概要
2019/9/12 実装
刀と擬似ソウルジャンクで攻撃する新クラス「ディスペーロア」。
近接攻撃がメインのキャラクターで、最大の特徴は一部スキルがSGの代わりにHPを消費するハイリスク・ハイリターンの戦闘。(と言う謳い文句ではあるが、実際は被ダメージに対して消費するHP量がそこまで高くなかったり、与ダメージに応じてHPを回復するスキルでHPがほぼ全回復する上、そのスキルのクールタイムが短いので、全キャラ屈指の生存能力を誇ると言っても過言ではない。ただし、無敵状態になれるスキルの種類は少ないため、当たれば即死する攻撃を連発してくる敵に対しては生存性が高いわけではない。)
"黒い血"特性スキル及びバフスキル"血戦態勢"は、SGの代わりにHPを消費する。
"黒い血"特性は自身に攻撃速度バフ付与・敵に獲物捕捉デバフを付与できる。
獲物捕捉デバフを付与する事ができれば特殊攻撃(右クリック)を使用し、ダメージに比例したHPが回復可能。
(パーティーに複数のチィがいる場合、他のチィの攻撃で標的補足デバフの表示が消える場合があるが、
見かけ上だけで実際はプレイヤー毎に判定されている模様)
バフスキルの"血戦態勢"はHPを消費して全キャラ中トップクラスの攻撃的なバフ効果を付与できる。
バフ効果で防御貫通30%やクリティカル率10%を得ることができ、防御貫通100%及びクリティカル確定発生のためのステータスを整えやすい。
日本サーバーではクラスアップグレードは2019/10/24に実装。
アクティブスキル
爪痕
素早く抜刀し、敵を切り捨てます。
追加攻撃で敵を切り刻み、最後に周囲の生命力を少量吸収する事で、HPを[3%]回復する。
- 基本攻撃&一般
スキルLv 習得Lv 必要SP ダメージ量 SA破壊量 SG消費量 クールタイム Ⅰ 自動取得 0 192% 132% 35 7秒 Ⅱ 4 1 211% 145% Ⅲ 6 2 237% 163% Ⅳ 10 2 270% 186% Ⅴ 13 3 319% 219%
- 追加攻撃
スキルLv 追加攻撃1 追加攻撃2 ダメージ量 SA破壊量 ダメージ量 SA破壊量 Ⅰ 96% 66% 192% 132% Ⅱ 106% 73% 211% 145% Ⅲ 119% 82% 237% 163% Ⅳ 135% 93% 270% 186% Ⅴ 159% 110% 319% 219% - 備考
左クリックで追加攻撃可能。
攻撃ヒットの有無に関わらず、追加攻撃2を出し切ると最大HPの3%が回復する。
- 備考
- 特性-黒い血[爪痕]
基本攻撃&一般スキルLv 習得Lv 必要SP ダメージ量 SA破壊量 HP消費 クールタイム Ⅰ 13 1 481% 331% 現在HP5% 10秒 Ⅱ 18 1 9秒 Ⅲ 23 2 7秒
- 追加攻撃
黒い血の共通効果
スキルLv 追加攻撃1 追加攻撃2 ダメージ量 SA破壊量 ダメージ量 SA破壊量 Ⅰ 241% 165% 481% 331% Ⅱ Ⅲ
SGの代わりに現在HP消費
攻撃ヒットの有無に関わらず15秒間攻撃速度5%増加(最大3重複)
攻撃がヒットした敵に15秒間獲物捕捉付与(最大5重複)- 備考
黒い血特性の中では1番クールタイムが短いが、攻撃速度バフ及び野生の本能のバフを付与するためには追加攻撃2まで出し切らないといけない。
獲物補足のデバフは基本攻撃・追加攻撃1・追加攻撃2それぞれで1つずつ、合計3つ付与が可能。
- 備考
- 特性-出血
基本攻撃&一般スキルLv 習得Lv 必要SP ダメージ量 SA破壊量 SG消費量 クールタイム Ⅰ 1 319% 219% 35 7秒 Ⅱ 1 348% 239% Ⅲ 2 399% 275%
- 追加攻撃&バフ効果
スキルLv 追加攻撃1 追加攻撃2 デバフ効果 バフ効果 ダメージ量 SA破壊量 ダメージ量 SA破壊量 敵に出血付与 SG回復量 Ⅰ 159% 110% 319% 219% 5秒 12 Ⅱ 174% 119% 348% 239% 18 Ⅲ 200% 137% 399% 275% 25 - 備考
特性レベル最大で1HIT当たり25のSGを回収できる為、5HIT全て攻撃を当てると125のSGが回復できる。
クラスアップグレードや62スキルが追加された場合はこちらの特性を取得するのも有り。
- 備考
- アップデートによるスキル調整
2019/10/24 黒い血特性習得時、クールタイム増加7秒→10秒
2021/5/13 ダメージ量・SA破壊量増加、黒い血特性のHP消費減少・レベル毎のクールタイム減少
鳥落とし
刀を地面に刺し、敵を浮かせます。
追加攻撃で宙に浮いた敵を切り上げます。
最後に周囲の生命力を少量吸収する事で、HPを[3%]回復する。
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | ダメージ量 | SA破壊量 | 追加攻撃 | SG消費量 | クールタイム | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダメージ量 | SA破壊量 | ||||||||
Ⅰ | 自動取得 | 0 | 231% | 187% | 51+283% | 42+229% | 30 | 12秒 | |
Ⅱ | 6 | 1 | 255% | 206% | 57+311% | 46+252% | |||
Ⅲ | 11 | 2 | 285% | 231% | 63+348% | 51+283% | |||
Ⅳ | 16 | 2 | 325% | 263% | 72+397% | 59+322% | |||
Ⅴ | 21 | 3 | 383% | 311% | 85+469% | 69+380% |
- 特性-黒い血[鳥落とし]
黒い血の共通効果
スキルLv 習得Lv 必要SP ダメージ量 SA破壊量 追加攻撃 HP消費 クールタイム ダメージ量 SA破壊量 Ⅰ 1 630% 539% 140+770% 120+659% 現在HP5% 15秒 Ⅱ 26 1 14秒 Ⅲ 31 2 12秒
