GS/キャラ攻略/汚い忍者

Last-modified: 2012-11-03 (土) 06:28:00

ルート概要

表面をつくろい、ひねくれてて、心の小さい卑怯な男。
だが、大切なモノを守ることには一途で、そのためなら身を落とすことも厭わない。
彼は貴女への好意に気付いても素直になれず、貴女に思いを伝えても彼は素直になりきれない。
それでも彼は、どんな汚いことをしようと、どんな汚名を着せられようと、貴女を護ってくれるだろう。
その姿はおもしろおかしくもいじらしく、その背中は大きいけど儚げで掴み所がなくて不安になる。
まるで夏の空蝉のように儚く消えてしまいそうで。

 

その盾は決して大きくも強くもないけれど
どんな危険を冒してでも貴女を護る盾になってくれるだろう。
貴女はそれを後ろで優しく強く支えてあげよう。

 
  • 攻略可能な中ではトップクラスのツンデレヒロインの一人、汚い忍者を攻略する。
    汚くて、効率厨で、外道で…けどどっか憎めない面のある汚い忍者。
    真ルートでは家系に絡むめんどい問題もあるし、GSでは「その後」にもまた問題が起こる。
    全ての障害を乗り越え、目線の奥のその瞳を見つめよう!

出現条件

出現自体は最初からいる。放課後に生徒会室行けば仕事をしている姿が見られるはずだ。
ルートに入らず、それどころか仲が悪い状態でも「生徒会」としての対応はしてくれる。

フレリスト登録条件(戦闘参加)

  • 一定の場所や期間でランダムで発生する「汚い忍者の素」が出るイベントを目撃する。
    接触して、PCにある程度能力があれば向こうからちょくちょくPTに入ったり、誘ってくれるのだが、こちらからPTに誘ったり、誘われたりすることはできない。
    素が出るイベントは放課後や休み時間に発生する『ブロントさんとの喧嘩』や休日や放課後に発生するメディスン達など『家族』とのイベントなどが該当する。それを見たPCにいま見た事を内緒にするように猫をかぶった態度で頼んでくるので「レベリングとか勉強に付き合ってよ」と頼めばPT入りすることができる。
    • 例外としてPCが鍵山雛だった場合、接触しただけでフレリス登録することができる。
      そして、彼と会うたびに体力減少イベントの発生を緩和するアイテム・靭皮紙を無償で提供してくれる様になり、その靭皮紙は時間経過、もしくは体力減少回避とともに忍具の呪札に変化し、彼と約束した日に会う際に新しい靭皮紙と交換する形になる。
      これを行うとある程度まで好感度を稼ぐことができるが、これ自体で彼にフラグは立つような事はないので、様々な要因で難易度が非常に高くなっている彼女でのプレイではまず彼と関係を持っておいて損はないだろう。
      ただし、変化した呪札を不用意に売ったりすると靭皮紙との交換に応じてくれなくなるため注意。

ルート攻略

  • まずPCの能力上げ・レベル上げを怠らないようにしよう。
    彼は効率厨の権化であり、他人を利用価値が有るか無いかでまず判断するため、汚い忍者と比較して一定以上能力値・スキルが下だと問答無用で好感度が低下してゆく。一緒にしても個人でやるにしろレベリングや勉学は欠かさないように。
    そして彼の欠点を補う能力値や彼の会得していないスキルやを持っていると、友好度が上がってくる。
    ただしメインジョブが忍者であるパルスィなどには同族ゆえの愛着か若干補整が掛かる。
  • なお、彼が嫌いなのは『ナイト』では無く『ブロントさん』個人なのでナイト絡みを上げても好感度が下がる事はない。
    もっとも、イベントや戦闘中にジョブや能力による役割を無視した内藤的行動を取ると好感度が下がるので注意。
     
  • 日常においては一定の距離を取りながら堅実に、でも隙あらば積極的に攻めてゆこう。
    あまり近づきすぎてもウザがられるが、積極的に行かなければ振り向いてくれないという非常に面倒な男である。
  • また、彼を確実に攻略したい場合は生徒会に入ることをお勧めする。序盤は何かとそっけなくかまってくれない彼に嫌でも接近するとができ、色々と忙しいが後に彼の攻略のために有利な出来事が多く起こる。
     
  • 相性のいいヒロインは意外だが攻略対象とドライに付き合い彼同様に節約癖のある霊夢・ブロントさんの幼馴染だがドライな性格のアリス・スキルが上がりやすく、竹を割ったような性格で彼に扱いやすいと思われる妖夢など。
    またパルスィ・雛・萃香に関しては特性や性格の都合上相性はいまいちなのだが、雛の呪札と靭皮紙の交換イベントを代表とした他のキャラにはない特殊イベント・シナリオが発生したりするなどの強みが存在する。
  • 相性が悪いのが攻略対象に接近したがる文、嫌でも彼の本心を覗いてしまうさとり、性格が彼の性に合わない聖、天敵のブロントさんの妹である天子など。
     
  • 女性の関係者としては生徒会メンバーや、彼が一人や家族でよく通っている地霊殿温泉街関係のキャラ、靭皮紙と呪札の契約を結ぶ鍵山雛との面識がある。
    時折彼女らが忍者に言いよっているが、特に手を加えなければ彼が彼女らを恋愛対象として見ることはないので、向こうの友好度を気にしないのであれば特に問題にする必要はないだろう。
  • 男性の関係者として校内においては総じて広く浅く交流があるが友人と言いきれるのは忍者がらみで関係のある不破刃と素で付き合っている数少ない友人の野獣、あとは腐れ縁の内藤達程度である。
    唯一の生徒会男子であり、手を加えなければ生徒会長になるファイタツともそんなに仲がいいわけではない。それゆえに意識しなければPCと他のキャラとのフラグが立つことはまずない。
    無論ブロントさんと犬猿の仲であり、彼とブロントさんとの友好度が一定値以下の場合でブロントさんに単独で接触し、それを目撃されると彼との好感度が下がってしまうので注意。
     
  • 特定の条件をこなせば真ルートが発生する。
    そちらについてはこちらで解説を記す。GS/キャラ攻略/汚い忍者/真ルート

攻略要点

2年以降から通常ルートか真ルートかで攻略要点とそこでの意味合いが大きく異なるので注意。

  • 通常ルートの場合は、TRUEENDへのフラグの発生時期、彼の好感度を上げることのできる時期が要点となる。
  • 真ルートの場合は、ルートに入るために必要となる彼の一家への好感度を上げる事ができる時期、真ルートのターニングポイントが要点となる。

