萃香使いの手札

Last-modified: 2010-06-07 (月) 05:51:27

私のターン、ドロー!

ドロー!

萃香使いのデッキの中身を晒すページです。
他の人はどんなの使っているんだろう?
自分はこういう風なんだけど・・・等など



ただ、自分のデッキを他人に押し付けるのだけは絶対やめましょう。
編集するときは、フリースタイルスキル/立ち回り重視スペカ/コンボ威力重視ネタ/一点勝負の何れかの項目のエンピツをクリックして、編集してください。

以下、例です。


カード名枚数効果備考
システムカード
霊撃4相手を弾き飛ばす切り替えし技
スキルカード
妖鬼-密-4妖鬼密を強化コンボ威力うpを狙って
萃鬼4持続時間アップ固めの補助に
スペルカード
男投げ4打撃投げこれが無いとつらいです。
ミッシングパワー4巨大化、攻撃コンボや無敵を利用したり。
  • こんな感じに、ここに自分の立ち回り補足などどうぞ

↓下テンプレ(コピーで使えます。)

***タイトル
|CENTER:150|CENTER:40|CENTER:200|CENTER:|c
|カード名|枚数|効果|備考|h
|>|>|>|~システムカード|
|||||
|>|>|>|~スキルカード|
|||||
|||||
|>|>|>|~スペルカード|
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-コンセプト等どうぞ

※行を増やすときは新たに|||||←をコピペしてください。

フリースタイル(万能系)

システムなにそれ?

カード名枚数効果備考
スキルカード
妖鬼-疎- 2 数増やせぇぇ!かわいいからたくさんほしい
萃鬼 2 持続時間増加だって萃香なんだから萃めなきゃ
火鬼 2 威力UP叩いてる姿がかわいい
スペルカード
鬼符「ミッシングパワー」 2 でっかくなるよ!かわいいk(ry
萃鬼「天手力男投げ 4 ぶん投げるぶっぱで案外極まるしかわいい、まさに一粒で二度おいしい
酔夢「施餓鬼縛りの術」 2 霊力だだ漏れ姿がk(ry
鬼神「ミッシングパープルパワー」 2 でっかくなって叩くかわいいが相手とタイミングによっては死亡フラグ
鬼火「超高密度燐禍術」 2 でっかい火の玉どーんなんか楽しいし、飛んでるの落としたい
鬼符「大江山悉皆殺し 1 掴んで叩きつける萃香なら一枚は入れるのが意気ってもんだろう
  • かわいいは正義
  • 以下マジレスw
  • スキル、施餓鬼は立ち回り用
  • 男投げは萃香ちゃんのダッシュCガードした後ここぞとばかり突っ込んでくる奴に使うとたいがい当たる
  • MPMPPはわざと隙作って攻撃してきた相手用

長い事色々使ってたらこれに落ち着きましたデッキ

カード名枚数効果備考
システムカード
霊撃衝撃波で相手を吹き飛ばす切り替えしと天候操作に。
スキルカード
地霊-疎-地面を叩き地霊を呼び起こす貫通系以外の射撃をほとんど(全部?)消せる。スペカも色々と消せる。
スペルカード
鬼符「ミッシングパワー」巨大化して周囲を吹き飛ばすAAAAの最後に繋いだり、しつこく同じ攻撃してくる相手にはぶっぱ。
萃鬼「天手力男投げ完全無敵で掴みかかり敵を岩で押し固めて投げ飛ばす持ってるだけで攻めあぐねる相手なら戦闘終了まで持ってるだけでも効果絶大です。雪と優曇華のスペカには気をつけましょう。
鬼神「ミッシングパープルパワー」巨大化した状態で暴れまわる相手キャラとお互いの体力次第で使いどころがシビアなカード。
霧符「雲集霧散」鬼の霧で壁を作る防御技天候操作してから天候変化した後の優位な状況を更に優位なものにする事が出来る優れたスペルカードです。
  • ミッシングパープルパワーはボコボコにされた上に何も出来ずに終わってしまう事もあるので使いどころには気をつけたいところ。
  • ちょっと前まではミッシングパープルパワーは入れておらず、代わりに霧符「雲集霧散」を4枚積んでいました。