SGの代わりに現在HP消費
攻撃ヒットの有無に関わらず15秒間攻撃速度5%増加(最大3重複)
攻撃がヒットした敵に15秒間獲物捕捉付与(最大5重複)- 備考
爪痕にクールタイムは劣るものの、追加攻撃までの出し切りが早く攻撃速度バフをつけやすい。
- 備考
- 特性-吸血
バフ効果:HP吸収[与ダメージの15%]SG回復[25]
[添付] スキルLv 習得Lv 必要SP ダメージ量 SA破壊量 追加攻撃 SG消費量 クールタイム ダメージ量 SA破壊量 Ⅰ 1 383% 311% 85+469% 69+380% 30 12秒 Ⅱ 1 418% 339% 93+510% 75+414% Ⅲ 2 480% 389% 107+587% 87+476%
デバフ効果:攻撃速度、移動速度[15%]減少[5秒]- 備考
HP吸収とSG回復は1HITごとに判定がある。
- 備考
- 特性選択について
ユーザーによって特性の選択が分かれることになるだろうスキル。
基本的に火力を追及する場合は「黒い血」、キャラクターコントロールの簡易化のためでは「吸血」を選ぶと良い
- アップデートによるスキル調整
2019/10/24 黒い血特性習得時、クールタイム増加12秒→15秒
2021/5/13 ダメージ量・SA破壊量増加、黒い血特性のレベル毎のクールタイム減少
猫刀・壱ノ型:瞬
敵に飛び込み、回転切りで攻撃します。
周囲の生命力を少量吸収する事で、HPを[3%]回復する。
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | ダメージ量 | SA破壊量 | SG消費量 | クールタイム | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 自動取得 | 0 | 61% | 30% | 15 | 7秒 | |
Ⅱ | 1 | 68% | 33% | ||||
Ⅲ | 2 | 76% | 37% | ||||
Ⅳ | 2 | 86% | 42% | ||||
Ⅴ | 3 | 102% | 50% |
- 備考
チャージ時間に応じて突進する距離が伸びる。
最後の回転切りを撃つまで回避などでキャンセルできないため発動のタイミングに注意が必要。
クラスアップグレード後に取得できる特性で全く別物のスキルに変化する。
猫刀・弐ノ型:隠爪
前方の敵に居合い切りを放ちます。
チャージ段階によってダメージが1.5倍~2.5倍まで増加します。
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | ダメージ量 | SA破壊量 | SG消費量 | クールタイム | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 1 | 403% | 500% | 35 | 20秒 | ||
Ⅱ | 8 | 1 | 444% | 550% | |||
Ⅲ | 12 | 2 | 497% | 616% | |||
Ⅳ | 16 | 2 | 565% | 703% | |||
Ⅴ | 20 | 3 | 664% | 829% |
- 特性-チャージ
力を溜めることでダメージが2.5倍増加します。
標的の重複回数により、ダメージが増加します。
チャージ段階が減ります。スキルLv 習得Lv ダメージ量 SA破壊量 追加攻撃 ダメージ量 SA破壊量 Ⅰ 802% 995% 401% 498% Ⅱ 25 962% 1194% 481% 597% Ⅲ 30 1347% 1672% 606% 752% - 備考
2021/5/13チイのスキルバランス調整でスキル構造が変更。
特性取得前は2段階のチャージが可能。
特性取得後にチャージ段階が減り、獲物補足デバフの重複回数に応じた追加攻撃が発生する。
最大ダメージは1347%×2.5+606%×5=6397.5%
追加攻撃の発生後、獲物補足デバフは全て消失する。
- 備考
- アップデートによるスキル調整
2019/10/24 ダメージ量減少834%→668%(スキルレベル5)、クールタイム増加15秒→20秒
2021/05/13 特性習得前にチャージ可能に変更、特性取得後のダメージ量・SA破壊量増加
2021/08/12 チャージ特性の追加攻撃のダメージ量・SA破壊量を減少
血戦態勢
自身の生命力を消費し、一定時間戦闘力を高めます。
使用時に周囲にも追加効果を与えます。
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | バフ効果 | バフ持続時間 | 血痕デバフ | HP消費 | クールタイム | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
防御度貫通増加 | クリダメ増加 | ||||||||
Ⅰ | 1 | 5% | 50% | 60秒 | 1% | 現在HP10% | 35秒 | ||
Ⅱ | 10 | 1 | 5% | 100% | 1% | ||||
Ⅲ | 14 | 2 | 10% | 100% | 2% | ||||
Ⅳ | 18 | 2 | 10% | 150% | 2% | ||||
Ⅴ | 22 | 3 | 15% | 150% | 3% |
血痕デバフ
デバフ持続時間4秒
バフ時間10秒
- 備考
防御度貫通度増加は自身のみで、クリティカルダメージ増加は自身+周辺のPTメンバーに付与される。クリティカルダメージの補正は、装備やARカード、ブローチ等すべての補正を抜いた値の150%のため、レベル79で2400~2500ほどの上昇量。
血痕は自身に血戦態勢バフを10秒付与し、バフの付与中に自身がダメージを与えた対象に4秒間の血痕デバフを与えるもの。効果は新しく与えたものが上書きされる。通常攻撃や特殊攻撃を含むほぼすべての攻撃による付与が可能だが、天蓼花のみ自身の攻撃とはならない性質のためか付与の対象外。
バフ付与前から回避を入力してキャンセルできる為、注意。
