システム的な用語は世界観・仕様を参照。
A-Z
DOT
Damage over Timeの略。
瞬間的にではなく、継続的に与えるダメージのこと。
スリップダメージとも呼ばれる。
作中には「DOT戦士」や「毒職人」などを自称する、DOTダメージ効率を追求するプレイヤーが一定数存在する。
あ
アイテムコード
ゲーム内アイテムを入手できるコード。
ジャパン・ゲーミング・エキスポ(JGE)でのヴィジットボーナス貯蓄ノルマ達成によってプレゼントされたアイテムコードは「フィジカルリモデルパス」と交換できる。
アイテムドッキング*1
装備単体でも成立する一部の甦機装などに見られる「別枠のアイテムを装着する事で性能が上がる」武器。
代表的な例はリアクターを装備する事で稼働する規格外シリーズ。
メリットは単純なスペックアップ、デメリットは最初から装着できないので戦闘中に組み立て作業が必要。
アリス・レポート(フロンティア・レポート)
アリス・フロンティアが行ったマナ粒子に関する研究の成果と思われる。
呼び方が二通りあるのは当時の科学者の間で混在していたから。ということになった。
このレポートに残された実験結果が抗獣計画の基になっている。
詳細不明
- フロンティアレポートⅡ
ジークヴルムが思考能力とマナ制御を分離両立させるために使用した生体プログラムストリームの参考になったレポート。
アラバ様夢掲示板
アラバへの衝動を吐き出すためだけのためにディープウェブ利用を決意してアウトローの道を選んだマジのやべーやつらの集い。
アラバ様夢掲示板
・アラバが心のえぐいところに刺さった人たちが思い思いの妄そ……もとい夢を語る場所、わざわざアングラ掲示板(手順を踏まないと見れない書き込めない)を利用しているので色々モラルがアレ、そもそも二号人類(プレイヤー)は命の価値が軽いからね……自然とそっち方向に[Twitter 2023年2月24日 03:18]
例として
- うまい事武器に宿って使い潰してもらいてぇ~、折れたい
- ツチノコさんにガチ目の嫉妬してる
- 目の前でめちゃくちゃ惨い死に様見せた後に何でもない風に戻ってきたい
- 肺呼吸のままアラバ様に同行して溺れる姿を見せたい
- 生え変わるなら歯くれ、アクセサリーに加工する
といった具合に危険思想を吐き出しているがアラバの前では猫かぶりしていい人ぶる。
超過機構
遺機装や甦機装がそれぞれ持つ固有の技。所謂必殺技。
専用ゲージが存在していて使用後はゲージが回復するまで使用できない……はずだが。
(リヴァイアサンとベヒーモスが浮上して)文明進んでますからね、やりようはあるのです(コスト度外視)
シャンフロ裏技講座
超過機構は使用後、平均五日から一週間ほどの長いリキャストを必要とするが、一回ぶっ壊して破損状態のアイテムにしてから修理するとリキャストタイムはリセットされる
- 超排撃
正式名称:魔力熱量過剰加圧弾頭。
蓄積したエネルギーをオーバーヒートさせて破壊力を生み出す、シンプルに破壊力に特化した超過機構。
効果は、超大ダメージ+極めて甚大な反動+追加効果。追加効果部分は装備ごとで異なる。 - 吸転換
効果は、特定条件の達成で使用者に強力なバフを付与。 - 賦活醒
効果は、MPを継続消費して使用者へバフを付与。
憑依精霊
存在を得た者達。悪食箪笥
鉱人族が自我の弱い精霊に器と糧を与えた存在。消えゆく精霊と同調し、同意を得なければ契約は結べないので無理矢理武器に封じ込めるのは不可能。
また力の強い存在は、情報量が武器に収まりきらないので不可。
ゲームシステム的に要約すると「製作時点でのプレイヤーの最大魔力量五分割し、五度の魔力注入判定を行い、その数値が武器の完成度評価に影響する」
割と最近発見された技術なのでヴァッシュは作ることはできないが、精霊に頼らなくても普通に憑依精霊武器に匹敵するものを作れるからこその神匠である。
武器を生涯の相棒とする巨人族的には「ありだと思うけど精霊を守るために武器を十全に振るえないなら本末転倒では……?」というスタンス。
育児ステイツ
- 憑依精霊武器のレシピ
- 必要なもの
精霊と一定以上の友好度を得た者
一定以上の友好度を持つ精霊(クズ精霊に限る)
精霊の属性と同じ属性を持つ依代石
精霊の属性と同じ属性を持つ鉱石素材
二等石以上の腕前の鉱人族 - 作業工程
武器の使い手となる者が依代石へ魔力を注入します。
武器の使い手となる者が精霊に魔力を譲渡します。
武器の使い手となる者の魔力が同調した依代石に精霊が潜り込みます。
精霊と同じ属性を帯びた鉱石素材で武器を製作します。
武器の使い手となる者が製作した武器に魔力を注入します。
武器の使い手となる者が魔力を同調させた武器と依代石それぞれに魔力を注入しながら組み立てます。
完成!
芋食い*2
弓使い達の間で名付けられた現象。
長距離から狙撃を繰り返していると戦闘対象「ではない」モンスターからヘイトを向けられる。
延々と同じ場所からスコープを覗き込んでいたプレイヤーがふと振り返ったらそこには……みたいなケースが多発した為、狙撃スタイルはほぼ廃れてしまったのである。
嬉々として樹海で芋っていたら、
・真下からナパームで丸焼きにされた
・ふと振り返ったら三つ首のティラノとにらめっこしてた
・なんなら15人で一斉狙撃したけど弾丸を浴びながら突っ込んできた「死闘の傷」に全滅させられた
・よく分からないけど焼け死んでた
狙撃ブームは終わった。
ただ狙撃が出来ないのか、というとそういうわけでもない。
モンスターの中には超長射程攻撃をしてくる種族もいるし、あくまでもマナがダメなだけなので物理推進力なら減衰の影響を受けない。
ただし、狙撃するなら神代武器使うより魔法使った方が効率が良い。
一番簡単なのは遠距離魔法を?現杖で倍化する。または、実現杖で倍化した強化魔法で射程を伸ばす。
芋砂*3
いわゆるその場から動かず延々と狙撃するスナイパー。
シャンフロでも「遠距離からモンスター狙撃してれば楽勝じゃね?」という理論の元、リヴァイアサンに嬉々として乗り込んだ者達が狙撃銃片手に芋るケースが多発した。
だが弓使い達はそっと肩を竦めて苦笑いしたという。何故なら───
インテリジェンス千日手
高度な知性が激突すると双方に理がありながらも相反する意見が決着のつかないままに両立してしまう様。
ウィンプの彫刻
サンラクのいない間に布の切れっ端を頭に巻いて職人気取ってるウィンプがレベリング作業の合間に作成した彫刻の数々。
- 「きけん」
危険。サンラクをモチーフにした彫刻。
角や翼を生やした目がイッてるハシビロコウが星外套を装備し、その両末端を両手で掴んでバッと翼の如く広げている。 - 「きょうちょう」
凶兆。サイナをモチーフにした彫刻。
メカニカルゾンビ。 - 「サミーちゃん」
やたら雄々しくヘタレを守護する威風に満ち溢れている。
完全に蛇じゃなくてドラゴンっぽくなってるがサミーちゃんさんの偉大さを表現するにはそれでも不足しているらしい。
拠点内で発掘されたエグゾーディナリーモンスター「FM'sクリサリス"戦災孤児"」に破壊されましたとさ。
エインヴルス十五剣王冠*4
エインヴルスの王権を象徴する王冠であり、その名の通り十五本の剣を円形に配置してつなげる事で王冠としている。
これはエインヴルスとして統一された十五の王国の結束を表すものであり、特にエインヴルスの祖に深く関わりのある三剣が王剣と組み合わさっている。
- エインヴルスの義を信じ臣下に下ったサードレマ
- エインヴルスの盟友たるテンバート
- エインヴルスを大陸の覇者とすべく奮戦したフィフティシア
この三つを示す剣が王剣を支えるように正面に来ている。
エインヴルスという国は「大王エインヴルスに小王達が剣を捧げた」という形で成り立っているため各都市の長には自治権が与えられている。
黄金の天秤商会
海岸で「対価の天秤」を拾った天涯孤独の孤児だった人物が興した商会。
商会長に代々「対価の天秤」が受け継がれている。
黄金の天秤商会の商会長のAIは別格。(一般NPC用のAIの五倍くらい賢い。同格のAIは「勇魚」や「象牙」。)
おのれリュカオーン
サンラクのノルマ。防具が必要な時・防具が壊れそうな時、モンスターが逃げてしまう時に思い浮かべる。
次にリュカオーンと戦闘する時まで怒り(憎悪)のテンションを途切れさせないようにしている。
大抵はリュカオーンとは関係ない八つ当たりの模様。
オブジェクトクラス
征服人形が度々仕様する用語。
脅威度を段階分けしたもののようだ。
以下、使用例
か
開拓者
プレイヤーのこと。
NPC人類とは区別される別種族であり、神代の加護*5をもつ。
新大陸の亜人種、少なくとも獣人族・鉱人族・巨人族には「波濤を越えて来たりし者」の伝承*6で知られている。
ある日ふらりと「去る」*7とNPCには認識されており、最長で一月ほど、好感度次第なら半年くらいで過去の人物として処理される*8。
ゲーム的にはユニークなどの自発したフラグは解消される。
隠しステータス
プレイヤーが確認できないステータスで、開示されたものとは別に数倍量の隠しステータスが存在する。
例えば出身による素質の違い、職業による成長の度合い、素行による性質の萌芽など。
それらを分析してスキルが発現したりする。
マスクデータとも。
隠しパラメータ
プレイヤーが確認することができない数値。隠し要素・隠し条件と合わせると攻略wikiが根を上げるほどの多さ。
作中ではヴォーパル魂や忍者度、空腹度やNPCからの好感度などが挙げられている。
吸血ゲージ
竜血鬼族がもつゲージ。
蓄積することでステータスバフが入るが、五割を切るとステータスダウン、三割を切るとスリップダメージが発生する。
プレイヤーはリスポンすることでゲージを八割まで回復させられる。
九大ギルド
ニーネスヒルに存在するエインヴルス王国の中でも特に力を持つ職種を司るギルド。
王国の黎明時代に初代エインヴルスを助けた臣下達に由来する。
- 内訳
戦士ギルド・剣士ギルド・騎士ギルド・魔術師ギルド・聖職者ギルド・鍛冶師ギルド・傭兵ギルド・盗賊ギルド・大工ギルド
- 王国黎明時代の役割
国防・開拓・宗教・鍛造・派兵・偵察・建築
吟遊ロール高速版*9
サンラクが地底都市ホルヴァルキン(722話)で使ったテクニック。
とりあえず話を高速で畳みたいときに使う力技であり、過程はクソ雑だけど結論だけ見るとなんかいい感じになっている。
具体的な内容は722話後書きで。
朽ちた巨像剣
イレベンタルにて飾られている巨大な剣。
古代初期に成立した王国の残滓で、比較的大柄な王が自らを「巨人王」と呼ばせたのと同じ頃に作られたオブジェ。
特に重要な設定があるわけではないが、実はレア鉱石が材質に使用されている。
なお本物の巨人族には王という概念はなく、人類種の常識に当てはめれば将軍、あたりが最高地位。
グランドクエスト
運営に設定された「プレイヤー全体の目標」
MMOであるシャングリラ・フロンティアにおけるメインストーリー。
おおまかな道筋としては「NPCと協力して世界を開拓する」
以下、感想返しなどで明かされているグランドクエストの内容。正式な呼称などは不明。
- 新大陸を目指して
別大陸(新大陸)を目指し、そこに行くための手段である新大陸調査船の完成が目的。
- リヴァイアサン*10の発見?