序盤

基本的に素の彼と関係を得るには特殊なイベントを起こさない限り脅す形となり、必然的に彼からの評価は悪いために、ルートを問わずとにかくこちらのわがままに付き合ってくれる程度は好感度を上げなければ話にならない。
初期はギブ&テイクの窮屈な関係でPCの事を見ており、『俺らは互いに利用し合う関係』と友人とすら見ていない。彼に見切りをつけられない様にレベルとスキルを上げつつ、PTに積極的に誘ったり、時折発生する彼の頼みを聞いたりして彼との距離を縮めてゆこう。
初期の場合、打算的な関係であるために好感度は下がりやすくも上がりやすい。うっかり下げるような事がなければ半年以内にはこちらのわがままに付き合ってくれるようになるだろう。

  • 彼はひねくれ者というよりも天邪鬼と言った方が近く、適当に吐き捨てる言葉はたいてい本心とは逆の事を言っている。しかし、こちらを見て明言することはほとんどが本心なので彼からの情報の取捨選択に気を付けよう。うっかりミスを連発すると好感度がモリモリ下がるので注意だ!
  • 何かと愚痴が多く、そのたびにPCのストレスに掛かるので注意が必要である。しかし、好感度が高まるとPCも慣れたのか冗談で返すようになり、ストレスの変動が起こらなくなる。

中盤

しばらくして、二人の関係が少しずつ他人の『利用し、利用し合う』関係から、友人の『頼り、頼り合う』関係に変わってゆく。
相変わらずの自分のわがままを押し付けてくるが、こちらのわがままを渋い顔をしながらもなんだかんだでやってくれるようになり、彼当人は気づいていないが、利益を持って繋ぐ『義務』の絆ではなく、思いを持ってつなぐ『意志』の絆で互いに関係し合うようになってくる。

 

しかし、その絆を以てしても、彼の目線の下の奥にあるものは見ることができない。
積極的な行動をしても汚い小悪党に付き合う必要はないと突っぱねる。だが、自分から嫌われるようなことは好んでしてこない。
丸でつかみどころのない彼であるが、自分を拒絶するその背は大きいようで小さく脆い。
たとえ振り向いてくれずとも、その背を支えてあげよう。彼は貴女を守りぬき、いつかきっと振り向いてくれるから。

  • 彼への攻略のフラグが立ち、この辺りから彼との好感度変動の上下が鈍くなってゆく。価値のある人材で関係を持っておきたいが、こちらの事情に首を突っ込ませるのはまずいと効率を求め、汚く打算的に、もしくはただの意地で現状を維持したがっている。
    好感度を下げない様に適当に距離を取り、攻めるときは積極的に攻めてゆこう。
  • フラグが立ったため、イベントにおけるPCに対する彼の態度・行動がツンデレっぽくなってゆく。
    しかし、この時点では使いやすいor重要な駒は失いたくないという意図でPCのわがままを聞いている状態である(いわゆる汚忍蝉のヒロインたちとの関係)。好意を持っているかと尋ねると、残念ながらしれっと否定してくるぞ。
  • 効率厨ゆえに潔癖症の気があるのか何かとPCに仲間として世話を焼いてくる。キャラごとにPCの欠点(パルスィの場合は嫉妬癖、霊夢の場合は自由奔放さなど)を愚痴りながらも勉強や学校、生活のアレコレを渋々助けてくれる。

TRUEエンドを狙うのであれば、自ずと関わってきたブロントさんとの好感度を上げてゆく必要がある。

  • TRUEルートでは、シナリオ・ヴォヤージュ1999では親友であった二人が何故宿敵のような関係になったのか、彼らの10年間の歴史を追って行くことになる。

終盤

貴女との長い関係を経て、彼は貴女の事を効率という理性を除いて特別に見ている自分の好意に気づく。
しかし、その彼の意志を彼が持つ効率という理念と悪党としての矜持が邪魔をする。

 

そして、彼は次第に貴女と距離を取り始め、貴女と今の関係を維持するために自分を偽ろうとする。

 

汚いなさすが忍者きたない。

 

彼が自分を偽り、貴女への虚偽の思いを作りだすまえに、掴みどころのない彼の心を掴んでしまおう。

  • 彼との好感度が最大値に達しており、何らかのイベントで彼に恋慕の是非を問うと彼へのエンドのフラグが立つ。
    彼が次第にPCへの好意を否定して自分をごまかすために次第に彼とPCとの好感度が下がり始める。(放置すれば)
    そして、好感度が0になるまでに嫌々逃げ続ける彼を追い続け(追い詰め?)、彼の理念と矜持を打ち負かして、彼の素顔を拝むことができれば残っていた好感度の高さに応じたENDとなり、0となればBADENDとなる。
    なお、彼のENDへの期間の好感度減少は表面上の表記で実際の好感度はBADENDに入るまで最大値として扱われる。さらに内部計算での好感度が100以上あればそれも加算されるため、いったん好感度が90で止まり、加算分が消費されてゆく。
    • もし彼の攻略をする気がないのなら好感度が最大に達していても恋慕の是非を問うイベントさえ起こさなければ彼のエンドに入ることはないので安心しよう。
      嫌な話

      しかし、もしも攻略する気がなく恋慕の話題を振ってしまった場合、一切何もしなければBADENDに入ることはない。
      BADENDと同じ事態が発生するがBADENDの結末になっても彼は特に失踪することはないためゲームオーバーにはならない。
      だが人の恋慕をないがしろにした報いかデメリットは存在し、以後彼との好感度が0以上になることはないため彼がらみのイベントが発生しづらくなり、PCの方から彼を嫌うことがあるで0以下になることはあるという事態が発生する。

  • この期間は好感度の変動の幅が初期よりもさらに大きく、攻略のためにはあえて下げる必要も出てくるため一筋縄ではいかない。確実にTrueに持ってゆきたいならENDのフラグを立てる前に好感度を多めに得ておこう。
  • 期間中は彼に揺さぶりをかけてゆくことが重要となり、それは隠れポイントとして累計されてゆき、一定値に達すればENDイベントが発生する。
    揺さぶりポイントは次第に距離を置こうとする彼とのやり取りにおける選択肢の選択で増減する。しかし、これが曲者であり、揺さぶりポイントを得るために好感度が下げる選択肢や、揺さぶりポイントを失う代わりに好感度が上がる選択肢が存在する。
    彼と付き合っていた間で得た知識を生かし、ポイントと好感度を効率的に計算してバランスを取りながら稼いでいこう。

1年目4月

出会いの季節。先ずすべき事は汚い忍者のストーカー。兎にも角にもPTに入れないと話が始まらない。
攻略を目指すなら彼が副会長にされる生徒会に参加することをお勧めする。

