#ref(): アドレスが不正です | 宴もそろそろ佳境!場面ごとの対処を考えよう。 距離や天候、霊力状況等は常に気にしておくべき。 キャラ別対策までできれば立派に戦えるはずだよ。 |
距離別
遠距離
#ref(): アドレスが不正です | 私は端まで一瞬で届くような攻撃がないから攻め手は薄い。 逆に貫通射撃や一部のスペカ持ちの相手には要注意だね。 ここでやることは主に接近への布石を打つこと、 シスカやスキカを使っておくことの二つだ。 ただし布石といっても多ければいいわけじゃない。 接近時に霊力がなくならないよう注意! |
中距離
#ref(): アドレスが不正です | ダッシュ攻撃や長リーチ打撃が届くようになると読み合い開始だ。 打撃の刺し込みに注意しつつ有利な位置を狙う。 ジャンプか飛翔から飛びこめるような位置がいいね。 勿論相手もそれを狙ってくるから妨害しないといけない。 2Cや萃鬼疎鬼がいい感じに活きるはずさね。 グレイズ付きの攻撃には常に注意。大体当たると痛い。 |
近距離
#ref(): アドレスが不正です | 有利状況でここまで来られたら固めや連係へ。 攻撃が当たったら最適なコンボを入れていこう。 逆に不利の場合抜けることを考えないといけない。 グレイズ行動や回避結界を使って仕切り直そう。 でも多少の不利で退いていたんじゃ埒が明かないよね。 時には上手く掻い潜って裏を取ることも狙ってみよう。 |
画面端
#ref(): アドレスが不正です | 端では自由な行動がとりにくく、限定コンボもある。 攻めているならチャンスだけど守勢は厳しい。 安易に攻めさせないよう無敵スペカがあると心強いね。 敢えて相手に攻めさせてカウンターを狙うのもアリ。 ただし失敗すると痛いから相手の癖を読んでから。 素振りを見せるだけで攻めを緩めさせる効果もあるよ。 |
空中
#ref(): アドレスが不正です | 小回りの利く私にとって空中は自由度が高い。 飛翔回数や霊力に注意しつつ仕掛けていこう。 ここで最も注意すべきは空中ガード不可の攻撃。 刺し込まれるような位置取りは避けたいところだね。 早めの下飛翔から着地することを覚えるとリスクが減るよ。 |
霊力不足時
#ref(): アドレスが不正です | 不足しないようにするのが一番だけど… 霊力管理が苦手ならシスカを採用する手も。 クラッシュを恐れてグレイズ狩りに遭わないようにしたいね。 一番の脅威は摩耗射撃。グレイズしても霊力を消耗する。 幸いあまり種類がないから前もって警戒しておこう。 裏技的に、回避結界で最大まで回復するという荒業も。 けど霊力の最大値が減るから乱用には気をつけて。 |
天候別
蒼天
#ref(): アドレスが不正です | 蒼天では必殺技から必殺技にキャンセルできる。 キャンセル毎に消費霊力が半分になるのは嬉しいね。 コンボや連係が強力になるし、読まれにくくもなる。 隙の大きい技を他の技でカバーできたりも。 霊力さえ確保できれば動きやすい天候。上手く使おう。 |
花曇
#ref(): アドレスが不正です | 打撃は出せてもグレイズされる、複雑な天候だ。 打撃をグレイズすると摩耗するから良く考えて。 私のDB、DCはグレイズ付きで摩耗が大きいから便利! 連続ガードでない固めは抜けられるから難しい。 守勢のときは抜けやすくなるから有難くもあるけどね。 摩耗射撃の効果が増すのも覚えておこう。ガード推奨。 |
疎雨
#ref(): アドレスが不正です | 凄風疎雨の天、私の気質は必殺技の最大強化! 技の効果が変わったりするから戦況は荒れるねぇ。 特に無敵が付与される技には注意しないといけない。 私の技は軒並み恩恵を受けるから動きやすくなるはずだ。 高Lv限定の連係やコンボを知っておくとバリエが増すよ。 でも調子に乗って天候終了を忘れないようにね。 |
台風
#ref(): アドレスが不正です | ガードが出来なくなるというとんでもない天候。 体力が少ないときは絶対に回避したいところ。 逆に有利なら攻撃力を生かしてどんどん攻めていこう。 この天候に限らず天候は予報をある程度操作できる。 スペル発動で予報がひとつずれる。台風の前は川霧だよ。 コンボ以外で使えるスペルを積んでおくのがオススメ。 低コストなら更にいいね。天候を制す者は勝負を制す! |
コメント
- わかりにくいところなどあればどうぞ。
- 天候は特に立ち回りに影響するものを抜粋しました。 -- 2009-09-15 (火) 00:09:36