堕落

Last-modified: 2024-04-26 (金) 17:47:14
Corruption
堕落
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カード考察

  • スキルカードをコスト0で使える代わりに廃棄してしまうというパワー。
  • スキルに使うエナジーが浮くため、アタック、パワーに割くエナジーを増やせるが、ターンを重ねると主な防御手段であるブロックスキルが枯渇する。フレックス激怒バトルトランス等の元々コスト0のユーティリティカードも廃棄してしまうため、長引くほど打てる手は少なくなる。使用後は早期決着が求められる。
  • このカードを使うなら、以下のようなシナジーを意識したい。
    • 廃棄でブロックを稼ぐ無痛、ドローする闇の抱擁、余りブロックを保持できるバリケードといったパワーと相性がよい。
      • バリケードには塹壕などを使い回して数百ブロックを積み上げる運用もあるので、堕落を併用するかは敵や戦況を考慮したい。
    • スキルとパワーを使い切って剣の一閃ドロップキックでのループに持ち込むのは勝ち筋の一つ。
    • 弱点発見リミットブレイクを複数用意しておき、高筋力を乗せた多段攻撃やヘヴィブレードで決める手もある。スキルコストが浮く分発火も使いやすくなる。
    • 筋力バフの有無はともかく、早期決着を要求する性質上、1ターンに出せる攻撃力が低いと後が続かない。2コスト以上のアタックも活用したい。
    • ターン中の手札がスキルばかりでエナジー余りとなっては元も子もないので、デッキバランスによってはドロー系カードも併せて採用するのが望ましい。受け流しは同時にブロックも稼げるため特に有効。
      • 基本的にスキルの枚数は多い方が安定するが、あまりに多いと堕落を使わない戦闘では動きが鈍ってしまう。そのフォローとしてもドロースキルは有用。
    • アイアンウェーブがあれば、スキルを使い切ってもまだ敵が生きている場合に若干のフォローが利く。
  • 3エナジーでレベル2-シティに進んだ場合など、エナジー不足でジリ貧の状況をごまかすような使い方もできなくはない。切り札を用意できなければ、ボス戦までごまかし切れるものではないが。
  • 以下のようなレリックとシナジーがある。
    • 古木の枝との組み合わせは強力。枝がスキルを供給し続ける限り0コストで打ち放題になる。
      • ちなみにこのシナジーは開発者があえて残している公式チートの一つ※参考
    • スネッコアイともうまく噛み合う。スキルカードのコスト変動は無視でき、アタックカードが安くなる可能性に期待できる。ターン開始時のドローが増えるのも嬉しい。このカード自身もコスト3なので恩恵がある(UGする意味はなくなるが、逆に言うと別のカードを強化できる)。
    • ルーニックピラミッドとの相性も良好。スキルコストが0になることで全体的な手札詰まりが減る。堕落自体を使うタイミングも測りやすくなる。
      • ただし、古木の枝とのコンボは諸刃の剣。廃棄によりスキルが出るうちはいいが、アタックやパワーが高コスト又はデメリット持ちで使えない場合、捨て札に送れずデッキからカードが引けなくなる。
    • 奇妙なスプーンとの相性はケースバイケース。息切れ防止には一役買うが、スキルを早く使い切りたい場合は足枷になる。
  • 以下のような構築、敵などとは相性が悪い。
    • やせ我慢セカンドウィンド塹壕などにバリケードを合わせて繰り返しブロック値を稼いでゆく、いわゆるブロックデッキ。磐石の安定性を廃棄で捨てることになる。
    • ダメージキャップを持ち速攻を阻む敵。単純にHPの高い敵も不安。このカードを使う上での理想は1ターンキルだが、食い下がられてスキル切れのところへ大打撃を受ける恐れが高まる。こうした敵と戦う際は、このカードを使うタイミングも考えたい。
    • 同じく速攻を阻むタイムイーターベルベットチョーカーのプレイ枚数制限。
  • Xコストのスキル*1は通常通り全てのエナジーを消費する。