手札が春ですよ

カード名枚数効果備考
システムカード
霊撃1切り返し手段固め抜けや切り返し手段に
デッキを回す時に霊撃を使用
ガード反撃1割り込み切り返し手段
スキルカード
妖鬼-疎-4威力、発射数増加小さい子の可愛さをアピール
地霊-疎-4地霊密から変更射撃に勝ちに行くとき積極的に展開
スペルカード
酔神「鬼縛りの術」1中距離物理技遠距離攻撃の手段に
鬼符「ミッシングパワー」1無敵系物理技暗転返しやAAAAコンボの追撃に
萃鬼「天手力男投げ4完全無敵物理技4枚にして雪でのカード破損時の被害軽減に
鬼神
「ミッシングパープルパワー」
2発生後巨大化大きめの可愛さアピール
霧符「雲集霧散」2対弾幕射撃不得意な天候流しに
  • 可愛さと万能の境界
  • 萃香のありとあらゆる可愛さを引き出せ、能力も高い程度のデッキ。
  • 可愛さをアピールしたい時は妖鬼-疎-MPMPPを積極的に使います。
  • 全体的に種類を多くする事で状況次第で柔軟に対応出来るように意識しています。

普通だぜ

カード名枚数効果備考
システムカード
ガード反撃2ガード硬直から反撃微妙な切り返し
スキルカード
萃鬼3持続アップ立回り・起き攻め強化
地霊疎4地霊密から変更相手の弾幕拒否
スペルカード
酔神「鬼縛りの術」3霊珠ひとつクラッシュ差込み、遠距離への反撃
萃鬼「天手力男投げ4完全無敵の打撃投げ結界投げ・コンボ強化
霧符「雲集霧散」4射撃を遮る霧を撒く弾幕拒否・天候流し
  • ガード反撃は回避結界潰しの選択肢がある状況に限定したい
  • 地霊疎は2Cで捌けない弾幕への対策。(アミュレットなど強度Bの牽制射撃)
  • 鬼縛りは牽制技空振りへの差込み、空ガできなかった疾走風靡への反撃など用
  • 雲集霧散は勝負を決めに行く時、一方的に弾幕展開するのにも使える

手札とぺろぺろちゅっちゅしたいよう

カード名枚数効果備考
システムカード
気質発現2天候操作台風を呼ぶ・流す、川霧を流す、濃霧を呼ぶ・流す等、ライフ差や状況を見て使っていく
ガード反撃2切り返し発生が遅いので注意
スキルカード
火鬼4立ち回り・連携・対空立ち回りと連携がメイン
スペルカード
天手力男投げ4無敵打撃投げセットしておくだけでもけん制に
ミッシングパープルパワー4無敵→巨大化体力差と天候、相手のスペカをしっかり見て使用
戸隠山投げ2暗転後無敵→特殊射撃の岩を投げる天候操作やカード回し、コンボと汎用性の高いカード
ミッシングパワー2無敵技コンボダメージの増加、台風での一撃、長い無敵を利用した回避
  • ガード反撃はダッシュ攻撃や必殺技等の確定どころに合わせていく、回避結界ができないときに使用
  • 火鬼は対空を狙うよりも立ち回りで相手の弾を消して攻撃に転じたり、連携に組み込むのがメイン、対空は主に2Cを使っていく
  • 天手力男投げは1枚は常にセットしておきたいカード、主に相手の打撃等が見えたときやコンボに使っていく
  • MPPは体力差と天候と応相談、しっかり逃げられない状況を作って使いたい

