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【非想天則】天候対策

Last-modified: 2012-02-11 (土) 03:25:42

天候基礎知識 Edit

天候の発現条件
  • 天気玉カウントが99.9を超える
  • 気質発現カードを使用
天気玉カウントが増える条件
  • 1F毎に00.1カウント増える。
  • 天気玉を生み出す
天気玉が生まれる条件
  • 攻撃を受ける・ダウンする・壁に叩き付けられても天気玉が発生する。
  • 弾幕を出した状態で攻撃を受けると弾幕が天気玉に変化する。
  • 天気玉は小玉(0.5カウント分)と大玉(4.0カウント分)と二種類がある。大は弾幕からしか生まれない。
発現した天候に関して
  • 発現した天候は99.9カウントから2F毎に00.1カウント減り、最長で33秒継続する。
  • 気質発現カードを使えば1F=00.35カウント加速、天気玉が出現するとその分早く天気玉カウントが進む。
  • 一部天候は75.0や50.0カウントと少ない状態で発現する。
  • 非になってからは天候が終わると、すぐにランダムで「予報」が表示される。
予報は、ダウン、叩き付け、スペカ発動が行われる度に一定の順番に従って変化する。
備考
DD…ダイヤモンドダスト



天候有利不利一覧(仮) Edit

その天候が天候無し時に比べて萃香に有利に働くか不利に働くかの一覧です。

各天候時の相対的有利不利ではありません。

理由などは詳細の方へ。(天候名クリックでジャンプします。)

天候カウント萃香との相性天候が萃香に有利に働くキャラ天候が萃香に不利に働くキャラ
快晴99.9天子、咲夜
霧雨99.9アリス、小町、咲夜魔理沙、妖夢
曇天99.9小町咲夜、魔理沙、幽々子、文
蒼天99.9アリス、パチュリー魔理沙、文
99.9小町
花曇50.0
濃霧99.9
99.9咲夜、アリス
天気雨75.0パチュリー妖夢、文、咲夜、チルノ、美鈴
疎雨99.9小町アリス
風雨50.0
晴嵐99.9
川霧75.0アリス
台風75.0ほぼ全てのキャラ無し
99.9
ダイヤモンド
ダスト
99.9
黄砂99.9
烈日99.9諏訪子
梅雨99.9
極光----

*あくまで一般的な場合で、状況、使用スキカなどによっては有利不利が覆ることもあります。

天候詳細 Edit

快晴(かいせい) Edit

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快晴快晴2.jpg
  1. 効果
    飛翔の旋回速度上昇
    飛翔の霊力消費軽減
    回避結界の霊力クラッシュペナルティ撤廃

  2. 備考
    萃香としてはそれほど意識しなくても良い気候
    固められた時はどんどん回避結界を狙おう

  3. 天候別有利不利キャラクター
この天候を特に得意とするキャラ
パチュリー元々飛翔性能が高めで、空中での戦闘が主体となるので相性が良い
幽々子パチュリーと同じく、さらに旋回性能・燃費が良くなりなかなか空から降りてこなくなる
この天候を特に苦手とするキャラ
天子固めが得意で、回避結界によるクラッシュが生かせなくなる
咲夜天子と同じく回避結界のリスクがなくなってしまう

霧雨(きりさめ) Edit

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霧雨霧雨2.jpg
  1. 効果
    スペルカードのダメージが1.25倍になる

  2. 備考
    男投げ悉皆殺しが6000を超えるダメージを狙えるようになる
    ミッシングパープルパワーを発動すると、全攻撃の威力が1.25倍になる
    MPPを持っている時やコスト5技を持っているときは意識すると良い
    1.10よりChain Spellの補正が緩和されたのでコンボに織り込まれた場合でも大ダメージを受ける可能性がある。

  3. 天候別有利不利キャラクター
この天候を特に得意とするキャラ
妖夢投げ→現世斬or永劫斬の威力が上がり、崩し手段となる
魔理沙威力が高く、使いやすいスペカが揃っている
この天候を特に苦手とするキャラ
小町あまり攻撃力が関係するスペカが無いので相対的に苦手