- アップデートによるスキル調整
2019/10/24 防御度貫通減少25%→15%(スキルレベル5)
2021/05/13 クリティカルダメージ増加、HP消費減少15%→10%、血痕デバフの追加
2021/08/12 クリティカルダメージ増加量を減少。
捕食者の渇望
ソウルジャンクエネルギーを使用する事で、
周囲の敵を引き寄せます。
その後、自身の身体の一部をソウルジャンク化し攻撃します。
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | ダメージ量 | SA破壊量 | SG消費量 | クールタイム | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 1 | 48%+58% | 53%+63% | 45 | 15秒 | ||
Ⅱ | 12 | 1 | 53%+63% | 58%+69% | |||
Ⅲ | 16 | 2 | 59%+71% | 65%+71% | |||
Ⅳ | 20 | 2 | 68%+81% | 74%+89% | |||
Ⅴ | 24 | 3 | 80%+96% | 87%+105% |
- 備考
集敵効果があるが、少し癖があるため気休め程度に。
特性取得後からスキルの使い方が大きく変わる。
- 特性-黒い血[捕食者の渇望]
黒い血の共通効果
スキルLv 習得Lv 必要SP ダメージ量 SA破壊量 HP消費 クールタイム Ⅰ 1 119%+143% 131%+157% 現在HP10% 18秒 Ⅱ 1 % % Ⅲ 2 % %
SGの代わりに現在HP消費
攻撃ヒットの有無に関わらず15秒間攻撃速度5%増加(最大3重複)
攻撃がヒットした敵に15秒間獲物捕捉付与(最大5重複)- 備考
牙特性の防御貫通バフ及びSG回復が非常に強力なため、こちらの特性が選ばれることは少ない。
- 備考
- 特性-牙
基本攻撃&一般スキルLv 習得Lv 必要SP ダメージ量 SA破壊量 SG消費量 クールタイム Ⅰ 24 1 80%+96% 87%+105% 45 15秒 Ⅱ 29 1 87%+104% 95%+114% Ⅲ 34 2 100%+120% 109%+131% - 追加攻撃&バフ効果
スキルLv ダメージ量 SA破壊量 バフ効果 持続時間 SG回復 防御度貫通増加 Ⅰ 159% 174% 8 3% 15秒 Ⅱ 179% 190% 12 7% Ⅲ 200% 218% 18 15% - 備考
効果時間は短いものの高い数値の防御度貫通バフ及びHIT数によりSG回復できる為、自身をサポートするスキル。
地面に手を入れた後に回避でキャンセルすると自身にバフを乗せつつ設置攻撃も出し切ることができる。
- 備考
- アップデートによるスキル調整
2019/10/24 クールタイム減少20秒→15秒、黒い血特性のクールタイム増加15秒→18秒
牙特性の防御度貫通減少25%→15%(スキルレベル3)
スキル使用後の硬直減少
猫刀・参ノ型:鷹狩
敵を素早く切り、武器を投擲する事で追撃を加えます。
追加操作で投擲した武器を回収します。
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | ダメージ量 | SA破壊量 | SG消費量 | クールタイム | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 1 | 245%+31% | 137%+17% | 45 | 17秒 | ||
Ⅱ | 15 | 1 | 270%+34% | 151%+19% | |||
Ⅲ | 20 | 2 | 302%+38% | 169%+21% | |||
Ⅳ | 25 | 2 | 344%+43% | 192%+24% | |||
Ⅴ | 30 | 3 | 406%+51% | 227%+28% |
- 備考
武器を投げた時に敵を押し出し、左クリック後に目の前に敵を引っ張ることができる集敵スキル。
アーマー持ちの敵については押し出す事ができないが引っ張る事はできる。
406%が2回発生するため集敵スキルにしては倍率が高め。
猫刀・肆ノ型:月斬
回転切りで敵を打ち上げます。空中で追加攻撃を行います。
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | ダメージ量 | SA破壊量 | SG消費量 | クールタイム | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 1 | 290% | 260% | 45 | 22秒 | ||
Ⅱ | 18 | 1 | 319% | 286% | |||
Ⅲ | 23 | 2 | 357% | 320% | |||
Ⅳ | 28 | 2 | 407% | 365% | |||
Ⅴ | 33 | 3 | 480% | 431% |
- 特性-急所狙い
スキルLv 習得Lv 必要SP ダメージ量 SA破壊量 追加攻撃 ダメージ量 SA破壊量 Ⅰ 33 1 480% 431% 960% 862% Ⅱ 38 1 524% 469% 1047% 938% Ⅲ 43 2 602% 540% 1204% 1080%
- 特性-落雷
[添付] スキルLv 習得Lv 必要SP ダメージ量 SA破壊量 追加攻撃 麻痺 ダメージ量 SA破壊量 Ⅰ 33 1 480% 431% 672% 603% 3秒 Ⅱ 1 % % % % 秒 Ⅲ 2 % % % % 秒 - 備考
左クリックで追加攻撃できる為、忘れずに。
出し切りも早く高倍率。
- 備考
- アップデートによるスキル調整
2019/10/24 ダメージ量減少600%→480%(スキルレベル5)、クールタイム増加20秒→25秒
特性名変更 精密打撃→急所狙い、急所狙い特性ダメージ量減少753%+1506%→602%+1204%(スキルレベル3)
落雷特性ダメージ量減少600%+840%→480%+672%(スキルレベル1)
