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パッチ変更点

Last-modified: 2010-02-19 (金) 05:34:22

天子wikiを参考にさせて頂きました。
編集はご自由にね!

※今後の作業予定表
・各変更点の詳細を画像付きで紹介
・ついでに過去パッチの情報も補完

非想天則 Ver1.03 -> Ver1.10 Edit

全般 Edit

  • ChainSpell補正が緩くなった
  • コマンド先行入力仕様変更
  • 高空での飛翔の消費霊力が増加

天候 Edit

花曇
グレイズ、ガードで天気玉発生
川霧
カウント75.0から開始
接近と反発の周期が早まった
烈日
上空でのダメージ増加
カードゲージが増えるように

システムカード Edit

「霊撃札」
発生加速。 硬直増加。
カウンター時、壁バウンドで受身可能に
「マジックポーション」
硬直減少。 効果時間増加。
「ストップウォッチ」
効果時間減少
「白楼剣」
消費霊力減少
5→2
霊力回復停止時間が長くなった。
「身代わり人形」
効果減少
被ダメージ97%->93%->88%->80%
「グリモワール」
効果減少。
「特注の日傘」
効果時間延長
「左扇」
ダメージ追加
0→10
「伊吹瓢」
カードゲージ増加速度がアップ
「天狗団扇」
効果適用方法変更。遅いキャラほど効果が表れるように(乗算から加算上昇に)
「宵越しの銭」
手札に「宵越しの銭」が多いほど霊力消費が減少
「龍魚の羽衣」
発生鈍化
「緋想の剣」
無敵時間復活
「冷凍カエル」
一度転んでも消えない
歩き、ダッシュ攻撃で転ばない
転倒で魔法陣
「ナマズの大地震」
発動時のキャラの前に降ってくる
ダメージが増加。

萃香 Edit

通常技 Edit

A
ch削除(4Aには存在する)
A連が繋がりにくくなった?
3A
誤ガード時の霊力削り減少(1.5→1.0)
6A
誤ガード時の霊力削り減少(1.5→1.0)
J6A
硬直大幅増加
J2A
二段ヒットに。硬直大幅増加
判定のポケットが減少?
2B
ch時の浮きが低くなった。要コンボ見直し
梅雨時も同様
上段化(H2Bは下段のまま)
6B系統
発生鈍化、弾速低下、相殺弱化
C系統
持続が長くなった?
硬直が長くなった?
2C時の喰らい判定が低くならないようになった?
JB
受身不能時間増加?
DB
技の出始めのグレイズ削除
DC
発生が大幅鈍化

必殺技 Edit

妖鬼-密-
硬直増加
C版の発生大幅鈍化
元鬼玉
チャージ中もゆっくり落下
B版をホールドで弾速ダウン
C版をホールドで弾速アップ
地霊-密-
地上版Cの高度と距離増加
硬直増加
火鬼
分裂する小玉がLv1では0個に
Lv2で4個、Lv3で6個、LvMAXで8個
妖鬼-疎-
Lv0では空中不可に
Lv1から可
厭霧
B版:発生が早く硬直長い
C版:発生が遅く硬直短い
挙動変化
上空まで飛べなくなった
鬼神燐火術
発生鈍化
霊力削り増加
1Hitあたりのlimitが20%から15%に減少
萃鬼
レイヤーがキャラより奥に
疎鬼
チャージ追加
攫鬼
Lvアップごとに発生が早くなる?

スペルカード Edit

霧符「雲集霧散」
ガードさせたとき不利に
鬼符「ミッシングパワー」
ch削除
萃符「戸隠山投げ」
発生鈍化?
酔神「鬼縛りの術」
発生速度アップ
四天王奥義「三歩壊廃」
Late値緩和でコンボダメージアップ?
一段目のchが無くなる
酔夢「施餓鬼縛りの術」
発生速度アップ
鬼火「超高密度燐禍術」
一度跳ねた後の動きがゆっくりに
長く画面に残るようになった
鬼符「大江山悉皆殺し
暗転後に無敵時間付与

