シナリオ/モンストロス出陣

Last-modified: 2022-01-23 (日) 08:11:27

概要

シナリオ傾向:シリアス[] コミカル[] ほのぼの[] 恋愛[] 欝、人死に[] 百合、大統領ネタ[]

登場人物関係:登場人物の制限[] キーキャラクター[] 敵対キャラクター[]

攻略関係:イベント発生時期[] 総所要日数[] 他シナリオとの平行[] 戦闘難易度[] 攻略中ヒロインの関与[]


発生条件

モンストロス・プレッジをクリアした状態で現代へ戻ってくる。

攻略

モンストロスの基本

モンスターに魂を移(ジャンクション)し、モンスターとして行動できる。
セーブポイントから「モンストロスとして出かける」を選択すると、モンストロス用のロビーエリア「魂の聖櫃」へ移動できる*1
そこからジャンクションしたいモンスターの種族を選び*2、次に行きたい場所を選び*3ワープ、これでモンストロス開始である。
元に戻る場合はメニュー画面から「モンストロスを終了する」を選択するとセーブポイントに戻る。

熟練度と蛮名値

モンストロスにはジョブと同じく熟練度が設定されており、経験値を得ることで上がっていく。
熟練度が上がればもちろん、ステータスが増え新しい技も使えるようになる。

 

蛮名値はモンストロス用の名声に当たり、戦闘で得た経験値の10分の1の蛮勇値が入手できる。
蛮名値が高いとNM、HNMと呼ばれるようになる。

知識

モンストロスは人間のように装備をすることは出来ない。
その代わり、「知識」を装備のように身につけることができる。
最初は人間5種族の知識しか選べないが、熟練度の上がったモンスターの知識も選べるようになる。
知識にはCostが設定されており、モンスター毎のCostを越えて知識を身につけることは出来ない。

種族の知識

名称Cost効果
ヒュームの知識I3STR+2 DEX+2 VIT+2 AGI+2 INT+2 MND+2 CHR+2
エルヴァーンの知識I3STR+3 MND+3
タルタルの知識I3MP+2% INT+3
ミスラの知識I3DEX+3 AGI+3
ガルカの知識I3HP+2% VIT+3
 

 

蛮名値500と交換で入手

名称Cost効果
ヒュームの知識II3STR+2 DEX+2 VIT+2 AGI+2 INT+2 MND+2 CHR+2 被物理ダメージ-2%
エルヴァーンの知識II3STR+3 MND+3 被魔法ダメージ-2%
タルタルの知識II3MP+2% INT+3 リフレシュ+1
ミスラの知識II3DEX+3 AGI+3 被物理ダメージ-2%
ガルカの知識II3HP+2% VIT+3 リジェネ+1

ジョブの知識

蛮名値10000*4と交換で入手

名称Cost効果
戦士の知識15STR+10 攻撃+25 ダブルアタック+5%
モンクの知識HP+10% AGI+10 モクシャ+10
白魔道士の知識MND+10 魔法防御+10 リジェネ+1
黒魔道士の知識INT+10 魔法攻撃+10 魔法使用時行動速度+10%
赤魔道士の知識魔法命中+5 魔法防御+5 石化無効 ファストキャスト+10
シーフの知識DEX+10 ヘヴィ無効 トリプルアタック+3%
ナイトの知識VIT+10 睡眠無効 被物理ダメージ-3%
暗黒騎士の知識STR+10 攻撃+50 麻痺無効
獣使いの知識CHR+10 スロウ・アムネジア無効
吟遊詩人の知識CHR+5 静寂無効 被クリティカル率-5%
狩人の知識AGI+10 命中+25 毒無効
侍の知識暗闇無効 ストアTP+10 コンサーブTP+10
忍者の知識DEX+5 AGI+5 拘束無効 モクシャ+10
竜騎士の知識HP+5% 命中+40 コンサーブTP+10
召喚士の知識MP+10% スロウ無効 リフレシュ+1
青魔道士の知識STR+3 DEX+3 VIT+3 AGI+3 INT+3 MND+3 CHR+3 全状態異常耐性+10% リジェネ+1
コルセアの知識AGI+5 麻痺・アムネジア無効
からくり士の知識DEX+5 スロウ・アムネジア無効
踊り子の知識命中+15 回避+15 スロウ無効 モクシャ+7
学者の知識INT+5 静寂無効 マジックアキュメン+15
風水師の知識HP+10% コンサーブMP+10 魔法使用時行動速度+10%
魔導剣士の知識AGI+5 魔法防御+20 リジェネ+2