2020/11/26 クールタイム減少25秒→22秒
猫刀・伍ノ型:空襲
空中から武器を投擲する。
その後、強力な蹴りで攻撃し投擲地点に追加ダメージを与えます。
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | ダメージ量 | SA破壊量 | 追加攻撃 | SG消費量 | クールタイム | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダメージ量 | SA破壊量 | ||||||||
Ⅰ | 1 | 43% | 390% | 100% | 910% | 50 | 20秒 | ||
Ⅱ | 22 | 1 | 47% | 423% | 111% | 1001% | |||
Ⅲ | 2 | 53% | 481% | 124% | 1121% | ||||
Ⅳ | 2 | 60% | 548% | 141% | 1278% | ||||
Ⅴ | 3 | 71% | 647% | 166% | 1509% |
- 備考
SA破壊に特化している為、SAブレイクしたい時に。
- アップデートによるスキル調整
2019/10/24 クールタイム減少25秒→20秒
猫刀・陸ノ型:鬼
素早い動きで連続攻撃を仕掛けます。
追加操作で光速の打撃を行います。
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | ダメージ量 | SA破壊量 | 追加攻撃 | SG消費量 | クールタイム | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダメージ量 | SA破壊量 | ||||||||
Ⅰ | 1 | 86% | 30% | 258% | 91% | 50 | 30秒 | ||
Ⅱ | 26 | 1 | 95% | 34% | 285% | 101% | |||
Ⅲ | 31 | 2 | 106% | 38% | 318% | 113% | |||
Ⅳ | 36 | 2 | 121% | 43% | 363% | 128% | |||
Ⅴ | 41 | 3 | 142% | 50% | 532% | 151% |
- 特性-黒い血[鬼の歌]
黒い血の共通効果
スキルLv 習得Lv 必要SP ダメージ量 SA破壊量 追加攻撃 HP消費 クールタイム ダメージ量 SA破壊量 Ⅰ 41 1 316% 119% 948% 356% 現在HP12% 35秒 Ⅱ 46 1 33秒 Ⅲ 51 2 30秒
SGの代わりに現在HP消費
攻撃ヒットの有無に関わらず15秒間攻撃速度5%増加(最大3重複)
攻撃がヒットした敵に15秒間獲物捕捉付与(最大5重複)
- 備考
左クリックでスキル時間内であれば攻撃速度依存で複数回攻撃可能。
右クリックを押すとすぐにフィニッシュ攻撃が出せる。
左右に攻撃しながら進む為、メイズでは範囲攻撃として非常に便利。
2021/5/13のアップデートによってほとんど前進しなくなり単体や固まった敵には当てやすくなったが範囲攻撃としては微妙に
1回の攻撃で2HITし、1HIT当たりの倍率表記のため特性取得後の最大レベルでは1振りで632%。
フィニッシュ攻撃は3HITで948%になる。
- アップデートによるスキル調整
2019/10/24 ダメージ量減少177%+532%→142%+426%(スキルレベル5)
特性習得後ダメージ量減少316%+948%→253%+759%(スキルレベル3)
黒い血特性のクールタイム増加30秒→35秒
2021/5/13 特性取得後のダメージ量・SA破壊量増加、HP消費減少、攻撃時間減少、レベル毎のクールタイム減少
猫刀・零ノ型:刃ノ嵐
広域範囲の敵を素早く切り裂きます。
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | ダメージ量 | SA破壊量 | 追加攻撃 | SG消費量 | クールタイム | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダメージ量 | SA破壊量 | ||||||||
Ⅰ | 1 | % | % | % | % | 45 | 35秒 | ||
Ⅱ | 32 | 1 | % | % | % | % | |||
Ⅲ | 36 | 2 | % | % | % | % | |||
Ⅳ | 40 | 2 | % | % | % | % | |||
Ⅴ | 44 | 3 | 199% | 253% | 996% | 1263% |
- 備考
- 特性-打撃数の増加
スキルLv 習得Lv 必要SP ダメージ量 SA破壊量 追加攻撃 ダメージ量 SA破壊量 Ⅰ 44 1 % % % % Ⅱ 49 1 % % % % Ⅲ 54 2 265% 317% 1989% 2374% - 備考
攻撃モーション自体は長いが、回避でキャンセルしても攻撃は出し切ることができる。
アルターオブヴォイドの素材で製作できるディスオーダーズ武器Ⅱの対象スキル。
- 備考
- アップデートによるスキル調整
2019/10/24 ダメージ量減少、特性習得後ダメージ量減少229%+286%→183%+229%(スキルレベル3)
2020/11/26 ダメージ量増加、特性取得後ダメージ量増加
攻撃後の硬直減少
捕食者の怒り
右手をソウルジャンク化し、突き攻撃をする。
長押しで攻撃範囲は徐々に広がります。
追加操作を行う事で、即時追加攻撃を行う事ができます。
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | ダメージ量 | SA破壊量 | 追加攻撃 | SG消費量 | クールタイム | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダメージ量 | SA破壊量 | ||||||||
Ⅰ | 1 | 894% | 614% | 373% | 256% | 50 | 35秒 | ||
