概要
シナリオ傾向:シリアス[] コミカル[] ほのぼの[] 恋愛[] 欝、人死に[] 百合、大統領ネタ[]
登場人物関係:登場人物の制限[] キーキャラクター[] 敵対キャラクター[]
攻略関係:イベント発生時期[] 総所要日数[] 他シナリオとの平行[] 戦闘難易度[] 攻略中ヒロインの関与[]
発生条件
モンストロス・プレッジをクリアした状態で現代へ戻ってくる。
攻略
モンストロスの基本
モンスターに魂を移し、モンスターとして行動できる。
セーブポイントから「モンストロスとして出かける」を選択すると、モンストロス用のロビーエリア「魂の聖櫃」へ移動できる*1。
そこからジャンクションしたいモンスターの種族を選び*2、次に行きたい場所を選び*3ワープ、これでモンストロス開始である。
元に戻る場合はメニュー画面から「モンストロスを終了する」を選択するとセーブポイントに戻る。
熟練度と蛮名値
モンストロスにはジョブと同じく熟練度が設定されており、経験値を得ることで上がっていく。
熟練度が上がればもちろん、ステータスが増え新しい技も使えるようになる。
蛮名値はモンストロス用の名声に当たり、戦闘で得た経験値の10分の1の蛮勇値が入手できる。
蛮名値が高いとNM、HNMと呼ばれるようになる。
知識
モンストロスは人間のように装備をすることは出来ない。
その代わり、「知識」を装備のように身につけることができる。
最初は人間5種族の知識しか選べないが、熟練度の上がったモンスターの知識も選べるようになる。
知識にはCostが設定されており、モンスター毎のCostを越えて知識を身につけることは出来ない。
種族の知識
名称 | Cost | 効果 |
---|---|---|
ヒュームの知識I | 3 | STR+2 DEX+2 VIT+2 AGI+2 INT+2 MND+2 CHR+2 |
エルヴァーンの知識I | 3 | STR+3 MND+3 |
タルタルの知識I | 3 | MP+2% INT+3 |
ミスラの知識I | 3 | DEX+3 AGI+3 |
ガルカの知識I | 3 | HP+2% VIT+3 |
蛮名値500と交換で入手
名称 | Cost | 効果 |
---|---|---|
ヒュームの知識II | 3 | STR+2 DEX+2 VIT+2 AGI+2 INT+2 MND+2 CHR+2 被物理ダメージ-2% |
エルヴァーンの知識II | 3 | STR+3 MND+3 被魔法ダメージ-2% |
タルタルの知識II | 3 | MP+2% INT+3 リフレシュ+1 |
ミスラの知識II | 3 | DEX+3 AGI+3 被物理ダメージ-2% |
ガルカの知識II | 3 | HP+2% VIT+3 リジェネ+1 |
ジョブの知識
蛮名値10000*4と交換で入手
名称 | Cost | 効果 |
---|---|---|
戦士の知識 | 15 | STR+10 攻撃+25 ダブルアタック+5% |
モンクの知識 | HP+10% AGI+10 モクシャ+10 | |
白魔道士の知識 | MND+10 魔法防御+10 リジェネ+1 | |
黒魔道士の知識 | INT+10 魔法攻撃+10 魔法使用時行動速度+10% | |
赤魔道士の知識 | 魔法命中+5 魔法防御+5 石化無効 ファストキャスト+10 | |
シーフの知識 | DEX+10 ヘヴィ無効 トリプルアタック+3% | |
ナイトの知識 | VIT+10 睡眠無効 被物理ダメージ-3% | |
暗黒騎士の知識 | STR+10 攻撃+50 麻痺無効 | |
獣使いの知識 | CHR+10 スロウ・アムネジア無効 | |
吟遊詩人の知識 | CHR+5 静寂無効 被クリティカル率-5% | |
狩人の知識 | AGI+10 命中+25 毒無効 | |
侍の知識 | 暗闇無効 ストアTP+10 コンサーブTP+10 | |
忍者の知識 | DEX+5 AGI+5 拘束無効 モクシャ+10 | |
竜騎士の知識 | HP+5% 命中+40 コンサーブTP+10 | |
召喚士の知識 | MP+10% スロウ無効 リフレシュ+1 | |
青魔道士の知識 | STR+3 DEX+3 VIT+3 AGI+3 INT+3 MND+3 CHR+3 全状態異常耐性+10% リジェネ+1 | |
コルセアの知識 | AGI+5 麻痺・アムネジア無効 | |
