘場で70%→0%になった -- 2015-04-27 (月) 17:27:59
    • 森林でも整備で70から0まで減った。 -- 2015-04-27 (月) 17:45:24
      • 90%から0%になったので一気に戻るみたいですね -- 2015-04-27 (月) 18:33:27
    • 90%からだと10%までしか戻らなくない?そして+20%任務繰り返してたら70%からでも更地になったりするから、整備のマイナスは80%以上90%未満じゃないかなあ? -- 2015-05-07 (木) 10:17:54
  • 鉄の消費がきつくなったな。穴掘らなきゃ。 -- 2015-04-27 (月) 17:46:34
  • データ見当たらなかったので一応報告を。住居lv4制作「まるで竹を割ったよう」竹三本×2消費して竹五本×1制作 -- 2015-04-27 (月) 23:37:19
    • 01:20:00 熱600糧600木1200石560鉄680人数4人 -- 2015-04-27 (月) 23:38:51
    • 編集の仕方がわからなくて報告だけですみません -- 2015-04-27 (月) 23:39:15
  • 住居Lv5 製作「まるで竹を割ったような」 4人 01:20 熱700糧700木1400石620鉄720 竹5本x1 -- 2015-04-28 (火) 00:14:49
    • 上のlv4と合わせて追加しました。「割ったよう」か「割ったような」かどっちかというのと、追加する場所は勘なので違ってたら直します。 -- 2015-04-28 (火) 16:03:14
  • いつの間にかコピペ用の表と違ってきてるな。まあでも一番左のレベルはたしかに不要か。 -- 2015-04-28 (火) 15:47:36
    • 色がキツかったから、ちょっと優し目の色合いに変更してみた。 -- 2015-04-28 (火) 15:49:12
    • 表作り始めた頃にコピペ用追加しといたけどもう必要なさそうだから消しておいた -- 2015-05-05 (火) 18:26:08
  • 木材の配給上限が7250なのに5250以上増えないんだけど、現状5250が最大値とかなのか? -- 2015-04-28 (火) 17:46:13
    • うちは上限7500で手持ち6000以上あるから、最大値ってことはないと思う -- 2015-04-28 (火) 18:11:55
    • うちのは上限が9500なのに7000で止まるわ -- 2015-04-28 (火) 20:03:27
    • これもしかして、刀匠のレベルでも上限あるのか? -- 2015-04-29 (水) 02:08:49
  • また消費率変動した?田畑の4人任務で20%しか上昇しなかったんだけど -- 2015-04-28 (火) 18:17:38
  • 消費率80%で新グラが追加されたっぽい?それにあわせてか整備の消費率が微下降して‐80%になった -- 2015-04-28 (火) 22:26:26
  • 巻藁×5って何処で手に入るんや… -- 2015-04-29 (水) 01:23:01
  • 飴任務消えた? -- 2015-04-29 (水) 23:20:30
  • 飴任務、消えたっぽいですね、Lv.3住居持ってるけど、依頼に無いです -- 2015-04-30 (木) 04:49:47
  • 採掘所の「頑丈な骨」の報酬は『鉄骨一本』じゃないか? -- 2015-05-03 (日) 10:35:53
    • 開発レベル6だと鉄骨三本のアイコンになってるよ -- 2015-05-05 (火) 18:13:06
  • 何となく開発Lv0%のLv4住居*3でそれぞれ火の用心/毛/泥棒で経験比べたら3倍づつほど違うようだ -- 2015-05-05 (火) 12:40:14
  • 石切場と採掘場に「石割地蔵」「命ほどには重くない」が両方ある -- 2015-05-06 (水) 19:43:51
    • 既出 石も鉄もほぼ同じ扱いらしい -- 2015-05-06 (水) 19:47:20
  • 住居だけだがLV10でMAXなのを確認 -- 2015-05-07 (木) 01:22:23
  • 廃墟跡の「残り物には福がある」で、稀に魂鋼(良)が手に入ります -- 2015-05-08 (金) 13:41:07
  • 廃墟跡に一度立ててしまったら解体しても更地になってしまうの? -- 2015-05-08 (金) 17:03:11