  • まずはできる限り早めにブロントさんとの喧嘩などのイベントで彼の素を目撃しよう。そうすればいつでも彼をいつでもPTに入れることができるようになるので、目撃してからある程度好感度が上げやすい猫を被った状態の彼のままで好感度を上げるという手段もある。
  • しかし、猫を被った状態では好感度が一定値に達すると、ただ『使える奴』としか思われていないために、好感度が低い段階から全く上がらなくなるので注意。攻略を視野に入れていなくても素の状態を早めに看破しておいた方がよいだろう。

1年目5月

彼との絆を深めるために休日の彼と家族達の姿を垣間見よう。
真ルートを目指すならば、GWは早めに彼の家族との好感度を上げるための重要な起点となる。

  • 休日の初日はメインストリート、三日目は地霊殿温泉街に家族連れで出没する。
    メインストリートでは朝~夕方に朗らかな笑顔の親父さんとともに騒ぐ妹2りを連れてギャーギャー騒ぎながら歩いている忍者の姿が見られる。家族総出でスーパーへお買物のようだ。地霊殿温泉街では、昼~夜にストリートと似たような感じで歩いている一家の姿が見られる。お店を早めに締めて家族で温泉に入りに来ていたようだ。
    いまだに素の状態の彼を目撃してない場合は確実に彼のフレンド登録フラグを立てることができる。既にフレンドの場合は接近して話しかけると、忍者は露骨に嫌な顔をするが親父さんと妹たちに顔を覚えてもらえる。ソロで活動中ならばそのまま親父さんと妹たちに実家の練・笠松に案内してもらえて、お茶や夕飯がもらえる。
    このイベントは起こしていなければ、夏休みや冬休みの長期の休みでも起こすまで週一間隔で発生させることができる。
  • その後、練・笠松に顔を出すことができるようになり、休日に店の手伝いや家で暇をしている忍者に会えるが、好感度が低いとまともにかまってくれず、締め出される。しかし、ちくわを買いに来たという名目では割かし真摯に対応してくれる。おやっさんやメディ&スーさんとも接触できるので真ルートを目指すなら余裕があれば積極的に通おう。
    なお彼を攻略対象としていなくても、ジョブを忍者としていた場合は、お世話になる回復アイテム・ちくわの効率的な供給場所として練・笠松を移動範囲に入れるためにこのイベントを起こして損はない。

1年目8月

生徒会役員として周りに振り回されたりする以外は特に動きのなかった彼。
だが、夏休みは家での夏祭りの手伝いや野外学習の引率で用事詰めである。
それゆえに彼にはじめて大きなアプローチを掛けることのできる攻略の要点となる。

  • はじめての大きなアプローチとしては8月初めの夏祭り。家の練り物屋の出店を手伝っているので、調理スキルがあるのならお店の手伝いができ、家族といまだに面識がないなら彼の家族にも明確に顔を覚えてもらえる。また、好感度が一定値に達していたら出店に顔を出したり、家族に自己紹介するだけでおやっさんが空気を読んで晩に忍者と遊んでくるように勧めてくれる。なんでもPCのことを夕飯の時間に少し話していたらしい。
    しかし、この段階では好感度があまり高くないので忍者は普段のデートと同様ずかずかと自分勝手に歩き回る。だが、黙ってついてってあげると、スケジュールを計算してイベントを確実に見て廻ったり、出店で値切り交渉をしたり、軽業で高台に昇って花火を見たり、彼は彼なりの効率的な楽しみ方で祭りを楽しませてくれる。ただし、普段のデート同様PCのストレスには注意。
  • 次のアプローチは8月中旬の野外学習。引率を効率良くするため生徒会の面々を集めて班を作っているが、生徒会に入ってなくても好感度が高ければ『素の状態で動かせる人間が近くにほしい』と普通に班に入れてくれる。同じ班になれた場合で山に行くと、忍者がブロントさんにメガトンパンチでPCを巻き添えにしながら吹っ飛ばされて、異性で発生するといやらしいイベント『遭難した。』が固定で発生する。その最中の展開は貴女の目で見てみよう!

1年目9月

一息つけるかと思ったか?また仕事だよ(泣)
秋祭りや学園祭とイベントが目白押しの二学期、学校にいる間生徒会副会長に暇は少ない。
だが、真ルートを目指すなら2年の初めからルートが動き出すので、夏のうちに好感度が上がった今、そしてイベントで彼が本格的に忙しくなる前にしっかりPTを組んで行動し、デートにも誘いながら十分好感度を上げておこう。

1年目10-11月

忍者がなかなかかまってくれない期間。
しかし、彼の攻略のために生徒会に入っていれば、10月の秋祭り・11月の学園祭がルート構築の非常に重要な要点となる。
スキル上げを怠らなければまるで彼の秘書であるかのような扱いを受け、重要な人材として酷使しつつもかなり大切にしてくれるぞ。…人材としてね;;

  • しょっちゅうパシられたり、面倒くさがりながらも実は凝り性な質のせいか意外とあちらこちらと動き回る。先々で指示を出したり、余所と折り合いが合わず粘着されたり、あちこちから新しい提案を受けて資料の山を抱えて生徒会室に帰ってくるなど、あまりの忙しさでやつれて見える彼を助けてあげよう!
    仕事ができれば彼が「ありがてぇ…」と泣くほど好感度が上がってくるが、逆に出来ないことは絶対にしないように。逆に邪魔をする羽目になってしまい、好感度が牛ン牛ン下がる。
    更に仕事が早く終えられれば彼の暇が増えることにもなり、さらにルートの確立やキャラの育成がしやすくなる。故に彼を確実に攻略したい場合に生徒会に入ることが推奨される理由の一つがこれである。

この頃になると忍者と関わることで自ずと関わることになったブロントさんとも行動によっては好感度が上がっているので、TRUEエンドを目指すという理由を抜きにしても強力な味方になるので仲良くなるのもいい。
そしてブロントさんとの好感度が上がっていれば彼を忍者のいるPTに誘え、PCが二人の仲介人的な立場になれる。落ち着きなさい^^ 凄く落ち着いた^^ 凄く落ち着いたんだが^^

2年目8月

通常ルート・真ルート問わず彼の家族と接近できる要点である。
ルートを問わず1年時の同様に夏祭りに参加し、野外学習の引率に参加する。

  • 夏祭りにおいて通常ルートが確定している状態でまだ彼の家族と面識がない場合は、1年時と同様のイベントが発生する。
    去年イベントを起こした場合は、練・笠松のお店の手伝いやお店に顔を出す、おやっさんが空気を読んで忍者に暇を出してくれる、などの大体の筋は変わらないものの、忍者と好感度が高まっているためにデート内容が異なり、多少はこちらのわがままに付き合ってくれるようになっており、去年ほどPCのストレスに気を使う必要がない。そして、夏祭りイベント最後の花火大会では忍者の誘いで学校に潜入して二人っきりで花火を見ることができる。
    明らかにこちらを意識しているのだが、顔の笑みを頑なに抑えつつ耳まで赤らめながら目線を外してこちらをチラッチラッと見ている彼の姿は必見!