更新履歴

  • Patch V2.0: The Watcher にて、レアリティがアンコモン→レアに変更(パッチノートには明記されていない)

コメント

  • 奇妙なスプーンとの相性はケースバイケースって書いてるけど、相性悪い事の方が多くない?無痛抱擁が発動しなくなって致命的に働くような気がする -- 2024-04-25 (木) 13:49:31
    • それは正しいと思う。ただコストが0になる効果を目当てにするならあった方が強い場合もありそう -- 2024-04-25 (木) 16:02:15
    • スプーンが強く使えるときは廃棄持ち強カードの再利用ができる時だから、不動幻姿発掘あたりの踏み倒しに使う分には良いんじゃないかな -- 2024-04-25 (木) 17:00:19
    • ブロック不動しかなくて使いまわしてぇって時にやってみたら強かったです、ただ比べるなら無痛+抱擁の定番コンボの方が安定感も爆発力も上でしょうね -- 2024-04-25 (木) 17:23:50
    • 無痛抱擁もなけりゃ圧縮してループしても強い訳じゃないって時は普通に強いよ。そんな状況殆ど無いと言われたらそうだけど -- 2024-04-26 (金) 17:47:14
  • 7、8割方心臓倒せるほぼウイニングランなデッキだったんだけど、UG後回しでデッキの仕上げに入ってたら消えゆくもの相手に1コスト足らずで切れないシチュエーションで引いてしまって1コストに泣く結果になった…UG大事! -- 2024-03-20 (水) 00:56:16
    • キーカードかつ即効性も上がるから思ったよりUG大事だね -- 2024-03-20 (水) 01:15:18
  • 久々にStSのA20をプレイしたら堕落枝でそのままクリアしてしまった、このシナジー強すぎる -- 2024-01-31 (水) 05:03:44
  • 塔登中だけど、これが来てくれた周回ではまだ全敗中で難しい…ラッキーなことに噂の枝や無痛抱擁が揃ったこともあったけども、ボディプレスで削り切れずに枯渇しちゃったり、それなら勢いに任せて圧縮じゃ!とループ目指して舵を切るも間に合わずだったりで、他のデッキの造詣が深まって初めて使いこなすことができそうな最後のデッキ感。 -- 2023-12-04 (月) 00:07:01
  • 無料クーポンで買い物したらサービスで無料クーポンを貰える 堕落枝最強! -- 2023-11-02 (木) 11:41:33
  • 枝、アイス持ちで瓶に詰めたら全てをなぎ倒して終わったわ。 -- 2023-09-26 (火) 09:53:44
  • 初墮落枝だったんだが、ここまでやりたい放題とは…リハクの目をもってしても -- 2023-09-16 (土) 07:16:23
  • 不動と衝撃波が0コスになるってだけで強い気がしてきた -- 2023-08-22 (火) 00:26:01
  • ビッグモーターが不祥事を連発している様子、なんとなく堕落枝のコンボっぽいなと思った -- 2023-08-03 (木) 23:24:18
    • 堕落したうえ街路樹にまで手を出したから次々コンボが繋がってるってコト⁉︎ -- 2023-08-04 (金) 00:22:38
      • 塔の胴枯れ病ってそういう... -- 2023-08-04 (金) 00:36:30
      • 副社長「破壊する破壊する破壊する破壊する破壊する破壊する」 -- 2023-08-04 (金) 05:02:14
      • ビグモ社員「カカーァ!」 -- 2023-08-04 (金) 09:08:15
      • 時事ネタ草 -- 2023-08-05 (土) 00:27:07
      • 廃棄廃棄廃棄廃棄 -- 2023-08-05 (土) 00:38:56
    • 骨付き肉やレッドスカルの補償範囲に入るよう自傷するアイクラのイメージにも合ってて草 -- 2023-08-04 (金) 10:42:38