曇天(どんてん) 非想天則より変更点あり Edit

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曇天曇天2.jpg
  1. 効果
    スペルカード使用時のコストが1枚軽減・カードゲージの増加量が倍増
    ただしダメージを受けた時のカードゲージ増加量は倍増しない

  2. 備考
    カードゲージの増加量が倍増になるのでカードを引きたい時は積極的に射撃を撒くと良い
    非からは使うカードの種類は問わず、使用した時点で天候が終わる。
    そのため、一部ロマンコンボは出来なくなった。
    相手にゲージを溜めさせたくない場合はさっさとこちらでカードを使ってしまおう

  3. 天候別有利不利キャラクター
この天候を特に得意とするキャラ
魔理沙使用場面を選ばない良質のスペカが多い
この天候を特に苦手とするキャラ
該当無し

蒼天(そうてん) 非想天則より変更点あり Edit

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蒼天蒼天2.jpg
  1. 効果
    必殺技を必殺技でキャンセルできるようになる

  2. 備考
    通常ならスペルカードでしかキャンセルが掛からない必殺技を、別種の必殺技でキャンセルできるようになる。
    なお制限として、一度キャンセルした技をもう一度使うことはできなくなっている
    妖鬼-疎- > 地霊-疎- と出すと、これを妖鬼-疎-でキャンセルする事は出来ない)
    非想天則になって、必殺技を必殺技でキャンセルする時の消費霊力が半減で済むようになった
    蒼天限定コンボへはここをクリック

  3. 天候別有利不利キャラクター
この天候を特に得意とするキャラ
魔理沙昇竜などの反確技をリカバー出来るようになる
優秀なコマンド技が豊富で隙を消しつつ手数が増える
この天候を特に苦手とするキャラ
該当無し

雹(ひょう) Edit

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蒼天雹2.jpg
  1. 効果
    霊力の回復速度上昇(平常時の倍近くの霊力回復スピード)
    必殺技のダメージが1.25倍になる

  2. 備考
    固めの要の妖鬼-密-の威力・回復量共に強化されるので画面端でさらに使いやすくなる
    霊力の回復速度が早くなり、回復しやすくなる分射撃も同じく使い易くなるが、それは相手も同じなので注意すること

  3. 天候別有利不利キャラクター
この天候を特に得意とするキャラ
疾走風靡などの威力が強化され、さらに霊力回復も早くなり霊力管理が楽になる
この天候を特に苦手とするキャラ
該当無し

花曇(はなぐもり) 非想天則より変更点あり Edit

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花曇花曇2.jpg
  1. 効果
    打撃が摩耗射撃になる
    元打撃属性の技を射撃無敵で回避不可
    グレイズで天気玉発生
    天候カウント50.0から開始

  2. 備考
    緋想天とはまったく別の天候に変わった。
    射撃・必殺技後の回復不能時間撤廃も無くなり、打撃も普通に使う事が出来る。
    理論上ではどんな固めも結界・HJ・ダッシュ抜けが安定になってしまう
    さらにグレイズ攻撃は打撃も射撃もグレイズして攻撃出来るというトンデモ仕様の技となる
    全キャラのグレイズ攻撃の中でも萃香のDB,DCは非常に持続が長く、通常技のためこちらが霊力を消耗することなくグレイズ攻撃を出せる
    DBを全段グレイズで霊力4.5削り、DCに至ってはグレイズした相手の霊力を全て削ったうえヒットし、ダウンまで取れる
    ただし、HJやガードをされると不利なので気を付けたい
    男投げがグレイズされてしまうが、MPP中の各ABC等、戸隠山投げ、地霊-密-の岩部分はは特殊射撃扱いなのでグレイズされない。


  1. 天候別有利不利キャラクター
この天候を特に得意とするキャラ
禅寺がグレイズ、持続、判定のどれを取っても優秀。真上にも飛ぶ
疾走風靡が色々な方向へ跳び、空中へ逃げても落とされる事がある。
ただし、デフォでは風靡の発生が遅い
早苗神奈子の突が空中でも発動可能な上、移動距離も長く発生が早い。
ただし、一度使ってからのインターバルが長い
この天候を特に苦手とするキャラ
情報求む

濃霧(のうむ) Edit

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濃霧濃霧2.jpg
  1. 効果
    与えたダメージの50%分だけ自分の体力が回復する。
    投げ・削りダメージでも回復する。