  • 鉱脈地底行 lv6で報酬が鉄680でした。 -- 2015-05-09 (土) 11:46:55
  • 【おねがい】wikiの表は行と行の間に空白行(改行)が入っているとそこで分断されてしまう仕様なので、同じ表内では隙間を開けないようにしてね。(コメント行はOK) -- 2015-05-09 (土) 14:47:56
  • 町内任務、-90%と表記されてますが、-80%に修正されたみたいですよ -- 2015-05-09 (土) 23:36:14
  • 住居Lv4 「打てば響く越前裁き」 2人 01:30 熱460糧0木380石300鉄0 -- 2015-05-10 (日) 19:33:26
  • ミスって石切場Lv6を更地にしてしまった・・・。しかも二つは痛すぎる・・・ -- 2015-05-11 (月) 06:07:33
  • 森林任務2つ目の"斧音響く"が森によって+10%だったり+20%だったりする こういうのって他の施設でもあります? -- 2015-05-11 (月) 18:48:59
    • レベルが上がると消費率の上がる任務もある。森が全部同じレベルなら不具合かもしれない -- 2015-05-11 (月) 18:52:41
      • 今バグページ見ていたらその旨書いてありました・・・確認不足すみませんorz 改めて見てみると、4つある森のうちLv1の森:20% Lv2の森x2:共に10% Lv3の森:20%でした。 -- 木主? 2015-05-11 (月) 19:19:05
      • 実際にLv2の森で2回やってみると共に20%増えてました。 内部1%単位の可能性もありますが表記ミスのような感じもしますね。 -- 2015-05-11 (月) 19:21:04
      • 気になったので、開発Lv2の森林、消費率40%から整備任務を行い、確実に0%の状態にして「斧音響く」やってみました。完了するとやはり20%だったので、余程変な仕様でなければ表示ミスみたいです。騒いですみません。運営には送っておきました。 -- 木主? 2015-05-11 (月) 21:03:40
      • 今日のメンテナンスで+20%に修正されたようです。計算合わず更地になるのもこういうところから来ているのかもしれないですね。 -- 2015-05-14 (木) 20:21:19
  • 森林の「木になるのはどっち」と「根深い問題」の報酬アイテムって、任務の文章読む限り本来逆だよな? -- 2015-05-13 (水) 00:26:57
    • 今日のメンテで直ってた -- 2015-05-14 (木) 12:38:29
  • 廃墟跡を更地にしたい時は、石切場にする→更地ってやると熱量がお得 -- 2015-05-13 (水) 17:44:32
  • 既出かもしれんが、今日発見したので一応。『森林Lv3』消費率80%、経験値ミリで次Lv。消費率下げなきゃと思って整備したら、レベルアップした。整備でも経験値あがる模様 -- 2015-05-13 (水) 19:11:34
  • 刀匠らの取得経験値は1分=1っぽいな -- 2015-05-15 (金) 11:50:07
  • 「残り物には福がある」現在達成回数140で魂鋼良55個。確率は39.29%。とりあえず500回くらいデータ取るつもりです。 -- 2015-05-17 (日) 15:35:23
    • データお疲れ様です。良が39パーけっこう良い確率ですね。残ってる人はそれが3箇所う~んやっぱり潰してしまった人とは今だと少し差がでますね。 -- 2015-05-20 (水) 17:46:42
    • 一応更地の草むしり修正の影響を受けている可能性もあるので500いってませんが報告。 -- 2015-05-22 (金) 20:51:44
      • 任務回数404回で魂鋼(良)147個。確率は36.39%。大体36%前後で安定してきました。 -- 2015-05-22 (金) 20:53:11
      • Lv9以降の施設、ぜんぶ整備の項目が消えてるんだけどいつからだろ? -- 2015-05-24 (日) 07:03:04
  • 採掘場 lv5 熱 600 糧0 石300 鉄1200 報酬:鉄骨 -- 2015-05-21 (木) 23:11:20
    • すみません誤送信しました。報酬:鉄骨一本です。修正できる方お願いします。 -- 2015-05-21 (木) 23:12:44
  • Lv9以上の施設から整備がきえてる。いつからだろう? -- 2015-05-24 (日) 07:10:24