フィーリング

カード名枚数効果備考
システムカード
霊撃2吹き飛ばし主にレミリアの起き攻め対策
ガー反2ガードカウンター主にイクさんのウニ対策
スキルカード
妖鬼疎2分身強化相殺性能向上に
火鬼2対空技逃げキャラに必須
地霊疎1防御壁一部キャラに使用
スペルカード
戸隠山投げ1ぶっぱ意外と当たる
鬼縛り2カウンター技遠距離の硬直やパワーゲイザー系に
ミッシングパワー2無敵技結界からコンボから、万能
パープルパワー2巨大化愛らしさも倍増
雲集霧散1弾幕対策・コンボ用
男投げ2無敵投げ2枚だと雪が怖い
皆殺し1無敵投げロマン、手加減に
  • スキカとシステムで埋まった時の絶望感は異常
  • いろんなキャラと戦えるが引きが悪いと南無る
  • 男投げに頼らず戦いたい

万能・・・?

カード名枚数効果備考
システムカード
霊撃3吹き飛ばし切り替えしorスペカのコスト用
スキルカード
地霊-疎-2弾幕避け壁・場の支配・DCで反確されるキャラ用・対空などにも
厭霧2移動グレイズ狩りから逃走用、疎雨の時に奇襲など
スペルカード
ミッシングパワー3無敵技コンボに組み込む・無敵でスペカ避け
ミッシングパープルパワー2巨大化わからん殺し・川霧などに
雲集霧散2弾幕避け天候流し
天手力男投げ4無敵投げコンボ・カウンター・牽制・台風・回避結界投げなど
大江山悉皆殺し2ガード不能技浪漫。コンボ・回避結界からも
  • 男投げをちらつかせて相手の動きを縛りつつ、地霊-疎-やC射で場を支配。
  • パープルは対策してない人が多いので、わからん殺しおいしいです。

奥の手は1枚。それが俺のジャスティス

カード名枚数効果備考
システムカード
霊撃2相手を吹き飛ばす固め抜け・切り替えし・天候操作等に。
ガード反撃2名の通り固め抜け・天候操作等に。
スキルカード
萃鬼4ブラックホールの持続時間UP間合い崩し・固め補助・わからん殺し等に。
地霊-疎-3相殺強度の高い弾幕相手の射撃に対する防壁・頻繁に空を漂う相手への空間制圧等に。
スペルカード
酔神「鬼縛りの術」3相手を捕縛し引き寄せる画面端以外のコンボの追撃・BDhの無敵から差込等に。
鬼符「ミッシングパワー」3巨大化し相手を吹き飛ばす画面端コンボの追撃・暗転返し・見てから余裕でしたな技に差し込む等に。
鬼神「ミッシングパープルパワー」1大怪獣萃香体力大幅リード時のダメ押し等に。
萃鬼「天手力男投げ1完全無敵で掴みかかる打撃投げセットしておいて威嚇・結界投げ等に。
鬼符「大江山悉皆殺し1ガード不能の大ダメージ投げセットはしないで運用(※↓で説明)。基本生当て。けっしてロマンではない。
  • コスト4~5の同名カードは1枚まで、それが俺のジャスティス。雪や対兎の立ち回りがスリリングに。
  • 地霊-疎-をまず優先して1枚宣言。あとは萃鬼を隙あらば上げていく。
  • 皆殺しは2番目にセット。カード使用ボタンとカード送りボタン同時押しで2番目にセットしてあるカードが使用できるので、油断させて不意打ち生当てする。

主に男投げMPしか使ってないことに気づいた人のデッキ

カード名枚数効果備考
システムカード
ガード反撃4相手を弾き飛ばす切り替えし技
スキルカード
火鬼4対空、地上コンボ補助2枚目からはエサに
スペルカード
男投げ4完全無敵カウンター台風時の頼れるお供
ミッシングパワー4完全無敵カウンター2相手の技にあわせて
大江山悉皆殺し1ガード不可技霧雨+生当て8kのロマンを求めて
戸隠山投げ3グレイズ不可困ったときにぶっぱ
  • 火鬼元鬼玉と時々交代。戸隠山投げはその日の気分によってMPPなどに。
  • 固めに夢中な人はMP男投げもぶっぱで当たってくれる。ちょっと嬉しい。
  • 火鬼コンボは豊富なので出来るだけ使っていきたい。飽きないために。でもJA→J6A→6Bくらいしか大して使っていない自分。実践でのコンボは難しい。