  2. 備考
    体力差がある状況が覆る、逆転に貢献する天候。
    自分の体力が少ない状況では積極的に攻めていきたい。
    火力が高い萃香にとっては恩恵を得やすい天候だが、相手に手玉にとられる恐れもあるので無茶な特攻は避けたいところ。
    逆に相手の体力のほうが少ない場合は極力予報を流すべき。
    攻めこんでくる相手を迎撃することに専念するのも手。

  3. 天候別有利不利キャラクター
この天候を特に得意とするキャラ
該当無し
この天候を特に苦手とするキャラ
該当無し

雪(ゆき) Edit

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雪雪2.jpg
  1. 効果
    相手の攻撃がヒット・ガードするとカードゲージが減少する。
    ダメージを受けてもカードゲージが増加しなくなる。
    ゲージが1本ゼロになって繰り下がると、その時セットしていたカードが割れる。

  2. 備考
    端固めで削りダメージに加えカードゲージまで奪う凶悪な天候
    固めが強力になる一方、自分が固められると危険。
    けん制で男投げをセットしていると何か攻撃を受けただけで割れてしまうので特に注意したい。
    重要なカードを所持していたらすぐに保護するように手札を回そう。
    ランダム天候の極光が来た時、効果が雪だった場合を想定して予めキーカードを手札から外して動くべきと言える。

    雪の時のカードゲージ削り量
    共通ダメージを受けた時のゲージ増加が無くなる
    打撃技に設定されたゲージ増加量の1/2を削る
    射撃ヒット時はゲージ増加量の1/2、ガード時はゲージ増加量の1/4を削る
    スペカゲージ削りなし*1
    *要はゲージの溜まりやすい技ほど相手のゲージを削りやすい仕組み。

  3. 天候別有利不利キャラクター
この天候を特に得意とするキャラ
咲夜軽めのスペカが多く、手数勝負なので比較的得意
アリス基本的にスペカに頼らないので得意
この天候を特に苦手とするキャラ
妖夢未来永劫斬をけん制として装備していると割れるので外すことになる

天気雨(てんきあめ) Edit

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天気雨天気雨2.jpg
  1. 効果
    ガードミス時に必ずクラッシュする
    破壊された霊力の回復速度向上(97Fで回復)
    天候カウント75.0から開始

  2. 備考
    例えるなら全ての中段技と下段技にクラッシュ属性を付与する効果。
    非想天則になってからガードクラッシュしても霊力が破壊されなくなった。
    攻撃が遅い萃香にはあまり相性が良くない天候と言える。
    とはいえ、硬直の小さい技でもガードクラッシュを起こすため専用コンボもあるので覚えておくとダメージソースになるのでぜひ覚えておきたい。
    文や妖夢など攻撃が早く中/下を振りやすい相手は地獄を見る。
    回避結界をした場合はしっかりと霊力が破壊されるがすぐ回復されるので、快晴のようにすぐ結界を使用しても問題無い。
    その場合、天候が切れる直前だと効果が薄くなってしまうので注意をしたい。。

    天気雨時限定、クラッシュコンボ
    3Aor6Aでクラッシュ>溜2B>C>6AorJ6A、 ダメージ2000〜2300(Cのあたり方によって変化)
    A>3A(下段クラッシュ)
    A>6A(中段クラッシュ)
    の2択からクラッシュ確認し狙うのが吉。

  3. 天候別有利不利キャラクター
この天候を特に得意とするキャラ
魔理沙3Aの箒に注意、割られると手痛いコンボを貰う
妖夢中/下の始動が早く二択攻撃を持ち込みやすい
妖夢と同じく中/下の始動が早く二択攻撃を持ち込みやすい
チルノ妖夢と同じく中/下の始動が早く二択攻撃を持ち込みやすいが、リーチが短い
美鈴妖夢と同じく中/下の始動が早く二択攻撃を持ち込みやすい
諏訪子葉の上に乗っていれば根本的に下段技があたらないうえ、固めが強力
この天候を特に苦手とするキャラ
パチュリー射撃メインなのであまり打撃の駆け引きを必要としない

疎雨(そう) Edit

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疎雨疎雨2.jpg
  1. 効果
    全必殺技のレベルが一時的にMAXになる