  • 選ぶ任務によって上昇率の上げ幅とかあるんでしょうか。効率の良い任務ばかり選びたいのですが。 -- 2015-05-24 (日) 07:55:10
  • 更地の草取物語は現状載ってるデータは古いもののようです。更地持ってる人は出来れば修正お願いします -- 2015-05-24 (日) 20:43:49
    • 修正しました -- 2015-05-26 (火) 03:44:55
  • 配給上限についてまとめてある項目あるんでしょうか?森林1枠更地にしたら木材の配給上限下がったのでちょっと気になりました -- 2015-05-25 (月) 00:45:27
  • 上で残り物回してた者ですが、更地下方修正後から廃墟も多少下方修正を受けているようです。 -- 2015-05-28 (木) 04:04:24
    • イベント中で熱量に余裕がないので試行回数が少ない(200弱)のですが、前回よりも誤差とは言えないレベルで良の獲得率が低いです。恐らく5~10%ほど確率が下がったと思います。 -- 2015-05-28 (木) 04:06:45
    • なんだかイベント終わったら残り物の良獲得率が元(約35%)に戻ったような… -- 木主? 2015-05-31 (日) 00:21:24
  • 更地で12回草取まわしても良鋼なんて出ない・・・・・・。廃墟跡はとっくに潰してるんですが?(威圧 -- 2015-05-28 (木) 17:11:43
    • 上の木にもあるが、廃墟も今はそんなになのよな…40分ごとにインできるとかそれなりに張り付く時間を取れるとかでたくさん回さないと。あんまり回せない場合運が悪いと1日1つも入手できなかったりする -- 2015-05-28 (木) 17:19:47
      • とは書いたものの、ちょっと思い出したら以前から運が悪い時は1つも入手できない日があったわ。ただ更地下方修正後は廃墟も修正食らった感あるよ -- 2015-05-28 (木) 17:29:24
  • 列解放の練度ってどこかに記載ありますか?探すのが下手で申し訳ない -- 2015-05-29 (金) 16:19:07
    • FAQ「町内が狭い」と刀匠練度経験値ページの表に載っていますね -- 2015-06-01 (月) 14:51:36
  • 一ヶ月ぶりに復帰したんですが、飴って住居で作れませんでしたっけ?制作方法変わりました? -- 2015-05-30 (土) 23:48:43
    • 一カ月の間にいろいろ変わりました。飴を作る任務はしばらく前になくなりました -- 2015-05-31 (日) 00:03:15
    • 無くなったのですか・・・飴のために住居建てまくった意味ががが -- 2015-05-31 (日) 00:44:07
      • 一カ月ぶりの復帰ということは、初イベントは体験なさってないですか?イベントで出撃のために熱量が多く必要になったので、今後のことも考えて住居は沢山建てておいて損はないと思います。飴自体は現状そこまで重要じゃないのであまり気にしなくてよいかと。 -- 2015-05-31 (日) 00:55:08
  • Lv2か3の森林で0%表示から森にぎやぐを2回(表示上80%)行ったところ更地になった所がでた。不具合だろうが、今は60~70で整備した方が良いかもしれない。場所は右列下から4段目。 -- 2015-06-05 (金) 19:27:57
  • 廃墟後って後からつくるのはできないのか、知らなかった -- 2015-06-10 (水) 03:02:06
  • 森林任務の木になる~でもらえるのは板じゃない?根深い~と逆になってるのかな -- 2015-06-16 (火) 04:25:45
  • 更地で草取物語500回の結果を記録したので報告。500回中で魂鋼(良)が出たのは45回。良鋼確率9%なので良鋼だけに限れば時間効率は廃墟とそんなに変わらないっぽい。今後もとりあえず1000回までは記録してみる。 -- 2015-06-19 (金) 23:27:01
    • その後1000回まで記録した。良鋼は1000回中91回で9.1%と確率はほぼ変わらず。さあ次の1000回だ。 -- ? 2015-06-28 (日) 14:11:43
    • そして次の1000回が終わった。良鋼113/1000、確率11.3%。ここまでの通算だと10.2%。「残り物には福がある」と同じ40分間での良鋼個数の期待値は0.5個(端数切り捨て)。良鋼に限れば更地に張り付いた方が効率はよさそう。あくまでも張り付けばの話だけど。 -- ? 2015-07-18 (土) 01:51:08