  • 一体どういうコンセプトで作られたんだろう 堕落したせいでコスト踏み倒せるけどカードの扱いが雑になって廃棄されちゃうってことか? -- 2023-08-02 (水) 22:44:25
    • 悪魔に魂を売って堕落した結果、コストを踏み倒せるようになった代わりに記憶(カード)が廃棄されると解釈してみる。 -- 2023-08-03 (木) 00:40:01
  • 堕落枝コンボの「出勤中の技術者が無賃金労働する代わりに即退職します。なお退職者が出たら新人(技術者含む)が即出勤してきます」ってStSわからん人向けの説明で笑ったわ -- 2023-08-01 (火) 11:37:38
  • 最初はアタック拾うべきとはいえ、将来的に強過ぎるので最序盤でも取る。序盤でも意外と腐らないし無痛抱擁を拾う下地になる。 -- 2023-06-06 (火) 07:29:18
  • 最初は分からないけど最強カード -- 2023-04-30 (日) 23:56:11
  • これ重ねがけしたらどういう挙動になるの? -- 2023-04-11 (火) 22:37:07
    • 何枚重ねがけしても挙動は1枚使った時と同じになります。アイクラの堕落とバリケードは重ねがけしても意味が無いですね。 -- 2023-04-12 (水) 01:25:55
      • ああーなるほど~パワーの挙動は色々あって難しいですね -- 2023-04-12 (水) 16:00:14
      • 「スキルカードのコストに×0」「ターン終了時のブロック破棄率に×0」の効果は何度重ねてももう計算上意味がないというイメージ -- 2023-04-12 (水) 18:49:53
    • スキルアイコンに数値出ないバフは基本的にスタックもしないって認識で良いんじゃないかな 全部確認したわけじゃないが -- 2023-04-12 (水) 23:39:37
      • 基本はそう考えて良さそうですが、掌握した現実だけはスタックせずに効果が累積するようでした。2枚使った状態で灼熱を生成したら+2になります。他にスタックしないバフに冒涜があるけどあっちは複数回使っても、死ぬ効果は1ターンだけでした。 -- 2023-04-13 (木) 01:25:53
      • アイクラでプリズム買って、他色のレアカード、しかも重ねがけの意味がほぼないカードを2枚ピックして、レアレリックである古木の枝もピックして、灼熱の一撃をランダム生成して…って光景が苦労に満ち溢れててシュールすぎる。知らない挙動にビックリしたけど、実現性はまずないだろうな… -- 2023-04-13 (木) 21:08:16
      • アイクラじゃなくてウォッチャーで外敵影響使ったんじゃね -- 2023-04-13 (木) 21:26:00
  • 痩せ我慢セカンドが既にある時以外ほぼ取る。 -- 2023-02-05 (日) 19:01:21
  • 広告が邪魔すぎる! -- 2023-01-15 (日) 19:51:01
  • 重いパワーは基本、使ったそのターンをどう凌ぐかが難しいところなのに、使った瞬間からスキルが0エナになるから思ったより使いやすい スケーリングの速度が加速的に上がるから雑魚戦でめっぽう強い -- 2023-01-10 (火) 00:18:36
    • そう、パワーって後が軽くなるの分かっててもどうしてもそのターン隙が出るのをこいつは2,3コスで撃っても隣のブロックをすぐ使えるから実質タダみたいなもん -- 2023-05-20 (土) 11:06:04
  • 以前は居なかった心臓、どれどれと堕落枝で挑んだら宇宙だったわ、卑怯だろこれw -- 2022-09-25 (日) 12:57:40
  • パンドラの箱からこれ2枚と無痛と闇の抱擁出てきて最終的に無痛3枚とかバリケとか鬼火2枚積んだお化けデッキになった…神が降りたとしか思えない -- 2022-08-14 (日) 01:13:45