リヴァイアサンの発見。そして攻略して神代の叡智を解き明かすことが目的。
それは開拓者が為すべき使命。遠く神代、世界を救った者達が遺した大いなる遺産。
- レイドモンスターを討ち、王国を正せ!
- 各地で暴れるレイドモンスター(主に旧大陸)を探し、討つこと。
放っておくと国が壊滅する。そして世界がヤバい。 - クーデターを起こしたアレックス新王。無茶な要求に叛意を抱いたサードレマ大公
どちらかに雇われて戦おう!
アレックス王権が勝利すると亜人種の人権はなくなるぞ!
- 各地で暴れるレイドモンスター(主に旧大陸)を探し、討つこと。
グランド・社畜(シャチク)ロス
午後十時軍のフルメンバー全員がスケジュールを合わせることでクランとしてのフルパワーを出す最終布陣*11
掲示板
シャングリラ・フロンティアにはゲーム内の掲示板が存在する。
サンラクがゲームを始めた当初はそれぞれ就職したギルドの施設を利用する必要があったが、
新大陸開放のアップデートと同時に施設を利用する必要はなくなった。
剣聖
現状最強職の一つと目されている上級職だが、運用が極めて難しい廃人御用達ジョブでもある。
先ず転職条件を満たすだけでも非常に高いプレイヤースキルとリアルラックが必要になる上に
- 剣士職なのに本職魔法使い並のMP量を要求される
- 最終的に紙装甲の火力特化型として完成する
- 専用スキルの操作難易度が頭が可笑しいレベル
という三重苦を背負わされるのでクラスチェンジ出来ただけで強く成れるようなものではない。*12
現代
シャンフロにおける「今」
好感度
NPCが持つプレイヤーに対しての隠しパラメーターの一つ。
これによって対応やクエスト報酬が変化する。
ロールプレイ、最強種の呪い、称号、クエストの攻略内容等様々なことで補正がかかる。
合金
人類による合金の製造方法は
- 鍛治師が高性能な「炉」で二つ以上の鉱石を溶かして作る。
性質の似た金属でないと合金にできない。 - 錬金術師が二つ以上の鉱石と触媒を含めた最低三つ以上の素材で錬成する。
の2パターン存在する。
一部蠍モンスターによる体内で溶かして混ぜる合金の製造方法が存在する。
ことわざ・故事成語
愛割くは身を裂く*13
他者の幸せを壊そうとする者はその報いを己自身が受けることになるという戒めの意。
古代に存在したという王国の愚かな姫がその語源とされている。
活ける傷は価値、誇るる死は栄光*14
傷を負えど生きていればそれは価値あるものであり、誇ることの出来る死は栄光であるの意。
蟲人族達の作ったことわざであり、控えめに言って蛮族なので殆どの種族(特に森人族)はドン引きした。
巨人族は感心した。
黄金の鱗は時の波に揺るがず*15
どれだけの年月を経ても風化しないジークヴルムの鱗が風化する事を心配する者は愚かであるという意。
サンラクがやる事はどうせ頭おかしいんだから気にするだけ無駄と言いたい時などに使用する。
義は克てず剣は抱けず、義の振る剣は国を成す*16
ただ正義を語るだけでは何者にも打ち勝つことはできず、さりとて剣を振るうだけでは真の平和は訪れない。
正義の心で剣を振るう者こそが真に平和な国を作ると言う初代エインヴルス国王の偉業から生まれたことわざ。
硬蠍の衝比*17
シャンフロ内の故事成語?
並ぶものない程に優れたものに対抗するにはそれと同等のものを壊すつもりでぶつけるしかない、という意味で用いられる。
硬蠍のとは水晶群蠍のこと。
素晴らしい性能を誇る水晶群蠍の外殻を手に入れるには水晶群蠍同士の衝突で飛び散ったものを拾うのが一番簡単だという事実に由来する。
夢想の宝に値は付けられぬ*18
解説はされていないため、意味は文脈からの予想となるが、リアルでの捕らぬ狸の皮算用と同じような使い方と思われる。
二竜追う者、天地に引かれ裂け降り注ぐ *19
あまりに無謀なものをさらに欲張ると命が無事では済まない、の意
βテスターが残した
「いやどんだけオーバーキルされてんだよ」とのツッコミを見るたびにニヤニヤするスタッフがいる
真に正しきは宝剣より鋭い
意味は推測だが、ぐうの音も出ない正論は、リュカオーンの牙よりも深く刺さる。
改宗
覚醒の祭壇によってアバターを亜人種(~人族系の種族)に変更することができる。
ただしレベルキャップを開放する装置とは別になっており、キャップ開放=改宗ではない。
「竜よ、龍よ! われらが駆けるは憧れの果て」時点では獣人族への改宗しか発見されていなかったが、「誰そ彼の蛇」でイムロンによって鉱人都市地下に鉱人族へ改宗する為の祭壇が発見された。
この為、他の種族の祭壇が発見されてないのは地下に埋もれているからでは?という仮説が出ている。*20
その後、森人族の里で改宗施設が発見されたようだ。どうやら森人族以外への改宗も可能らしく、亜人種を施設へ連れていくことでその亜人種へ改宗できる模様。
その為、理屈の上では交流済みの全亜人種へ改宗できるようになったはずだが、地上で弱体化する魚人族を森人族の里へ連れて行けるほど、現状ではプレイヤーは樹海を踏破できていない*21。
根本設定
"緋色の傷"が生まれた原因。*22
ワールドストーリーでありグランドクエストでありユニークシナリオである*23
さ
最強防具論争
シャングリラ・フロンティアにおいて最強の防具とは
- レア鉱石を用いた防具である
- 強力なモンスター素材から作られる防具である
- 素材はなんでもいいから付与効果の優れた防具である
の三派が生産職を巻き込んで起こしたサービス初期に勃発した大論争。
この論争に乗じて生産職にタダで防具を作らせる、などの悪質な被害もあったが最終的に三派の提唱する「最強」の条件に合致するもの、合致しないもの、部分的に合致するものなど合計20着の「メイド服」をエリュシオン・オートクチュールが作ってみせたことで「結局のところ腕が全て」と完全論破した。
「メイド服のやべーやつ」ことエリュシオン・オートクチュールの名はこの事件を機に広く知られることとなったが、戦術級メイド服「武凛衣」の発表を最後にその姿を消すことになる……
蠍
作者お気に入りのモンスター。*24
性癖開示設定語りだけで日が暮れる。
「彷徨う剣」
一般的な方法ではたどり着けない裏カフェ。
「賞金狩人」達のアジトであり、プレイヤーの味覚制限がほぼ解除される料理を出す高級カフェ。
サミット
新大陸に住まう非人類によって行われる会談。
今回はキャッツェリアにて開催。
サンラクと、彼に誘われた数人の2号人類(プレイヤー)も参加することになる。
三神教
シャングリラ・フロンティアにおける最大宗教であり、この世界を創造した三柱の神を崇めている。
- 神話*25
遥かな過去、三柱の神がこの地に降り立ちました
神々は力を合わせ、遥かな大地と海だけがあったこの世界を豊かにしました
命を生み出させし創造神
命の流れを定めし運命神
命と世界を律する調律神
この三柱によって世界に命が溢れ、運命は回り、全てが調和するようになりました
- 万象の定めと過去、現在、未来を創り出した「運命神」:「象牙」
- 「運命神」の神獣:ベヒーモス
- 天地と万物、あらゆる生命を創り出した「創世神」
- 「創世神」の神獣:ジズ
- 生命に過酷を強いる世界に摂理を創り出した「調律神」:「勇魚」
- 「調律神」の神獣:リヴァイアサン
これらは三位一体でありながら別々のものとして扱われており、今も世界を見守っていて世界に破滅の危機が訪れた際に神獣と共に現世に降臨すると伝えられている。
神代の視点で見れば、バハムートが神獣であり、バハムートの統括AIが神。
開拓者(プレイヤー)達の場合は「神職に就いた際にどの神を信仰するかで呪文系統が変わる」と言う形で影響を与える。
尚、神獣の名前を基にした新大陸調査船の名前は、「ベルヘモルス号」「リーバイオスヌ号」「ズィーズィー号」である。
神話特有の語り継がれるうちに微妙に名前が変わってる現象。*26
リヴァイアサン・ベヒーモスの出現により神とあがめていたものが人造物だと発覚し教会上層部は混乱している。
聖女ちゃんは神の正体を知っていた模様。
- 組織構成*27
教皇・聖女・枢機卿は「来たる戦い」を知っている。
大司教以下はほぼ一般人。- 教皇
最上位 - 聖女
歴史の中で散発的に現れる三神教の象徴。生ける奇跡の執行者。
名目上権力を持たないがシンボルとしてある程度自由意志を行使できる。
当世のイリステラはその中でも特に神に愛された聖女とされており、新大陸での竜災においてもその神々しい立ち振る舞いは輝いていたとされる。
教皇と枢機卿は胃が痛くなった、もうちょっとご自愛して下さい聖女……
本来「聖女」はその危険性から軽々しく外を出歩けるような存在ではない。
故に教皇や枢機卿はこの時代に「イリステラ」がいることは神の奇跡だと思ってるし、そう簡単に「聖女」は死なないことも分かってる。
けどジークヴルムはやばいって
- 教皇
- 枢機卿
三柱の神に一人ずつ存在し、次期教皇になる権利を持つ。 - 大司教
旧大陸のファステイアを除く14の街に一人ずつ、計十四人いる。 - 司教
大司教の部下として規模の大きい街などの中で大司教の代行や手伝いを行う。Q.悪い宗教家とかおらんの?
