概要
2018年6月に実装された高難易度レイド。
レベル65報酬製作に必要な空虚の残滓は難易度ベリーハード、空虚の破片は難易度エキスパートでドロップする。
それぞれドロップする難易度が違うため周回する場合は注意。
※現在はレベルアップ報酬で装備一式は配布されているので、制作の必要はない
(空虚の破片について)
- 空虚の破片はエナジーコンバーターパーツやギアファミリアの材料にもなるが
エナジーコンバータ―は制作費用が高く、ファミリアは最新のものより性能が劣るので
無理に使用する必要はない
NPCマクシムにて武器アバターが制作できるので、余ったらそちらに使う事をおすすめ
入場する為には前提クエストのクリアが必要
その過程で200万ジェニーが必要となるので、お金は大切に
VH・EXどちらからでも挑戦できるが前提クエストの達成条件はVHクリアになっている点に注意。
前提クエストクリアで空虚の残滓や空虚の破片が手に入る反復クエストが開放されるので、まずは一度VHをクリアする事をお勧めする。
☆ソロ用のヴォイドについて
「ワープオーブ・ヨルハカ」の使用で入場
・特徴
- ソロ専用メイズでPT状態では入場できない。
- 専用の入場アイテム『[ランキング]ヨルハカ挑戦権』使用で入場。
- 本家のアルターオブヴォイドを開放していなくても入場可能。
- FP消費20
- ボスの行動はEX基準だが、堕落のデバフは削除済み
- 最初の雑魚戦が無し
- SVが獲得できない。
- 堕落デバフが発生しない。
- 報酬はBP・空虚の破片(ただしPT用より獲得数は少なくなる
またこの時の調整で本家の消費FPが減少した。
- VH:20→10
EX:30→20
2021/1/14のアップデートでボイスが追加された様子。*1
- 前提クエスト発生条件
①レベル60
②グラスカバーキャンプ全メイズクリア
また、前提クエスト攻略にはゴールデンシタデルのクリアが条件となるのでそこに辿り着くまでのクエストをこなしておく事。
- グラスカバーキャンプのテネブリスに話しかけてクエスト開始
↓ - デッドミートファクトリーEP4エキスパートを1回クリア
↓ - テネブリスと会話
↓ - ゴールデンシタデルを1回クリア
↓ - 「グラスカバーキャンプの」ヨミと会話
↓ - ヨミから素材を200万ジェニーで購入し、もらった材料と合わせてゼニスでクエストアイテムを制作
↓ - テネブリスに話しかけるとグラスカバーキャンプ内に「アルターオブヴォイド」出現
↓ - ベリーハード難易度を1回クリア後テネブリスと会話することでクエスト完了
※クエスト完了後はサブクエスト1つをテネブリスから、反復クエスト2種をマーティンから受けられるようになる。
クエスト
- 重要クエスト
クエスト名 レベル 開始NPC 内容 報酬 解放条件 空虚の祭壇に行く方法Ⅰ 60 グラスカバーキャンプ:
テネブリスデッドミートファクトリーEP4[EX]のガメンターから虐殺者の証収集(1回)
テネブリスと会話暗い魂の凝縮体 メイン[残された者たちの絶望]*2完了
レベル60到達空虚の祭壇に行く方法Ⅱ 60 グラスカバーキャンプ:
テネブリスゴールデンシタデルでイクイルブリアムアルティメイタム1回退治(通常・属性問わず)
グラスカバーキャンプのヨミと会話
ヨミのショップから貪欲の証(2,000,000ジェニー)を購入
ゼニスの製作で[空虚な魂の凝縮体]製作
テネブリスと会話重要[空虚の祭壇に行く方法Ⅰ]完了 空虚の祭壇に行く方法Ⅲ 60 グラスカバーキャンプ:
テネブリスアルターオブヴォイド[VH]で空虚のヨハルカ退治
テネブリスと会話重要[空虚の祭壇に行く方法Ⅱ]完了
- サブクエスト
クエスト名 レベル 開始NPC 内容 報酬 解放条件 大喰らいの化け物 60 グラスカバーキャンプ:
テネブリスアルターオブヴォイド[VH]で空虚のヨハルカ退治(6回) 空虚の残滓x100 重要[空虚の祭壇に行く方法Ⅲ]完了 - 反復クエスト
クエスト名
(反復回数/1日)レベル 開始NPC 内容 報酬 解放条件 [VH/反復]空虚討伐体(0/1) 60 グラスカバーキャンプ:
マーティンアルターオブヴォイド[VH]で空虚のヨハルカ退治 空虚の残滓x20 重要[空虚の祭壇に行く方法Ⅲ]完了 [EX/反復]空虚討伐体(0/1) 60 グラスカバーキャンプ:
マーティンアルターオブヴォイド[EX]で空虚のヨハルカ退治 空虚の破片x10 重要[空虚の祭壇に行く方法Ⅲ]完了
事前準備
命中度の確保
このあたりのレイドから命中度の確保が重要となる
1450~1500以上の命中度を確保するのが好ましい。
現在はレベルアップ報酬の装備一式を装備すれば楽に到達可能
推奨されるARカード
ARカードの「レイド向けおすすめAR構成」を参照
推奨装備
- 挑む前にレベルを68まで上げ、声援トワイライト装備一式にしておくと良い
ブローチ・ファミリア
推奨の組み合わせはブローチ・ファミリアを参照
※ヴォイド程度であれば配布されるブローチ一式でも対処可能
上記リンクからセット効果を確認して装着するとよい
武器ソケットはソウルストーン×2があると良い
(ソウルストーン2つでもそれなりの確率で発動するため)
堕落時使用可能スキルの把握
キャラ毎に「堕落した魂」状態でもボスを攻撃できるスキルが存在する
※スキルによっては始動モーション時に武器が触れる→堕落を付与してしまうので、安全に使うなら少し距離を取っておくと良い
- ハル
クロスストライク
ウインドブレイク
フラッシュステップ
- アーウィン
?
- リリー
デストルネード
フィアチェーン
- ステラ
ウルブズファントム・レックレスプリンセス
ビーズプレイ(衝撃波は対象外)・ブラックモーラス
ツイストプル・ディケードパルス
トラブルパス・ゴースティハント
- ジン
クアドラブロー
ヘビードロップ
- イリス
パルスファイア・バレットストーム
エターナルアビス
- チイ
迅雷ノ矢・天蓼花
- エフネル
アマゾネスハント・バーティカルクリア
攻略
・攻略全般に当たって
- 前哨戦のザコ戦まで含めると大きく全部で4パートに分かれる。
- 難易度にノーマルは存在せず、ベリーハードとエキスパートのみ存在。エキスパートのみ行ってくる攻撃がある。
- 即死の応酬であるヒドゥンハイドアウトのひとつ下の高難易度レイドに位置づけられていることもあり、ヨルハカの特定の行動に対して適切に行動できるかが重要。
といってもいきなり対応するのは難しいため、最初は画面中央にジャンプで移動したら大技が来ると覚えておくと良いだろう。 - ボスの行動の間に全員がボスから一定以上離れていると、即死級のダメージを受ける飛びかかり攻撃を3回連続で行ってくる。回避は可能だが、できれば常に誰か一人以上がボス周辺にいるか、ボスの行動後速やかにボスの周囲に接近する必要がある。
- ボス戦ではあるが覚醒が使用可能。ボス第2段階・第3段階へ移行時にSVを落とすためそれで覚醒使用が可能。覚醒発動時の無敵および覚醒の能力アップを最大限有効に生かしたいところ。
前哨戦
・ベリーハード、エキスパート共通
- 中央のクリスタル起動で戦闘開始。大量のザコ敵が出現する。
- 全部で5パートに区切られており、各パートの中型以上の敵(ミニマップでボスマーカーの敵)を全滅させると次のパートへ移行。だんだん一度に湧く大型の敵の数が増加する。
中型以上の敵は湧く位置が固定のため、湧き場所を覚えることで速攻撃破することも可能。 - SA無しの小型ザコと、特殊SA(ブレイク不可)だが低HPの中型、SAブレイク可能で高HPの大型が出現。特にSA持ちの大型は結構な攻撃力とHPを誇るが、ここで大苦戦しているようだと先が辛い。