2年目3月

優遇ヒロインである雛であった場合、好感度が高ければ3月上旬に特殊イベント『厄神様の恩返し』が発生する。内容がルートによって異なるので雛忍派の諸兄は頑張ろう!

通常ルート 加筆中

同クラスであった場合は忍者が珍しく欠席し、他のクラスであった場合は学校中どこを探し回っても見当たらない。
先生や生徒会メンバーが言うにはどうやら忍者は季節の変わり目で、学年末試験が終わって油断したのか珍しく体調を崩したらしい。
手持ちの靭皮紙も心許無くなってきており、おみやげを持ってお見舞いに行くことになる。

 

放課後にお見舞いのために練・笠松に行き、おやっさんにお見舞いの品を渡し、妹たちの案内で忍者の部屋まで上がると顔を真っ赤にして息を荒げ、ひどく辛そうな忍者が布団で寝ていた。

 

『お、お加減いかがですか?』「…鍵山か、見ての通りだよ」
こちらに気付いたのか忍者は上気した顔を辛そうにしかめながら上体を起こし、目線を探してるのか周りをぼんやりと見回す。
しかし、見当たらないのか諦め、ふらふらとしながら立ち上がり新しい靭皮紙を取りにいこうと立ちあがろうとする。
『あ、無茶しちゃだめですよ!』「…靭皮紙切れかかってんだろ?タンスん中に入ってる」
『わ、私が取ってきます!』「…人のタンス物色すんな」
『なら私が忍者さんの風邪を私が肩代わりします!』

 

「…は?」
雛の素っ頓狂な言葉に辛そうな忍者の顔から一瞬間が抜ける。
『忍者さんの風邪を私が貰います!』「…そこまでしてもらう義理はねぇよ」
『貰うのは病気の厄ですからたぶん移りませんよ!』「…そういう問題じゃなくてだな。…たぶんって何だ」
『…じゃあなんで駄目なんですか?』

 

その問いを聞いて少し黙りこんでから忍者は雛から目をそらして呟く。目線を付けてない時に嘘をつくときの癖だ。
「…お前にいらぬ恩を売るのは嫌なんだよ」
『じゃあ私に恩返しをさせてください!』「…あ?恩返し?」
『忍者さんに靭皮紙を貰った恩返しはできてません!』「…呪札貰って貸し借りゼロだっての。いちいち叫ぶな頭に響く」

 

『…それだけじゃ駄目なんです』「…あ?」
布団の上でぐったりしている忍者にずいっと這いよる雛。

 

そして、雛は忍者をそっと抱きしめた。

 

「…!?」『…忍者さんの風邪の厄、受けます』
すると、忍者の体からぼんやりと陰りが浮き上がり、彼女の周りに留まると、彼女の懐の靭皮紙に吸われていく。
忍者の方は豊満な彼女の胸に顔を押し付けられて、しかも風邪でまともに体が動かないために雛のなすがままとなり、雛は慈母のような顔をしながら、忍者の頭をなでながら弱った体をその胸に優しく抱いていた。

 

「…っはぁ!…頭いてぇってのに何しやがる」『…ごめんなさい、すぐ直りますからじっとしててください』
「…顔ちけぇ、胸押し付けんな、暑い」『…ごめんなさい、汗大丈夫ですか?』
「…汗拭うな、離れろ、暑苦しいし息苦しい」『…ごめんなさい、いやです離れません』
「…おい位置ずらすな、髪とか息がかかる、顔がやたらちけぇ…目を見るな」『…ごめんなさい、これ以上は無理です』

 

対面する形で雛が忍者に抱きつく形になり、雛は背にそっと腕をからめてその胸に抱き、忍者は雛にその細腕を支えられて、その胸に抱かれる。
そして、お互いに上気して赤面した顔で、吐息の絡み合う距離で互いの熱を感じ合いながら二人は向かい合う。

 

忍者が逃げようとするとその背を抱きしめて逃げないようにする雛。覚束ない忍者の体が倒れそうになったらそっとその細腕で、その胸で支えてあげる雛。
雛が片方が視線を合わせようとするとおもむろに視線を外す忍者。雛がしなだれかかってきても、支えられてももはやなすがままの忍者。

 

「…そんなに寄ると厄だけじゃなくて風邪まで移るぞ」『いいんです、貴方の苦しみを和らげることができるならそれで』
「…ちっ、恩着せがましいことすんじゃねぇよ」『気にしないでください。これはいくらお礼を言っても足りない貴方への恩返しなんですから』

 

互いに対面し、互いの熱を感じ合う二人の距離は自ずと近づき、照れるように彼女から逃げようとする彼の顔にそっと彼女が背を伸ばし、

 

彼女は上気した顔を赤くして視線をそらす彼の唇をうb

 

ガラッ

 

「ノブオ!お姉ちゃんが持ってきた桃の缶詰持ってきたわよ!」「大丈夫かノブオ、桃は邪気を祓ってくれr…」

 

「『えっ』」「あ」「二人とも何やってるの?」「今夜はお楽しみですね」
布団の上でお互いに顔を近くし、雛に抱きつかれている忍者と言ういやらしく勘違いされかねない二人の状況、
ふすまの向こうで固まるおやっさん、状況がつかめないメディ、にやりと嫌な笑みを浮かべるスーさん。

 

「わ、悪かったな二人とも。お菓子買いにいくぞメディ!スー!」
「わーい!じゃあここに缶切り置いとくね!」「では、ごゆるりと(ニヤリ」
「ちょっ!?親父誤解すんな!てかスーてめぇ!…ッ!いてぇ…ってうおぁ!」
そそくさと逃げだした家族を引きとめようと身を乗り出した忍者だが、抱きついたままの雛とおぼつか無い足取りのせいでそのまま前に倒れ込み

 

『きゃっ!』
抱きついたままであった雛をそのまま布団に押し倒し

 

「!?」『!??』
近かった二人の唇が触れ合い、視線がまじあう。

 

お互いの髪が絡み合い、体が触れあい、熱が伝わり、お互いの状況のまずさに気付く。

 

「…あ"ーおい、鍵山。厄吸い取るのにどれくらいかかる」『…え!?ええええっと!ど、どうしたんですか?』
しかし、彼は何事もなかったかのように顔を離し、何が起こったかわからず混乱して狼狽している彼女の肩ぐったりと顔を乗せて体を預け、妙に冷静に呟いた。

 

「…時間かかるならこのまま寝ていいか?…起き上がれねぇわ」『…ええっ!?』
赤面しながら狼狽する彼女の耳元で苦笑と諦めが混じった声が聞こえてくる。

 