  • イベント終了後から残りものには福がある1027回、結果魂鋼良は319個。結果は31%でした。 -- 2015-06-20 (土) 08:34:34
  • 廃墟間違えて石切り場にしちゃったけど・・・元に戻せないのこれ? -- 2015-06-26 (金) 06:12:18
  • 誰が更新したのかわからないけど、新規に廃墟を石切か採掘に変えさせる誘導文章のようなのTOPに書いた人いるけど消した方がよくないですか?普通に更地から建設できるし・・・ -- 2015-06-29 (月) 11:55:29
    • 誤解を招きそうな表現やわかりにくいと思われる箇所を編集させていただきました。加えてすごく長くなってしまったので折り畳みに…文章的におかしい箇所やわかりにくい箇所がありましたらご指摘のほどよろしくお願いします。また、良鋼の入手確率について他の方のコメントをいくつか参考にさせていただきました。事後報告となってしまいすみませんが、ここでお礼申し上げます。 -- 2015-06-29 (月) 17:22:06
  • ちょっと表埋めました。空欄が多いので断言は出来ませんが、各Lv5~10は一律なように見えます。タタラ場で更に長くなりそうだし、まとめちゃってもよいかな…? -- 2015-08-12 (水) 06:59:08
    • まとめられる所はまとめちゃったほうが良さそうですね。 -- 2015-08-12 (水) 17:31:31
    • タタラ場追加と重複部統合しました。Lv5~10でまとめて大丈夫そうだけど間の空欄に例外があったら困るので、空欄は3行まで無視しました。 -- 2015-08-12 (水) 20:36:05
      • タタラ場の所要時間は幅取るけどゲーム準拠に。「0」「-」だとゼロなのか不明なのか分かりづらい気がして不明部を「?」にしてみました。ダメだったら直しちゃってください。 -- 2015-08-12 (水) 20:36:18
  • いま森林Lv1作ってみたら消費資源が上の表とだいぶ違った。刀匠Lvで変わるもの?それともメンテで変わった? 刀匠Lv32、森林Lv1立木揺らして 熱10糧10木0石0鉄45 書き換えちゃっていいものか悩んでる。情報求む -- 2015-08-12 (水) 18:21:05
    • わが屋敷だと刀匠Lv40でLv3が熱40糧30木0石0鉄75、LvMAXが設備消費20%だけど熱80糧50木0石0鉄115になってるよ。 -- 2015-08-12 (水) 23:57:38
  • 「整備」の任務は当該施設が消費率0%のときは表示されないみたいですね。以前からの仕様かはわかりません。 -- 2015-08-20 (木) 10:57:13
  • 表が古そうなんで調べなおして一部砂場に置いてみた。イベントでお忙しいとこ申し訳ないけど協力求む -- 2015-09-01 (火) 10:11:30
  • タタラ場Lv.5の魂鋼精錬(並→優)をめづるときっか(共になまくら,Lv.1)に任務にあたらせたところ,二人のレベルがLv.3まで上昇しました.再び同じ任務にあたらせたところ,きっかはLv.6,めづるはLv.5まで上がりました.町内任務では真剣少女のレベルも上がるものでしたっけ? -- 2015-09-01 (火) 19:07:02
    • すいません,きっかじゃなくて「にか」でした…. -- 2015-09-01 (火) 19:11:42
    • 任務時間ぶん経験値上がるからレベルも上がるよ。その条件だと二回で1440入るから、経験値0からだと丁度Lv5になるはず。にかちゃんには任務前から300ちょっと経験値入ってたんだと思う -- 2015-09-01 (火) 20:05:36
      • そうだったんですね!公式の説明も読んではいたのですが,刀匠にだけ経験地が入るものだとずっと勘違いしていました.ありがとうございます! -- 2015-09-01 (火) 21:48:18
  • レベル6の石切場の「命ほどに重くはない」で早業砥石の入手を確認しました。編集未経験なので、どなたか記載をお願い致します -- 2015-09-03 (木) 00:29:26
  • 石切場10LVの「巌となりて」9分と「命ほどに重くない」一時間半で早業砥石の入手確認。一日一個でるかぐらいの低確率だけど。 -- 2015-09-03 (木) 21:26:27
  • 廃墟跡は残しておくかタタラ場や家屋にするか悩むな -- 2015-09-06 (日) 11:22:56