- 中型・大型の敵からは装備の材料(VHだと空虚の残滓、EXだと空虚の破片)がドロップすることがある。
- 中型以上の敵を全滅させると(小型の敵が残っていても)ボスのセリフが入りボス登場アニメ→ボス戦へ。
- ボス戦突入の際、それまでに場に出ていた未獲得アイテムは消失する。ジェニーは少額なので問題ないが、破片は出たら即回収する事。
100~70(ボス第1段階)
・ベリーハード、エキスパート共通
- 開幕と同時に速度低下の状態異常をかけて来る(回避不可)
- 第1段階時に直接攻撃を受けると非常に効果時間の長い状態異常を受けてしまう。解除は時間経過のほか、ステージ端にいる「ヴォイドラーバ」を一度叩くことで解除が可能。ヴォイドラーバは光に囲まれたエリアにいるが第2段階に移行するといなくなってしまうので解除しておきたいところ。
- 画面中央にジャンプで移動した後、ボスのセリフと共にボス中心の高範囲気絶攻撃を仕掛けて来る。
ヒットで気絶するためかなり危険。喰らった場合トータルで最大HPの約8割ほどの割合ダメージ。ステージ端には攻撃判定が無いので距離を取って対処する。ただし戻るのが遅いと前述の飛びかかり攻撃が来るので攻撃終了と同時にボスの近くへ戻るように。
受けてしまった場合、気絶中でも回復アイテムは使えるので上手く使えば生き残れる。
※覚醒で回避可能
- 体力を×70まで減らすとセリフと共にボスが中央に移動し、第2段階へ。
70~30(ボス第2段階)
・ベリーハード、エキスパート共通
- 基本攻撃は第1段階と同じ。全員が離れると飛びかかり攻撃を仕掛けてくる点も同様。通常攻撃のデバフ付与は無くなるが、噛みつき時にこちらを引き寄せ&攻撃をくらうと「深い傷」という攻撃速度/移動速度/クリティカルが30%減少のデバフを受けてしまう
まともに攻撃がしづらくなる上に死亡するリスクも高まる
この攻撃は回避したい。
- 画面中央にジャンプで移動した後の攻撃が変化。
大量の赤い弾がばら撒かれ着弾後に周囲を攻撃、HPの約8割の割合ダメージで2回当たれば即死する。
- 赤玉はボスから離れるほど少なくなるのでボスから距離を取って外周を歩き、避けられそうにない攻撃判定は回避でかわすと良いが、全員が離れてしまうと飛びかかり攻撃の危険があるので注意。
覚醒モーション/EXスキル時の無敵ではこの爆発ダメージをくらわないため上手く使おう。 - 赤い玉と同時にボス本体から気絶付きの追尾弾も発射される。気絶→赤弾をもらって結局死亡というケースになりがち。
射程は短いので赤弾をボスから距離を取っている場合はまず当たらないが、近距離に留まる人は要注意。
覚醒の無敵時間を利用できないと高確率で気絶に追い込まれる
追尾弾は42スキルで回避できるが、赤い玉の爆発(最大HPの約8割ダメージ)は回避できないため注意が必要。 - 通常攻撃時に2種類のダメージゾーンを発生させる。
①追尾してくる低威力のもの
②追尾してこない代わりに高威力なもの
重なるとそれなりの威力になるので注意。
- 赤い弾と同時にマップ上ランダムな位置に「ヨルハカの怒り」という敵が出現。球体で不動だが、長時間放置しておくとマップ全域に超攻撃力最大HPの8割の割合ダメージを飛ばす。
赤玉を回避→ヨルハカの怒りの位置を確認して攻撃しよう。
位置はレーダーで特別なアイコンで表示されるので確認するといい。
- パーティー全員に特殊な状態異常「魂の崩壊」がかかる。キャラの頭に小さな赤い弾が浮かぶのでそれで確認する。
- 一定時間後、メンバー1名の球体が大きな紫色に変化(堕落した魂)
この状態の時にがボス本体やヨルハカの怒りを攻撃してしまうと、1Hit毎に敵のHPが大量に回復&一定時間与ダメージが減少してしまう。