「…変に意識すんな、元はお前が言ったことだろうが…寝るぞ」『え!?あ、はい!おおおおやすみなさい!』

加筆中

関連イベント一覧

  • 友好度が高ければ彼とともに定期的にブロントさんに粘着することを提案されるイベントが発生する。
    嫌ならはっきり言えば好感度などに変化はない。参加してもその際の身の振り方次第ではブロントさんの好感度・友好度を下げずに済み、状況によっては上がる。が、その代わりにこのイベントでの忍者との好感度・友好度の上げ幅が小さくなってしまうので注意。
    戦闘はイベント戦なので数ターンで戦闘が勝手に終了し、仮にその戦闘終了前に勝利しても、お約束の形でブロントさんにメガトンパンチで吹っ飛ばされる。戦いを挑んだ状況によっては彼だけがふっ飛ばされたり、PTメンがまとめてふっ飛ばされたりする。

始業式/入学式

こういう行事の際は貧弱一般人や生徒会役員に混ざっているためまともなイベントは少ない。

  • 入学式では終始貧弱一般人に紛れ込んでいるため目立ったアクションはない。その翌日の学校の探索で、彼とブロントさんの騒動を発見できて、彼と明確な面識ができればさっそくPTに誘うことができる。その際にはデフォで好感度が下がる。
  • 始業式や2年からの入学式では生徒会としての業務にあたっており、生徒会に入っていれば彼の手伝いができ、DEXやINTが高いと仕事の効率が上がり、好感度が上がる。生徒会に入っていなければ直接できることはないが、好感度が一定値に達していれば、食べ物や飲み物などのおすそ分けができ、好感度を上げることができる。むろんちくわが効果的。価格が安いうえに、上昇度も他のものと違ってかなり高い。

デート

行き先の選択にはかなり注意が必要である。気に入らないことへの愚痴が多いのでPCのストレスに注意しよう。

  • 誘うならば見るだけならタダのメインストリートや地霊殿温泉街が安定。目的などを指定しないと高確率で忍者の買い物や趣味に振り回される羽目になるが、デートの際には毎回それを気に掛けてくれる。その際に文句を言わなければ好感度が上がり、次第にギブ&テイクでこちらのわがままにも付き合ってくれるようになる。
  • 地霊殿温泉街での混浴イベントでは、汚忍主人公の場合とは異なり、PCよりもあちらの方が大騒ぎするというあるさまになる。
    その際のイラストは人気が高く、童顔で細身の彼の裸は湯けむりと和風庭園の背景に非常にエロティックに映え、あどけなさの残る顔を真っ赤にして慌てる様は非常に加虐心をそそると評判。
  • 試験が近いなら市立魔法図書館もよい。PCの学力が高ければ好感度がうなぎ昇りで、逆に低ければ誘ったこと自体では好感度はそんなに変わらないがPCの学力が上がる。やたら面倒くさがりでおちゃらけた態度である彼が生真面目にこちらの話を聞いたり勉強を教えてくれる姿につい笑みがこぼれるだろう。
  • 娯楽施設は得が少ないと言う理由で好感度が非常に上がりにくい。美術館や海水浴場などは行く時期や状況によっては機嫌が悪くなり、時間の無駄・費用が高いなどという理由で好感度が下がる。・・・・せこい男だ。
    だが、娯楽施設でも何故かカラオケボックスは安定して好感度が上がる。二人っきりで楽しげに歌う様は少々間抜けながら可愛げがある。さらにフラグが立っていれば二人っきりの空間で…。
  • 忍者の特性上夜遊びが容易に可能。だが好感度が一定値に達していなければ提案することはおろか同行することも不可。一定値に達すれば夜の街をPCの身を守りながら、時にはチンピラをぶちのめしながら案内してくれる。普段は猫を被っていたり、小物臭かったりするが、ここではワルとしての一面を多く見せてくれる。
  • デート中に相手が悪い敵に絡まれ、PCのAGIが忍者より明らかに低いとイベントが発生し、PCを抱えて逃げてくれる。…肩にだが。
    夜間では限界突破後の彼のデフォ装備の影響で速度が早くなっているため、このイベントが起こりやすい。PCを肩に担ぎながらチンピラ達から逃げる忍者の様は姫様を抱えて逃げるヒーローのようで妙に絵になる。

夏休み

もっぱら生徒会の仕事か店の手伝いか夜の稼ぎ(不良狩り)に出ている

  • 8月初めの夏祭りには、家がらみで参加している。詳しくは上記の攻略要点参照。
    ちなみに当日の服装はちくわ色の帯を付けた黒字に手裏剣の絵が描かれた浴衣に動きやすいサンダル。浴衣はかなりラフに着ており、立ち絵によっては肌蹴る胸元がエロい。
  • 夏休み期間中はPT活動に誘ったり誘われたりしなければ、基本的に家の手伝いをしている。
    いない場合は親父さんや妹たちが言うに生徒会の仕事で出払っているようだ。逆に親父さんがいない時はだいたい忍者がお店の切り盛りのために妹たちといる。その場合、好感度が高いとお茶を出す代わりに妹たちの世話を任されることがある。無邪気なメディとフリーダムなスーさんとそれに振り回される忍者とPCとの掛け合いは爆笑必至である。
  • 彼の実家の練・笠松は夏休みにいけるバイト先の中ではかなり安定した場所であり、毎回家族と顔を合わすことができるため自ずと好感度が上がり、仕事ができれば彼との好感度を上げることができる。
    しかし、1年の時は『真ルートを目指さない場合』積極的に行動しなければ真ルートにはならないのだが、不用意に家族と接触し過ぎない方がよいだろう。
  • デートで海水浴場や市営プールに行きたい場合は事前に食事などの準備を提案しておけば、好感度の上がりやすさがよくなり、行くだけで下がる恐れがなくなる。更に、お弁当を作ってあげれば好感度はぐんと上がる。・・・・現金な男だ。
    なお、彼の水着は暗色のトランクスで、ゴーグルのかわりに耐水性の目線(通常と見分けはつかない)をつけてくる。その姿はいつも以上に周りから浮いており、知り合いにあった場合は目線を着けたまま丁重な口調で他人と話す珍しい光景が見れる。
  • 好感度が相当上がった状況では長期の休みに限り、笠松家の一家団欒に混ざることができる。
    忍者をからかい、きゃあきゃあ騒ぎつつも彼に甘える妹たち、それを鬱陶しく思いつつも相手にしてあげて眠ってしまえば寝床まで優しく運んであげる忍者、それを穏やかに笑いながら見守る親父さんとカオスな様相を為すこのゲームの中でも有数なハートフルなイベントが見られる。
    …が

