カードゲージ増加量

Last-modified: 2008-06-30 (月) 19:30:37

カード1枚を100%とした場合の各攻撃のカードゲージ増加量



また、ダメージを受けるとダメージと同じ割合分のゲージが溜まる。

例えば2000(20%)のダメージを受ければ、ゲージは20%溜まる。

なので、死ぬまで攻撃を受けると約1枚溜まる計算。

ただし削りダメージを受けてもゲージは溜まらない。



通常技

打撃

使用ガードヒット
A012%16%
AA012%16%
AAA016%24%
AAAA016%24%
遠A016%24%
溜遠A016%24%
2A012%16%
溜2A016%24%
3A016%24%
溜3A016%24%
6A016%24%
溜6A016%24%
JA012%16%
J2A016%24%
J6A016%24%
J8A04%*48%*4


射撃

使用ガードヒット
B6%12%12%
溜B6%12%*312%*3
2B6%16%24%
溜2B6%16%24%
6B6%4%+16%4%+16%
JB6%12%12%
J6B6%4%+16%4%+16%
C10%2%*182%*18
2C10%2%*182%*18
6C10%2%*182%*18
JC10%2%*182%*18
J6C10%2%*182%*18


ダッシュ攻撃

使用ガードヒット
DA012%+16%16%+24%
DB012%*316%*3
DC016%24%


必殺技

必殺技

使用ガードヒット
妖気・密B10%打撃12%
射撃6%*n
打撃16%
射撃6%+n
C10%打撃22%
射撃6%*n
打撃30%
射撃6%*n
地霊・密10%12%+20%16%+20%
妖気・疎10%2%*n2%*n
萃鬼10%--


特殊技

使用ガードヒット
元鬼玉溜010%16%16%
溜110%20%20%
溜310%24%24%
地霊・疎10%打撃16%
射撃4%*n
打撃24%
射撃4%*n
厭霧10%4%*84%*8
疎鬼10%2%*n2%*n
火鬼10%大玉16%
小玉4%
大玉16%
小玉4%