  • 廃墟以外のテーブルを9/12時点で最新の情報に確認・更新しました。未確認部グレーにしたのでご存知の刀匠さん頼んだ。 -- 2015-09-12 (土) 12:28:50
  • 石切場の「石に立つ矢」で早業砥石入手。 -- 2015-09-16 (水) 18:21:27
  • 廃墟跡の「鉄を目指して」で魂鋼優を入手、毎回入手できるかはもったいないため未確認です…。 -- 2015-09-26 (土) 20:29:51
    • 同じく「鉄を目指して」で魂鋼優を入手しました。 -- 2015-10-01 (木) 10:52:25
  • レベル3の石切場でも「巌となりて」で早業砥石の入手を確認しました -- 2015-12-03 (木) 03:43:13
  • 採掘場の頑丈な骨はレベル5の時だけ鉄骨1本じゃなかったかな?前はこのwikiでもそうなってたはずだけど -- 2015-12-10 (木) 23:28:59
    • バックアップを確認したところ以前は報酬欄が「報酬」と記載されているなど、実質データ無しの状態だったようです。が、ちょうど開発レベル5の採掘場があったので確認したところ間違いがあるようなので修正します。 -- 2015-12-11 (金) 01:00:24
  • 期間限定任務追加。ゲーム内では一番左に表記されますが、下に追加の形にしました。問題あれば訂正よろしくお願いします -- 2015-12-19 (土) 13:05:23
  • 開発レベル9の採掘場「タイムカプセル」での任務報酬が兜(良)でした -- 2016-01-31 (日) 00:56:31
    • レベル10でも良であることを確認しましたので更新しました。おそらく、以前にグラフィックが入れ替わっていた頃の名残だと思います -- 2016-01-31 (日) 02:44:49
      • 検証と訂正ありがとうございます、レベル10での検証が出来なかったため有り難かったです -- 2016-01-31 (日) 18:32:54
      • 上の枝の開発レベル5の採掘場持ちですが、レベル5もゲーム内とwikiでは違うようなので編集します。 -- 2016-01-31 (日) 22:08:26
      • 「掘った穴の埋め戻し」でも差異があったので編集しました。報酬は検証しないので「?」とさせていただきます。 -- 2016-01-31 (日) 22:16:39
  • 既にされてる質問だったらすいません。住居を城に改築するメリットってなんなんでしょう…? -- 2016-06-03 (金) 20:02:22
    • いずれなんらかの機能を追加したいと運営はいっていますが、現時点ではただ見た目が変わるだけですね -- 2016-06-10 (金) 13:57:21
  • 廃墟跡の残り物には福があるにて。 -- 2016-07-16 (土) 13:41:30
    • Lv4の大業物のやとりでたまたまなのか連続で -- 2016-07-16 (土) 13:43:38
      • 魂鋼の良がドロップしたので、もしかしたら等級に関係するのかもしれないと思い、一応報告しておきます。現在5回連続 -- 2016-07-16 (土) 13:46:25
      • 出ています。既に報告あったらすいません。誤送信連発もごめんなさい -- 2016-07-16 (土) 13:48:20
    • ほー、興味深い。でも最上じゃないのね。最上のやとりしかいないのでそれでやってみる。 -- 2016-07-16 (土) 17:14:20
  • お城に改築したら熱量の回復が早い。気がする。いつもかつかつの -- 2016-08-27 (土) 13:17:55
  • 誤送信ご容赦ください  我が屋敷が常に4万の熱量を保持している。気がする。 -- 2016-08-27 (土) 13:19:47
  • 運営的にも難しいとは思うんだけどタタラ場の任務一気にできるようになんないかな -- ? 2016-08-30 (火) 20:49:32
  • 石切り場の任務での早業砥石入手は1日1個制限?確立低いにしても3つ石切り場作ってずっと回してても1日に1個以上入手出来た事が無い…1日に1個以上入手した人居ますかね -- 2016-09-05 (月) 15:34:50
  • 研石1日に複数個出ました。 -- 2016-09-15 (木) 14:31:59
  • 城レベル11で城専用の任務に切り替わりました。人口上限は+100でした -- 2017-03-16 (木) 10:42:30
  • 城任務追加しました。 -- 2017-03-22 (水) 13:20:44