概要
リアルタイムシミュレーション形式のミニゲーム。東方サッカーを想像していただきたい。
ドリブル中の選手に相手選手が接触する、またはドリブル中の選手がシュート体勢に入ると「コマンドバトル」が始まる。
ドリブル側とブロック側、またはシュート側とキーパー側とでそれぞれコマンドを選び、その成否と能力の数値よりお互いの「パワー」が決定され、上回った方が行動を成功させる。
ステータス
戦闘時とは異なる専用の値が用いられ、元のステータスが高いほどサッカー中のステータスも高くなる。
テンション以外は必要ステータスとの平均値で算出され、算出されたステータス/50(小数点繰り上げ)でレベルが算出される。
- シュート
数値が高いほど相手のゴールへシュートが入れやすくなる。
STRとDEXが影響しやすい。 - ドリブル
数値が高いほどドリブル中にボールを奪われにくくなる。
DEXとAGIが影響しやすい。 - パス
数値が高いほど狙った地点にパスを通しやすくなる。
DEXとINTが影響しやすい。 - ブロック
数値が高いほど相手からボールを奪いやすくなる。
VITとAGIとINTが影響しやすい。 - キャッチ
数値が高いほど相手のシュートからゴールを守りやすくなる。
VITとHPが影響しやすい。 - スタミナ
数値が高いほど試合中に長く活躍しやすくなる。
相手の選手と接触したり、長くドリブルし続けたり、必殺技を使ったりすると減少していく。
スタミナが0になるとパラメータが最大値の半分までダウンしてしまうので、そうなる前に選手を交代させよう。
VITとHPが影響しやすい。 - テンション
試合開始時は50で、最大100。消費することで必殺技を使うことが出来る。
スタミナとは反対に試合の経過とともに上昇してゆき、得失点やプレーによって上下する。
有利なときに更にテンションが上がる選手と、不利な時こそ奮い立ってテンションが上がる選手とがいる。
MNDやCHRが影響しやすい。
所謂『試合の流れ』を感じられるシステムで、テンションやスタミナによっては普段以上の力を発揮することも。
属性
8属性に加えて無の9種類。
キャラクターと必殺技の属性が合うとパワーが1.2倍になる。
必殺技
テンションとスタミナを消費することで試合を有利に運ぶことが可能な技。
一人につき6つまで覚えられる。
人工衛星落としたり波動砲ぶっぱなされたり観客巻き込む魔法の斬撃叩きこんだりとはっちゃけたものが揃う。
※あくまでも演出です。
なお、「秘伝書」というアイテムがあればモブだろうとどんな必殺技でも覚えられるが、覚えるにはその必殺技の属する系統のステータスを習得可能なレベルまで上げている必要がある。
幾つかの系統に分けられる。
- シュート系
特別に強力なシュート。試合中の主役であり、最も種類豊富。
通常のシュートの他、ペナルティエリア外から放つロングシュート系や高く飛びあがって放つ空中シュートなどもある。 - ドリブル系
ボールを所持したまま敵陣の強固な防御をすり抜ける技。 - パス系
敵に妨害されずにボールを味方に受け渡す技。 - ブロック系
ドリブル中の相手から華麗にボールを奪い取る技。
既に放たれたシュートを防ぎ逆に相手ゴールへ打ち返すシュートブロックという分類もある。 - キャッチ系
GK専用のシュートを止めることに特化した技。 - スキル系
使用するタイプではなく、常時発動している能力。
ファールを取られにくくなったり、パスが上手くなったりするものがある。
各主人公の適性
- 高
- 汚い忍者
VITこそ盾役としては低いものの、高いAGIにDEX、そこそこあるSTR等から、ドリブル、ブロック、シュートと何でもできる。というかぶっちゃけGK以外ならどのポジションでもこなせる。必殺技名 分類 修得LV 属性 威力 消費 備考 空蝉の術 ドリブル 2 風 60 20 空蝉の術でブロッカーを騙す 捕縄の術 ブロック 3 風 80 20 見えない縄で相手を縛りつける忍術 超千鳥シュート シュート 5 雷 160 70 千の鳥が羽ばたくようなうるさい必殺シュート ドリブル+20 スキル - - - -