    真ルートのため、家族の好感度を高めるためにこれを見た後、攻略難易度も相まってよく発生するSADENDやBADENDがトラウマになる者が続出している。
    だが、救いを求めてクリアのために躍起になる者も多い。
    未プレイの方にはネタバレとなってしまうが、真ルートはNORMALからが一家が救われるシナリオとなっているので安心していただきたい。

文化祭

生徒会の仕事で忙しいのかあまりイベントがない。しかし、合間を縫って起こるイベント内容は濃厚。
しかし、真ルートに入っていると2年目では参加することがない。

  • 生徒会に入っていなければ、滅多な事(問題に巻き込まれる、原因になる)がなければ私的な形で接触することはできず、また生徒会に入っていてもほとんど仕事のことで走り回っており、一応秘書のようにふるまうことができるが、忙しくて恋愛ごとにうつつを抜かす暇がない。
  • 生徒会に入っていない場合は、学園祭が終わると生徒会の仕事で片づけをしているのでそれを助けてあげると帰りが遅くなるために好感度を問わずに彼と一緒に帰ることができる。
    そして、その後は怒涛の仕事のラッシュから解放され、明らかにぐったりして眠そうで油断しまくっている彼を見ることができる。そして、この後のイベントは時期や忍者との好感度によって内容が変化する。時期や好感度、ルートによっては柄にもないこと(忙しかったが学園祭が終わって物寂しいなど)をPCに呟く。
  • 生徒会に入っている場合は、学園祭が終わって同じく帰りが遅くなって一緒に帰るが、好感度がかなり高ければ忍者の仕事に振り回されたために疲労困憊してしまい、途中でうとうとしてしまい、忍者が背を貸してくれてそのまま眠ってしまう。
    気づくと朝になっており、PCは練・笠松の客間に敷かれた布団で寝ている。すぐ傍の食卓にいた妹たちや台所のおやっさんが言うには忍者がPCの家が遠いorわからない上に、いくら揺すっても起きないということで家に背負って帰ってきたらしい。そして、その後は家族達とこっそり彼の部屋に侵入して油断しきっている彼の寝顔を拝むことができるぞ!

修学旅行

生徒会の影響でしょっちゅう引率に行くため、イベント集めに苦労しにくい。

  • 夏の野外学習では1年から毎年引率に参加。
    普段は文句を言いつつ真面目に引率しているのだが、何かとブロントさんがらみのトラブルを起こす。彼の都合であるため基本的に触れないであげよう。
  • 京都へは積極的に行き、3年でもこの時点では、進路をSHILEDに入隊するか、笠松のおやっさんが引退するまで忍者をしつつも、練・笠松の後を継ぐかを決めてあぐねている状態のため、生徒会を引退せずに平然と引率をしている。

期末テスト

周りには優等生で通しており、真面目に勉強している。

  • 期間中は勉強に徹しており、下手に何かに誘うと好感度がガンガン落ちる。しかし、勉強への誘いは積極的に乗ってくれる。
  • 彼より学力が高い状態で勉強に誘うと好感度がぐんぐん上がる。また、低くても愚痴は言うが面倒見がいい性格なのでこの場では好感度が下がる心配は少なく、復習になると言う理由でランダムで上がり、PCの学力も上がる。
  • PCの学力があまりに悪かったり、狙って妨害をしない限りはだいたいの教科で平均点以上を出す。

冬休み

夏休みと変わらない。

  • 生徒会の仕事が少ないために暇なのか、PTに誘ったり誘われたりしなければ日中は店の手伝いか、地霊殿温泉街をふらついている。夜は寒く、利益も少ないのであまり出歩かないようだ。
  • お店に行っても好感度が低ければ買い物目的でない限り夏休み同様門前払いだが、忍者の好感度が一定値に達していたり、メディなどの家族と面識があった場合は1年に1回だけ店内の座敷でおでんをおごってもらえるイベントが発生する。
    その際には忍者が素顔ながらも不貞腐れた顔で店番をしつつ、後ろでPCが妹たちと並んでおでんを食べて、おやっさんが奥でそれを見てるという非常にほのぼのとした家族CGが用意されている。

クリスマス

なにそれおいしいの?こちらから行動しなければ華麗にスルーしてしまう。

  • 真ルートの2年時以外は1週間前には予定を告げておかなければ、生徒会にクリスマス恒例ビシージ『リア充爆発しろ!』に戦闘要員としてさっぴかれてしまうので注意。
  • 今日だけは好感度が割と少なくても普通のデートに誘うこともでき、メインストリートに向かうと彼の気まぐれで家族へのプレゼント選びの手伝いをするイベントが発生する。おやっさんには一種のトレードマークであるジャージ安定、スーさんは何がいいかさっぱりわからないから適当なおやつにするらしいのだが、メディスンへのプレゼントは何がいいか尋ねられる。
    彼が小さい子が喜びそうなものをと適当に選んだらしい候補は『PCに選ばせた色のリボン(霊夢・赤、魔理沙・黒など)・まんがネ実むかしばなしの絵本・ちくわのぬいぐるみ』の三つ。左から順にメディに喜ばれ、勝った後に彼と一緒に家で家族へとプレゼントを渡し、メディ達と忍者の友好度と好感度があがる。その後、おやっさんがPCを練り物づくしの夕飯に誘ってくれる。せっかくなのでありがたく頂こう。
  • 共に大きな困難を乗り越えた直後の真ルート2年時はフラグ確定の固有イベントが発生する。
    詳しくは攻略要点に上述。

年末年始

生徒会もお店も休みで、出回る不良も少なくてひどく暇している。

  • お店がおせちの紅白かまぼこなど練り物の注文で大忙しであり、彼も手伝っておる。そのあとはその疲れを取るために休んでいるため、たまに地霊殿温泉街に出没する程度で基本的に家にいる。
    この時期は彼のストレスの度合いが元より高いため、デートなどに誘う時は気をつけよう。
  • 誘わなければ一応初詣は家族とともに近場の博麗神社に行っており、いけば家族と一緒に初詣に来ている彼の姿が見れる。

バレンタインデー

フラグの有無で内容の差が顕著。

  • フラグが立ってなければ華麗にスルーしてしまうのだが、フラグが立っている場合は目に見えてそわそわしだす。
  • チョコを渡すと、フラグが立っていないときは露骨にいやな顔をするが、フラグが立っている時はもはやテンプレのツンデレ口調で受け取り、終日機嫌が良くなる。
    その日のうちに上機嫌なのを指摘すると頑なに否定するが顔や耳は目に見えて赤い。その慌てる姿は目に見えてかわいいのでチョコを上げた後は必見。
  • フラグが立っていた場合は放課後の生徒会室では、上機嫌でチョコを食べようとする姿が垣間見える。
    買ったチョコの値段やPCの調理スキルで感想が変化するが当人も料理が上手いため感想は一様に辛口。だがよっぽど安物やメシマズでなければ周りの生徒会役員にいじられながらも上機嫌で食べてくれる。

