【非想天則】キャラ対策 紫

Last-modified: 2011-07-13 (水) 15:48:30
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        ,'   ! .! ! ';  ゞ'       リ ム、_」__ハ!
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      ,'   /  !へ.  ト.、,  !_  ソ  ,.イ |      まだ準備中だよ!
      ,'  ,.'    ,ァ\.!.イ`i'' =ーrァ'/´!/\!   みんなの対策情報萃めるまで
      !  /   /'7´`ヽ、\_,〉ムヽ;'  !'         もうちょっと待ってね!
      ', i   / /   ソ  /ハ、 ! /
      ,ゝ‐'、 .!_,.'  ./ソ (_,/_ハ[.スく] 
    .,.-'、 .!`ヾァi   ,へ.,_!     ,.イ /'、
    ,'_/   と__'、,!イヽ.,/ `"7ー-r'ム,Vヘ/ヾ"´)
    !  ,.'´/ヽ;::::::::::/`ヽ、.,/   !___,ソヽ〉!,__つ

八雲 紫

幻想の境界

目次

特徴

範囲が広く弾速が遅いB射、強度が強く弾速が速いC射と、射撃が優秀。
また固めも優秀で、『禅寺に潜む妖蝶』による結界狩りも加わり安定した結界ポイントが少ない
反面、打撃の発生が遅く、切り返し手段が乏しいために攻めてしまえば自分のターンにしやすい

その他の特徴として、画面端を背負っている状態でバックステップをすると反対側にワープをする
そのためMPPが全くと言っていいほど機能しない
また、ダッシュ中には足元の判定がないので一部の技はスカる


  • 切り替えし等に使われる無敵を持ったスペルカード
    完全無敵
    結界「魅力的な四重結界」
  • クラッシュさせることが出来る技
    中段技下段技
    溜6A  
  • 空中ガード不可の技
    通常技必殺技スペルカード
    A~AAAA、遠A、2A、6A
    溜6A、3A、DA、DB、DC 
    B幻想狂想穴  

通常技/射撃対策


スキル/スペル対策


各状況の詳細対策

  1. 空対空
    遠距離 
    間接距離 
    近接距離 

  2. 空(萃香)対地
    遠距離 
    間接距離 
    近接距離 

  3. 地(萃香)対空
    遠距離 
    間接距離 
    近接距離 

  4. 地上
    遠距離 
    間接距離 
    近接距離 

    ダッシュCをガード後着地狩りされる技
    通常技 
    必殺技 
    スペカ 

固め、運び対策


天候対策


紫戦リプレイ集

1-みんなの為に役に立つリプレイを御願いします。 


コメント

  • 一言から長文まで、キャラ対策をお気軽に書き込みください。


    • 遠距離ではBを撒いて布石を作ってくる事が多いと思う。 -- 2009-09-27 (日) 05:15:52
    • 適当に花火を置いても消されるので、Bの奥で爆発させる。引き付けて2Cがオススメ。 -- 2009-09-27 (日) 05:16:27
    • 守るための弾幕に篭ってもC系で貫通されるので、接近を阻む2Cを撒きつつ6BやJ6Bを当てたり、J6Cから接近するチャンスを伺う。 -- 2009-09-27 (日) 05:18:08
    • 端に詰められそうになったら早めに厭霧で逃げる。非での紫の固めは、何かのモーションを確認して無傷で抜けるのが不可能なレベル。 -- 2009-09-27 (日) 05:19:14
    • 結界狩りの禅寺を浅目にガードできれば三歩で反確。三歩の狙いは禅寺抑止。出して来なければ効果があったと思い込む。 -- 2009-09-27 (日) 05:20:34
    • 三歩がある時でもDC圏内で射撃禁止。電波DCしてくる人だと序盤で確認できれば圏内でうろつくのもあり。 -- 2009-09-27 (日) 05:21:01
    • 以上、元ページより引用 -- 2009-09-27 (日) 05:21:16
    • 三歩でDC牽制  丁寧なグレイズを忘れずに -- aobi? 2009-09-30 (水) 19:01:20
    • AA火鬼をガードされた後DCで反撃されることが確定する様子? -- 2009-11-24 (火) 22:06:06
    • 特徴の項目を少しだけ書きました 何か変なとこがあってら加筆・修正お願いします -- 2011-07-13 (水) 15:48:30