- 内藤
高いSTRとVITから、シュートとスタミナに優れ、FWに向いている。
DEXの低さ故にシュートが外れ気味なのは玉に瑕だが、その強烈なシュート能力は敵GKに逃れられないプレッシャーを与え続けるだろう。必殺技名 分類 修得LV 属性 威力 消費 備考 伝説の蹴り技 シュート 2 無 50 20 自称・伝説の必殺シュート 芝桜 シュート 4 土 110 40 ロングシュート
桜をまき散らしながら突き進むシュート西京催促の俺様 シュート 6 土 190 85 超強力なドロップキックシュート。フィールド全体の芝が伸びたような気がする シュート+20 スキル - - - -
- 中
- ブロントさん
黄金の鉄の塊で出来た陰陽鉄学園のメイン盾。
キャッチやブロックが高いのでGKやDFに向いている……が、低いAGIが鉄壁の防御力を生かし切れないことも。
圧倒的な威圧感を活かしてMFとして守備で睨みをきかせつつ、他のチームメイトに敵を誘導してもらうのもアリ。
体格が良くVITも高いため、接触プレーに強いのもポイント。タイマンであれば遅れを取ることはない。ただしファウルには注意。必殺技名 分類 修得LV 属性 威力 消費 備考 メガトンパンチ キャッチ 2 無 60 20 メガトンパンチでシュートを弾く 黄金の鉄の塊 ブロック 3 土 170 55 黄金の鉄の塊となってブロックする ウリエルブレード シュート - 光 190 85 イベント習得
シュートブロック
天使のような翼が生え高く飛び、踵落としで放つ必殺シュートブロック+20 スキル - - - -
- リューサン
STR、VITは内藤に劣るものの、DEXでは勝るため決定力は上。MF向き。必殺技名 分類 修得LV 属性 威力 消費 備考 トラックラン ドリブル 2 風 90 30 陸上部で鍛え上げた脚力を活かす高速ドリブル ハイジャンプ ドリブル 4 風 170 70 高く高くジャンプしブロッカーを越える スターダイバー シュート 5 無 140 55 高くジャンプし落下の勢いを乗せた必殺シュート ドリブル+20 スキル - - - -
- 痛風
全主人公中最大のDEXとAGIを誇るため、ドリブルが非常に高く、MFやFWとして敵陣に切り込むのに向いている。必殺技名 分類 修得LV 属性 威力 消費 備考 シーフの足取り ドリブル 2 風 60 20 シーフの身軽さを活かしたドリブル ダンシングシュート シュート 5 山 70 30 踊るようなリズムで放つシュート 不意だま ドリブル 6 風 160 70 二人での合体技
後ろの選手にパスしたように見せかけてドリブルを続けるドリブル+20 スキル - - - -
- 低
- 墨樽
スタミナが無いため長期に渡る運動に向かず、動きの少ないGKにしても体格の小ささ&非力さが災いしてシュートを止め切れないと、致命的なまでにサッカーに不向き。
あえて運用するならばMFとして、試合後半に司令塔的な役割を担うくらいか。
ただし話術が高いため、部活メンバーの勧誘はしやすい。
いっそのこと、墨樽PCの場合は自分は出場せずに監督やサポーターとしての役割に徹するのもアリ。
オススメ勧誘メンバー
初期のサッカー部は所属メンバーが少なく、萃香とトウマ以外は能力の低いモブ部員ばかり。
強力な能力を持った新入部員の勧誘は必須だ。
勧誘を行うためには話術スキルと親密度が必要になり、キャラクターによっては更に個別の条件も必要になる場合もある。
既に他の部活に所属しているキャラクターの引き抜きも可能だが、必要な条件が更に難しく設定されている。
東方組
- 博麗霊夢
- 初期配置はMF。バランスに優れた万能型だが、特にブロックが非常に高い。
基本的に茶道部との兼部の上、本人が極めてマイペースなため正規部員としてではなく助っ人として参加。