A.少なくとも「知ってる」側の人間は私腹を肥やすとしても私利私欲のためじゃない、っていう悪いやつなのかそうじゃないのかよく分からん事になる
大司教以下だとたまにヤブがいるTwitter:2021年2月8日午後17:55
三徹剣
1.三日三晩不眠不休で制作した剣。廃人ゲーマー故のリソースが注ぎ込まれた刃はあらゆる敵を断つ。
2.午後十時軍必殺奥義。「私は三徹してもう本当につらいのでこの一撃をもってログアウトして寝ます」という意思を刃に込めた一閃。ゲームシステムを超えた”念”が籠っている
始源
「現代」「神代」の前の時代、であり…『存在』でもある。
文明が存在せず、存在していたのは知能のない微生物と、大陸になる前のものだけ。
「青」こと狂える大群青、「赤」こと貪る大赤依などはこの時代から存在するらしい。
始源解帰
眷族と眷属、互いに備えた能力であるが同音異議、その意味合いは全くの別物と言っていい。
エレボスに属するものが「大元の本体とつながる事でより強化される」効果であるならばアイテールに連なる眷族の始源解帰とは即ち神の支配からの一時的な脱却、かつて在った姿と力を取り戻す事にある。
しかしながらそれは「義務」ではない、取り戻した力を以ってかつての力を誇示するのも間違ってはいない。
でも「さらにその先」を見出す事だって出来るよね?
始源思念
感想欄*28で「覇天に手を伸ばす魔王」と「覇淵に踏み入る天帝」の2つのクエストに登場することが示唆された。
詳細不明。
実現杖空振り事件
「魔女の教会」が多額の懸賞金で入手に必要なアイテムを集めたにもかかわらず、肝心の杖が誰かに持ち去られていた事件。
アイテム確保に全部で10億かけて空振りさせられたことからシャンフロの歴史でも一等闇が深いとされる。
これ以降「魔女の教会」は実現杖をもつプレイヤーを永久出禁にした。
シュテルンブルーム
かつて存在したアンドリュー・ジッタードール一押しのアイドルグループ。
アンドリュー・ジッタードールが彼女達を知ったころにはすでに全員天寿を全うしていたため、シュテルンブルームを枯らさずを永遠とする事を目的として三号計画が立案された。
- Strawberry
シュテルンブルーム内でのミニユニットの一つ。
シンシアをリーダーとして、エルマ・リリエル・ミオンの四人が所属している。- スカイスクレイパー
エルマ・サキシマのソロ曲で代表曲。作詞もエルマ・サキシマ自身が行っている。
地上に建造された高層ビルへの憧れを歌った曲。
エルマの大人しいイメージとは真逆の政府への反抗を歌う歌詞の内容から当時も相当の反響があった。
歌はバラードに近いがサビに入る瞬間の転調が素晴らしくソロ曲の中でも頭ひとつ抜けた曲となっている。
エルマが作詞を行ったソロ曲はバハムート内に存在しない惑星特有の事象に対する憧れを歌ったものが多い。「───遠く、遠く、在りし日の姿を夢に見た」
「過去の栄光、天を摩る威容。旅立ちを見送り、故郷に残ったその姿を」
「今は亡きその姿、私は今も夢に見る。憧れの中に根ざす私の───」
「───摩天楼!!!!」
「───地に頬を当てて、揺れぬ眠りに夢を見る。私は空の中でなく、空を見上げて眠りたい」
「絢爛の輝き、月をも照らして不夜の空……!」
「───手を伸ばして、手を伸ばして、手を伸ばして。この手が届かぬ空の星も、天を擦る楼閣の上ならば……!!」「───近く、近く、駆けるその背をいつも見る」
「不屈の眼光、決して折れぬ情熱。共に旅をして、世界を拓く貴方の姿を」
「どうか今こそ空へ、わたしは貴方を送り出す。この想い声に込めて届いて───」
「───摩天楼」
- ハイウェイスター
エルマ・サキシマのソロ曲で、作詞・作曲もエルマ・サキシマ自身。
ギターによる弾き語りで、バハムート内に存在しないものへの憧れを込めた歌声をロックチューンで歌い上げる。
エルマ「デコトラ……大型乗用車をデコレーションするとは、素晴らしい文化です……」『───頬を撫でる夜風。他所見で見上げた月に微笑み、私は加速する』
『誰よりも速く、風も追い越して。そうよいつか私が……ハイウェイスター!!』
- スカイスクレイパー
- 繚乱の風
シュテルンブルーム内でのミニユニットの一つ。- さわやかな風に乗って
「繚乱の風」がリリースしたアルバム。
- さわやかな風に乗って
真化
極めて優れた名匠ともなれば、ただ優れた武器を製作するだけではない。ただより優れた武器に強化するだけでもない。武器に宿る経験を読み取り、より相応しい形へと……即ち「真なる姿」へと変える技術である。
武器に宿る経験を読み取り、より相応しい「真なる姿」へと変える技術。
名匠以上の鍛冶職が行うことができる。*29
深海三強
「断絶の大海」の深海層に生息する生態系頂点に君臨する三種。
それぞれ得手不得手があり、三竦みになっていている。
シンキング・ジャック運動
寄生タイプのモンスターが宿主の意識を乗っ取る、または誘導する働きのこと。象牙が使っていた用語。
真源
根源根源根源根源
始源 始源
真源
やばい、シャンフロの根幹設定におけるモヤモヤがこれで全て解決してしまった。天啓か? いいや、これがゲッター……!!(脳に生えた瞳がウィンクしてる)Twitter 2019年8月30日 午後9:12
唐突にTwitterのゲロに出てきた単語。
始原より下にある物。
バハムートのシステムを破壊した「ユートピア」やエドワード・オールドクリングが言っていた神と同一存在か?
神人
プロローグの中に登場した言葉。
神代時代の人々のことだと思われる。
神代
ロボじみたパワードスーツがあったりするSFファンタジーな時代。
宇宙から地球人類の移民が行われ、始源によって一度滅んだ。
「遺機装」など様々な痕跡が残されている。
読み方は「かみよ」と「しんだい」どちらでもいいと作者に言われている。(作者は「かみよ」派)*30
コミック版では読みは「しんだい」になっている。
神滅
龍法律を始めとするジークヴルムの技の事が神滅と表された。
精霊
意思持つ竜巻。特定の属性が一定量固まったものに自我らしきものが宿った存在。
一般的には自我といっても人格と呼べるほどご大層なものではなく、かろうじて自分とそれ以外の区別がつく程度の幼稚な自我で、大抵の精霊は後先考えずに力を使って消えてしまうか、何をすればいいのか分からないまま無為に力を使い果たして消えてしまう。
しかし、ごく稀に人格と呼べる確固たる自我と、周囲の魔力から自身の属性と同じものを取り込む事でその存在を固定できるモノが現れる。
水晶群蠍
サンラクのマブダチ。サッカーしようぜ、お前ボールな!