ボスを殴り続けてゴリ押そうとするよりも慣れるまでは頭に赤い弾が浮かんだら消えるまで攻撃を止めることが大事。これが上手く出来ないと戦いが長引きそれだけ事故や復活回数制限に引っかかりやすくなる。 - このパターンはボスの行動によらず、ボス撃破まで(第3段階でも)定期的に続く。
※スキルによっては「堕落した魂」状態でボスを攻撃しても相手にバフを与えないものがある(詳しくは堕落時使用可能スキルの把握を参照)
30~0(ボス第3段階)
・ベリーハード、エキスパート共通
- 基本攻撃が若干変化し、ゆっくりとした3段攻撃が追加される。3段目の攻撃判定はかなり広め。この攻撃の3発目は後方にも若干判定が出るので注意。
- セリフと共に防御度減少デバフ付きのダメージゾーンを設置する。
威力は高くないが時間経過しても消える事はない=時間を掛けすぎると歩く場所がなくなり実質終戦となるので、第3段階は時間との勝負になる
- パワーを溜めるようなモーションの後は以下の2種の行動を仕掛けて来る。どちらが来るかはモーション中のヨルハカの体力バーを見ることで判別可能。スーパーアーマーのゲージが見えたら1、見えなければ2の行動が来ると思っていい。1が来るときは攻撃続行、2の時は間合いを取って回避を。
1.スーパーアーマー状態(普段はハードアーマー状態)になってその場に留まる。
- このモーション中は攻撃を仕掛けて来ず不動だが、放置しているとHPがどんどん回復していく。
- これを止めるにはひたすら攻撃してブレイクを狙う
ダメージゾーンの上でモーションを取った場合は厄介だがアーマーブレイクを第一に。 - 前述の「堕落した魂」状態のメンバーが攻撃してしまうとダメージ減少効果が付いてしまう関係上、スーパーアーマーの破壊が非常に大変になる。
HPが回復されてしまうので焦るが、危ないなと思ったら無理な攻撃は厳禁。
2.超多段ヒットの突進。速度は速め。
- 1発の威力はそこそこのレベルだがとにかく多段ヒットするため、近接状態から受けてしまうと即死も有り得るレベル。安全に行くならパワーを溜めたら距離を置くのが有効。
- プレイヤーの速度によってはダッシュで逃げきれるが、距離を取りすぎると飛びかかりが来るので注意。
逃げ切れない場合は連続回避や覚醒/EXスキルの無敵が有効
・エキスパート専用行動
- 上記2の突進と同時に「ヨルハカの怒り」が出現するため、そちらの破壊にも気を使わなければならない。ターゲットとされたキャラがヨルハカの怒りの方面に向かうと、破壊中のキャラが突進に巻き込まれかねないので注意。
- 第2段階同様、魂の崩壊→堕落した魂(誰か一人)のデバフが頻繁にかかり続ける。前述の通り「SA状態になって体力回復」の状態のヨルハカを堕落した魂状態のキャラが攻撃してしまうと回復を止めるのが大変になる。
補足・ポイント
- 慣れないうちは死亡回数も多くなりがち。復活制限はあるものの周回する事前提のレイドなので自信が無ければアクシジェントコール、シークレットハート等を多めに用意しておく事。
- エキスパートはいかに「『堕落した魂』での自分の攻撃を止められるか」がポイント。知らずに攻撃して相手にダメージ減少効果を付けてしまうと一気にダメージ効率が落ちる。特に第3段階のSA&体力回復時にこれをしてしまうと最悪。『堕落した魂』中に攻撃した時の相手の回復量がかなり大きくしかも1ヒットごとに回復のようなので、初見で知らずに特攻を繰り返していると(特に多段ヒット技を直撃させると)大惨事にもなるので気付かずに攻撃している人がいたらしっかり教えてあげること。第3段階は長引くとダメージゾーンが一面に設置されてしまうため実質時間制限がある。
- 慣れないうちは「魂の崩壊」(PT全員の頭上に小さな赤い玉)が頭上にが来た時点で様子見までアリのレベル。ある程度装備の揃っているPTでも冗談抜きでクリア不能となる。