正式に入部させるならば高い話術と好感度が必要になる。必殺技名 分類 修得LV 属性 威力 消費 備考 あびせげり シュート 2 無 50 20 飛び上がってかかと落としでボールをシュートする 封魔陣 ブロック 3 光 70 20 シュートブロック
御札を地面に叩きつけて結界を作るスカイウォーク ドリブル 6 風 140 55 空中を蹴って空を走りながらドリブルを続ける 夢想天生 ブロック 8 光 200 85 あらゆるものから浮くことで無敵状態となり、体が勝手に動いていつの間にかボールを奪っている
- 霧雨魔理沙
- 初期配置はFW。一点突破とトップスピードに優れたチームの切り込み隊長。
意外と多忙な上に、自由を好み束縛されることを嫌う性分のため、勧誘には苦労するかも。
必殺技の威力が高い上に、テンションが上がりやす(く、下がりやす)いため、スカウトに成功したならば積極的に前線に送っていきたい。
ただしFWとしては通常シュートやスタミナと言った、必要ステータスは並程度な、いわゆる必殺技特化型。
魔理沙に限らず、魔道士系ジョブのキャラはこの傾向が強いため、使っていくのならトレーニングやスキルで上手く補っていきたいところ。必殺技名 分類 修得LV 属性 威力 消費 備考 マスタースパーク シュート 2 無 120 55 ミニ八卦炉の火力をボールの推進力として利用するシュート技 マッシュルームホップ ドリブル 6 土 140 55 足元から巨大キノコを生やし、その上をジャンプして相手選手を突破する ブレイジングスター シュート 8 火 200 85 3人合体技
2人から魔力を受け取り、それをすべて推進力へと変え、ボールに注ぎ込むことで、ボールを流星と化すシュート技ちょうわざ! スキル - - - - TP消費が増えるが、必殺技の威力が上がる
- 十六夜咲夜
- 初期配置はDF。高いAGIとDEXを持って敵のドリブルをカットする様は、まさに鉄壁
他意はないですよ?。
全キャラ中でもトップクラスの多忙さを有する彼女、スカウトするには極めて高いレベルの話術か、好感度が必要。
ただし主人であるレミリアに、サッカーに興味を持たせて、「咲夜がサッカーするところが見たい」と言わせることができればアッサリとスカウトに成功。チョロすぎて逆に心配になるレベル。
魔理沙とは逆にテンションが上がりにくく、下がりにくい傾向にある。必殺技名 分類 修得LV 属性 威力 消費 備考 ザ・ミスト ブロック 2 水 60 15 濃霧を発生させ、相手を困惑させた隙にボールを奪う イリュージョンボール ドリブル 3 水 60 20 ボールがいくつにも分身したように見せかけ、相手が混乱している隙に突破するドリブル技 ルナダイアル ブロック 6 無 140 40 シュートブロック
ボールの時間を止めることで相手選手がボールに干渉できないようにするブロック技デフレーションワールド ブロック 8 無 200 70 相手のボールの過去と未来の姿を映し出し、どれが現在のボールか分からなくさせ、その隙に本物のボールを奪い取るブロック技
- 魂魄妖夢
- 初期配置はFW。通常・必殺問わず強力なシュートを扱える典型的なストライカー。
剣道一本で育ってきたため、参加にはあまり乗り気ではないのだが、勧誘に必要な好感度はそこまで高くない。
シュートの初期レベルは高いが、ドリブルの初期レベルは低いため、練習で改善するか、パスでつないであげよう。必殺技名 分類 修得LV 属性 威力 消費 備考 伝来宝刀 シュート 2 土 80 30 足を高く上げてから放つ、刀を振るうように鋭い必殺シュート ツバメ返し ドリブル 3 風 90 40 Vの字を描くような二段ドリブル技 幽明の苦輪 シュート 6 無 140 55 2人合体技
シュートブロック
半霊を相棒に纏わせて自分と同じ姿へと変身させ、2人でボールを斬るかのように鋭く蹴り放つシュート技待宵反射衛星斬 シュート 8 無 200 85 シュートブロック