モンスター種族の知識

それぞれの知識は、該当するモンストロスの熟練度を30、60、90まで上げることで入手できる。

名称Cost効果
ウサギの知識I2HP+2% AGI+5 攻撃+10
ウサギの知識II4HP+3% DEX+4 回避+15
ウサギの知識III6DEX+5 AGI+5 防御+20 ダブルアタック+2%
大羊の知識I4HP+5% 攻撃+10 防御+15
大羊の知識II6MP+50 CHR+5 防御+30
大羊の知識III8HP+10% 命中+10 睡眠無効
雄羊の知識I4MP+3% INT+5 魔法防御+10
雄羊の知識II6VIT+20 沈黙無効
雄羊の知識III8VIT+5 石化無効 被ダメージ-10%
ベヒーモスの知識I10AGI+10 雷耐性+50% 攻撃+5%
ベヒーモスの知識II12HP+10% 命中+20 スタン無効
ベヒーモスの知識III14トリプルアタック+10% 雷属性魔法攻撃+30
マーリドの知識I8命中+10 攻撃+20 被物理ダメージ-3%
マーリドの知識II10STR+8 防御+20 被クリティカル率-30%
マーリドの知識III12防御+30 被物理ダメージ-5% 吹き飛ばし無効
ケルベロスの知識I10攻撃+30 睡眠無効 ヘイスト+2%
ケルベロスの知識II12STR+8 防御+20 被クリティカル率-30%
ケルベロスの知識III14全属性耐性+50% 被物理ダメージ-3%
樹人の知識I2AGI+5 回避+10 ファストキャスト+1
樹人の知識II4HP+5% INT+10 MND+10
樹人の知識III6魔法命中+10 魔法攻撃+10 魔法を選択してから発動するまで防御+20%
モルボルの知識I6防御+30 毒無効 リジェネ+3
モルボルの知識II8HP+5% STR+5 全状態異常半減
モルボルの知識III10DEX+10 MND+10 リジェネ+5
サボテンダーの知識I4水耐性+30% 攻撃+15 ストアTP+3
サボテンダーの知識II6光耐性+30% 防御+15 光属性魔法命中+15
サボテンダーの知識III8モクシャ+3 被ケアル回復量+20%
ラフレシアの知識I8土耐性+20% 攻撃+30 麻痺無効
ラフレシアの知識II10INT+5 土属性魔法攻撃+10 マジックアキュメン+5
ラフレシアの知識III12STR+13 アルカナキラー+1
蜂の知識I2AGI+5 攻撃+10 回避+5
蜂の知識II4HP+2% MP+50 INT+5
蜂の知識III6STR+10 VIT+10 ヘイスト+3%
スパイダーの知識I6HP+2% 回避+10 ダブルアタック+1%
スパイダーの知識II8回避+10 クリティカル率+5%
スパイダーの知識III10命中+5 攻撃+3% クリティカルダメージ+10%
チゴーの知識I6命中+5 回避+20 トリプルアタック+1%
チゴーの知識II8AGI+10 INT+5 ヘイスト+5%
チゴーの知識III10DEX+15 ファストキャスト+10 トリプルアタック+2%
ワモーラの知識I6HP+3% 防御+20 被物理ダメージ-5%
ワモーラの知識II8火属性耐性+100% 病気無効 被魔法ダメージ-3%
ワモーラの知識III10INT+10 コンサーブTP+3 被ダメージ-5%
トカゲの知識I2HP+1% VIT+5 防御+20
トカゲの知識II4STR+4 攻撃+14 ストアTP+3
トカゲの知識III6HP+10% 攻撃+1% 防御+30
アダマンタスの知識I8HP+5% 土耐性+100% 睡眠無効