  2. 備考
    萃香の持っている気質
    全ての必殺技のレベルがMAXになるので妖鬼-密-地霊-疎-のダメージが飛躍的に上がり固めでの削りダメージが強烈に。
    前者はアーマー性能も大幅に向上し潰されにくくなり、後者は技の前半に攻撃判定が付与されコンボの幅が広がる。
    妖鬼-疎-の人数が6人から10人に増え、遠距離で2回も振ると画面が楽しい事になる。
    また、空中でも発動可能となる点も見逃せない。
    萃鬼疎鬼の持続時間が2倍になるので普段使わない人も一度使ってみると良い
    鬼神燐火術の発射数も1発増えるため、相殺しやすくなる
    ただし、必殺技を使いすぎて霊力枯渇に注意。

  3. 天候別有利不利キャラクター
この天候を特に得意とするキャラ
アリスLVUPによって性能が変化する技を多く持ち、設置数が増える疎雨時に置いた人形はその後も残る
妖夢LVUPによって劇的に性能が変化する技を持ち、特に反射下界斬と憑坐の縛が酷い事になる
パチュリーウィンターエレメントに注意。引っかかるとロイフレ等各種スペカで追撃されることも
チルノフローズン冷凍法の発生速度や範囲強化、アイシクルソードの攻撃判定強化など性能が劇的に向上する技が多い。
同じ感覚で向かうと食らってしまいがちに
この天候を特に苦手とするキャラ
該当無し
疎雨による性能変化に注意すべき必殺技
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風雨(ふうう) 非想天則より変更点あり Edit

アイコン発現時の効果表示
疎雨風雨2.jpg
  1. 効果
    空中ダッシュ・飛翔が3回使えるようになる
    歩き・ダッシュ・ハイジャンプの速度上昇
    天候カウントが50.0から開始

  2. 備考
    非想天則になってから、通常技をジャンプでキャンセル出来なくなった。
    変わりに、両者の歩き・ダッシュ・7.9方向へのHJ・空中ダッシュが距離も速度も大きく上昇する。
    とんでもない速度のゲームとなるため、一瞬で花火をグレイズされて懐へ潜られることもあれば、急な速度上昇による事故も多発しやすくなる
    ただし、飛翔速度は変わらない。

  3. 天候別有利不利キャラクター
この天候を特に得意とするキャラ
情報求む
この天候を特に苦手とするキャラ
アリス飛びこまれやすくなるので6Aなどの置き打撃が打ちにくくなる

晴嵐(せいらん) 非想天則より変更点あり Edit

アイコン発現時の効果表示発現中の手札
晴嵐晴嵐2.jpg晴嵐3.jpg
  1. 効果
    手持ちのカードが伏せられる
    手持ちの枚数分デッキから引き直される。

  2. 備考
    非想天則になってから、デッキに残っているカードと手持ちのカードを全てシャッフルされて引き直される。
    今持っている/セットされているカード、溜まっているゲージの量が確認できなくなる
    カードが見えず、何があるかもわからないがカード回しは可能
    晴嵐中に手札枚数以上のスペカを使用しても発動出来るが、コストの不足分デッキからカードが消える
    どちらかがカード(種類問わず)を使用したらそこで天候は終了する。

    手札にあるカードを損害を抑えつつ発動する方法は幾つかある。
    ・空中で使ってみる(地上限定の技やシスカの場合は発動しない)
    ・ガードしながら発動してみる(一部シスカやスペカの場合発動しない)等。
    萃香の場合、萃符「戸隠山投げ」以外は空中で使えるスペカがないのでデッキによっては前者の方法をとってもいいだろう。
    また、デッキがスペカ1枚のみの場合は実質1コスでどんなスペカも確実に使えてしまうので、手札で余ってしまったらこの天候を呼ぶのも手
    デッキと手札がシャッフルされるのを逆に利用し、手札事故の際に晴嵐を呼んで別のカードを引き直したり、相手が強力なスペカを構えてるときに扱えなくするという利用法もある
    結局はデッキの組み方に依存された天候

