天子wikiを参考にさせて頂きました。
編集はご自由にね!
※今後の作業予定表
・各変更点の詳細を画像付きで紹介
・ついでに過去パッチの情報も補完
非想天則 Ver1.03 -> Ver1.10
全般
- ChainSpell補正が緩くなった
- コマンド先行入力仕様変更
- 高空での飛翔の消費霊力が増加
天候
- 花曇
- グレイズ、ガードで天気玉発生
- 川霧
- カウント75.0から開始
接近と反発の周期が早まった - 烈日
- 上空でのダメージ増加
カードゲージが増えるように
システムカード
- 「霊撃札」
- 発生加速。 硬直増加。
カウンター時、壁バウンドで受身可能に - 「マジックポーション」
- 硬直減少。 効果時間増加。
- 「ストップウォッチ」
- 効果時間減少
- 「白楼剣」
- 消費霊力減少
5→2
霊力回復停止時間が長くなった。 - 「身代わり人形」
- 効果減少
被ダメージ97%->93%->88%->80% - 「グリモワール」
- 効果減少。
- 「特注の日傘」
- 効果時間延長
- 「左扇」
- ダメージ追加
0→10 - 「伊吹瓢」
- カードゲージ増加速度がアップ
- 「天狗団扇」
- 効果適用方法変更。遅いキャラほど効果が表れるように(乗算から加算上昇に)
- 「宵越しの銭」
- 手札に「宵越しの銭」が多いほど霊力消費が減少
- 「龍魚の羽衣」
- 発生鈍化
- 「緋想の剣」
- 無敵時間復活
- 「冷凍カエル」
- 一度転んでも消えない
歩き、ダッシュ攻撃で転ばない
転倒で魔法陣 - 「ナマズの大地震」
- 発動時のキャラの前に降ってくる
ダメージが増加。
萃香
通常技
- A
- ch削除(4Aには存在する)
A連が繋がりにくくなった? - 3A
- 誤ガード時の霊力削り減少(1.5→1.0)
- 6A
- 誤ガード時の霊力削り減少(1.5→1.0)
- J6A
- 硬直大幅増加
- J2A
- 二段ヒットに。硬直大幅増加
判定のポケットが減少? - 2B
- ch時の浮きが低くなった。要コンボ見直し
梅雨時も同様
上段化(H2Bは下段のまま) - 6B系統
- 発生鈍化、弾速低下、相殺弱化
- C系統
- 持続が長くなった?
硬直が長くなった?
2C時の喰らい判定が低くならないようになった? - JB
- 受身不能時間増加?
- DB
- 技の出始めのグレイズ削除
- DC
- 発生が大幅鈍化
必殺技
- 妖鬼-密-
- 硬直増加
C版の発生大幅鈍化 - 元鬼玉
- チャージ中もゆっくり落下
B版をホールドで弾速ダウン
C版をホールドで弾速アップ - 地霊-密-
- 地上版Cの高度と距離増加
硬直増加 - 火鬼
- 分裂する小玉がLv1では0個に
Lv2で4個、Lv3で6個、LvMAXで8個 - 妖鬼-疎-
- Lv0では空中不可に
Lv1から可 - 厭霧
- B版:発生が早く硬直長い
C版:発生が遅く硬直短い
挙動変化
上空まで飛べなくなった - 鬼神燐火術
- 発生鈍化
霊力削り増加
1Hitあたりのlimitが20%から15%に減少 - 萃鬼
- レイヤーがキャラより奥に
- 疎鬼
- チャージ追加
- 攫鬼
- Lvアップごとに発生が早くなる?
スペルカード
- 霧符「雲集霧散」
- ガードさせたとき不利に
- 鬼符「ミッシングパワー」
- ch削除
- 萃符「戸隠山投げ」
- 発生鈍化?
- 酔神「鬼縛りの術」
- 発生速度アップ
- 四天王奥義「三歩壊廃」
- Late値緩和でコンボダメージアップ?