  • 登塔中だけどこれ取って勝てたの枝拾った一回しかない。堕落拾った後のアタックとスキルのバランスが難しいし堕落使うタイミングも難しいし使った後圧縮すべきか否かの判断も難しい。認知偏向は感覚でわかるんだけどなぁ。 -- 2022-06-03 (金) 22:33:13
    • 個人的に、堕落軸は「堕落」「無痛」「闇の抱擁」三種のパワーをどれだけ早く揃えられるかが勝負と思う。これを解決できる手段があれば、基本スキルは何取っても入れ得だと思う。(アセ18まではこの方針でいけました) -- 2022-06-04 (土) 09:12:24
      • あとはバリケードもあれば盤石だね。ブロック系のスキルを即使えるのは大きい。或いはルーニックピラミッドで塹壕とボディスラム、二刀流あたりを揃えるとか、実はいろんな組み合わせができるのも堕落の強みな気がする -- 2022-06-04 (土) 11:11:48
  • これのベータアートあんまり言及されないけどかなり好き。アイクラ自身か先祖かは分からないけど、昔の肖像画に背を向けて、赤目の影が残るだけってのが「過去との訣別」みたいな感じで、アイクラの設定を踏まえた絵になってるよね -- 2022-05-13 (金) 18:29:03
  • あの日の堕落枝を求めて今日も彷徨う -- 2022-04-27 (水) 13:20:28
  • わいの頭が悪いのか使いこなせんぬ。キーカード廃棄しちゃってボス面行く前に積んじゃった -- 2022-04-25 (月) 15:06:49
  • 雑にとって雑に使っているのか全然勝てない -- 2022-03-24 (木) 09:09:29
    • 堕落取れたあとはある程度スキルも集めないと活かせない。あと無痛は出たら出ただけ取る。さらに闇の抱擁もあるとベスト。 -- 2022-03-24 (木) 17:32:22
    • スキル・パワーを全部使い切った後の盤面を考えるのがコツだと思ってる。デッキに何が残るか、自分の強化・敵へのデバフはどうなってるのか。その盤面で死ぬまでに何ダメージ稼げそうかと、そこから逆算して使い切るまでに何ダメージ稼ぐ必要があるか考えてピック&削除してるといい感じのデッキができてるイメージ。あとは欲しいカードが引けなきゃ意味ないのでドロソは多めに。大抵の場合抱擁が最強のドロソかなと思う。 -- 2022-03-24 (木) 23:11:07
    • 目的があるときしか取らないかな。ドロップキック無限ループが狙えたり、短期決戦筋力デッキで、早めにアタック引くためとか。逆に、ゴミ混ぜながらのんびり戦うデッキとかだと取らない。 -- 2022-03-25 (金) 15:36:36
  • ネオーのボスレリ交換で呼びよせる鐘から古木の枝が出て、更に1階の戦闘で堕落が来てしまう接待シードに出会ってしまったので共有してみる(Switch版、全アンロック)→4V5KU1YWL0GJ6 -- 2022-03-20 (日) 00:22:32
  • ネオーにこれ渡されたけどドロップするカードやレリックと尽く相性悪くてAct1で倒れてしまった…堕落デッキ使ったことないしシナジーが生まれれば楽しかったんだろうに悔しい -- 2022-02-25 (金) 14:50:08
    • ネオーに渡されても最初は呪いだから気にすんな -- 2022-02-25 (金) 14:57:50
  • ニルリーのコーデックスとの相性がよかった。スキルが枯渇しない。 -- 2022-01-23 (日) 22:12:29
  • 堕落を2枚重ねても効果は全くない。2枚廃棄されたりエナジーが-1になったりはしない。 -- 2022-01-23 (日) 22:09:00
  • スネッコ -- 2021-11-11 (木) 12:51:12
  • さっき始めての堕落枝でアセ15の心臓撃破できたけど凄い楽しかった! -- 2021-08-26 (木) 01:32:21

*1 通常アイアンクラッドが入手できるXコストのスキルは変異ぐらいしかないが。