Ⅱ | 37 | 1 | 984% | 676% | 410% | 282% | |||
Ⅲ | 40 | 2 | 1102% | 757% | 459% | 315% | |||
Ⅳ | 43 | 2 | 1256% | 863% | 524% | 360% | |||
Ⅴ | 46 | 3 | 1482% | 1018% | 618% | 424% |
- 特性-黒い血[捕食者の怒り]
黒い血の共通効果
スキルLv 習得Lv 必要SP ダメージ量 SA破壊量 追加攻撃 HP消費 クールタイム ダメージ量 SA破壊量 Ⅰ 46 1 2642% 1914% 1101% 798% 現在HP12% 40秒 Ⅱ 50 1 38秒 Ⅲ 54 2 35秒
SGの代わりに現在HP消費
攻撃ヒットの有無に関わらず15秒間攻撃速度5%増加(最大3重複)
攻撃がヒットした敵に15秒間獲物捕捉付与(最大5重複)- 備考
左クリック長押しで攻撃でき、離すとすぐにフィニッシュ攻撃を出せる。
攻撃には集敵効果がある為、メイズで敵を纏めながら倒す事ができる。
攻撃速度を上げてもスキルの出し切りが早くなるだけで攻撃回数(HIT数)は変化しない。
- 備考
- アップデートによるスキル調整
2019/10/24 黒い血特性のクールタイム増加35秒→40秒
2021/5/13 特性習得後のHP消費減少、レベル毎のクールタイム減少
捕食者の宣告
ソウルジャンク化した武器で、
広範囲を薙ぎ払い、爆発を起こし追撃します。
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | ダメージ量 | SA破壊量 | 追加攻撃 | SG消費量 | クールタイム | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダメージ量 | SA破壊量 | ||||||||
Ⅰ | 42 | 1 | 531% | 390% | 1680% | 1234% | 75 | 45秒 | |
Ⅱ | 45 | 1 | 584% | 429% | 1849% | 1358% | |||
Ⅲ | 48 | 2 | 654% | 480% | 2070% | 1521% | |||
Ⅳ | 52 | 2 | 745% | 547% | 2361% | 1734% | |||
Ⅴ | 55 | 3 | 880% | 646% | 2785% | 2046% |
- 特性-感知
攻撃ヒットの有無に関わらず15秒間攻撃速度5%増加(最大3重複)
[添付] スキルLv 習得Lv 必要SP 基本攻撃 フィニッシュ攻撃 標的爆破 黒い血バフ 黒い血維持 ダメージ量 SA破壊量 ダメージ量 SA破壊量 ダメージ量 SA破壊量 Ⅰ 68 2 1063% 781% 3665% 2692% 550% 404% Ⅱ 70 3 1331% 977% 4032% 2961% 605% 444% Ⅲ 72 4 1716% 1260% 4637% 3405% 696% 511% 5 1 - 備考
追加攻撃が出るまで方向転換可能(スキル演出カメラOFF時のみ)。
範囲は見た目より少し広め。他の42Lvスキルと同様にスキル発動時から終了時まで無敵。
デザイアスキルとなっており、デザイア覚醒中は威力が1.3倍になる。
特性取得後は基本となるスキルの攻撃で獲物補足を5つ付与し、追加攻撃の爆発と同時に獲物捕捉デバフを消費し、獲物捕捉デバフが1つ残る。
直前の獲物捕捉のデバフ重複数に関わらず、このスキルのヒット後には獲物補足が1つだけ残る。
また特性が黒い血の名称ではないが、黒い血共通効果の攻撃速度バフと野生の本能のパッシブ効果が発生する。
- 備考
捕食者の風格
空中に飛び上がって前方の敵に強力な攻撃をします。
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | ダメージ量 | SA破壊量 | SG消費量 | クールタイム | 黒い血付与 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 62 | 1 | 50 | 45秒 | ||||
Ⅱ | 65 | 1 | ||||||
Ⅲ | 68 | 2 | ||||||
Ⅳ | 71 | 3 | ||||||
Ⅳ | 3 | 3621% | 3911% | 3 |
- 備考
2019/10/24クラスアップグレードと同時に実装。
無敵が無く、なおかつ攻撃を終えるまで回避でキャンセルする事もできない。
発動タイミングに注意。
飛び上がりの攻撃で獲物補足デバフを1つ付与し、振り下ろしの攻撃で獲物補足デバフを2つ付与する。
デザイアスキルとなっており、デザイア覚醒中は威力が1.3倍になる。 - アップデートによるスキル調整
2020/11/26 ダメージ量増加2350%→2731%(スキルレベル3)
猫刀・参ノ型・改:空隙斬
エナジーを集めて前方の空間を斬り裂き、敵にダメージを与える。
[添付] | スキルLv | 習得Lv | 斬撃 | 追加攻撃 | 42スキル強化 | SG消費量 | クールタイム | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダメージ量 | SA破壊量 | ダメージ量 | SA破壊量 | ダメージ量 | SA破壊量 | |||||
Ⅰ | 72 | 30 | 40秒 | |||||||
Ⅱ | ||||||||||
Ⅲ | 1598% | 1588% | 197% | 196% | 1739% | 1277% |
- 備考
42レベル習得スキルの強化バフを持つ72レベル習得スキル。スキル強化バフは1分間付与され、バフが付与されている間に捕食者の宣告を発動するとバフを消費して威力が上がる。
X字に切り裂いた場所にダメージゾーンが残る。
威力表示は全て1HIT当たりで、斬撃2HIT+設置攻撃11HITの構成。
斬撃(3196%)と設置攻撃(2167%)のフルヒットで5363%