一段目のchが無くなる - 酔夢「施餓鬼縛りの術」
- 発生速度アップ
- 鬼火「超高密度燐禍術」
- 一度跳ねた後の動きがゆっくりに
長く画面に残るようになった - 鬼符「大江山悉皆殺し」
- 暗転後に無敵時間付与
Ver 1.06 変更点
システム
- バグ修正
- リプレイ、通信が前バージョンと可能であったバグ修正
一部キャラが空中ガード中にスペルカードを使用可能だったバグ修正
システムカード
- 体力回復
- 本来敵の体力が0になると効果が切れますが
スペル増幅や霊力回復と統一し敵の体力条件では解除されないようにしました
Ver 1.05 変更点
萃香
通常技
- J8A
- 中段属性適用
空中ガード霊力削り適用
- J6A
- 性能が持続部分とで異なる問題修正
- DA
- 一段目を上段属性に
必殺技
- 変更点無し
スペルカード
- ミッシングパープルパワー
- 投げられ判定が一部に存在したバグ修正
一部派生の体力削り緩和
Ver 1.04 変更点
萃香
通常技
- 変更点無し
必殺技
- 変更点無し
スペルカード
- ミッシングパープルパワー
- JA、JBがグレイズ可能だったバグ修正
Ver 1.03 変更点
天候
ボーダークラッシュ時に天気玉が発生します。
ダメージモーション以外で攻撃を受けると、攻撃レベルに応じた天気玉が発生します。
- 花曇
- 飛翔の消費が緩和されなくなります。
- 濃霧
- 射撃でも体力吸収が発生。
- 雪
- カードの損失エフェクト実装。
- 天気雨
- 霊力赤ゲージ回復速度が大幅増加しました。
システムカード
- 体力回復
- 硬直が短くなり、一定時間回復が続くようになりました。
反面回復速度が低下し、効果中に攻撃を受けると効き目が切れます。
- 霊力回復
- 回復高速化
- 符力増幅
- 増加高速化
- 気質発現
- 発現する天候の効果時間が一律99.9で固定されました。
予報が無いときはランダムに発現、発現中は気質減少を加速させる効果が追加されました。
- ガード反撃
- 空振りしやすいキャラの判定が強化され、
一部被カウンター判定の適用されていたものを削除しました。
萃香
システム・通常技
- ハイジャンプ
- 出始めにカウンター判定適用
- 回避結界キャンセル
- 削除
- しゃがみ姿勢
- 座高増加
- 近A
- 発生加速 判定強化 中段属性追加
- 遠A
- 威力増加 ホールド版攻撃レベル増加、硬直増加、判定強化、必殺技キャンセル不可
- 6A
- 判定持続増加 ホールド短縮 ホールド版判定強化、クラッシュ属性 ノーマル霊力削り増加
- 3A
- 判定強化 硬直軽減 霊力削り増加 ホールド短縮
- 2A
- 発生速度遅延 持続延長 ホールド削除
- J8A
- B射撃以上でキャンセル可能 判定強化 威力増加 復帰不能増加
- コンビネーション四段目
- (AAAA)
硬直減少
- 6B
- 射撃角度拡大
- 2B
- 通常ヒットが真下たたきつけに ホールドで判定強化
- 2B以外のB射撃
- ホールド短縮
- DB
- 一二段目の攻撃レベル低下
- DC
- 霊力削り増加
必殺技
- 妖鬼-密-
- 対空版の吹っ飛びを斜め上に 高レベルでスーパーアーマー追加
レベルで爆発増加 ホールド短縮 削りダメージ低下
- 地霊-密-
- 高レベルで石柱増加 ガードポイント削除
- 地霊-疎-
- 幽霊の相殺強度低下
- 元鬼玉
- 弾速アップ
- 厭霧
- 霧弾丸射出までのレベル低下 霧弾丸グレイズで消去可能に 削りダメージ低下
- 萃鬼
- スペルキャンセル対応
- 疎鬼
- スペルキャンセル対応 炸裂高度が高く
- 火鬼
- スペルキャンセル対応
スペルカード
- 鬼縛りの術
- 補正緩和
- 施餓鬼縛りの術
- 補正緩和
- 戸隠山投げ
- 弾速増加 発生加速
- ミッシングパープルパワー
- 防御力アップ追加 攻撃パターン追加 アッパーに弾丸追加 踏みつけ判定強化
- 雲集霧散
- コスト低下
- 大江山悉皆殺し
- 威力増加
その他
- 一部スキルの名称変更
- 妖気-密-→妖鬼-密-
妖気-疎-→妖鬼-疎-