Ver 1.06 変更点 Edit

システム Edit

バグ修正
リプレイ、通信が前バージョンと可能であったバグ修正
一部キャラが空中ガード中にスペルカードを使用可能だったバグ修正

システムカード Edit

体力回復
本来敵の体力が0になると効果が切れますが
スペル増幅や霊力回復と統一し敵の体力条件では解除されないようにしました

Ver 1.05 変更点 Edit

萃香 Edit

通常技 Edit

J8A
中段属性適用
空中ガード霊力削り適用
J6A
性能が持続部分とで異なる問題修正
DA
一段目を上段属性に

必殺技 Edit

変更点無し

スペルカード Edit

ミッシングパープルパワー
投げられ判定が一部に存在したバグ修正
一部派生の体力削り緩和

Ver 1.04 変更点 Edit

萃香 Edit

通常技 Edit

変更点無し

必殺技 Edit

変更点無し

スペルカード Edit

ミッシングパープルパワー
JA、JBがグレイズ可能だったバグ修正

Ver 1.03 変更点 Edit

天候 Edit

ボーダークラッシュ時に天気玉が発生します。
ダメージモーション以外で攻撃を受けると、攻撃レベルに応じた天気玉が発生します。

花曇
飛翔の消費が緩和されなくなります。
濃霧
射撃でも体力吸収が発生。
カードの損失エフェクト実装。
天気雨
霊力赤ゲージ回復速度が大幅増加しました。

システムカード Edit

体力回復
硬直が短くなり、一定時間回復が続くようになりました。
反面回復速度が低下し、効果中に攻撃を受けると効き目が切れます。
霊力回復
回復高速化
符力増幅
増加高速化
気質発現
発現する天候の効果時間が一律99.9で固定されました。
予報が無いときはランダムに発現、発現中は気質減少を加速させる効果が追加されました。
ガード反撃
空振りしやすいキャラの判定が強化され、
一部被カウンター判定の適用されていたものを削除しました。

萃香 Edit

システム・通常技 Edit

ハイジャンプ
出始めにカウンター判定適用
回避結界キャンセル
削除
しゃがみ姿勢
座高増加
近A
発生加速 判定強化 中段属性追加
遠A
威力増加 ホールド版攻撃レベル増加、硬直増加、判定強化、必殺技キャンセル不可
6A
判定持続増加 ホールド短縮 ホールド版判定強化、クラッシュ属性 ノーマル霊力削り増加
3A
判定強化 硬直軽減 霊力削り増加 ホールド短縮
2A
発生速度遅延 持続延長 ホールド削除
J8A
B射撃以上でキャンセル可能 判定強化 威力増加 復帰不能増加
コンビネーション四段目
(AAAA)
硬直減少
6B
射撃角度拡大
2B
通常ヒットが真下たたきつけに ホールドで判定強化
2B以外のB射撃
ホールド短縮
DB
一二段目の攻撃レベル低下
DC
霊力削り増加

必殺技 Edit

妖鬼-密-
対空版の吹っ飛びを斜め上に 高レベルでスーパーアーマー追加
レベルで爆発増加 ホールド短縮 削りダメージ低下
地霊-密-
高レベルで石柱増加 ガードポイント削除
地霊-疎-
幽霊の相殺強度低下
元鬼玉
弾速アップ
厭霧
霧弾丸射出までのレベル低下 霧弾丸グレイズで消去可能に 削りダメージ低下
萃鬼
スペルキャンセル対応
疎鬼
スペルキャンセル対応 炸裂高度が高く
火鬼
スペルキャンセル対応

スペルカード Edit

鬼縛りの術
補正緩和
施餓鬼縛りの術
補正緩和
戸隠山投げ
弾速増加 発生加速
ミッシングパープルパワー
防御力アップ追加 攻撃パターン追加 アッパーに弾丸追加 踏みつけ判定強化
雲集霧散
コスト低下
大江山悉皆殺し
威力増加

その他 Edit

一部スキルの名称変更
妖気-密-妖鬼-密-
妖気-疎-妖鬼-疎-