パッシブスキル
基本攻撃マスタリー
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | SG獲得増加量 | 習得する派生攻撃 | |
---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 自動取得 | 0 | 少量 | 基本攻撃 | |
Ⅱ | 5 | 1 | 20% | 分岐攻撃A | |
Ⅲ | 10 | 2 | 70% | 分岐攻撃B | |
Ⅳ | 15 | 2 | 120% | 基本攻撃に追加、空中攻撃に追加 | |
Ⅴ | 20 | 2 | 200% | 分岐攻撃Bに追加、分岐攻撃C |
- 基本攻撃:(左クリック)×5
- 分岐攻撃A:(左クリック)×2-(右クリック)×連打
- 分岐攻撃B:(左クリック)×3-(右クリック)
- 分岐攻撃B-1:(左クリック)×2-(右クリック)-(右クリック)
- 分岐攻撃C:(左クリック)×4-(右クリック)
- 備考
緊急回避
指定した方向に素早く移動する。緊急回避中はダメージをうけない。
スキルLv | 習得Lv | スタミナ消費量 | |
---|---|---|---|
I | 自動取得 | 20 |
特殊能力マスタリー
- 地上
スキルLv 習得Lv 必要SP ダメージ量 SA破壊量 標的爆破 クールタイム ダメージ量 SA破壊量 HP回復量 I 自動取得 0 175% 130% 350% 280% 1% 10秒 II 15 1 192% 154% 384% 308% 2% III 30 2 211% 169% 422% 338% 3%
- 空中
スキルLv ダメージ量 SA破壊量 クールタイム I 229% 170% 10秒 II 241% 178% III 270% 200% - 備考
標的爆破は黒い血特性の獲物捕捉デバフがついている敵が近くにいる時のみ発生し、与えたダメージの3%分(スキルレベル最大時)の値のHPが回復する。
獲物捕捉最大5スタック時の標的爆破は422%×5スタック=2110%のダメージ倍率が出る。
標的爆破の発生後、スタックしている獲物補足デバフは全て消失する。
- 備考
- アップデートによるスキル調整
2019/10/24 標的爆破のダメージに比例したHP回復量変更20%→3%(最大15%)
2021/5/13 標的爆破のダメージに比例したHP回復量変更15%→3%
回転起床
ダウン時、指定した方向に素早く回転しながら起き上がる。回転起床中はダメージを受けない。
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | スタミナ消費量 | 特性 | |
---|---|---|---|---|---|
I | 自動取得 | 0 | 25 | 回転起床 | |
II | 17 | 1 | 15 | ||
III | 34 | 2 | 15 | 回転起床速度上昇 |
ダッシュ
前方に素早くダッシュする。
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | 特性 | |
---|---|---|---|---|
I | 自動取得 | 0 | ダッシュ | |
II | 25 | 2 | ダッシュ速度上昇 |
起床攻撃
スキル使用後スキルLvに応じた時間、無敵状態になる。ダウン時、周辺の敵を攻撃しながら起き上がる。
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | ダメージ量 | 無敵時間 | スタミナ消費量 | クールタイム | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
I | 自動取得 | 0 | 100% | 3秒 | 30 | 15秒 | |
II | 18 | 1 | 20 | ||||
III | 36 | 2 | 5秒 |
ダッシュアタック
ダッシュ中に滑りながら前方を攻撃する。
スキルLv | 習得Lv | ダメージ量 | SA破壊量 | |
---|---|---|---|---|
I | 自動取得 | 122% | 41% |
特殊回避
敵から攻撃を受けている最中に素早く移動する。特殊回避中はダメージを受けない。
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | スタミナ消費量 | クールタイム | |
---|---|---|---|---|---|
I | 4 | 1 | 40 | 30秒 | |
II | 21 | 1 | 25秒 | ||
III | 38 | 2 | 20秒 |
- アップデートによるスキル調整
2019/11/21 レベル毎のクールタイムが60/50/40秒から30/25/20秒に短縮。
特殊ダッシュアタック
ダッシュ中に体を回転させて攻撃する。
習得Lv | 必要SP | ダメージ量 | SA破壊量 | |
---|---|---|---|---|
13 | 1 | 241% | 111% |
- アップデートによるスキル調整
2019/11/21 クールタイムが削除され連続で使用できるようになった。
スタミナマスタリー
スタミナ回復量が増加する。
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | スタミナ回復増加量 | |
---|---|---|---|---|
Ⅰ | 10 | 1 | 10% | |
Ⅱ | 15 | 1 | 20% | |
Ⅲ | 20 | 2 | 30% | |
Ⅳ | 25 | 2 | 40% | |
Ⅴ | 30 | 3 | 50% |
猫の柔軟性
最大スタミナを増加させる。
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | 最大スタミナ増加 | |
---|---|---|---|---|