プレイヤー達による自宅凸に対して『こんにちは、死ね!』と言わんばかりに種族全体で熱烈歓迎してくれる。*31
裏技を使用して倒そうとしているので修正が多い。
スキル
「英雄計画」においてウェザエモン氏が武術流派の型を実践する際に通常では考えられない強化が確認されたことがルーツ
特定の法則を肉体そのものに適用するマナ粒子の神秘
故に人は不老不死を再び夢見た
そんなものはないのだと気づいていたはずなのに
作中では「───」や「───【───】」といったテンプレートで表記されている。
スキルとして処理される物理演算はそれに似た現象にも適用される。
特殊なスキルを除き、ほとんどのスキルはそのスキルに近い動きをする事と一定のレベルが新規習得のトリガーとなっている。
またスキルの習得、進化はレベルアップした時点で起こる。
特技剪定所
全ての街に存在する施設。
スキルの習得率に大きく関わってくる「秘伝書」を販売している。これは街によって買えるものが違うという特徴がある。
またスキルにレベル表記があるものを連結させて新たなスキルに合成することができる。
コミカライズ版のラビッツ特技剪定所では、連結可能特技のリストが出されそこから連結させるものを選択。
その後、エルクが調合した怪しい液体を飲み干す事で習得が完了する。*32
またレベルが三桁に到達したプレイヤーには剪定秘法:同調連結を行うことができる。
ラビッツでの秘伝書についてはアニメ版でひみつ(使ったお金の総額で解放される)枠があることが判明した。
なんで「剪定」なの、とかあの瓶の中に入ってた枝はなんなの、とかは話せば長くなるけど要するに一種の形代的な感じで「これは剪定したお前のスキルだ」ってニュアンスで………まぁそんな感じ
赤鯨海賊団「バレル・デリバリー」
マッチョたちによる「クエスト開始地点に存在しないプレイヤーを連行する」ある種の強制イベント。
プレイヤーを樽に詰め、運ぶためだけに出現するNPCではあるが強制イベントであるため何よりも優先される彼らのSTRは、極めて限定的な状況においてのみ「無制限」になる。
そのため、サイガ-0のような重装備の騎士をお手玉よろしく樽に詰めて爆走していく満面の笑みを浮かべた海賊マッチョによる樽神輿は相当ホラー。
聖女
歴史の中で散発的に現れる三神教の象徴、生ける奇跡の執行者。
───に記録された「人間」の情報がごくごく稀に発現してしまう。それが”聖女”。
一応女性に限る、というわけではないので男性の一号人類にも発現する可能性はある。
三神教によって”聖女”認定された存在とは要するに「発見できた」存在である。ゆえに歴史の影には無数の発見されなかった聖女がいるのかもしれない……
当世のイリステラはその中でも特に神に愛された聖女とされており、新大陸での竜災においてもその神々しい立ち振る舞いは輝いていたとされる
セキュリティ
プレイヤー作の建築物を、出入りする不特定多数のプレイヤーによって好き勝手に破壊されないための手法。
NPCを内部に住まわせることで、プレイヤーによる破壊行動に対して三神教を利用する。
つまり、NPC、または「NPCの生活」を害するとカルマ値が溜まるというメタ視点からの忌避感を利用したものであると同時に、無辜の信徒が困れば隣接する三神教が動かざるを得ない事を利用したもの。
例えば(「セキュリティ」を適用している)スカルアヅチでは粗相をするとカルマが溜まるしジョゼット達が出張ってくるしそれはそれとして笑みリアがキレるということ
「戦闘職」
シャンフロはフルダイブVRなので「実際にモンスターに攻撃を加える」ジョブと「後ろで支援するジョブ」が同じ戦闘職扱いされない。
た
大月輪
4ヶ月に一度の頻度でフォルティアンで開催される大規模闘技大会。
名前の由来は開拓者は夜の方が活発に動くので夜間開催される為。
上位入賞者にユニークアクセサリーが与えられるため、相当な大盛り上がりを見せる。
開催中はお祭り状態なのでいろんな屋台が出店されたり、本戦ではトトカルチョも盛んに行われる。
大陸滅殺級災害記録
過去に起きた大陸が滅ぶ可能性があった災害。
ヴァッシュによって生命体に貶められ調伏された。
アガトレオ
古代黎明期に発生した、旧大陸全土を滅ぼせる程に肥大化した大陸級超規格台風。
通称「嵐の帝王」。
その規模は地上を更地にするほど。
ヴァイスアッシュの「概念斬り」によって現象から生命へと貶められ、死闘の果てに調伏される。
その後は刀に封じられ、霊祀されている。
ゼペルノイゼ
地震
クリンゼン
津波
旅兎の物語
巨人族、鳥人族、鉱人族、獣人族に伝わる御伽噺のような伝承
多種族の偉大な英傑達が「旅する兎」と共に竜退治の旅に出た、という内容。種族によっては多少の差異があるが「旅する兎」という点は共通している。
そのため、巨人族にはヴォーパルバニーを積極的に攻撃しない文化がある。つーか小さすぎて気付かないパターンの方が多い。
獣人族では御伽噺に出て来る獣人族の英傑は「獅子だ!」「狐だ!」「象だ!」と、どの陣営に多い種族なのかで解釈違いNGの論争が勃発している。ちなみに正解はハムスターの獣人族。
余談だが上記四種族の間では御伽噺扱いだがラビッツでは「ヴァッシュの過去の一つ」扱いである
血肉異なれど魂で絆を紡ぐ同胞との旅。
旅人の名前
- 旅をするヴォーパルバニー「ヴァイスアッシュ」*33
- 勇敢なる巨人族「ドルダナ」
- 豪放なる鉱人族「チダン」
- 聡明なる獣人族「レリロ」
- ????鳥人族「???」
旧大陸から来ることをヴァッシュが予見してたから、少なくとも獣人族、鉱人族、巨人族は伝承として波を越えてやってくる人々を知っていたのです
[2019年 04月 30日 07時 41分]
旅兎の物語で当時のヴァッシュとパーティ組んでたの三人じゃなくて四人だったことを今思い出した
そういや鳥人族にも一人いたわ……Twitter[2020年4月5日午前8:22]
- まだ杖刀一本でやってた頃の兎
- 槍ポキポキ巨人族
- どいつもこいつも何故ワシに武器を見せないんじゃ鉱人族
- 頬袋に宝石入れるの大好きハムスター獣人族
- 単独行動するけど大事な時には合流するクール系鴉鳥人族
我ら初代ドラゴンスレイヤーズ!(二代目はアムルとシディアン)
旅兎との約束
ドルダナがヴァイスアッシュと別れる間際に交わした三つの約束。
約束の言葉はオディヌ氏族が受け継いだが、約束の存在は巨人族に広く知られているようだ。
長命な巨人族にも仔細が分からないほど長く伝えられてきた。
- 「波濤を越えて来たりし者共よ……郷愁せよ、母を探せ」
平たく言えば超巨大宇宙船バハムートの存在を示唆している。 - 「波濤の者、巨人族が認めるに値する勇士現れし時、低き巨塔への道を授け共に征くべし」
付随して低き巨塔までの道のりが伝わっている。 - 「座標画」
小学生が描いた落書きのような絵。
カメとペンギンの存在(始源獣)、大陸各エリアの大まかな特徴などが読み取れる。
徒歩で新大陸を測量し*34、完成させた。
画力が低かったころに作られたため精巧とはいえないが、世に出回ればクラン「N.M.M.」の存在価値の全てを奪いかねないほどの価値を秘める。
ラビッツから海を通って新大陸の前線拠点を通る矢印があり、旧大陸側には丸印がある。
オルケストラ「正典」クリアを目指すサンラクによって、ライブラリに公開された。
チャンネルシステム
ゲーム内で、フィールドでのプレイヤー飽和を回避するためのシステム。
ツチノコ
シャンフロ掲示板におけるサンラクの異名。
なかなか遭遇できず、目撃しても一瞬で見失うことから。
鉄打ち唄
ヴァイスアッシュが鍛冶を行う際に唄う唄。ビィラックはこの唄が大好き。
昏い夜空に、炉の炎。
火花は生まれ、闇が舐め取る。
踊る金槌、歌う鉄。
トンカラカンと、コンキンカン。
お前は刃、お前は力。
土より出でて、木を焚べ、火を育み、金を鍛えて、水にて冷やす。
世界は巡り、しかして停滞る。
金より鉄を、鉄より鋼を、鋼より刃を、刃より剣を。
明ける夜空に、剣の輝き。
光を映し、闇を切り裂く。
踊る剣に、歌えや世界…………
アニメ11話で曲が付き、CV.である大塚明夫によって唄われた。(公式によるリリックビデオ)こんなんイムロンさん落ちて当然ですわ。
楽曲制作担当の高橋邦幸さん曰く「原作のセリフを一字一句拾いつつコンテの尺に収める、パズルのように楽しい制作体験でした」とのこと。*35
同一原子別作用システム
アンドリュー・ジッタードールが開発した単一物質による多機能化技術。
この技術を使用すると、単一の素材から装備を作成できるようになる。→例
尚、アンドリュー・ジッタードール本来の目的は征服人形のボディ製造である。
特殊裁定Mob
一部オブジェクト、アイテムなどは特殊な条件を満たすことで判定がMobに変更される。
戦術機獣であれば「リアクターを装着する」、死霊術であれば「一定数の特定モンスターのアイテムを消費する」
これらは恒常的なMobとして維持することができないという欠点があるものの、インベントリに収納可能である。
な
『謎の影』
涙光の地底湖でレベル上げを行っていたサンラクとオイカッツォの前に現れた「影」。ユニークモンスターに匹敵する威圧感を放つ。
オイカッツォを行動不能にし、サンラクと交戦するも、忽然と消失した。
その正体は――
二乗大三徹
ブラック労働三日三晩を経て獲得した有給三日を費やし制作した剣を合計六日間ほぼ不眠不休状態のカローシスが放つ究極奥義
そのあまりの危険性ゆえに放った瞬間、ゲームシステム側から安全性の観点で強制ログアウト処理が行われる
偽サンラク*36
白昼堂々半裸に覆面で街中を歩く勇気が無かったので自然消滅した、胸部と脚部装備なしの変態ども。
当人達が思ってた以上に人が詰めかけてきた。
忍者
シャンフロにおける忍者職は盗賊系から隠しステータス値をキーとして派生する特殊上級職。
しかし、実際の所『盗賊派生なのに魔法職寄りのビルドを要求されるNINJA』である為にキャラビルドが難しく、更に転職クエスト修了時に貰える奥義書が完全ランダム、最上級職が未発見等で長年ネタ職扱いだった。*37
ノールックブラインドタッチ
サンラクの個人技能。
見ないでインベントリ操作を行うことで少ない隙でアイテム・装備を出し入れする。
ダブルブラインドタッチ
サンラクの個人技能。ノールックブラインドタッチの両手版。
シャンフロではインベントリとは別枠で収納できるアクセサリー(インベントリアなど)がある。
左右それぞれの手でインベントリ・インベントリアを操作することで複数のアイテム・装備を出し入れできる。
は
配信者連合
動画配信チャンネル四つと各チャンネルのリスナーによって作られた連合クラン。
後に名称を配信戦線と改めた。
王国騒乱シナリオで現王アレックスに陣営に就いてイベントに参加を表明。
シャンフロメインの配信チャンネルではないため勝っても負けても盛大に解散パーティーを開催する予定。
- 参加動画配信チャンネル
「ぱやガルチャンネル」
「GUN! GUN! 傭兵団」
「カイ速特急チャンネル」
「徹夜騎士ちゃんねる」
破壊回避
R.I.P.が持つ通常の装備破損判定に対して「黒死の天霊の性質を引き継いでいるので通常攻撃ではダメージが発生しない」という特性のこと。
素材や魔法など、なんらかの特性を利用することで装備の破損を回避することができる。
通常のプレイヤーやNPCの手では実現できない。
人の営み数千年を超えるほどの叡智を持つ神に縋りでもしない限りは…………ん???*38
始まりの八
他の分け身より強いゴルドゥニーネ。この八人以外はボスドゥニーネに勝ち目がないらしい。
2~9*39のレプティカは誕生時点で初期パラメータがちょっと高い
でもまさかそこから一切自分を鍛えることなくステルスに徹し続けたヘタレがいるとは思わないやん?