からくり士の知識 | DEX+5 スロウ・アムネジア無効 | |
踊り子の知識 | 命中+15 回避+15 スロウ無効 モクシャ+7 | |
学者の知識 | INT+5 静寂無効 マジックアキュメン+15 | |
風水師の知識 | HP+10% コンサーブMP+10 魔法使用時行動速度+10% | |
魔導剣士の知識 | AGI+5 魔法防御+20 リジェネ+2 |
モンスター種族の知識
それぞれの知識は、該当するモンストロスの熟練度を30、60、90まで上げることで入手できる。
名称 | Cost | 効果 |
---|---|---|
ウサギの知識I | 2 | HP+2% AGI+5 攻撃+10 |
ウサギの知識II | 4 | HP+3% DEX+4 回避+15 |
ウサギの知識III | 6 | DEX+5 AGI+5 防御+20 ダブルアタック+2% |
大羊の知識I | 4 | HP+5% 攻撃+10 防御+15 |
大羊の知識II | 6 | MP+50 CHR+5 防御+30 |
大羊の知識III | 8 | HP+10% 命中+10 睡眠無効 |
雄羊の知識I | 4 | MP+3% INT+5 魔法防御+10 |
雄羊の知識II | 6 | VIT+20 沈黙無効 |
雄羊の知識III | 8 | VIT+5 石化無効 被ダメージ-10% |
ベヒーモスの知識I | 10 | AGI+10 雷耐性+50% 攻撃+5% |
ベヒーモスの知識II | 12 | HP+10% 命中+20 スタン無効 |
ベヒーモスの知識III | 14 | トリプルアタック+10% 雷属性魔法攻撃+30 |
マーリドの知識I | 8 | 命中+10 攻撃+20 被物理ダメージ-3% |
マーリドの知識II | 10 | STR+8 防御+20 被クリティカル率-30% |
マーリドの知識III | 12 | 防御+30 被物理ダメージ-5% 吹き飛ばし無効 |
ケルベロスの知識I | 10 | 攻撃+30 睡眠無効 ヘイスト+2% |
ケルベロスの知識II | 12 | STR+8 防御+20 被クリティカル率-30% |
ケルベロスの知識III | 14 | 全属性耐性+50% 被物理ダメージ-3% |
樹人の知識I | 2 | AGI+5 回避+10 ファストキャスト+1 |
樹人の知識II | 4 | HP+5% INT+10 MND+10 |
樹人の知識III | 6 | 魔法命中+10 魔法攻撃+10 魔法を選択してから発動するまで防御+20% |
モルボルの知識I | 6 | 防御+30 毒無効 リジェネ+3 |
モルボルの知識II | 8 | HP+5% STR+5 全状態異常半減 |
モルボルの知識III | 10 | DEX+10 MND+10 リジェネ+5 |
サボテンダーの知識I | 4 | 水耐性+30% 攻撃+15 ストアTP+3 |
サボテンダーの知識II | 6 | 光耐性+30% 防御+15 光属性魔法命中+15 |
サボテンダーの知識III | 8 | モクシャ+3 被ケアル回復量+20% |
ラフレシアの知識I | 8 | 土耐性+20% 攻撃+30 麻痺無効 |
ラフレシアの知識II | 10 | INT+5 土属性魔法攻撃+10 マジックアキュメン+5 |
ラフレシアの知識III | 12 | STR+13 アルカナキラー+1 |
蜂の知識I | 2 | AGI+5 攻撃+10 回避+5 |
蜂の知識II | 4 | HP+2% MP+50 INT+5 |
蜂の知識III | 6 | STR+10 VIT+10 ヘイスト+3% |
スパイダーの知識I | 6 | HP+2% 回避+10 ダブルアタック+1% |
スパイダーの知識II | 8 | 回避+10 クリティカル率+5% |
スパイダーの知識III | 10 | 命中+5 攻撃+3% クリティカルダメージ+10% |
チゴーの知識I | 6 | 命中+5 回避+20 トリプルアタック+1% |
チゴーの知識II | 8 | AGI+10 INT+5 ヘイスト+5% |
チゴーの知識III | 10 | DEX+15 ファストキャスト+10 トリプルアタック+2% |
ワモーラの知識I | 6 | HP+3% 防御+20 被物理ダメージ-5% |