Ⅰ | 1 | 10 | ||
Ⅱ | 1 | 20 | ||
Ⅲ | 30 | 2 | 30 |
- 備考
熱望の猫刀
一定時間毎に自動的にSGを回復します。
基本攻撃が成功した場合、SGを回復します。
一部の特性スキルを使用すると、SGを回復します。
スキルLv | 習得Lv | |
---|---|---|
Ⅰ | 自動取得 |
- 備考
ブレイクスキル
イロージョン
スキルLv | 習得 | 効果 | 持続時間 | 消費SV | クールタイム | |
---|---|---|---|---|---|---|
I | スーパーアーマー付与 最大ダメージ固定 移動速度20%増加 | 30秒 | 50% | 30秒 |
覚醒
習得 | 効果 | 持続時間 | 消費SV | クールタイム | |
---|---|---|---|---|---|
メインクエスト 嘆きの空クリア | スーパーアーマー付与 最大ダメージ固定 被ダメージ25%減少 移動速度20%増加 | 60秒 | 100% | 60秒 |
- 備考
クラスアップグレード
- 57レベル達成時にグラスカバーキャンプのテネブリスから専用クエストが受注可能になる。
- 通常攻撃のモーションが変化する。
アクティブスキル
猫刀・壱ノ型:瞬 爆裂矢
特性─爆裂矢
矢を乱射した後、追加攻撃で爆裂矢を放ちます
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | 基本攻撃 | 追加攻撃 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
ダメージ量 | SA破壊量 | ダメージ量 | SA破壊量 | ||||
Ⅰ | 57 | 1 | 124% | 67% | 619% | 336% | |
Ⅱ | 1 | 135% | 73% | 675% | 367% | ||
Ⅲ | 2 | 155% | 84% | 777% | 422% |
黒い血バフ効果
攻撃ヒットの有無に関わらず15秒間攻撃速度5%増加(最大3重複)
攻撃がヒットした敵に15秒間獲物捕捉付与(最大5重複)
- 備考
取得するとチャージ要素が消えて通常の瞬とは全く別物のスキルになる。回復効果は基本攻撃部分に残存。
わずかな距離を突進した後に5本の矢を広角に放ち、左クリックを押すと敵を押し出す多段ヒットの矢を前方に放つ。
基本攻撃は矢1本、追加攻撃は1HIT当たりの威力表記であるため当て切るとCTに見合わないほどの高威力。
突進中に追加攻撃を発動する事ができてしまうがその場合は基本攻撃を撃たないため大幅に威力が下がる点に注意。
また追加攻撃は押し出しの効かない敵にはヒット数が少ないためボス等には思う様に火力が出ない。
5本矢は左から右へと1本ずつ扇状に放つが、約180°ほどの角度を付けるため密着でなければ全て当てるのが難しい。
ただし撃っている最中に攻撃方向を変えられるため操作によっては収束させる事が可能。
他の黒い血特性のスキルと違い基本攻撃の段階で攻撃速度バフが付与され、追加攻撃で獲物補足の付与と野生の本能のパッシブが発動する。
- アップデートによるスキル調整
2020/11/26 黒い血バフの追加、追加攻撃のダメージ量増加112%→222%/SA破壊量増加66%→122%/攻撃回数減少3回→1回(スキルレベル3)
2021/5/13 ダメージ量・SA破壊量増加
猫刀・参ノ型:鷹狩 拡散矢
特性─拡散矢
武器を投擲し、敵を引き寄せた後、敵を貫通する矢を拡散させて放ちます。
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | 基本攻撃 | 追加攻撃 | 貫通矢 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダメージ量 | SA破壊量 | ダメージ量 | SA破壊量 | |||||
Ⅰ | 57 | 1 | 406%+51% | 227%+28% | 130% | 86% | 3 | |
Ⅱ | 59 | 1 | 4 | |||||
Ⅲ | 60 | 2 | 5 |
- 備考
鷹狩の引き寄せ後に追加入力で前方に向かって矢を放つようになる。
威力表記は矢1本当たりの物であるため全てヒットさせるとそれなりの火力になる。
撃ち出す矢は拡散角が広いため敵が大きいか密着しているかでなければ全て当てるのは難しい。 - 備考
2021/5/13 左クリック1回で拡散矢が発生するように変更
猫刀・壱ノ型・改:迅雷ノ矢
空中で弓を構え、爆散する矢を放ちます。
チャージによりダメージが2倍増加します。
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | ダメージ量 | SA破壊量 | SG消費量 | クールタイム | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 57 | 1 | 354% | 325% | 35 | 35秒 | |
Ⅱ | 57 | 1 | 389% | 358% | |||
Ⅲ | 58 | 2 | 429% | 401% | |||
Ⅳ | 59 | 2 | 514% | 458% | |||
Ⅴ | 60 | 3 | 670% | 540% |
- 備考
空中で滞空しながらチャージ可能。
チャージ段階で矢の拡散範囲が狭まり最大チャージだと1点になる。
矢を放つ角度は固定のため、ジャンプの高度によって着弾地点が変わる。
2021/5/13チイのスキルバランス調整によってチャージ後は着弾地点をコントロールできるようになった。
チャージ段階のダメージ倍率は505%×3(1515%)→757.5%×3(2272.5%)→1010%×3(3030%)
チャージ段階のダメージ倍率は670%×3(2010%)→1340%×3(4020%) - アップデートによるスキル調整
2020/11/26 ダメージ量増加505%→670%(スキルレベル5)、クールタイム減少45秒→35秒、チャージ時間の減少