雑種の剣
片手剣と両手剣、両方のスキルが扱える形状の剣。
片手剣のスキルは通常より遅く、両手剣のスキルは通常より低威力になる。
ただし片手剣のように、両手剣のように扱えるだけのステータスを満たせれば別。
因みに《雑種》が意味する所以は『刺突に向いた剣と斬撃に向いた剣のハイブリッド』と言う意味もある
故に本来《槍》である筈のアラドヴァルが、リビルドによってこのカテゴリに辿り着くのもむべなるかな。
PK
プレイヤーキラーの略。
シャンフロにおけるPKについて、判明している限りのペナルティ。
- 度が過ぎると賞金が賭けられ『賞金首』として指名手配される。それに伴い、公の場所に出づらくなる。(例:剣闘大会)
- PLもしくはNPCにキルされた時点で本人が所持していた『装備品を含む』全アイテムをドロップし
倒した者が占有権を得る。但し一定時間回収しなければ占有権は消失し放置アイテム扱いとなる。 - 所持していなかった倉庫アイテム等は自動的に売り払われる。
他者に譲渡していた場合も犯罪者に縁がある品として売り払われる。*40
売却して「市場に流れた」場合は特定できなくなるので差し押さえされない。
特殊な方法*41で世界に存在しない場合や「装備欄から外せないアイテム*42」は売り様がないので差し押さえされない。 - 自分に掛けられた懸賞金を支払わされる。通常、売り払われたアイテムの総額から引かれるが
足りなかった場合はあらゆる手段で入手したお金が全額返済に充てられる。*43 - 上記の過程を経て尚も返済額が足りない場合、容赦なく借金として扱われる。*44
此れはNPCへの借金ではなくゲームシステム的なペナルティなので踏み倒す事は原則不可能である。 - 街中でPKを行うと特殊NPC「賞金狩人」が出現して
天誅PKKされる、逆を言えば街中PK以外では基本的に出現しないが
あまりに酷いPKをしていると、街の外でも確率で賞金狩人が襲ってきたり、賞金狩人が複数でやってくる。
PKK
主に「レッドネームPL」をキルする行為全般を指す
因みに特殊条件下*45ではたとえ相手がレッドネームではなくとも『PKKに準ずる*46』と判定される模様
ビィラック理論
どんなに尖った性能でもどうせあいつなら使いこなすだろうという信頼に基づく理論。
実際に使いこなすので「ならこれでも」とどんどんピーキーになっていく。
非ライブラリ派*47
ライブラリは考察厨の集まりとはいえ当然ライブラリに所属しない考察厨もいる。
非ライブラリも変に拗らせていて、「絶対ライブラリの情報は見ない」って人や、「あくまでもソロがいいから」という理由の人もいて情報がバラつく。
というか非ライブラリ派もソロ派の人から情報を聞いて補完していくので結局ライブラリに頼るジレンマ。
あと大体非ライブラリ派は学歴について聞くとブチ切れる。
フィロジェネテック・ジオグリフ
略称はフィロジオ。
・リヴァイアサン式トレーディングカードゲーム「フィロジェネテック・ジオグリフ」
勇魚が神代時代のカードゲームを参考に惑星ユートピアの進化系統を遊戯レベルまで簡略化したもの
プレイヤー自身をマナ粒子と定義することで生物が進化する条件やその性質をカード能力として落とし込んでいる
カードゲームなように見えてリヴァイアサンが蓄積し続けてきたデータのごく一部を除いた殆どが使われているため、買う教材どころか手っ取り早く過去を知る為の最適解ですらある
問題はカードプールが多すぎるのと勇魚自身がプレイヤーに応じて排出率を弄るのでコレクター的にものすごい苦行になること
Twitter 2019年8月27日 午後9:52~午後10:00
ゲーム名は勇魚の感情を基にした三つの英単語からできている。
地に描かれた進化の系統図は決して奇跡でも魔法でもない、科学の結実であるとサービス提供する裏で叫ぶ勇魚のクソ重感情
世界観からの視点では「実在するモンスターがカードとして情報化されている」ことが重要。
VRカードゲームであり、ゲームの進行次第でデッキが増減する。
フィロジオ専用用語のみ。
- 「オリジン」マス
通常モンスターを出す場。4マス存在する。 - 「スティミュレーター」マス
スティミュレーター能力を持つモンスターを出す場。2マス存在する。 - 「エヴォリューショナー」マス
エヴォリューショナーモンスターを出す場。「オリジン」マスに囲まれるようにして1マス存在する。 - エクスティンクション
絶滅。カードが破壊されること。
- プレイヤーはまず「オリジン」マスに四体のモンスターを揃える。
そして
・「スティミュレーター」マスに専用の効果を持つモンスターを置く
・「スペル・フェノメノン」を発動する
・「エリア」を整える
などして環境に変化を起こし、「エヴォリューショナー」マスに切り札たる進化種モンスターを召喚……… - 開始時に気合を入れて「ジェネレーション!」と叫ばなければならない。なぜなら『声の大きさで先攻後攻が決まる』ため。
- 最初の1巡は互いに攻撃することができない。
- モンスターの数によって効果優先権が変わる。
- ユニークモンスターカードは合計で1枚までデッキに入れられる。
リンク素材をフィールドに揃えた状態でPモンスターの効果でDスイッチを押すと龍解する
おかしい、分かりやすく説明したはずなのに意味がわからない
- モンスター【泥掘り】
シークレットレアが存在する。 - モンスター【オーバドレスパーツ左腕】【オーバドレスパーツ右腕】
複数パーツをそろえる必要がある? - エリア?【停滞する系統】
相手のエヴォリューショナーモンスターを妨害する。 - エリア?【理想の環境】
相手の犠牲進化(コストを払ってエヴォリューショナーモンスターを召喚?)を妨害する。 - エリア【極限環境適性】
- モンスター【水晶群蠍】
このモンスター単体しかいない状態(描写から蠍種単体?)でターンを終了させると自動的に絶滅する。
このカードを破壊する事で手札の「水晶群蠍」をカード名、テキストに含むモンスターを可能な限りオリジンに召喚する。 - エリア【規定条件領域・水晶】
水晶群蠍のターン終了時自己破壊のデメリットを消す。
また、発動時にデッキから「水晶群蠍」がカード名、もしくはテキストに含まれるカードをランダムに四枚までサーチする。 - モンスター【水晶群老蠍】
スティミュレーター能力:場の水晶群蠍の合計攻撃力を相手のオリジンマスのモンスターの数で割った数値以下のモンスターが相手のエヴォリューショナーマスに召喚された場合、そのモンスターを破壊する。 - スペル・フェノメノン【偏食性変異】
場の四体の【水晶群蠍】いる時、墓地の【水晶群蠍】を一体デッキに戻す事で【金晶独蠍】をエヴォリューショナーマスに誕生させる。
開け生命の樹形図! 月光抱きし孤高の輝き、今ここに光誕せよ!! - エヴォリューショナーモンスター【金晶独蠍】
相手ターンに行動可能。
(1ターンに?)1度のみ相手カードが発動したときに破壊する。スペル・フェノメノンは破壊できない。
相手ターン終了時に【水晶群蠍】一体をコストにできない場合、エクスティンクションされる。 - スペル・フェノメノン【環境崩壊】
相手のエリアを破壊する。 - モンスター【ゴブリン】
- モンスター【レイジング・オーク】
ゴブリンよりはコストが重い? - エリア【食物連鎖・下位】
手札の【レイジング・オーク】をコストに、デッキから【ゴブリン】を任意の数誕生させた。
モンスターに指定があるかは不明。 - モンスター【ワイズ・ゴブリン】
スティミュレーター能力を持つ。 - スペル・フェノメノン?【絶滅回避】
- スペル・フェノメノン【再繁栄の兆し】
デッキを上から4枚めくり墓地の一番上に置かれたオリジンモンスターと同じ種族のモンスターをコストを無視してマスに召喚する。 - スペル・フェノメノン【繁殖障害】
アグロデッキに対するメタカード。 - エリア【オルケストラ】*51
その試合中に出したモンスターの再現トークンを生成し、それらが全部破壊されると真の効果が発動する。破壊不可。
- ユザーパードラゴンデッキ
相手手札で発動するスペル・フェノメノンのコントロールを奪取する。 - 水晶群蠍デッキ
手を出すと水晶群蠍カードが大量に湧いてくるし墓地の水晶群蠍カードが定期的にデッキに戻るので弾切れしない
まず間違いなくトークン生成するやつな、攻撃力3000くらいのTwitter 2019年8月24日 午前8:46~午前9:13 - 超速アグロ
後攻の場合、最初のターンで最強種(エヴォリューショナーモンスター?)を出す。 - 【ミッドレンジ極限環境】
777話時点でティア1デッキ。
Tier1~3に存在する六つのデッキに対して完全な優勢をとることが可能な最強のデッキとされている。 - 【絶滅危惧種コントロール】
【ミッドレンジ極限環境】がアグロムーブした時限定で勝てるチャンスがある。 - 【色竜単速攻】
- 【アグロ共生連鎖】
共生関係にあるモンスターを連鎖して出すアグロデッキ。
時流によって主流種族は変わる。- 恐竜型
ターン数がかかるが確実にオーバー火力4ターン目に叩き込む。 - 虫型
殴り出しは早いが、777話時点の環境では削り切る前に相手が動ける。 - 深海型
深海三強を主軸にしたデッキ。
- 恐竜型
リーサル:勝利が確定的
ドロソ:ドローソース、山札を引いて手札を充実させる
デッキトップ:山札
踏み倒し:召喚にかかるコストを無視したりすること
スペルありますか?:ここで言う踏み倒しに対抗する妨害カードなどの確認
アグロ:速攻デッキ、すぐ息切れする
ミッドレンジ:ゲーム中盤が強いデッキ
コントロール、パーミッション:相手を妨害し続けて最後に決めるデッキこの辺の線引きは曖昧
サレンダー:降参
サーチ:効果などで山札から特定カードを手札に加える動き
感想欄2021年 01月24日 16時37分より引用
コントロール:ゲームをコントロールして勝つのを目指す。相手のモンスターは全部除去、モンスター以外のカードの類も無効化。
アグロ:攻め切って勝つのを目指す。攻め一辺倒で勝つのにちんたらしてたら上記のコントロールに滅茶苦茶されるため、ゲーム序盤から使えるちょっと弱いカードを早期に展開してさっさと削り切るプランが普通。
ミッドレンジ:ゲーム序中盤から使える質の高いモンスターで殴って勝つのを目指す。ゲームスピードは上記2つの中間。
コンボ:大体無限ターンとかワンパンキルとか、特定条件下で圧倒的な優位性の確保やコンボ成立=勝利になる動きを狙って、キーになるカードから悪いことして勝つのを目指す。
ざっくりアグロ←ミッドレンジ←コンボ←コントロール←アグロ(以下ループ)くらいの相性傾向だけど、使えるカードの幅で優位なデッキが出てくる。
感想欄2021年 01月24日 23時07分より引用、一部省略
カードプール
各プレイヤーがブースターパックを購入した時に排出される可能性のあるカードの一覧。
プレイヤーごとにカードプールが異なるが、このカードプールは各プレイヤーが遭遇したモンスターが反映される。
入手可能なデッキ・パック
- 構築済みデッキ
最初に無料で配布される。
- ブースターパック「ユア・エクスペリエンス」
プレイヤー当人がこれまでに遭遇してきたモンスターがカードとして排出されるボックス。つまり自身だけのデッキが組めるとも言える。
プレイヤー当人の戦闘記憶を参照にするため、人によって同じカードでもレア度が変わることがある。
1箱何パックかは不明、1パック5枚入り。コモン:プレイヤーが多く遭遇し、多く戦闘し、多く撃破したありふれた存在。断じて蠍がここに来るはずはなかったのだが*52
アンコモン:そのそこの遭遇戦闘撃破経験があり、しかし回数はこなしていない存在。強力なモンスターであれば昇格することもある
レア:希少存在。シャンフロ世界において個体数が少ないモンスターなどは強さを問わずここに来る
エクスティンクション:絶滅種、プレイヤーが持つコモン、アンコモン、レアのカードに応じて稀に排出される
レジェンダリー:伝説存在、というよりも伝説になってもおかしくない存在などが来る。サンラクの場合、苦戦率と遭遇経験が極端過ぎてユザパがまさかの収録*53
ザ・ワン:ただ一つ、明確に「個」を持つ最上級のレアリティ。遭遇した時点で排出項目に追加され、ユニークモンスターなどがここに相当する
でも排出率は一回限りだしクソ渋い、性能は……お察し
トゥルーレア
他のプレイヤーからトゥルーレアのカードを入手するとカードプールに追加され、ブースターパックから排出されるようになる。
尚、サンラクが入手しオークションに出した「特定種族完結型完全環境」のトゥルーレアは七千万スコアで落札された。
参考:タイプメンは一機二千万スコア。*54
パーソナルグラフィティver*55
フィロジオにおいて個々人で一枚しか出ないプロモーションカード的なもの。3D。
性能自体は通常版と同じ。
どっかの誰かさんが煉牙にゴルドゥニーネについての情報をリークした時になんとなく剥いたパックから【冥響のオルケストラ(パーソナルグラフィティver)】が出てきた。
イラストアドがヤバすぎて煉牙は絶句した*56
プレイヤー間のカード取引
- 第三殻層で開催されるオークションにて出品・入札。
- 第三殻層以外でのトレードやスコアによる売買。
ミニ勇魚ちゃんに頼めば適正相場の判断や詐欺などの不正防止をしてくれる。
不正絶対許さないウーマン天地の執念
Q.なんで第三殻層内じゃ(直トレード)ダメなの?なんで他の殻層ならいいの?
