FAQ(仮/コメント
Last-modified: 2023-01-07 (土) 17:27:14
FAQ(仮
- 森、石切り場、畑、採掘場はレベルが最大になると、人口40人と4時間かけて資材を4800手に入れることができ、その後は更地にはならず、レベル1に戻ります。 --
- 情報ありがとうございます。いれておきましたー! --
- 業物十段で気合3回確認。業物初段~九段までは一気に上げちゃったので確認出来ていません。 --
- 業物初段~九段試しましたが気合は2回だけ。業物十段への昇格で気合を3回入れられるようになりました。 --
- 業物十段おしごとがはやい!入れておきました --
- 熱量回復上限は刀匠練度が上がる毎に1.1倍(小数点以下切り捨て)されてるっぽい。練度14で1372、練度15で1509でした。 --
- 熱量回復系謎ですよね…。とりあえず追加しました! --
- 多分みんな知ってる小ネタ。戦闘で敵の編成と右でぐる~っとするやつはタップで飛ばせる --
- 地味に説明少ないやつですね いれときましたー --
- さよの奥義は受けたダメージを2倍にして返すもののようです。気合い等で回復した場合どうなるのかは、調度いい具合に手こずる敵がまだ見つからなくて未調査です --
- ミスって枝つけてしまいました、すみません -- 2枝?
- とりあえず追加しました!情報ありがとうございましたー --
- ついでに、前作同様早めにタップすればするほどその分だけ熱量が多くもらえたりもしますね。 --
- もう気付いてる方も多いとは思いますが一応。試斬なまくら10段まではレベル1でも合格できるので、試し物さえ揃ってれば戦闘経験ゼロのキャラでもすぐ奥義習得出来ます。 --
- 補足っぽくいれておきました。これでわかる…はず! --
- 道8の第3波5回目の大禿同時湧きは同タイミングで入ると対峙数判定当たらずにすり抜ける模様、仕様かバグか? --
- 同時湧きは上記マップに限らず、太刀や大太刀など縦に間合いのある場合、対峙数と無関係に片方がすり抜けるのを確認しました(短刀~打刀は対峙数1の為重なった同時湧きに対応できないのは仕様として納得) --
- つまり、現状は対峙数2以上(太刀、大太刀)でも同時湧きを同じタイミングで受けると片方がすり抜ける状態とみられます。(上下マスに分かれ場合、同じマスに重なっている場合も同様) --
- 前作では確か敵の編成が表示されている間(第一波攻略後と第二波開始前の合間とかに表示されるやつ)は時間が止まっていたはずだけど、今作では編成が表示されている間も時間が進み熱量も回復している 時間手当を狙うなら表示を速やかにタップして飛ばさないといけない 前作では小休憩できるポイントだったのでちょっと残念 --
- 時間手当を狙うなら~~…、といった形で追加しておきました! --
- 使命の項目で、今週の目標は毎週日曜午前0時に更新されるようです。 --
- まさかの土曜日終わりの日曜始まりでしたね! 追加しましたー。 --
- 屋敷任務と町内任務のページ作成しました。町内任務は住居のレベル20以外は全て埋めましたが、屋敷任務はデータを取り始めた時点で屋敷レベルが20超えていて、屋敷レベルを下げる手段が無いので低レベル時のデータが抜けています。 --
- 作成おつかれさまです。案内貼り付けておきました! --
- 前は同名の真剣少女を奉納したら、等級あがる仕様ありましたけど、今ないんですか?このまえ、奉納してみたんですけど、なまくらから業物に昇格できませんでした。業物にするためには、レベル20ないといけないからでしょうか --
- 等級が上がることはなさそうですね。書き足しておきますー --
- 戦闘後に得られる経験値についてわかった範囲の事を書いておきます。まず討伐準備画面に記載されている経験値が公式twitterで言及があった「基礎経験値」で、刀匠経験値は基礎経験値+三種類の手当で得られる経験値の合算です。手当は一つ毎に基礎経験値の1/10(小数点以下切り捨て)加算されます。手当一つ毎に整数値を出した上で合算される為、手当を三つ全て取っても正確に1.3倍にはならない事があります。真剣少女の経験値は、公式twitterによれば「基礎経験値(開始前の任務詳細画面に表記)を2:8に配分し、2割を参加者全員で均等に分配(ただし小数点以下切り捨て)し、余り分および残り8割の基礎経験値を憑喪の討伐数に応じて配分する」とありますが、それに加えて首級手当があるようで、首級を取った少女の経験値が1.5倍されています。また、討伐数に応じて分配とありますが同じマップで大禿8体倒した場合と大禿7体+一本踏鞴1体倒した場合で得られる経験値量に差が出る為、おそらくダメージ量もしくは憑喪ごとに設定された倍率などが影響していると思われます。いずれにせよ刀匠少女共に経験値は基礎経験値をもとに計算されるので、刀匠経験値は少ないが少女の経験値は多いマップ等は現在ありません。 --
- 1回攻撃するごとに研ぎ時間が15秒増え、4回攻撃するごとに切れ味が1低下する設定になっているようです。おそらく刀種も等級も関係なく一律同じです。確認したのは脇差と打刀、なまくらと業物、切れ味は84まで。ごく少ないデータからの推測なので、大太刀だけ研ぎ時間が長いとか切れ味が一定以下になると研ぎ時間が割り増しになるとかはあるかもしれません。 --
- 切れ味50までは確認 --
- 研磨のところに追加しました 計算のとこにも飛べるようにくっつけておきますね --
- やとりの奥義は10秒眠った後、攻防1.6倍と聞きました(所持してはいない) --
- やとり奥義の文面は「自身能力値アップ」 --
- 途中送信失礼、効果時間等は検証していません -- 木?
- はーい 書き換えときます --
- 各資材の備蓄上限150000でストップしてしまった。刀匠lv.21、屋敷lv.30 --
- いつも書いてくださってる方ではないですが、反映しました。 --
- 気にせずどんどんお願いしますー!ありがとうございます --
- 反映ありがとうございます。今し方屋敷lv.31になりましたが、150000から変わらず。 --
- 確定ぽく書き直しておきました。情報ありがとうございますー --
- 公式からの回答です --
- 現状では15万が上限となっており、これ以上の資源生産は残念ながら無駄になってしまいます。 将来的に上限の引き上げについては可能性がございますが、その節はTwitterの告知アカウントやゲーム内のお知らせにて告知させていただきます。 --
- 屋敷の使命「屋敷開発進度を10にせよ」「屋敷開発進度を15にせよ」クリアで合計2台の刀掛け(真剣少女所持粋12体分)が貰える事。任務のご神刀三振があやめ、だいや、ふたらな事をどこかの項目に書けたら、と思っています --
- とてもよいと思います!所持枠ほんとよかった……。と、メニューバーのとこに使命つくりました!し!こっちにも使命やら序盤目標やら項目増やしてみたので、どどんと編集どうぞ! --
- 序盤の項目のとこきれいにまとまってきてたので、別ページにしてメニューバーに移動しました。上手か。 --
- やとりの奥義効果ですが、眠った9秒後に攻防1.6倍になるようです。 --
- このページ作った方ではないけど編集しました、あとくにえさんの奥義も追加 --
- 精鋭がいつの間にか激弱になってたバグかな? https://i.imgur.com/bVt0aBi.png --
- 多分4/28のメンテで直った、練度は60にされてた。 --
- 等級上限による育成方法、奉納、試斬について追加及び更新を行いました。 --
- あけましておめでとうございます。FAQ(仮 を最初に書き出したものです。文面が未だ残っててうれしはずかしでしたので更新しました。 --