月の力を借りて放つ強力無比な剣技
- 鈴仙・優曇華院・イナバ
- 初期配置はDF。長距離へのパスやロングシュートを得意とする反面、接触プレーは苦手。
集団行動が苦手な上ツンデレなため、勧誘に必要な話術や好感度が高めなのだが、輝夜がチームにいる場合勧誘の難易度が下がる。
パスの初期レベルが高い希少なメンバーなので、シュートのレベルは高いがドリブルが低いというメンバーと組ませてあげたい。必殺技名 分類 修得LV 属性 威力 消費 備考 シロウサギダッシュート シュート 2 無 50 20 ロングシュート
白兎と共に高速でフィールドを駆け抜けシュートする離円花冠(カローラヴィジョン) シュート 5 闇 100 40 ロングシュート
飛距離に応じて巨大化していくリングビームにボールを乗せて放つシュート技幻朧月睨(ルナティックレッドアイズ) ブロック 7 闇 150 55 シュートブロック
狂気の瞳で相手を混乱させる波長を繰り出すブロック技ナイスパス スキル - - - - パスカットされにくくなる
- 蓬莱山輝夜
- 蹴鞠をやったことがあるためか、ドリブル、ブロックの数値が始めからかなり高い。
が、スタミナが低いという欠点を持つので相手選手との接触が多いポジションは向いていない。
フォワードも捨てがたいが、オススメのポジションはMF。持ち前のボールテクニックで味方のボール繋ぎを円滑に進めてくれる。必殺技名 分類 修得LV 属性 威力 消費 備考 一夜城 ブロック 2 土 70 20 三人での合体技
シュートブロック
地面から城がせり上がりブロックするツバメ返し ドリブル 3 風 90 40 Vの字を描くような二段ドリブル技 昇り龍 ドリブル 6 光 120 55 黄金の龍に乗り相手選手を突破する 蓬莱山ブレイク シュート 7 光 170 55 美麗な演出が特徴の必殺シュート
- 射命丸文
- 初期配置はFW。フィールドを所狭しと駆け回るスピードスター。
基本的に新聞部としてこちらに絡んでくるが、サッカー部が活躍すると共にその距離が近くなり、密着取材と称してメンバーに勧誘することが出来るようになる。
そのスピードを生かしたドリブルで敵陣深くに切り込み、シュートを決めるなりパスを出すなりで、積極的に得点に絡んでいきたい。
- 小野塚小町
- 初期配置はDF。自他ともに認めるサボリスト。息抜きが上手いからかスタミナの初期レベルが高い。
一応バレー部の所属ではあるのだが、本人のやる気が低いためかサッカー部への勧誘にも案外軽く引き受けてくれる。ただしこちらでの練習でもサボリ気味のため、上手くやる気を出してあげよう。
距離を操る能力を生かした、ドリブルやパスの必殺技を持っているので、初期配置のDFにこだわらず、MFやFWへの配置換え、あるいはリベロとしての運用も一興か。
- 比那名居天子
- 三年後輩。オールラウンダーだが、特にブロックに優れている。
何でも出来るものの、年齢の関係で公式試合に出場できないのが最大の弱点。必殺技名 分類 修得LV 属性 威力 消費 備考 ザ・ウォール ブロック 2 土 30 8 シュートブロック
地面から壁が出現しブロックする深い意図はないカナメファンネル シュート 4 土 100 40 ロングシュート
要石が蹴ったボールを追尾して威力を増させる全人類の緋想天 ブロック 6 無 150 55 気質弾の津波をぶつけてボールを奪う ブロック+10 スキル - - - -
- お燐
- 一年後輩。
決定力には欠けるが、ドリブルとブロックが高い安定型。
チームの中継役として、地味ではあるが重要な役目を任せられる。必殺技名 分類 修得LV 属性 威力 消費 備考 バーニングサマー ドリブル 2 火 70 30 火をまとったサマーソルトキック フットワークドロウ ブロック 4 火 110 30 ボクサーのようなフットワークで華麗にボールを奪う マグマカーペット ドリブル 6 火 140 55 マグマが噴出し相手の足にからまって動きを止める ドリブル+10 スキル - - - -