A.あわよくばトレード中のプレイヤーをモンスターに襲わせたいという神二人の粋な計らい。軽度のヘイト集めスキルと同程度の注目効果がある。
- トレードヘイト
戦闘中にフィロジオのトレードを行うことでヘイトスキルの代用にする。これによりヘイト集めスキルがなくてもタンクのようなことができる。
創世さんはガチで悔しがったけど天地さんは「制作側が意図しない」「バグではない」「過度に悪用されない」「面白い」裏技なのでちょっと嬉しかった。
フィロジオニスト
フィロジェネテック・ジオグリフをプレイすることを目的に据えたプレイヤーたちの総称。
彼らにとってシャンフロでのあれこれは「フィロジオのカードプールを広げるために仕方ないから見に行かないといけないクソイベント」に他ならない。
この電脳世界における一分野において極みへと辿り着くために。どれだけ「勇魚」に白い目で見られようが、舌打ちされようが小言を言われようが……
サロン勢
「タワー」を攻略し、リヴァイアサンを完全攻略して裏面の第三殻層VIPルームへの出入りを許可された数人のフィロジオニストのこと。
封臓
現代の人類に存在する臓器。心臓から脳に流れる血液中からマナ粒子を濾し取り、蓄積する。
二号人類のリスポーン時には一番最初に再構築されるなど、非常に重要な器官となっている。
ここにマナ粒子が溜まることでレベルアップが起きる。
封臓関連はアリスとジュリウスがその才能と叡智の全てを注ぎ込んだ渾身の作品だし、バトンパスプロジェクトの全貌を知る前までは割と天才のエドワードも参加していたのでバックアップ対策も出来ていたりする
んで、このバックアップってのが刹那博士が残した空間隔離技術が基になってます
つーかこの理論が最高にチートというかこれがなかったら今のシャンフロ世界にならないし、せっちゃんが生きてると神代文明が滅びない可能性もあるのでシミュレートの結果確実に死ぬことになったのです感想返し[2019年 05月13日 21時05分]
輝槍仮説
起源は不明、いつ頃からか新大陸に住まう人類亜種達の間に広まっていた「輝槍伝説」に関連する単語。新大陸に住まう者達にとって「覇槍ルーヴァル」はマイナーではあるがそれなりの知名度を誇る。
しかし「覇槍」が「輝槍伝説」を鍛冶師シディアンが独自解釈で再現したものであるということはほとんど知られていない。
一部の真実に気づいた槌持つ者達は、各々が「覇槍」に至るべく……また、各々が定義する「輝槍伝説」を証明するべくある一時期において後の世に名を轟かす名槍が幾本も生み出されたのだ。
これら「輝槍仮説」と分類される英傑武器は皆「ブリューナクとは何を以てして輝く槍たりうるのか?」という問題への仮説をスキルという形で搭載している。尤も、その仮説を目の当たりにするためには槍自身に認められる使い手になる他になく、故に「覇槍」の伝説は受け継がれども「輝槍伝説」に関しては口伝という原始的な継承手段であるが故か新大陸でもほとんど忘れ去られてしまった。
「輝槍仮説」は槍が作られた時系列順に番号分けされており、それらの槍は皆共通してルーンによる文字を刻まれている。
・真実
「輝槍伝説」に登場する輝槍というものはそもそも実在しない。しかしながらそれを基に作られた「輝槍仮説」こそがその正体と言える。
ブリューナクとは特定の思考誘導を行うマナ粒子であり、言うなれば「インスピレーションの槍」とでもいうべきものである。
このマナ粒子に適合した者はそれぞれが定義する「ブリューナク」を作成し、便宜上ブリューナク因子と呼称するマナ粒子は作成された「仮説」に潜り込むことでその存在を固定化する。実体を持たない空想上の槍たるブリューナクは実体を持つ存在に英傑武器となるほどの槍を作る啓示ひらめきを与え、その報酬として完成した槍を己が住まいとする。
即ち「輝槍仮説」の正体とは非常に変則的な「因子」と「人類種」の共存関係と呼ぶべきものなのだ。
・猿でもわかるぶりゅーなく
ブリュ因子「ホームレスです」
ブリュ因子「おうち作って(はぁと)」
適合者「やっべすげー槍思いついちゃった」
適合者「出来た! これは間違い無くブリューナクっすわ……」
ブリュ因子「計画通り」
- ブリューナク因子はインスピレーションとともに槍を作る際の諸々のアクションにプラス判定を付与する。
- 槍に搭載される「輝槍仮説」が魔法ではなくスキルなのがミソ。
ブリューナク因子は槍を作るまでしか活動しないわけではない。
→「輝槍仮説」はブリューナク因子によって発動する…? - アムルとシディアンによる「ドラゴン退治」の伝説がイメージの根底にあるため、いずれも対「竜」が搭載されている。
- [2019年 04月09日 13時44分]
ひっっっっっじょーに核心的かつ簡潔に説明すると「輝槍仮説」をぶっ放してる間だけサンラクはお手軽に人間をやめてます
- [2020年7月7日 13:11~14:30]
輝槍仮説ってプレイヤーが第六を作るこっと*57てあるの? 実は「可能」
要するに輝槍仮説マナを取り込めばいいわけですからね
なおそれがどこにあるのかは知らん
アラドヴァルを槍焔剣アラドヴァルに強化した際、それまでの輝槍仮説から輝槍「実証」へと変化した。
裏話
- 天叢雲剣のように真なる竜種を倒すことでドロップする予定だったが、戦闘の尺がないという理由から変更された。
- 「竜」特攻は真なる竜種限定の予定だったが、「人間の「竜」への恐怖の具現化が真なる竜種なら「竜」は全ての「竜」が範囲内では?」という発想から色竜なども範囲内になった。
プレイヤーの窯焼き
「この戦いに正義は無い」でペンシルゴンが行った外道戦術、その状況を評した当人の言葉。
外道二人にメールで「カチコミかけてきた敵対勢力を一掃する場合、君らならどうする?」と相談し、立案させたもの*58を忠実に実行した結果でもある。
鉛筆「いやー、我ながら料理の才能があるかもしれないね」
1・放棄した隠しエリア「裏通りの秘密地下室」の位置情報を懇意にしている情報屋プレイヤーを通じて「ペンシルゴンがうっかり喋っていた」と装わせ、わざと敵対勢力に流す。
2・用心してこなければよし。メリットを取って襲撃して来た場合は3に。
3・相手をエリアの地下室内部へ引き入れ、あらかじめ設置しておいた火薬と毒ガスアイテム、さらに出口からひたすら火属性の魔法と火矢を叩き込む。
これにより内部は炎、毒ガス、誘爆による何重ものスリップダメージの地獄と化す。
文明レベル
リヴァイアサンの統括AI「勇魚」から出た単語。
次世代原始人類に開示する情報量を決める要素らしい。
「竜よ、龍よ! われらが駆けるは憧れの果て」終了の時点では文明レベル7。
格納鍵インベントリアを使いこなせれば文明レベル4か3とのこと。
- [2019年 01月04日 06時20分]
中世ちょっと前程度の文明レベルかなと思ったらものっそい慣れた手つきで持参したiphone操作してるのを見た感じ
ベヒーモスの賢者*59
ベヒーモス内に常駐しており、その中で獲得可能なあらゆるライセンスを片っ端から獲得しているプレイヤー
「どこに何があるか」の理解度に関してはあの【ライブラリ】すらをも凌駕するという……
ただし「どんな人なのか」を知ってる人に聞くとなぜか皆苦笑いする
調べ律す神の涙
エルフの里【ティアプレーテン】に存在する覚醒の祭壇のこと。
未開部族風味なエルフの里に似つかわしくないSFチックな施設
調律神とあるがベヒーモス由来の施設らしい
蛇の林檎
NPCカフェ。裏通りのならず者たちを受け入れる…という設定でレッドネームプレイヤーでも入店できる希有な店。
味覚制限が殆どない上に知名度の割にあまり使われない穴場スポットになっている。
本店はサードレマにあるが、殆どの街にカフェ「蛇の林檎」が存在する。
同一人物としか思えない男性が店主をしているが…。*60
彼らはかつて存在した暗殺教団の系譜に連なる者たちであり、近親相姦や人為的一卵性双生児などの様々な手段を用いることで同じ顔の複数人という都合のいい駒としてうんたらかんたらとか考えたけどクソの役にも立たない設定なのでお蔵入りです
要は容姿がそっくりな親戚がたくさんいるという認識でいいだろう。
ちなみにズィーズィー号支店は「海蛇の林檎」で店主が蛇の林檎より一回り若い。
そして新大陸支店は「蛇と青林檎」
コミック版で「例外的に味覚制限がほぼ無いため、ケーキや紅茶を本物さながら美味しく味わえる」という設定になった。
また仇討人の拠点であるカフェ「彷徨う剣」に魔法陣で転移できる。*61
サードレマ店はコミカライズ版23話で登場。リンゴの周りにとぐろを巻いている蛇が看板として描かれていた。
変身!*62
着替鍵ドレッセリアを手に入れたプレイヤー達が不思議と叫んでしまう魔法の言葉。
瞬間装着や装着エフェクトに凝るほど消費MPが増えるので変身した後に役立たずになる事も。
- 光に包まれて変身:一番ローコスト。
- ゼロワン的な変身:Lv.99の純魔が顔を引きつらせるレベル。
- プリキュア的な変身:無敵モードとかないから変身してる間に死ぬが?コスト的には最上位魔法一発分。
ポストトットリ
特定の亜人種にちやほやされるポジションのこと
- 森人族:トットリ・ザ・シマーネ
- 蟲人族:サイガ-0
- 竜人族・蜥蜴人族:秋津茜
ポストまでは行ってないがサンラクは魚人族・蟲人族・巨人族の一部に好感度が高い
ま
マスクデータ
プレイヤーが確認することができない数値。隠し要素・隠し条件と合わせると攻略wikiが根を上げるほどの多さ。
作中ではヴォーパル魂や忍者度、空腹度やNPCからの好感度などが挙げられている。
詳しくは別記
マナ粒子
惑星「ユートピア」の中心核から生じる粒子のこと。単に「マナ」とも
物理法則を書き換え、空想を現実にする力をもつ。