ホワイトデー

バレンタイン同様。バレンタインの間でもフラグが立てば内容が変化。

  • バレンタインデーにチョコを渡していれば律義に返してくれる。
    フラグが立っていなければ市販の安物を渡されるが、フラグが立っていると自分をごまかしつつ照れながら手作りのちょこちくわをくれる。
    一見不味そうに見えるがふわふわで癖のない良質なすり身に砂糖を混ぜ込み、ちくわの穴に最後までムースチョコたっぷり入れているという手の込んだ代物。味はもはやチョコレートケーキの域らしい。
  • 手作りのチョコを貰った場合、後日学校で露骨に返事を期待される。
    『うまい』と言った場合はちくわ派閥(?)が増えたことを珍しく素直に喜び、たまにちくわスィーツを作ってくれるようになる。PCが忍者になった場合の回復量は非常に多い。が、一部有料。妹達にも食べさせているレパートリーのため味に問題はない。
    『まずい』と言った場合はその休み時間中ちくわの素晴らしさについて説教される羽目になる。その後は、一日中しょんぼりしており、放課後生徒会に顔を出すと生徒会のメンバーに心配されている様子が見られる。その際に生徒会メンバーに理由を聞かれるが、素直に答えると皆が一様に苦笑いし、仕舞には忍者が『勝ったと思うなよぉーー!!』と泣きながら生徒会室から逃げだしてしまう。…何の勝負かはわからないがもう勝負付いてるから。

終業式/卒業式

たとえひねくれ者でも最後くらいは素直になります。遺恨を残すのは効率的じゃないそうです。

  • 1年末では彼の所属している生徒会の会長の四季映姫が卒業するが、卒業式の数日前に生徒会室に行くと仕事で残っていた彼と生徒会を引退した映姫が語らっている姿が見える。
    日が暮れ出した窓際で一年間面倒を押し付けられた愚痴を延々と呟きながらも、最後には彼に1年間の礼を言う映姫に柄にもなく目線を外して照れ笑いしながら礼を言い、子供のような罵倒を叫びながら逃走する。
    ・・・・すごいツンデレだ。
    この後、彼は廊下にいたPCに驚き、さらに顔を赤くしてPCを校門まで引き回すため、映姫の様子は見えないが、最後に彼に礼を言う彼女と、校舎の窓から差し込む夕日を背に、切なげに涙を湛えて微笑む一枚絵が見れる。
    ・・・ロマンチックな絵面だがライバルとしては複雑な心境である。
    • このように元より相性がいい二人であるが、期間が短いためこちらが行動しなければ最終的にフラグは立たない。
      安心のした様な、どこか切ない様な・・・
  • 2年末では同じく生徒会の会計係の寅丸星が卒業するため、映姫と似たようなイベントが発生する。
    なんやかんやでお互いに世話を焼いていたらしく、星は今後を心配するような小言をぶつくさ言い、汚忍は清々したような事を言うが、最後には彼に1年間の礼を言う星に柄にもなく目線を外して照れ笑いしながら礼を言い、また子供のような罵倒を叫びながら逃走する。
    ・・・・すごいツンデレだ。
    PCはプークスクス言っている彼達の後輩であるナズーリンと共に様子を見ていたが、PCだけが去年と同様にまた校門まで引き回されるため、星の様子は見えないが、最後に彼を激励する彼女と、夕日にくれ行く生徒会室の机で優しげな笑みを浮かべる一枚絵が見れる。
    • この2人は相性はあまり良くなく、こちらが狙って行動することがなければフラグが立つような事はない。
  • 攻略対象ではなく、2年に『忍びの道』フラグを立てなければ、彼の卒業後はおやっさんの練り物屋を手伝いつつ有名な忍者系統に進学。そのまま、忍者も生業としながら、練・笠松の若旦那になり、相変わらずのおやっさんと大きくなった妹たちと共に面白おかしく過ごしている。

エンディング一覧

TRUEENDⅠ『闇に光が備わり最強に見える』

TRUEEND『』

ポイントが溜まった時点で好感度80以上であった場合発生

GOODEND『』

ポイントが溜まった時点で好感度40以上80未満であった場合発生

NORMALEND 『汚いは褒め言葉だ』

ポイントが溜まった時点で好感度0以上40未満であった場合発生

 

BADEND『俺はこれで忍者きらいになったな』

クリア報酬

  • TRUEでクリア:引き継ぎ眼鏡/『汚い忍者の目線』入手
    盗むで彼から取れる普通の目線とは別物。
    魅力が下がる代わりに、装備してる状態としてない状態の名声の値が分かれる眼鏡(?)。
    つけてない間は尊敬を集める優等生だが、つけてる間は不良になることができる。
    逆に普段は目立たない一生徒だが、目線をつけると学園のヒーローとなることもできる。
    ただし装備中にあまり悪行が祟ると…