※細かい所での未確認・誤情報あると思います。修正・追記をよろしくお願いします。
コメント
※情報提供お待ちしております
- 禁止スキル、リリー:デスグラインダー(旋風)※ただし鎌回収前(旋風化する前)の鎌に当たるとバフを与える -- 2020-07-30 (木) 21:52:10
- ヨミから買う貪欲の証は2Mになりましたね -- 2020-08-14 (金) 17:45:47
- 情報ありがとうございます!反映しました! -- 2020-08-14 (金) 22:09:41
- 画像がないとわかりにくいと思ったため添付&追記しました。 -- 2020-09-02 (水) 01:02:15
- 現在は声援装備がキャラ個別に入手できるようになったことを踏まえてコメントアウトしていた記述(サブキャラの場合はデバウアー装備が推奨装備になる)を削除、推奨されるARカードをヒドゥンやルナフォの記述と統一化&調整、その他文章を調整しました。 -- 2020-09-02 (水) 20:49:36
- エフネルの堕落時使用可能スキルを調べました、試したのは飛び道具や設置系だけです。発動時に近距離でも堕落がつかなかったスキル:アマゾネスハント/バーティカルクリア 発動時に近距離だと堕落が適用されたスキル:ライトニングロッド/マンバスコイル でした。オクタゴンは未検証です。既出でしたらすみません -- 2020-10-09 (金) 15:10:21
- 情報ありがとうございます。反映させていただきました。 -- 2020-10-09 (金) 15:50:27
- VH未クリア(挑戦済み)でもEXに入れるようです。 -- 2020-12-29 (火) 17:05:07
- 情報ありがとうございます!反映しました! -- 2020-12-29 (火) 17:45:37
- 新規キャラで確認、VH未挑戦でEXに入れました。 -- 2021-02-04 (木) 01:44:14
- 情報ありがとうございます!修正しました! -- 2021-02-04 (木) 10:03:10
- 情報ありがとうございます!反映しました! -- 2020-12-29 (火) 17:45:37
- ごめん、実装当初はVHとEX同時開放だったんだけどいつの間にVH条件付いてまた消えたん? -- 2021-02-04 (木) 16:09:20
- 「反復クエスト解放はVHクリアが条件」を見てVHクリアしないとEXが出ない、と勘違いした可能性が高そうです…誤解させてしまい申し訳ない… -- 2021-02-04 (木) 20:43:14
- 同時開放への変更という部分を削除、前提クエストクリアの注釈をを復活、ソロヴォイドの変更点だけ書いてあって変更前のソロヴォイドに触れていなかったので追可、変更点に関しても追記、ボイス情報はそれほど重要でもないので概要下部に移動。変更前ソロヴォイドの部分で報酬無しと書いたけどエーテルとメディボックスくらいはあったような気がするので覚えている方居ましたら情報お願いします -- 2021-02-05 (金) 17:05:10
- ソロヴォイド入場権も変更後の名前が公式のアプデ履歴での名称と現在のゲーム内での名称で違いがあるため(公式では”[ワープオーブ]ヨルハカ挑戦権”だった)公式のアプデ履歴から持ってきた変更前の”[ランキング]ヨルハカ挑戦権”の名称が間違っている可能性はあり -- 2021-02-05 (金) 17:19:10
- 21/5/13のレイド入場クエストの緩和によりガメンターから虐殺者の証の収集が3回から1回に変更になったようです。 -- 2021-05-23 (日) 11:34:15
- ガメンターとアルティメイタムの討伐緩和に関して修正しました -- 2021-06-10 (木) 17:20:07