アダマンタスの知識II10水耐性+100% アムネジア無効 ストンスキン+200
アダマンタスの知識III12雷耐性+100% スタン無効 被ダメージ-3%
ウィヴルの知識I6VIT+15 回避-30 防御+100
ウィヴルの知識II8HP+3% 被ブレスダメージ-10% スタンスキン+150
ウィヴルの知識III10STR+5 ストアTP+18 被物理ダメージ-2%
コウモリの知識I2STR+5 闇耐性+30% 命中+10
コウモリの知識II4HP+2% AGI+5 回避+15
コウモリの知識III6攻撃+10 ダブルアタック+2% 夜間:命中+40
コリブリの知識I6魔法命中+10 魔法攻撃+5 マドリガル+2
コリブリの知識II8風耐性+30% 回避+3% ファストキャスト+10
コリブリの知識III10魔法防御+5 ヘイスト+2% 歌数+1
アンフィプテレの知識I8風耐性+100% 回避+40 拘束無効
アンフィプテレの知識II10睡眠無効 被魔法ダメージ-7% 時々被風属性ダメージ吸収
アンフィプテレの知識III12HP+5% トリプルアタック+3% 風属性魔法攻撃+10
クラブの知識I4HP+200 MND+5 水耐性+30%
クラブの知識II6魔法防御+2% 被クリティカルダメージ-15% 魔法を選択してから発動するまで防御+10%
クラブの知識III8VIT+10 命中+5 防御+10%
頭足の知識I5INT+7 命中+3% クリティカル率+3%
頭足の知識II7魔法攻撃+1% 魔法防御+1% マジックアキュメン+5
頭足の知識III9魔法命中+15 ドレインアスピルの吸収量+20%
ウラグナイトの知識I4被ダメージ-5%
ウラグナイトの知識II6防御+10% 被ケアル回復量+5% 魔法を選択してから発動するまで防御+40%
ウラグナイトの知識III8HP+6% 被クリティカル率-30% 被物理ダメージをTPに変換+12
トードの知識I2HP+50 AGI+7 回避+13
トードの知識II4魔法を選択してから発動するまで防御+10%
トードの知識III30ヘイスト+20%
スライムの知識I4防御+20 拘束無効 被物理ダメージ-2%
スライムの知識II6水耐性+70% 攻撃+15 被物理ダメージ-2%
スライムの知識III8HP+5% スタン無効 被物理ダメージ-5%
サンドウォームの知識I6HP+3% 土耐性+120% 攻撃+22
サンドウォームの知識II8DEX+12 雷耐性+120% 命中+20
サンドウォームの知識III10HP+5% 攻撃+50 土属性魔法攻撃+20
A.スライムの知識I1攻撃+5 ヘイスト+1% 被ケアル回復量+3%
A.スライムの知識II2INT+3 火属性魔法命中+3 火属性魔法攻撃+3
A.スライムの知識III3VIT+10 防御+10 被ダメージ-1%

モンストロス中に出来ること

基本的には、ひたすらモンスターと戦って新しいモンスターへジャンクション出来るように頑張るくらいである。
実装時点では特にこれといってモンストロス専用のイベントなどはないようだ。
一応ネ実市でも、一部の獣人が経営する施設などはモンストロスのままでも利用できる。

報酬/称号

コメント


*1 この時パーティは解散される
*2 最初はウサギ族だが、条件を満たすと他の種族へジャンクションできるようになる
*3 ダンジョンや外界など。人間の住んでいる所には行けない
*4 限界突破しているジョブは5000