  3. 天候別有利不利キャラクター
この天候を特に得意とするキャラ
スペルカードを搭載していないデッキ
とりあえずシスカ・スキカを宣言すれば天候は終わり、何かしらで自身が強化される確率が高い
この天候を特に苦手とするキャラ
スペカを多用するデッキ
下手にカードを使うと有効なカードを無駄にしたり、スペカを見せての脅迫や読み合いが出来なくなってしまう

川霧(かわぎり) 非想天則より変更点あり Edit

アイコン発現時のエフェクト効果
川霧川霧2.jpg
  1. 効果
    相手との距離が引き寄せられたり引き離されたり常に変動する
    天候カウント75.0から開始

  2. 備考
    非想天則になってから、引き離されるだけでなく、お互いに引き寄せられるようになった。
    以前と違い引き寄せる力も働くため萃香が接近するチャンスもある
    発現直後は約2秒離れる力が働き、その後3秒毎に近づく→離れる…と波を打つように力が加わる。
    離れたり寄ったりする時に応じた立ち回りを心がけたい
    ミッシングパープルパワーを使うと、自分は川霧の距離補正が一切利かなくなり、相手のみ有効になる
    予報で川霧が出たら、次が台風なので気質の数値を見て天候操作をしていきたい
    打撃中心のコンボを外すことが多くなるので、射撃中心の立ち回りにしたり、6Bや元鬼玉を用いたものにしたりといった工夫が必要。
    JA→J6A→J6Bの基礎コンはJAさえ当たればさほど変わらず安定する。

  3. 天候別有利不利キャラクター
この天候を特に得意とするキャラ
パチュリー手軽に誘導技が出せてペースを乱しにくく、水柱を引っ掛けやすくなる
この天候を特に苦手とするキャラ
アリス今回からは逆にポケットへ入り込まれたり、範囲外に行かれるようになってしまった。

台風(たいふう) 非想天則より変更点あり Edit

アイコン発現時のエフェクト効果
台風台風2.jpg
  1. 効果
    ガードが使用不能になり攻撃を受けても仰け反らなくなる
    天候カウント75.0から開始

  2. 備考
    非想天則になってからは、打撃を当てると自分がヒットバックするようになった。
    また、悉皆殺し攫鬼などの投げ技もしっかり投げられる。
    常時スーパーアーマーになる天候で防御力上昇の効果もないので大変危険。
    今まで丁寧なダメージの取り合いを繰り広げていた試合が急に物凄いダメージレースになったり
    文字通り勝負を荒れさせる天候。
    萃香だから火力で負けしないからと言って突っ込んでいくと痛い目を見るので注意
    相手の持ってるスペカも注視しながら、距離を詰めて行こう!

    地上ではAAAをループで回したり、地霊-疎-を直当て
    空中ではJ6A>JCでさらにそこからまたJ6A...と無理矢理繋げたりも出来る
    着地にダッシュCをぶつけるのも手だが、反動にきつい一撃を加えられる相手には注意したい
    そして最大のメリットは男投げが実質的なガード不能技になる事
    2回飛翔したのを見て着地に撃つと回避不能となるのでよく見ておくと良い。萃鬼があるとより狙いやすくなる
    他にも、萃鬼からの戸隠山投げや超高密度燐禍術、MP,MPPの生当ても狙っていきたい

    注意点としてはヒットストップはなくならない事。
    天子のドリルや咲夜の2B射など、HIT数が多い技は当たると時間を稼がれてしまうので、そういった射撃はグレイズしたり、雲集霧散で場を作っていきたい
    特に霊夢の八方鬼縛陣のような密度が非常に高い攻撃だと
    一度引っかかると抜けられずに問答無用で全段食らう
    他にも、空の八咫烏ダイブ、妖夢の迷津慈航斬などの連続ヒットする打撃判定の高火力スペカにも巻き込まれないように手札は確認しておきたい
    チルノがグレートクラッシャーを構えている場合は迂闊に足を止めるとガード不能の高速4500ダメージ技が飛んでくるので警戒を怠らないようにしたい。
    タイミングによっては逆に男投げで美味しくいただけることもあるが、こちらが手札で光らせている場合は相手もそうそう出しては来ない場合も多く、逆に暗転返しで痛い目を見る場合もある。