スキル/立ち回り重視

立ち回り練習用

カード名枚数効果備考
システムカード
霊撃吹き飛ばし吹き飛ばす 天候操作
ガード反撃固め抜け吹き飛ばす 天候操作
スキルカード
妖鬼-密-威力うpダウン取ったら使う 相手からの攻撃が無い隙にもすかさず使う
地霊-疎-貫通系以外の射撃ならなんでも消しちゃう地霊-疎-に変えた後は相手のグレイズ付きダッシュ攻撃に要注意
火鬼対空射撃1R目の様子を見てよく飛ぶ相手なら火鬼をセットする

2R目から本気出す・・・

カード名枚数効果備考
システムカード
霊撃逃げ固めぬけ&コスト要員
スキルカード
妖鬼-密-殴りつつ愛を飛ばす削ります。えぇ、削ります
妖鬼-疎-チビ萃香がワシャワシャ生えます固めます。えぇ、かわいいです
萃鬼愛の力で敵を拘束要。相手の自由を奪います
スペルカード
鬼符「ミッシングパワー」無敵技&勝利アピール決着後に連打するのは当然(※相手によっては不快に思う方もいるので注意)
萃鬼「天手力男投げ無敵打撃投げこれが無いと固め貰うんです・・・
霧符「雲集霧散」天気回し&騙し回避結界+コレ意外と皆逃げます
鬼火「超高密度燐禍術」消耗弾幕&制圧あると便利。台風時の有用性は異常
  • デフォスキル万歳。萃鬼を最優先に、他はコストにしても構いません(ぇ
  • [投げ][雲散]とあるとき、回避結界>カード回し>雲散は意外と楽しいです。(無敵ないので潰されます)
  • DCを当てたり、J6Aを当てたりした時、追撃せずにスキカを使うと安全にレベル上げれます。
  • 男投げは基本使いません(コス的な問題で)スペルなんて虫除けガードです。

貧乏性な萃閣下デッキ

カード名枚数効果備考
システムカード
霊撃2吹き飛ばし使わない、デッキを見てくる人の為の脅し用
ガード反撃2同上霊撃4にしてもOKだったりするよ
スキルカード
火鬼4対空BとCの使い分け…重要
疎鬼3対地趣味、でもそこそこ活躍
スペルカード
ミッシングパワー4無敵技凄く…カウンター&コンボ用です
鬼縛りの術3そんなにソワソワしないでー風靡とかでソワソワしてくる、そんな相手を縛る技
雲集霧散2弾幕拒否使用価値は天候切替の為だけに非ず
  • タイトルどおり貧乏性らしくカードは低コストな物ばかり、カードを使わないで戦うよ!と言う貧乏性な人用
  • それは置いといて立ち回りで頑張るデッキ、火鬼疎鬼妖鬼疎で面白い戦い方が出来る
  • 低コストだらけな為、MPを打てる状況が多いので霊撃も含めて脅し美味しいです
  • 男投げ?そんな高いもの買える訳ないでしょう!!(ガシャーン

萃鬼で相手に嫌がらせ

カード名枚数効果備考
システムカード
気質発現2天候発動台風発現用
霊撃2相手を弾き飛ばす切り替えし用
スキルカード
萃鬼4持続時間アップ定期的に出して相手のミスを誘う
地霊-密-0初期装備相手によって3種を切り替える
使用しないものはスペカの生贄
地霊-疎-2空中の制圧
火鬼2固め・連続技
スペルカード
鬼符「ミッシングパワー」4無敵技AAAAの〆,カウンター狙い
萃鬼「天手力男投げ2無敵打撃投げ結界投げ&警戒させる
鬼符「大江山悉皆殺し2ガード不可投げロマン