2021/5/13 チャージ段階が減少
猫刀・弐ノ型・改:天蓼花
空に向かってソウルエナジーの矢を放ちます。
矢は空中で爆散し周囲にダメージエリアを生成して、ダメージを与えた敵を混乱させます。
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | ダメージ量 | SA破壊量 | SG消費量 | クールタイム | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 57 | 1 | 70% | 33% | 40 | 30秒 | |
Ⅱ | 57 | 1 | 77% | 36% | |||
Ⅲ | 58 | 2 | 87% | 41% | |||
Ⅳ | 59 | 2 | 99% | 46% | |||
Ⅴ | 60 | 3 | 117% | 55% |
- 備考
設置型スキルで範囲は★1ARカードのF-ARIAに近い。
ダメージ倍率は最大30ヒットで117%×30=3510%になる。
パッシブスキル
野生の本能
特性[黒い血]を持つスキル使用時、10秒間SA破壊量とクリティカル率が[5%]増加、SVが[1]回復する。
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | SA破壊量増加 | クリティカル率増加 | バフ持続時間 | SV回復量 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 57 | 1 | 5% | 5% | 10秒 | 1 | |
Ⅱ | 58 | 1 | 7% | 7% | 1 | ||
Ⅲ | 59 | 2 | 10% | 10% | 2 |
- 備考
発動条件及びSVの獲得量が控え目のため、他のキャラに比べてSVゲージの溜まりが若干遅め。
- アップデートによるスキル調整
2020/11/26 発動条件が黒い血特性スキル3つ使用→1つ使用に変更
2021/08/12 SV回復効果を追加。
エクストラスキル
猫刀・秘儀:破滅ノ刃
自身の持つ全能力を駆使して敵を仕留めます。
スキルLv | 習得Lv | 必要SP | ダメージ量 | SA破壊量 | SG消費量 | SV獲得量 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ⅰ | 57 | 0 | 7740% | 7430% | 0 | 10 |
- 備考
覚醒中にのみ使えるエクストラスキル。
このスキルによるダメージ自体は高いが、モーションが長いので時間当たりのダメージ量的にはそこまで高いわけではない。
ダメージ量は前半の球体を設置するモーションよりも後半の爆発部分に偏っている。
スキル終了時に発動地点から前方へ移動するため、カメラワークや位置取り等に若干の注意が必要。
発動中は無敵(42スキルや緊急回避による回避が不可能な攻撃も回避が可能、ごく一部攻撃のみ回避不可。)であるため、相手の攻撃が激しい時に攻撃を継続したいときや緊急回避に。
また前方広範囲に強力な攻撃を放てるので、厄介な敵軍やボスの召喚した取り巻きを一掃するのにも。 - アップデートによるスキル調整
2021/1/28 ダメージ量上昇2740%→7740%、SA破壊量上昇2430%→7430%、SV獲得追加、使用後デザイア覚醒が強制終了しないように変更
コメント
※情報提供お待ちしております
- ロコシティのイベント云々はこのキャラじゃ発生しないみたいですね... -- 2019-09-14 (土) 00:43:31
- 設定が猫だからかな?最初に学生服じゃなくて普通にかっこいいアバター着てるし -- 2019-09-14 (土) 10:10:40
- 陸ノ型の鬼が鬼強いな。個人的には爪痕とかの追加攻撃どっちに割り振れば良いのか知りたひ -- 2019-09-18 (水) 09:43:20
- パッと効果みた感じ黒い血って方に降ると特殊能力マスタリーの攻撃の追加攻撃に繋がるっぽいね。あとは攻撃速度も上がるけど、HPも消費するから要体力と相談・・・?うーむ -- 2019-09-18 (水) 17:02:01
- 鳥落としの方の吸血効果も気になる・・・誰か教えてクレメンス -- 2019-09-18 (水) 17:02:40
- 鳥落としの吸血効果は基本攻撃(地面叩く奴)に大体4000~8000くらいのHP回復効果が付く。HP回復の基準はよくわかんね。あと偶に多段して1万くらい回復する時もあった -- 2019-09-20 (金) 22:30:25
- ちょっと鳥落としについて思ったこと。鳥落としも多数に当てれば結構回復出来る。ただ黒い血に降っても特殊能力マスタリーのコンボ効果でかなり回復できるから威力が高い黒い血に降った方が良い・・・と思いきや!黒い血はあくまでデバフを降った時点ではこちらは回復しない。よって、雑魚戦闘で回復目的で黒い血を降ろうとして攻撃した場合に敵を倒しきってしまうと回復が出来ない・・・なんてことが起こりうる。回復アイテムをガンガン使っていく人はあんまり関係無いかもだけど。大雑把に言うと、個人的には『黒い血』は対個で『吸血』は対多って感じがした。あと、特殊能力マスタリーの方がクールタイムは短い。長文失礼した! -- 2019-09-21 (土) 22:09:20
- 捕食者の渇望の事かな…?自分は置き技として使ってる(チイが地面に手をついた時に回避すると追加攻撃の判定が残る)から追加攻撃の方に振ってるよ。 -- 2019-09-20 (金) 22:09:58
- 『爪痕』も『陸ノ型:鬼』もどっちもスキル名やで。鬼の方は正確には『猫刀・陸ノ型:鬼』だけど -- 2019-09-21 (土) 21:59:14
- すごいどうでもいいかもしれない情報だけど、黒い血だけではチイは死にません。最終的に残りHPが1になるとHP消費系の技だけ使用不可になります。 -- 2019-10-15 (火) 21:27:18