- 雲居一輪
- 威圧的な外見の雲山によってキャッチが高い、強力なGK。
雲山と一緒に出場しているが、彼の存在は化身として公式ルールで認められている。必殺技名 分類 修得LV 属性 威力 消費 備考 ドーンシャウト キャッチ 2 風 40 10 物理的な効力を発揮するほどの大声でボールを止める クラウドセーブ キャッチ 5 水 90 30 雲が物体化しシュートを止める ムゲン・ザ・ハンド キャッチ 7 光 160 55 千手観音のような幾つもの手がシュートを止める キャッチ+30 スキル - - - -
- 豊聡耳神子
- 作戦立案出来る上、確かな決定力を併せ持つ名ストライカー。
練習中のジャージもなんとなく似合ってる気がする。
必殺技には威力も大きいが消費の大きいものが揃っており、テンションを高めに保ってこそ真価を発揮する。必殺技名 分類 修得LV 属性 威力 消費 備考 ゴッドノウズ シュート 3 光 150 70 神々しい翼が生えた状態で放つシュート ザ・タワー ブロック 3 雷 90 30 シュートブロック
地面から塔が出現し相手選手を雷が襲うヘブンズタイム ドリブル 5 光 160 70 時間を停止させ、悠々と突破する スターゲイザー シュート 8 光 190 85 流星群のように優美にして強力無比な必殺シュート
- 今泉影狼
- 獣の如き突破力を持つFW。
フィールドでのスピードが非常に速いが、ドリブル時のスピードは遅くなるという特徴がある。必殺技名 分類 修得LV 属性 威力 消費 備考 ウルフレジェンド シュート 2 風 100 40 ロングシュート
狼の咆哮轟く鋭いシュート疾風ダッシュ ドリブル 3 風 60 20 疾風のような素早いドリブル ビーストロード シュート 6 火 180 85 獣の本能を解き放つ必殺シュート ドリブル+30 スキル - - - -
スクエニ組
- ゴルベーザ
- 大柄な体格で、非常に優れたDF・GKになれる。
チームの守護神として頼もしい存在になるだろう。必殺技名 分類 修得LV 属性 威力 消費 備考 アスタリスクロック ブロック 3 土 90 30 シュートブロック
6つの巨大な岩がボールを押し込めるフェンス・オブ・ガイア キャッチ 3 土 120 40 地面からゴールを覆うように壁が出現する グラビティポイント キャッチ 5 無 170 55 指先に超重力の点を発生させる Wメテオ ブロック 土 8 190 85 二人での合体技
ブロッカー二人でボールを押し潰すように奪う
- バッツ・クラウザー
- 能力はオールラウンダーでテンションも上がりやすい優秀な選手になれる素質を秘めている。
早めにスカウトしたい。必殺技名 分類 修得LV 属性 威力 消費 備考 そよかぜステップ ドリブル 2 風 40 15 爽やかな風のようなステップ トレースプレス ブロック 4 氷 60 15 相手の動きを完全にトレースして動揺させる スパークルウェイブ シュート 7 水 130 55 星々の波をサーフィンし放つ必殺シュート 風の心得 スキル - - - - 風属性の必殺技の威力が上がる
- スコール・レオンハート
- やや高め程度のドリブルに加え、高いシュート力を持つストライカー。
点取り屋としてスカウトできれば心強い。必殺技名 分類 修得LV 属性 威力 消費 備考 ヒールクラッシュ シュート 3 火 110 40 飛び上がり、後方へ魔法を放って反動で加速した踵落としシュート 導火線 ドリブル 3 火 50 20 足元から導火線が相手へ伸び、爆発する 爆熱ストーム シュート 5 火 130 55 炎の魔神と協力して放つシュート ビーストロード シュート 6 火 180 85 獣の本能を解き放つ必殺シュート
- ジタン・トライバル
- 非常に高いドリブルを持つが、シュート力はそこそこ。