萃鬼を多用して相手のミスを誘う
・天手力男投げと大江山悉皆殺しをちらつかせてニヤニヤ
・チャンスがあれば気質発現で台風を発動

ひたすらドーピング

カード名枚数効果備考
システムカード
霊撃札2相手を吹っ飛ばす切り替えしや雲集が無い時の緊急での天候操作にどうぞ
グリモワール4霊力回復速度上昇スキル主体で戦うので霊力管理の手助けに
身代わり人形4被ダメージ軽減入れるなら4枚積み必須、長期戦になった時にはすごく重宝する
スキルカード
妖鬼-密-4基本にして要コンボの〆やリバサ、固めの選択肢にどうぞ
火鬼2対空技にコンボパーツや対空技として
疎鬼2設置技立ち回りの補助、相手の動きを制限して飛び込みむ時の壁になってくれる
スペルカード
雲集霧散2天候操作+立ち回り用天候操作に台風呼び込み時はそのまま壁になってくれるナイスガイ
  • シスカ・スキカを使いまくってどんどん強化していくので、相手からしたら結構恐怖
  • スペカも1コスなので捨てカードは無い、相手次第でグリモワが微妙になるかもしれないくらい
  • スペカが雲集霧散だけなので霊撃が無い時のプレッシャーはあまり無い、スペカはおまけ(キリッ
  • DCのフォローや大ダメージスペカが無いので、DC・スペカ頼みになってしまってる人は矯正するために組んでみるのもあり

スペカ/コンボ威力重視

スペカのバーゲンセール

カード名枚数効果備考
スペルカード
ミッシングパワー3言わずもがなダメ増加や敵スペカ回避用
天手力男投げ3恐ろしい投げびびらせて霊撃・ガー反代わり
施餓鬼縛りの術3霊力奪いまくり精神的に嫌がらせできる
ミッシングパープルパワー3超絶巨大化和みたいときに
雲集霧散3弾幕消し天候操作や気分転換に
超高密度燐禍術3でかい火鬼相手の霊力切れを狙って
大江山悉皆殺し2もはや弾幕ではない集中力切れてきたところをガシッ
  • スキカ使う余裕や霊撃・ガー反の使用センスがないのでこういう形に
  • 固められないように動けばなんとかなるさ!
  • いろんなスペカが使えて楽しいからいいやというスタンス マゾ用

切り替えし重視系スペカデッキ

カード名枚数効果備考
システムカード
霊撃3相手を弾き飛ばす切り替えし技少ないんで一応・・・
ガード反撃3攻撃を無敵で切り返す同上
スペルカード
鬼符「ミッシングパワー」4巨大化して攻撃・無敵長めコンボ・画面見ない突進系攻撃・暗転返しなど有用
萃鬼「天手力男投げ4完全無敵で掴みかかる・打撃投げ台風時のプレッシャー・固めでセットするだけで逆拓・クラッシュのフォロー
霧符「雲集霧散」4相手の玉を掻き消す・攻撃判定あり台風呼び・花雲でのぶっぱ等
鬼火「超高密度燐禍術」2場に長く残る火の玉を射出よくわからん。MPP・酔神でも良いと思う、好みか
  • 基本的にスペカはあまり使わず、投げをセットしておく。
  • 川霧発動直前の場合は積極的に雲集霧散を、
  • 相手が霊力少状態で突っ込んできたら超高密度燐禍術など、
  • 状況によってスペカを叩き込むことでプレッシャーを与えるのが目的

ネタ・一点特化

なんちゃって赤鬼デッキ(CSver)