この粒子は惑星全体に漂っており、1号及び2号人類は大気中のマナ粒子を利用して魔法やスキルを使う。
火を吹きたいと本気で願えば、喉から火が吹ける肉体に改造され、百人ぐらいが同時に一切の雑念なく祈れば奇跡も起きる。
プレイヤー目線で言えば魔力。
神代の人類はマナ粒子を生身で制御することができなかったため、空想を無差別に具現化してしまい犠牲者を多数出した。
その後マナ粒子は電磁場や重力場などからの物理的な作用を受けることが判明したので、機装が開発された。
- シャンフロ物理学応用編(Twitter[2020年5月18日午後1:44])
- マナ粒子を肉体強化に使うタイプ
- マナ粒子を体外現象に使うタイプ
- マナ粒子を現象改変に使うタイプ
- マナ粒子をそのまんま質量にするタイプ
使用者の肉体スペックがそのままパワーに直結するので新大陸西方に多く見られる。
マナ粒子は電磁場や重力場などからの物理的な作用を受ける。
マナ・アドバンスド・エクスプロージョン*63
神代時代に研究されていた理論。
マナ粒子を攻撃時に燃料のように消費して火力上昇させる。
このマナの性質保持と解放技術は後に超排撃として実装された。
魔法
収集したマナで特定の「命令」を形成して外部に放出すると、大気中のマナを集めて物理法則を無視した現象を発生させる
刹那博士が発見した法則、実行してる光景がどう見ても御伽噺のそれであったため、科学文明でありながら「魔法」と命名された
大気中に存在する「魔力」を呼吸やそれに類する行為を経由して体内に取り込み、取り込んだ魔力を特定の現象に転換することで体外へ放出、または自身へと浸透させること。ほとんどの場合一般的な人類は実用レベルの魔法適性を備えて生まれてくることはなく、魔法というものはある種の才能である。
基本的に魔法は「属性魔法」「強化魔法」「干渉魔法」「その他」にカテゴライズされる。
一般的に魔法を行使しない脆弱な種族は「種族魔法」と呼ばれるその種族固有の魔法を生まれつき備えていることがある。
作中では【───】や【───「───」】といったテンプレートで表記されている。
魔○
魔剣、魔槍など武器そのものに魔法が記憶され、使用者が握った時点で使用者の魔力を消費して記憶された魔法を行使できるようになる武器のこと。
これはスキルと魔術の違いに関与してくるので地味に大事。
味覚制限
シャングリラ・フロンティアではプレイヤーが食べる食材は味がしなかったり、おおざっぱな味になっている。
この制限は食材の高級度にリンクして解除される仕組みになっている。
そのためただのドロップアイテム等は味が薄く、そこそこの食材を扱う「蛇の林檎」は味が感じられる料理を出している。
*64
未発見モンスター
プレイヤーによる発見例は片手で数えられるほどに僅かな、名付けられることを待っていたモンスター。
殆どのモンスターはNPCによって命名されているが今まで発見されることなく、名付けられることもなかったモンスターが稀に発見される。
未発見モンスター討伐後、討伐者には命名権が与えられる。
無限破門拳
「修行僧」限定で発生させることができる「修行」クエストを最終段階までクリアすることで獲得できる「皆伝の手甲」を他人に預けるなどして再度挑戦してこの武器を大量に集め、修行僧の上位派生職業「破壊者」の能力で砕きまくり、大量のバフを上乗せして殴る。
その性質上、武器を相棒とする巨人族がぶち切れる。
冥王?????*65
神代では存在しなかったが、古代から現代に至るまでに生まれた者。
古代人たちが抱く「死への恐怖」がアンデッドを生み出し、「アンデッドが本来存在すべき場所」として冥府が定義された。
その冥府を管理するものとして想像から冥王が生み出された。
若干シャチっぽい何か。人型かもしれないし、もっとグロテスクかもしれない。
一つだけ言えるのは「巨大な手を持ってる」ということ。
メイド服戦争*66
シャンフロ防具服飾界隈で叫ばれた問いかけ……
「誰か最強のメイド服を作ってみろよ」
この言葉に端を発して様々な性能のメイド服が大量に生み出された一時期のこと。
いつしかネタ方面に進んでいったメイド服戦争はある日を境にぱったり途絶えている。
戦術級メイド服「武凛衣(たけりえ)」
狂気的な完成度から当時のメイド服熱全てが鎮火された。
作った当人も「今の環境(※当時)でこれを超える装備を作るのはほぼ不可能」と断言している。
なおこのメイド服は元々の持ち主がPKで装備を奪われ、それが巡り巡ってガチムチマッチョの手に渡った。
だがこの当時、宝石織により生み出される鉱石系繊維の存在が明らかになっていなかった。
生産プレイヤー達が一目置く鍛治師最高峰プレイヤー「イムロン」はその存在を知った時、シャンフロで知り合ったある知人にメールを送ったと言う……。
イムロン:宝石織っていう宝石を繊維に変える技術があるらしい。そして水晶巣崖をコンスタントに攻略できるプレイヤーに伝手がある。
伝説のメイド服職人が帰ってくる───
伝書鳥
シャンフロ内のメールシステム。鳥を利用した所謂伝書鳩的なシステムを利用しており、お金を積めば積むほどより速く確実にメールが相手へと届く。
「送信→返信」が一回分の料金。
厳密には実在の動物そのものではないが餌をやることも可能。
- スズメ(最安価、送信してから五分後に宛先に届く、30%程度の確率で猛禽に捕食されてメールが届かない)
- ハト(普通、送信してから三分後に宛先に届く、スズメより若干速いが猛禽に捕食される可能性は5%存在する)
- カラス(割高、送信してから四分後に宛先に届く、猛禽に捕食されることはないがハトより僅かに遅い)
- フクロウ(高、夜間限定で送信してから二秒後に宛先へと届く、ただし日中は送信不可)
- ハヤブサ(最高級、送信してから三秒後に宛先へと届く、稀に宛先人にアイテムをくれる……スズメの羽とか)
- ハヤブサ
「キィーッ!」「ピィー」「ピャーッ」「ピェー」「ピヨ?」
新大陸調査船に乗船中は船員NPCに頼んで「プェープェー」と鳴くカモメを借りることができる。
魚が好物。
モルドする
些細なことで笑いによる腹筋崩壊を起こすこと。
登場キャラクター「モルド」の笑いの沸点が低いことからできた造語。
や
夜襲のシュバルツヴォルフ
夜襲のリュカオーンの初期ネーム案。
校正を潜り抜けて一度だけ出現した。修正済み。
セルフパロディとしてコミカライズ1巻エキスパンションパス特典本にて、裏表紙のリュカオーンについての文章でも言及された。
ら
ライセンス
リヴァイアサン・ベヒーモスで取得可能。取得することで設備を使えたりする。
ガンスミス
銃の製造が可能?
名称不明(戦術機のカスタム)
戦術機の熟練度でアンロックされるファイルを元に第五殻層で取得可能。戦術機をカスタムできるようになる。
名称不明(銃のカスタム)
第五殻層で取得可能。ガンスミスと同類?
名称不明(ドールマスター関連)
ドールマスターが取得することであることができる。
名称不明(限定責任保持者関連)
限定責任保持者の経験を積むことで取得できる。
名称不明(超過機構の組み込み)
「超過機構システムへの理解度(古匠必須)」で取得可能。ライセンスで作成した銃に超過機構を組み込める。
名称不明(甦機装専門)
特務ライセンス
特務用執行機装の獲得・運用における前提ライセンス。
リヴァイアサン内で「特務ライセンス試験」に合格することで取得可能。
- 特務ライセンス試験
特務用執行機装は試験前に仮作成する。
仮作成した銃器を使用して試験に合格しライセンスを取得することで正式に取得できる。
(他の武器も使用可能だが、条件達成は対象銃器で行う必要がある可能性がある。)
試験内容は制限時間内に以下の三つの条件を達成すること。
・フィールド内に存在する七つのターゲットデコイを破壊する。
・フィールド内に出現する「エージェントテスター」というメカモンスターを撃破する。
・一度も死亡せずにクリアする。
元々神代人類が取得することを想定した試験のため3つ目の条件が存在する。
特務ライセンスを取得する人類には「英雄」に相当する働きを期待される。
特務用執行機装は試験前に作成し、試験に合格しライセンスを取得することで正式に取得できる。
ターゲットデコイはよくわからない形状らしい。頭部はある。
エージェントテスターは足がアメンボ(足先はタイヤ)な馬。
他にも脚が四本の蜘蛛や四つん這いの人間(腕が長い)とも形容される。
エージェントテスターはターゲットデコイ破壊数に応じて最大七体になる。┌(┌ ^o^)┐
Twitter[2020年9月21日午後2:46]
フィールドはリヴァイアサン第一殻層の迷路に似ていてより広い道幅になっている。
ターゲットデコイは空中足場の上などにもある。
名称不明(楽器)
エレキギターなどを使用できるようになる。
提督
戦艦級ビークルの作成に使用。取得条件には前提として水兵ライセンス持ちが数万人必要。
水兵
ビークル
乗り物(バイクや自動車 等)の作成や運転に必要
カローシス「まぁ、自動車免許みたいなものですよ。一徹すれば余裕です」
天候操作ライセンス
ベヒーモス専用ライセンス
一日に一度、旧大陸の特定エリアの天候を変更することが出来る(先着一回)
これはバハムート三番艦ベヒーモスとして搭載した環境制御機構の一部であり、今は亡き神代の技術の中でもマナ粒子を一切利用していない技術によるもの。具体的に言うとナノマシンと気流操作の合わせ技。
リヴァイアサン・オンライン・ショッピング*67
リヴァイアサン表面制覇特典。
ビーコン系アイテム(例:BWビーコン)で注文すると、インベントリア系列アクセサリーに発送される。
(インベントリア系アイテムが無い場合はリヴァイアサンまで取りに行く必要あり)
宅配便おじいちゃん、出番ですよ!