  3. 天候別有利不利キャラクター
この天候を特に得意とするキャラ
レミリア高いパワーと素早い動きで萃香ほどではないが台風を得意とする
パチュリーC射をはじめとする高密度弾幕が地味に厄介。
グレイズに失敗するとヒットストップで動けないまま一気に大ダメージ。
コンデンストバブル使用時はさらに要注意。
火力が総じて高いため、近接に持ち込んでも8割がた空が打ち勝つ。
この天候を特に苦手とするキャラ
アリス距離を保つ術がなくなり、密着されると火力不足で詰む

凪(なぎ) Edit

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凪凪2.jpg
  1. 効果
    最後に相手へダメージ与えた方のキャラの体力が徐々に回復。
    回復権が変わるたびに回復力上昇

  2. 備考
    少しずつ体力が回復している気候
    しかし、回復速度は微々たるものなのでよほど体力が少ない時でもない限りは意識する必要もないような天候
    だが、根性値補正がかかる終盤では微々たる回復量でも殺し切れなくなることが多くなるので無視出来ない天候となる
    スポットライトを浴びたままMPPや無念無想の境地を発動すると仰け反らなくなるために回復権が相手に渡ることがない
    これは妖鬼-密-や龍星のアーマーでもおなじことが言える};
    ちなみに最大回復量は1500だが、実際にそこまで回復出来ることはまず無いだろう

  3. 天候別有利不利キャラクター
この天候を特に得意とするキャラ
該当無し
この天候を特に苦手とするキャラ
該当無し

ダイヤモンドダスト Edit

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ダイヤモンドダストダイヤモンドダスト2.jpg
  1. 効果
    ダウンすると追加ダメージ。(固定500)
    移動起き上がり不可

  2. 備考
    移動起きあがりが出来なくなるうえ、ダウンした時点で500の追加ダメージを受けてしまうためにいつも以上にコンボの魔法陣〆が重要になる天候。
    地面叩き付けや壁叩き付けでは追加ダメージは発生しない。
    そのためコンボで地面に何度も叩き付けをしても追加ダメージの量は増えたりはしない。
    しかし、根性補正を無視して固定ダメージを受けるため体力が少なければ少ないほどそのダメージ量は多くなると考えて良い。
    シスカの左扇、龍魚の羽衣でダウンした場合もダメージを受けるため、攻め手も守り手も非常に慎重になる天候と言える。
    移動起き上がりが出来ない=必ずその場で起き上がるので起き攻めがやりやすくなるので先にダウンさせた側は非常に有利になり、逆にダウンした相手は非常に不利になる
    特に結界の出来なくなるような連ガ構成中に左扇をされると、クラッシュからのフルコンかダウンして定数ダメージ+起き攻めを喰らうかというあまりにもしんどい2択をせまられるようになってしまう
    萃香は元々魔法陣をつけるのが苦手なうえ、受け身狩りも難しく起きあがり後の行動があんまり強くないので、若干不利と言える。
    この天候下でMPPを使うと相手をダウンさせやすく、逆にこちらはダウンすることは一切無く、更に起きあがり移動で背後にすり抜けられたり距離を離されたりされないため通常のタイミングで使うより強力であるといえる

  3. 天候別有利不利キャラクター
この天候を特に得意とするキャラ
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この天候を特に苦手とするキャラ
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黄砂(こうさ) Edit

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黄砂黄砂2.jpg
  1. 効果
    与カウンター効果がある攻撃が当たると必ずカウンターヒットになる

  2. 備考
    与カウンターヒット効果がある攻撃が当たると必ずカウンターヒットになる天候。
    2B、J6A、遠A等々、CHからのコンボが美味しい技を狙っていきたいが、相手も同じことを考えているので気をつけて立ち回る必要がある。
    この天候の時にMPPを使うのであれば、角やJBからのJ>JCと繋がるコンボを積極的に狙って行けると良い。
    ガードクラッシュをしてから攻撃を食らうとカウンターヒットが天候の影響によって成立してしまい、痛くなってしまう。

  3. 天候別有利不利キャラクター
この天候を特に得意とするキャラ
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この天候を特に苦手とするキャラ
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烈日(れつじつ) Edit

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烈日烈日2.jpg
  1. 効果
    空中にいると徐々にダメージ。
    高空で攻撃力増加