カード名枚数効果備考
システムカード
霊激なんちゃってブレイクバーストバーストアイコンの代わり
スキルカード
鬼神燐火術なんちゃってスパーグボルトチャージする必要はないけどね!(オイ
攫鬼なんちゃってボルティックバトラー萃香「これが私のドライブ能力だ!(殴」
スペルカード
霧符「雲集霧散」なんちゃってスレッジハンマーただし4回しか使えない(蹴
萃鬼「天手力男投げなんちゃってGETB「捕まえたぞ!」「祈りはすんだか?」「貴様はこれで…終わりだ!!」
鬼符「大江山悉皆殺しなんちゃってAHロマン技。最終ラウンドにどうぞお使いください
  • アークシステムワークスの格闘ゲーム「ブレイブルー」で投げキャラであるテイガーさんを意識して作ったデッキです。そして、何気に鬼つながりですw
  • テイガー使いの方は、一度使ってみるのはどうでしょうか?また、台風のときには思いっきり暴れられる…そんなデッキです。
  • ちなみに、GETB=ジェネシックエメラルドテイガーバスター、AH=アストラルヒートの略称です。
  • でも改めてみると、このデッキかなり無理やり意味づけした感がありますね…^^;;

天手力悉皆殺

カード名枚数効果備考
システムカード
霊撃4切返天候操作、切返
ガード反撃4切返天候操作、切返
スペルカード
酔神「鬼縛りの術」4コンボ継続+クラッシュ遠距離からのダメージソース
萃鬼「天手力男投げ4物理判定大ダメージ結界投げ、溜3Aから悉皆との2択
鬼符「大江山悉皆殺し4投げ判定大ダメージD攻狩、溜め3Aから男投との2択
  • 起き攻めから〆に溜3Aに繋いで悉皆or男投or何もせずに離脱の3択。
  • 相手が手を出してくるようならディレイをかけてどちらか、割れてもどちらか。

天手力は忘れた頃にやってくる

カード名枚数効果備考
システムカード
霊撃4割り込み、切り替えし手段手札が余ったら空撃ちしてカード回す
ガード反撃4切り替えし手段ないと切り返せない程度の能力
スキルカード
火鬼4コンボ、牽制用コンボに使ったり射撃に混ぜたりと用途色々
スペルカード
ミッシングパワー4無敵を利用した切り替えしサーチ系の突進技を読んだ時に撃っておく
天手力男投げ4切り替えし、コンボ、プレッシャー等何処でも何時でも。寧ろこれを当てるのが目的
  • とにかく天手力男投げを狙うデッキ。手段=目的なコンセプト
  • 火力こそパワー!攻撃力こそ力!という脳筋かつ豪快な戦いをしたいがためのデッキ
  • 相手の心の隙につけこんで、安直な大振り攻撃には即男投げ

クラッシュの音って気持ちいいよね

カード名枚数効果備考
システムカード
霊撃2相手を弾き飛ばす割り込み・6B追撃でトドメとか
ガード反撃2攻撃を無敵で切り返すターンを取り戻す際に
スキルカード
厭霧3無敵で移動・LvMAXで射撃付与奇襲・グレイズ狩り回避
スペルカード
酔神「鬼縛りの術」3霊珠ひとつクラッシュ溜遠Aから2個割れます
鬼符「ミッシングパワー」3巨大化して攻撃・無敵長めコンボ・溜3Aから
萃鬼「天手力男投げ4完全無敵で掴みかかる・打撃投げ結界・溜3Aから
鬼符「大江山悉皆殺し3ガード不能の投げ技・ロマン溜3Aから
  • ダウンを取ったらクラッシュを仕掛ける。リバサ?知ったこっちゃ
  • 霊撃は天候飛ばしにも、溜3Aの隙回避にも
  • クラッシュ技は見せるだけでも牽制になる。やりすぎると逆効果だが