バハムート側でも同様のショッピングができるかは不明。
竜化モンスター
色竜の因子に感染することで「竜化」したモンスターは名前の後ろに「ディノ」がつき、さらに症状が進行しきると名前の前に「ドラクルス」がつく。
また皆恐竜のような特徴を備えている。
緑竜ブロッケントリードによって感染した個体は最終的にブロッケントリードの餌になる運命。
竜狩りの集い
ミノタウロスの王に重傷を負わせた真なる竜種討伐のために組んだパーティー名。
パーティーメンバーは以下の通り。
- サンラク
- ディープスローター
- サバイバアル
- ヤシロバード
- カローシスUQ
- ウル・イディム
流派
職業とは別のお手軽に習得できる徒手空拳スキル(場合により魔法も)詰め合わせセット。
基本的に流派スキルは流派を教え伝える道場に門下生として「入門」することが大前提である。
入門条件は様々で特定職業に就職することや特定NPCと素手で戦うことが条件だったりする。
入門した後も覚えるためにお使いクエストをクリアする必要があったりととにかく時間がかかる。
そのため、「とりあえずどんな流派なのか見たい」「その流派の奥義とか見ておきたい」といった場合は道場破りが手っ取り早い。
オリジナル流派の自作も可能で、自分が一番使いこなせるスキルを作成・カスタム可能という点において高い初見殺し性と独自性を得られるが、「古今東西過去未来最強無双流」をみたいな無敵武術を作れるほど都合のいいシステムではない。
- ディルモントン流
奥義「轟響掌」
対モンスターを想定している。
- アグロッソ流
奥義「ボルテクス」
対人想定の投げ技。
- 無刀身刃流
奥義「阿修羅連斬手」
連続で手刀を繰り出す技。
- 流星翔脚流
奥義「流星の一撃」
プレイヤーが創始した流派。シルヴィア・ゴールドバーグのフォロワーが創始した。
- バットで殴れば大体勝てる流
奥義「フクロダタキ」
プレイヤーが創始した流派。大振りすぎるのが弱み。
- 王国騎士格闘術
奥義「甲冑組手」
鎧を装着した前提の組手術。対武器を想定したカウンター特化型。
- 三神教僧拳流
奥義「七色混合【虹彩迫撃】」
オイカッツォが習得している流派。
- 魚人鉄術
魚人族に伝わる流派。改宗を前提としている。
水の中にて武器を振る術。
- 巨人族の流派(名称不明)
巨人族に伝わる流派。改宗を前提としている。
武器前提かつやたらにMPを要求する。
- 晴天流
奥義不明
ウェザエモンと刹那博士によってシャンフロ世界で一番初めに生み出された流派スキル。
完成された武術に特殊効果が付随するという他とは異なる特徴がある。
- 輝天魔操流
最終奥義A「【輝天へと続く階】」
最終奥義B「」
両手持ちかつ重量級の武器を「発動条件」に含む、完全重量級魔法戦士向け魔法流派。
- 跳天流
プレイヤーが創始した流派。
空中機動を多用して三次元的な空間アドバンテージを取る技を用いる空間殺法系流派。
独楽みたいにクルクル回る技「トルネイド」は視界は全く見えない。
- 備考
ラビッツには流派が存在しない。
霊長類スラッシュ*68
人類こそが万物の霊長である、というプライドを込めた一撃。
特に追加効果はないが「象牙」の前で披露すると若干好感度が上がる。
霊長類パンチ*69
コウモリ風情が人間様に逆らってるんじゃねぇ、という高慢ながらも譲れない誇りを込めた一撃。
特に特殊効果はないが「勇魚」の前で披露するとちょっとだけ好感度が上がる。
遺機装
基本的に、遺機装:「何由来であるか」 「装備名」というネーミング法則がある。
神代時代の武器、遺物であり異物。オーバーテクノロジーの塊。
用いられた素材の力を増幅して制御する、神代の技術によって製造された武器などのアイテム。
現在では完全に破損しきったものが発掘されるのみである。*70
通常の鍛冶では製作できない武器カテゴリが存在する。*71
遺機装と甦機装には共通すると思われる説明文が付く。
───神代において、何事において掲げられた理念は「制御」と「活性」であった。旧き武器は用いられた素材の力を御し、その真の力を活性化させることで様々な力を武器という形へと収束させたという。
甦機装
古匠によって新造された遺機装。
遺機装と同様に甦機装:「何由来であるか」 「装備名」というネーミング法則がある。*72
遺機装と甦機装には共通すると思われる説明文が付く。
───神代において、何事において掲げられた理念は「制御」と「活性」であった。旧き武器は用いられた素材の力を御し、その真の力を活性化させることで様々な力を武器という形へと収束させたという。
レッドネーム
PKを表すネームタグ。プレイヤー名が赤くなることから。
他のMMOと異なり街に入った瞬間に理不尽な強さの衛兵が駆け付けたりはしないので
幾らかの不都合を覚悟完了出来るならレッドネームのままプレイも可能。
レベルキャップ
レベルの上限。
初期は99で新大陸解放後150になった。
100以上になるには、まず前提として「レベル100以上のモンスターを倒す」条件を達成してレベル99 Extend状態になる必要がある。
連盟
いわゆるフレンドシステムのクランバージョン。
主にお互いの利益を共有したい、合同でレイドボスに挑むなどの場合に利用されるシステム。
例:クランAが持つ馬車の無料搭乗権を、クランBも利用したい。
対城戦が成立するとクラン連盟対クラン連盟という大規模な争いとなる。
四クラン同盟
「旅狼」「黒狼」「ライブラリ」「SF-Zoo」の間で結ばれた同盟。
旅狼に他三つのクランが保有する設備の利用権など便宜を図る代わりにユニークモンスターの情報を提供するという契約が結ばれた。
ペンシルゴンが情報を出し渋る上に、夜襲のリュカオーンのユニークシナリオEX無断自発、深淵のクターニッドの無断撃破という契約違反により関係悪化。
京極が黒狼のプレイヤーをPKして装備を奪った事、サイガ-0の黒狼離脱&旅狼への加入希望がトドメとなり、現状を是正するための話し合いが行われた。しかしペンシルゴンとサイガ-100の間で行われた密約*73もあり決裂。同盟は破棄されることになった。
六クラン同盟
破棄された四クラン同盟に代わり、「旅狼」「ライブラリ」「SF-Zoo」「午後十字軍」「聖盾輝士団」「黒剣」との間で新たに結ばれた同盟。
結ばれた契約内容は以下の通り
- 「旅狼」の持つ情報は「ライブラリ」を通して他クランに伝えられる。その後に広く公開される
- 「旅狼」を盟主とする同盟に加わったクランは盟主を可能な限り支援する
- 「旅狼」の鉄砲玉が獲得したユニークモンスターの情報はオークション形式で先んじて購入が可能
- 「旅狼」がユニークモンスターの情報をある程度秘匿する事を認める
- 「旅狼」がユニークシナリオEXをクラン内メンバーのみで攻略する可能性を認める
なお、ペンシルゴンが色々と搾り取ってる関係性は四クラン同盟の頃から変わらなかった。
サンラクのお口はゆるゆるなので色々溢しているが、情報の対価はペンシルゴンが搾り取っている模様*74
特殊ロンダリング
PKのペナルティから自分の所有物を守る小技。*75対価の天秤に「担保」として預けた物品の所有権処理を利用している。
わ
ワールドストーリー
「シャングリラ・フロンティア」
仮説の一つにゲーム世界の崩壊すらも挙げられている未だ謎多きクエスト。
ユニークモンスターの撃破を条件に進行している。
荘厳な鐘の音が鳴り響くとともに全てのプレイヤーに告知される。
シャンフロ運営は「世界そのものが次のステップに進行した状態」と回答している。
第一段階:初期段階 新大陸行こうぜ! 船作るわ!
第二段階:UM一体撃破 新大陸解放! 高速建造三連じゃあ!
第三段階:UM二体撃破 国王を島流しにします(漆黒の意志)
第四段階:UM三体撃破*76 始源眷属・族「コンゴトモヨロシク……」
第五段階:UM四体撃破 サードレマ大公「猫駆除だぜ~通風性~」
第六段階:UM五体撃破 創世さんが不穏な笑みを浮かべる
第七段階:UM六体撃破*77 岩巻夫の胃が爆発する
第八段階:UM七体撃破 りっちゃんの胃が爆発する感想返し[2019年 05月 29日 19時 29分]
- 「王国騒乱」
ワールドストーリー第四段階、国王暗殺の結果と始源眷属・族の活性化による影響で発生したイベント。
新王アレックスとサードレマ大公の間に致命的な亀裂が生まれ、国を二分する戦争が始まる。
プレイヤーはどちらかの味方について戦争に参加しよう!
現物調達*78
主にPKKされて素寒貧&借金持ちでマーニを保有できない前科プレイヤーへの救済手段。
クエストを駆使することでマーニに依存することなく装備を整える。
なのでNPCの鍛冶屋にやたらゴマすってるプレイヤーがいたら大体元PK。