  2. 備考
    高度が高くなればなるほど攻撃力が上がり、被ダメージが早くなる天候。
    高飛び戦法をするとどんどんHPが減っていくため、出来るならば地上戦を心がけたい
    萃鬼や超高密度燐禍術から逃れるべく空中に逃げるという択を取らせづらくなるという追いつめも可能
    余談として、男投げの際に上空に飛び上がるため、ダメージが伸びる。ただしこちらも少しダメージをうける
    1,10より仕様が変更され、空中にいるとダメージと引き換えにカードゲージが溜まるようになった
    ラウンド中の露骨なゲージ回収はダメージを受ける上隙を晒しかねないので狙いにくいが、ラウンドをとった直後にこの天候なら即座に真上に向かい飛翔するとゲージが1本分位溜められるので狙うのも手
    この効果は相手にも適用されるので、前述の戦術は相手のゲージを溜めるリスクを孕むことになった

  3. 天候別有利不利キャラクター
この天候を特に得意とするキャラ
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この天候を特に苦手とするキャラ
諏訪子上空に逃げるとダメージを受けてしまうため、非常に戦いづらくなる

梅雨(つゆ) Edit

アイコン発現時の効果表示
烈日梅雨2.jpg
  1. 効果
    地面や壁にたたきつけられた時バウンドし、続けて攻撃できる・受身を取られる

  2. 備考
    Smash属性が無い攻撃でも地面に落ちると大きくバウンドし、元々Smash属性がある攻撃で壁に相手を叩き付けるといつも以上に大きく壁バウンドをするため受身が取り易くなり、仕切りなおしが容易になる。
    しかし、キャラによっては受け身を空ガ不可で狩りにくる択もあるので気を付けたい
    逆にこのバウンドする性質を利用したコンボが非常に高火力なので、是非狙っていきたい
    また、一度壁や地面に叩きつけられると2度目はバウンドをしない。
    (例:J2Aや6A系の壁バウンドの後の地面でのバウンド等)

  3. 天候別有利不利キャラクター
この天候を特に得意とするキャラ
咲夜空ガ不可の3A注意
小町受け身を取りやすくなる分、空ガ不可の確定場所が増える
小町同様、空ガ不可の3Aが光るうえ、コンボの火力がさらに上がる
この天候を特に苦手とするキャラ
情報求む

極光(きょっこう) Edit

アイコン発現時のエフェクト効果
極光極光2.jpg
  1. 効果
    全ての天候からランダムで一つの効力が現れる

  2. 備考
    何らかの方法でどの天候の効果が現れているか見極めることができれば天候を理解した戦術を取る事が出来る。
    とりあえず殴られて仰け反ってなかったら台風確定なのでガンガン攻めよう。
    男投げや重要なカードをセットしている場合は雪を警戒してカードを回しつつ、
    判別しやすい天候から確認してみよう!


  3. 天候の判断の仕方
    簡単に分かる
    スペル消費が減った6.gif曇天
    動きが速くなった
    空中ダッシュが3回出来た
    6.gif風雨
    手札のカードが?マークになった6.gif晴嵐
    自キャラが勝手に動いた6.gif川霧
    スポットライトを浴びた6.gif
    それなりに分かる
    打撃攻撃をグレイズした6.gif花曇
    体力が回復した6.gif濃霧
    飛翔のキレが良い
    結界してもクラッシュしなかった
    6.gif快晴
    霊力の回復が早い6.gif
    必殺技チェーン出来た6.gif蒼天
    スペカゲージが減った or
    スペカが消えた
    6.gif
    一発クラッシュした6.gif天気雨
    娘がいつもより多く生まれた6.gif疎雨
    ガードが不可になった6.gif台風
    移動起きあがりが出来なくなった6.gifダイヤモンド
    ダスト
    上空に逃げたら体力が減った6.gif烈日
    地面でバウンドした6.gif梅雨
    やたらカウンターヒットする6.gif黄砂
    判定困難
    単発男投げなのに6000超えた6.gif霧雨




*1 男投げ皆殺しだけ雪の時でもダメージによるゲージ増加が残ってる
*2 固めが非常に厚くなる上、帰巣CHからお手軽に約5kダメージのコンボ有り
*3 事実上最強の貫通射撃と化す
*4 得にCはアーマーの発生が早い