コスト・コンボなんて飾りです、一発技特攻デッキ

カード名枚数効果備考
システムカード
---ダメージが出ないカードに興味はありません(
スキルカード
元鬼玉4弾幕血路貫通用撃ち合いでの弾幕潰し兼フルチャージのロマン
火鬼4対空潰し発射と同時に重なってC射か6DCで一気に距離詰めもOK
スペルカード
萃鬼「天手力男投げ4単発狙い・対カウンター一定時間後強制ダメージ系スペカの切り抜け手段にも
鬼符「大江山悉皆殺し4押し込み時・ゴリ押し特化「天手力男投げ」と交互に組み込み状況により瞬時切り替え
鬼火「超高密度燐禍術」4対遠距離上記2つスペカ揃った状態で本領発揮
  • あくまでも狙いは特攻勝負なデッキ、コストは考えてないのでのっけでスペカで全部埋まると切ない事に
  • 火鬼が出た段階で中距離・対空対策が可能(対幽々子・レミリア)
  • 元鬼玉が出た段階で6Bと組にして射撃戦での弾幕潰しで全体的にバランスが取れる
  • 天候飛ばし不可、追い込まれ時のカウンター手段に苦慮することになるので、とにかく強気で攻める
  • 男投げはコンボからの繋げとしての利用は避け、一撃破壊力狙い。
  • 鬼火「超高密度燐禍術」は上2枚のスペカが出た後に本領発揮、逃げモードになったら速攻で使って近接で押し込め!

天候操作、MPP重視型

カード名枚数効果備考
システムカード
霊撃2切り返し手段、CHからの追い討ち固め抜けや切り返し、天候操作
ガード反撃4切り返し手段
スキルカード
妖鬼-密-4射程、威力UP、レベル2からハイパーアーマー追加削り用、グレイズやコンボにも
スペルカード
戸隠山投げ3グレイズ不可の射撃、射角も優秀天候変更、台風時はメインカードに
ミッシングパープルパワー4無敵技、巨大化相手に壁を背負わせて発動し萃香のターン、コンボにも
天手力男投げ3無敵の打撃投げセットするだけで相手の攻めが和らぐ、台風時には相手のジャンプ着地を狙う
  • 霊撃、ガード反撃、戸隠山投げと天候操作手段が9枚入っています、相手にキャラにあわせ有利な天候に、嫌な天候は花火を天気玉に変えて終わらせよう
  • 川霧予報時は90カウント越えたあたりで積極的に戸隠山投げを狙っていく
  • 霊撃、ガード反撃を多めに入れているので防御も高め
  • 妖鬼-密-は地上ガードさせやすい相手にはレベルを上げていき削りダメージ強化、効率よくダメージ取れます
  • メインスペカはMPP男投げ、画面端に追い詰めたらMPPMPPが通用しない相手なら男投げをセット!

投げロマンの一発勝負

カード名枚数効果備考
システムカード
伊吹瓢4カードゲージ増加・早期決着狙い余裕があれば引く
スキルカード
攫鬼4起き攻め・台風やダイヤモンドダスト時に強制ダウンや超接近用
スペルカード
ミッシングパワー4無敵・コンボ・他スペカのエサコンボの〆・スペカ回避
萃鬼「天手力男投げ4無敵・コンボ見せるだけで相手は恐怖に染まる
鬼符「大江山悉皆殺し4無敵・ガー不投げ・ロマン主に硬直を狙う・溜め3Aのクラッシュから
  • トコトン投げに拘ったデッキ
  • 超火力&スペカ見せで相手の立ち回りを歪める
  • 安易な攻撃には大江山悉皆殺しをお見舞いしてやれ!

鬼か

カード名枚数効果備考
システムカード
龍星2パンチなどのお供に。とりあえず
霊撃もしくは衣4割り込み、切り替えし手段とりあえず
制御棒4攻撃力上げ要その1
伊吹瓢3カードゲージ増加・早期スキルの強化等
身代わり人形2制御棒によるダメージ軽減あっても無くてもいいがあったほうがいい
スキルカード
妖鬼-密-攻撃の要その2アーマー使っての攻撃とコンボ、固めにと。
スペルカード
ミッシングパープルパワー3大鬼化まさに鬼。巨大。
  • とにかく強化と威圧にのみ固めた鬼みたいなのを考えてみた。
  • ホールを結構使う立ち回りがいい。
  • カードをばかすか使って溜めるのが至難なので固めようのスキル、コンボを使うなりすること。