パス繋ぎ役のMFとして適正が高い。必殺技名 分類 修得LV 属性 威力 消費 備考 疾風ダッシュ ドリブル 3 風 60 20 疾風のような素早いドリブル バウンドフレイム シュート 2 火 60 30 地面を跳ねるように突き進むシュート グランドリーサル ドリブル 6 無 140 55 体が発光するほどのエネルギーをまといながらきりもみ回転で相手選手を抜き去る クイックパス スキル - - - - パスボールのスピードが少し速くなる
- ヴァン
- ドリブルとブロックに優れるが、シュートはあまり高くないのでパス繋ぎ役を務める方が良い。
MFでも良いが、どちらかというとDF寄り。必殺技名 分類 修得LV 属性 威力 消費 備考 エアライド ドリブル 2 風 110 40 ボールがサーフ状に変形し、それに乗って相手選手を抜き去る レッドスパイラル ブロック 5 風 110 30 シュートブロック
相手の足元から竜巻を発生させ吹き飛ばすブロック+20 スキル - - - - クイックパス スキル - - - - パスボールのスピードが少し速くなる
- ノエル・クライス
- 高いドリブルとシュート力を持つ優秀なFW。
スタミナも高く、スカウトできれば頼りになる。必殺技名 分類 修得LV 属性 威力 消費 備考 ブーメランフェイント ドリブル 2 土 60 20 ボールをブーメラン状に変形させ、ボールの軌道の変わったフェイントを行う デススピアー シュート 4 闇 100 40 高く飛び上がってボールに強烈な回転を加えることで槍のような突進力を与えるシュート技 メテオジャベリン シュート 7 火 160 70 高く飛び上がってボールに槍のようなエネルギーを纏わせながら蹴り落とす シュート+20 スキル - - - -
- ヒロシ
- 高いブロックとキャッチを持ち、スタミナも高い。
DFもしくはGKとして明確な役割を持てる。
GKでも良いのだが、DFの方が高いスタミナを活かせる。必殺技名 分類 修得LV 属性 威力 消費 備考 ザ・ウォール ブロック 2 土 30 8 シュートブロック
地面から壁が出現しブロックするフェンス・オブ・ガイア キャッチ 3 土 120 40 地面からゴールを覆うように壁が出現する アイアンウォール ブロック 7 土 150 55 シュートブロック
鋼鉄の壁を出現させてブロックするブロック+20 スキル - - - -
- ノクティス・ルシス・チェラム
- 非常に高いシュート力を持つが、スタミナが目に見えて低い。
味方からのパス回しさえできれば、強力なFWになる。必殺技名 分類 修得LV 属性 威力 消費 備考 イリュージョンボール ドリブル 3 水 60 20 ボールがいくつにも分身したように見せかけ、相手が混乱している隙に突破するドリブル技 マップシフト ドリブル 5 土 110 40 剣型のエネルギーを遠くの地面へ投げ刺し、そこへ瞬間移動する 皇帝ペンギン7 シュート 7 風 160 70 口笛を鳴らして七色の空飛ぶペンギンを呼び出し、その力を借りるシュート技 ファントムソード シュート 8 無 190 85 ファントムソードを召喚し、ボールを護らせるシュート技
- ティナ・ブランフォード
- 女性ながら優れたシュート力を持つが、ドリブルにやや不安があり、ボールキープ能力はあまり高くない。
他の選手でパスを繋ぐことが大切。必殺技名 分類 修得LV 属性 威力 消費 備考 バウンドフレイム シュート 2 火 60 30 地面を跳ねるように突き進むシュート アイスグランド ブロック 4 氷 80 20 地面と相手を凍りつかせるブロック技 ライオットソード ブロック 6 無 150 70 真空の刃でドリブラーを切り裂く デッドフューチャー シュート 8 火 140 55 二人での合体技
花の散るように不穏な暗示の必殺シュート
- アリゼー
- 高いドリブルとスタミナを持ち、ボール維持が得意。
MFとして活躍できるだろう。