ワモーラの知識II | 8 | 火属性耐性+100% 病気無効 被魔法ダメージ-3% |
ワモーラの知識III | 10 | INT+10 コンサーブTP+3 被ダメージ-5% |
トカゲの知識I | 2 | HP+1% VIT+5 防御+20 |
トカゲの知識II | 4 | STR+4 攻撃+14 ストアTP+3 |
トカゲの知識III | 6 | HP+10% 攻撃+1% 防御+30 |
アダマンタスの知識I | 8 | HP+5% 土耐性+100% 睡眠無効 |
アダマンタスの知識II | 10 | 水耐性+100% アムネジア無効 ストンスキン+200 |
アダマンタスの知識III | 12 | 雷耐性+100% スタン無効 被ダメージ-3% |
ウィヴルの知識I | 6 | VIT+15 回避-30 防御+100 |
ウィヴルの知識II | 8 | HP+3% 被ブレスダメージ-10% スタンスキン+150 |
ウィヴルの知識III | 10 | STR+5 ストアTP+18 被物理ダメージ-2% |
コウモリの知識I | 2 | STR+5 闇耐性+30% 命中+10 |
コウモリの知識II | 4 | HP+2% AGI+5 回避+15 |
コウモリの知識III | 6 | 攻撃+10 ダブルアタック+2% 夜間:命中+40 |
コリブリの知識I | 6 | 魔法命中+10 魔法攻撃+5 マドリガル+2 |
コリブリの知識II | 8 | 風耐性+30% 回避+3% ファストキャスト+10 |
コリブリの知識III | 10 | 魔法防御+5 ヘイスト+2% 歌数+1 |
アンフィプテレの知識I | 8 | 風耐性+100% 回避+40 拘束無効 |
アンフィプテレの知識II | 10 | 睡眠無効 被魔法ダメージ-7% 時々被風属性ダメージ吸収 |
アンフィプテレの知識III | 12 | HP+5% トリプルアタック+3% 風属性魔法攻撃+10 |
クラブの知識I | 4 | HP+200 MND+5 水耐性+30% |
クラブの知識II | 6 | 魔法防御+2% 被クリティカルダメージ-15% 魔法を選択してから発動するまで防御+10% |
クラブの知識III | 8 | VIT+10 命中+5 防御+10% |
頭足の知識I | 5 | INT+7 命中+3% クリティカル率+3% |
頭足の知識II | 7 | 魔法攻撃+1% 魔法防御+1% マジックアキュメン+5 |
頭足の知識III | 9 | 魔法命中+15 ドレインアスピルの吸収量+20% |
ウラグナイトの知識I | 4 | 被ダメージ-5% |
ウラグナイトの知識II | 6 | 防御+10% 被ケアル回復量+5% 魔法を選択してから発動するまで防御+40% |
ウラグナイトの知識III | 8 | HP+6% 被クリティカル率-30% 被物理ダメージをTPに変換+12 |
トードの知識I | 2 | HP+50 AGI+7 回避+13 |
トードの知識II | 4 | 魔法を選択してから発動するまで防御+10% |
トードの知識III | 30 | ヘイスト+20% |
スライムの知識I | 4 | 防御+20 拘束無効 被物理ダメージ-2% |
スライムの知識II | 6 | 水耐性+70% 攻撃+15 被物理ダメージ-2% |
スライムの知識III | 8 | HP+5% スタン無効 被物理ダメージ-5% |
サンドウォームの知識I | 6 | HP+3% 土耐性+120% 攻撃+22 |
サンドウォームの知識II | 8 | DEX+12 雷耐性+120% 命中+20 |
サンドウォームの知識III | 10 | HP+5% 攻撃+50 土属性魔法攻撃+20 |
A.スライムの知識I | 1 | 攻撃+5 ヘイスト+1% 被ケアル回復量+3% |
A.スライムの知識II | 2 | INT+3 火属性魔法命中+3 火属性魔法攻撃+3 |
A.スライムの知識III | 3 | VIT+10 防御+10 被ダメージ-1% |
モンストロス中に出来ること
基本的には、ひたすらモンスターと戦って新しいモンスターへジャンクション出来るように頑張るくらいである。
実装時点では特にこれといってモンストロス専用のイベントなどはないようだ。
一応ネ実市でも、一部の獣人が経営する施設などはモンストロスのままでも利用できる。