関連項目

GS/キャラ攻略/汚い忍者/真ルート

コメント

  • 忍の道を往く物のイベントが始まるのって1年目じゃないのか? -- 2011-07-26 (火) 00:41:57
  • ヒント、GS版。ブロントさんが絡まないから似た感じの別物と思うべき -- 2011-07-26 (火) 08:30:39
  • GOODEND書いてて思ったんだが・・・あの飛竜を一緒に倒してNOMALENDってあんまりじゃないか? -- 2011-07-29 (金) 02:19:04
  • と言うか、ストライダー倒すのが攻略条件とか…。 そもそも、何で飛竜倒さないといけないんだよ。 -- 2011-07-29 (金) 02:34:50
  • ↑1,2 作ったやつが作ったやつだし、その動機も動機だから難易度とかで粗が出てくる。そして、いまさら何を言っても無駄。文句いっても前のレティルートみたいになるだけ。 -- 2011-07-29 (金) 10:07:41
  • 『既出の設定を尊重する』『後を考えて新しいシナリオを作成する』両方やらなくちゃいけないのが書き手の辛いところだな 覚悟はいいか?俺はできてる -- 2011-07-29 (金) 13:59:23
  • あのBADは、BADにしては重過ぎないか?SADレベルかと思うが? -- 2011-07-29 (金) 14:06:52
  • たしかにもう少し軽いBADENDも書けるかもしれない… ということで修正したいのですが、かまいませんね! -- 2011-07-29 (金) 14:16:20
  • 汚い忍者とリューサンがあるのに我らがブロントさんのルートが無い不具合 -- 2011-07-29 (金) 15:12:22
  • あと師範とかアカツキもあるんだが・・・ブロントさんは何でもカカッと解決するからヒロインと共に立ち向かう困難が浮かばない!浮かびにくい!というあるさま -- 2011-07-29 (金) 15:19:04
  • ブロントさんの場合立ち向かう困難が無いしな。留年ぐらいしか -- 2011-07-29 (金) 18:22:46
  • ブロントさんはオワコンという事実が浮かび上がってしまった感 -- 2011-07-29 (金) 21:34:20
  • ブロントさんはぶっちゃけ単体では強烈に話が作りにくいが…なんか考えてみるか -- 2011-07-29 (金) 21:49:38
  • ここで話し合うのもなんだしGirl`s Sideの項目へ行こうぜ -- 2011-07-29 (金) 22:28:59
  • BADENDを作って見たのだが…SADよりマシ程度じゃないかこれ -- 2011-07-29 (金) 23:39:07
  • ブロント要素イラネとかオワコンとか話が作りにくいとか冗談だろ? 陰陽鉄学園じゃないのかここwww -- 2011-07-30 (土) 11:55:01
  • 冗談を真に受けなさんなwwwただ立ち向かう困難を見つけるのとメイン主人公に足るシナリオが造りにくいだけだってwww -- 2011-07-30 (土) 12:33:15
  • 学園生活シナリオを読んでいたはずなのになんの脈絡もなく人が死ぬSSっぽいものがあってびっくりしたでごさるの巻。つかストライダーいらねーだろこれ。 -- 2011-08-03 (水) 09:25:45
  • 忍者と師範は最近書く前からやたらシナリオが充実してたんでな それに則って書いてみたんだが -- 2011-08-03 (水) 14:11:25
  • しかし、通常世界の忍者関係シナリオでやたら充実してる項目が『忍びの道』なんだよなぁ… 実際アレに則ったシリアス内容がまた書きやすい書きやすい… -- 2011-08-03 (水) 14:14:24
  • あのシナリオ自体元々は隠しシナリオみたいな扱いなわけだし、普通の学園生活を送る上では必要ないと思う。 -- 2011-08-03 (水) 15:03:51
  • 追記、それか忍びの道~を通った場合の隠しエンドにするとか。 -- 2011-08-03 (水) 15:07:30
  • 不満があるなら普通の学園生活への分岐ルートを書くべきそうすべき -- 2011-08-03 (水) 15:09:08
  • 普通の学園生活方面のエンドか・・・面白そうだ -- 2011-08-03 (水) 15:16:45
  • いや、そもそも「学園モノ」なんだから・・・ -- 2011-08-03 (水) 15:18:43
  • バトルが有ろうと人外出てこようと恋愛しようとホモろうと学生がメイン張るか学園を舞台にするのが学園物の定義だろ、陰陽鉄かと言われれば疑問は出るが疑いなく学園物だよ -- 2011-08-03 (水) 15:34:23
  • ということは通常ルートはリューサン見たいに忍者を落とせばクリアって感じでおk? -- 2011-08-03 (水) 15:37:42
  • せっかくだからプロントさんメイン絡めたくはあるがね -- 2011-08-03 (水) 15:45:11
  • とはいえ汚忍メインだから設定によっては汚忍厨&否汚忍厨の戦争で荒れそうなオカン…できるなら友情系忍ブロを進めたい、GSは女性向けだし -- 2011-08-03 (水) 15:49:36
  • あくまで個人的な考えだけど学園モノは「学園生活を描くもの」だと思うなあ。たとえば、幽遊白書は幽助とか桑原とか学生だけどあれを学園モノって言わないだろうし、各種スポ根漫画も学校を舞台にしてはいるけど学園モノと言われると違う気がする -- 2011-08-03 (水) 16:03:10
  • プロントさんと汚い忍者による主人公を巡る戦いとかも悪く無いぜ「止めて私の為に争わないで」は恋愛の王道でもあるし 分岐ルートの一つとしては争奪戦もありだろ -- 2011-08-03 (水) 16:06:16
  • 人気者の朴念仁&効率厨の朴念仁が一人の女性の取り合いか…王道だし非常に面白そうだが過程が想像がし辛いな -- 2011-08-03 (水) 16:17:52
  • あとせっかく一年から生徒会副会長っていう学園メインの設定があるんだからそれを前面に押してみればどうだろうか まあ彼が自ら生徒会長になるかと言ったらありにしもなきにしも微妙なところだが -- 2011-08-03 (水) 16:19:19
  • よく考えたら親父の設定がストライダーで固定されてる以上ストライダー絡まないのは逆に不自然じゃね?学園モノ世界の汚い忍者の攻略ルートとしてはさ。学園イベントは今のからでも追加すればいいだけだし -- 2011-08-03 (水) 18:59:13
  • そのおやっさんが本来は頑なに隠しているんだから隠し要素として扱ってみる方が面白いと思うんだが どうだろう? てか普通の学生生活でデレる忍者が見たい書きたいというのも事実 -- 2011-08-03 (水) 19:12:56
  • では『忍びの道』ルートは特定条件をこなす(彼の家族との好感度の高さが一定以上など)と確定する真ルート的な扱いでいいだろうか? -- 2011-08-03 (水) 22:48:07
  • とりあえず真ルート化するというので、TRUEとGOODを少し変更してみたのだが。 -- 2011-08-04 (木) 20:15:47
  • トゥルー1・2と分けるより通常ルートと真ルートでエンディング集を分けてみてはどうだろうか? -- 2011-08-04 (木) 20:23:39
  • エンディング集を別ける?どう言うこと? -- 2011-08-04 (木) 20:28:55
  • エンディング一覧を『通常エンド true・good・normal・bad』と『真エンド true・good・normal・bad・sad』って感じで分けてみるとルート別のエンディングを混同しにくいんじゃないかと思って どうだろう? -- 2011-08-04 (木) 20:38:07
  • こんな感じ? -- 2011-08-04 (木) 20:46:40
  • まさにそんな感じ -- 2011-08-04 (木) 20:47:42
  • ついでに真エンドを隠してみた 携帯で見づらくなるんだけど・・・ -- 2011-08-04 (木) 20:50:31
  • 通常ルートのTrueは友情系忍ブロでやってみるのはどうだろうか? ちなみに俺は大統領じゃない(迫真) -- 2011-08-04 (木) 21:08:49
  • ↑友情系がメインになるの? -- 2011-08-06 (土) 23:49:44
  • 忍ブロの邂逅をしないとTrueにはたどり着けないといった感じにしようかと あとニコニュースのツンデレ男子のテンプレが忍者すぎて吹いた http://news.nicovideo.jp/watch/nw96950?marquee  -- 2011-08-07 (日) 13:35:53
  • 真ルートが長いので通常ルートと真ルートを分割しました -- 2011-10-24 (月) 23:01:53
  • 真ルートの方に本家の忍びの道ルートみたいに口上集を作って見たいんだがいいだろうか? -- 2011-11-18 (金) 19:27:36