勧誘のための条件が緩く設定されているのもポイント。
なお、本人はストライカーを所望なのだが、肝心のシュート力はモブよりはマシという程度。
他のストライカーがいるなら無理に彼女にシュートを任せる必要はない。
ライバル校
血盟学園勁牙組
血盟学園は複数の組織が勢力争いを繰り広げているが、それは部活動でも例外ではない。
脚力が物を言うサッカーは勁牙組の独壇場であり、血盟学園サッカー部は全員が勁牙組である。
ちなみに鬼傑組は水泳、剛欲同盟はバスケが強いらしい。
- 驪駒早鬼
- 比類なき脚力を持つ早鬼は、抜群のドリブル速度とシュート力を持つ最強クラスのストライカーだ。
しかし突出しすぎて味方との連携は非常に苦手というお約束の脳筋ぶり。
戦う際はスタミナ切れを狙うのが有効…と言いたいが、スタミナも非常に高いのでそう上手くもいかない。
ドリブル速度は早いのだが、実はドリブル力(ボールキープ能力)自体はそこそこ程度なので、積極的にボールを奪いに行こう。
関連項目
陰陽鉄学園サッカー部
シナリオ/サッカー部の危機!めざせ地区大会優勝!!
コメント欄
- 議論してる最中だと煽りにしか見えないからね…… とりあえず今日のところは落ち着いた方が良いと思うよ -- 2014-07-24 (木) 02:24:46
- モブキャラについてだが、はっきり言ってモチベーションの問題だから、名無しにするほうが道理が通ってると言うのはその通りにするが、それ以上は書けなくなる。スカウトキャラは任意加入だからストーリーに絡まないこと前提だし、俺には主人公と萃香とトウマだけでは話が回せない -- 2014-07-24 (木) 13:12:43
- モブキャラ云々についてだけど、初期メンバーはシナリオ限定で絡むキャラと考えた方が腑に落ちる気がする スカウトキャラを話に絡ませる件はやろうと思えばできるんじゃないかな 試合の助っ人として特定のキャラに手伝ってもらって、それ以降そのキャラを正式にスカウトできるようになるとか -- 2014-07-24 (木) 16:47:43
- せめて初期部員の5人に名前だけでも欲しいんだけど… -- 2014-07-24 (木) 20:40:08
- とりあえず初期の5人の名前は固定にしといて、次の年度以降入ってくるモブ新入部員の名前はランダム、ってことにすればいいんじゃね?名前はそうだな……ジェラール、ジェイムズ、テレーズ、ベア、エメラルドあたりでいいんじゃね?(ソースはロマサガ2)あと初期部員が5人ならオススメの5種族を当てればいいと思うんだが、どうだろうか? -- 2014-07-25 (金) 02:53:15
- それが手っ取り早いわな。名前はそれぞれの種族のフェイスタイプの愛称から適当に引っ張ってくればいいよ。わざわざ別ゲーの名前使うこたぁない -- 2014-07-25 (金) 05:04:08
- ふと思ったんだが、サッカー部関係のページのコメント欄、ひとまとめに出来ない?地区大会のとこのコメント欄一言も書かれてないし、イベント/サッカーに至ってはコメント欄そのものがないし。意見を一カ所でまとめて見れたら便利だと思うんだがどうだろうか -- 2014-07-25 (金) 09:27:37
- 部活動の項目見てみたら、「三つまで兼部可能」って書いてあったから、霊夢も世紀部員つーか勧誘メンバーに移してもいいんじゃないかな?勿論掛け持ちだから部活への参加率は低くなるとかのデメリットは加えた上で -- 2014-07-25 (金) 11:55:09
- ↑移すのはいいと思うけど、霊夢のページで「運動部には入らず助っ人として活躍する」ってあるから、もし正式に部員にするなら好感度上げるとか、条件つけなきゃいけないんじゃね? -- 2014-07-25 (金) 11:59:26
- ↑4別作品から名前持ってくるぐらいお遊びの一つだろ。編集者の好きにすればいいと思う -- 2014-07-25 (金) 22:19:03