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二次会「必殺技とスペルカード」

Last-modified: 2009-04-10 (金) 20:09:43

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宴も酣、私の華でもある派手な技たちの登場だ。
コマンド入力が必要だけど強力な必殺技と、ゲージを使うスペルカード。
どちらも欠かせない要素だからしっかり覚えよう。ここでは初期技を解説するよ。
もっと詳しく見たいなら左メニューから専用ページに飛んでね。


必殺技 Edit

妖鬼-密- Edit

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236入力からBかCボタン。ボタンによって横と上に軌道が変わるよ。
C版は出が遅く横に伸びないからB版がよく使われるね。

体力の削りが大きいからガードさせるだけでそこそこ有利だ。
実はこれ打撃と射撃の複合技。溜めると射撃部分だけ飛んでいくよ。
距離が遠いとパンチが当たらずグレイズされるから注意しよう。

レベル2からスーパーアーマーという特殊な属性が付与される。
効果中は攻撃を受けてものけぞらないから潰される危険がうんと減るはず。
でもダメージは受けるから、調子に乗って撃ちまくると痛い目を見るぞ。

地霊-密- Edit

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623入力からBかCボタン。ボタンによって移動距離が変わるよ。中段属性だね。
空中でも使える便利な技だ。空中C版は中段クラッシュだけど出が遅い。

突進は打撃、接地すると射撃の柱が発生する。昇りに判定は無いのが玉に瑕だねぇ。
遠くまで届く打撃として使えるけど下を潜られないようにしよう。

例えば3Aや6Aをガードミスされると距離が開くからこの技で追撃できる。
でもこれ自体ガードされるとあまり有利にならないから使用頻度は高くないかも。
ちょっと難しいけど空中コンボの最後に使えればたいしたもんだ。

妖鬼-疎- Edit

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214入力からBかCボタン。ボタンによって浮遊か走行か選べる射撃技。
髪を媒体に分身を出すんだけど、実は身代わり判定がついてるんだ。つまり?
通常相殺不可の射撃も相殺できるってこと。レーザーとかは無理だけどね。

例えば亡霊嬢のC系射撃は通常射撃と干渉しないけど、この技なら相殺できる。
他にも一部の突進技の判定を消せるとか、便利な技だ。天狗のアレとかさ。

レベルアップによって人数が増えれば更に頼もしくなる。うまく使って。

萃鬼 Edit

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下を2回押してBかCボタン。ボタンによって投擲距離が変わる。
攻撃判定は発生せず、相手との間合いを調節する特殊な技だ。

相手はこれに引き寄せられるから計算して動こう。相殺はされないよ。
相手によって得意な間合いは違うから、これで調子を狂わせてみて。

台風で使うと自由に動けない相手を攻撃しやすくなるから◎。ガンガンいっちゃえ。
レベルアップすると拘束力が増すから、動きの遅い相手はひとたまりも無いはずさね。


スキルカードって? Edit


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技に応じたカードを使うことで、必殺技をレベルアップできる。
もしくは別の技に変化させることができるんだ。隙は大きめだけどね。

私の技は特にレベルアップによる恩恵を受けやすい。凄風疎雨の天は伊達じゃないさ。
変化後の技も死角をカバーしたりコンボが増えたり効果が大きいね。好みもあるけど。

最初は上で紹介した技のカードしかないけどそのうち萃まってくるはず。
詳しくは専用ページに纏まってるから見てみるといいよ。


スペルカード Edit

鬼符「ミッシングパワー」 Edit

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コストは2、巨大化して攻撃する私の代表的な打撃スペカだよ。
同コストのスペカの中では屈指の威力。更に巨大化中は無敵!
ただし出は早くないし隙も大きい。コンボやカウンターに使うのがオススメかな。

もしくは長い無敵を利用して相手の技を回避したりも出来る。タイミングが命!
難しいけど霊撃やガード反撃を更に返すことも出来るね。使い道は多いはず。


萃符「戸隠山投げ」 Edit

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コストは2、岩を萃めて投げつける射撃スペカだ。射出までは無敵だね。
この岩はグレイズできない特殊射撃扱いなんだ。知らない人は良く当たったり。
空中でも撃てるけど着地まで行動できないから絶対に当てよう。

台風で使うとグレイズもガードも出来ないからとても強力だよ。
あとは各種打撃のカウンターから投げてコンボできるようになるといいね。


酔神「鬼縛りの術」 Edit

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コストは2、鎖を投げてからめ取る打撃スペカだ。投げみたいだけどガードはされるよ。
鎖投げ中は射撃無敵があるから、リーチを生かして射撃に差し込むのもアリ。

引き寄せた後は追撃できるけどダメージは伸びにくい。使う人は少ないかも。
当てると霊玉をひとつクラッシュさせるから有利にはなるんだけどね。

ヒット後ゲージが残っていればさらにスペカが繋がるからロマンとも言われたり。
台風では絶対に使わないで。当たっても引き寄せられないから。


他のスペカは? Edit


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最初に持っているのはこれだけなんだ。もっと効果の大きいものももちろんあるよ。
高コストスペカの効果が大きいのも私の持つ特徴のひとつだからね。

ただ、闇雲に強いスペカを入れれば良いってわけじゃない。
スキルやシステムカードとのバランスもあるし、ゲージがないと使えないし。

まずは上の三種の使い方を覚えよう。デッキ調整はそれからでも遅くないさ。
専用ページを見れば他のスペカのこともわかるはず。参考にしてみて。


コメント Edit

  • わかりにくいところなどあればどうぞ。


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    • スペカとコンボ、どちらが先か迷いましたがまずは技解説ってことで。 -- 2009-04-10 (金) 20:05:23
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