起き攻め

Last-modified: 2015-11-26 (木) 20:32:10

J2Aめくり

  • 単純だが非常に強力な起き攻め。やり方は相手の頭上からJ2Aを振る。
  • 追い越してJ2Aの裏判定を当てる、追い越した後にバックダッシュして再度めくり直す、が主な択。
  • ただしガードされると継続は難しい。
  • レシピとしては、コンボ〆>9j>6D>4D>J2Aが表、コンボ〆>9j>6D>6D(振り向き)>J2Aが裏など。
    振り向くための6Dを入れることで表の場合、裏の場合ともにJ2A>2C>9jc>2C>6D>JA>AAA6A>4Cなどのルートで完走が可能になる。
    2Cを入れ込みたくない場合の完走ルートは表の場合J2A>2B>2C>9jc>6D>JA>AAA2A>4C。
    裏の場合はJ2A>2B>3C>9jc>2C>6D>JA>AAA6A>4C。慈雨のヒット数を少なめに抑えることでスタンしないようにする。
  • DA>4C>J6A(多段ヒット)>4Cなどの相手を二回壁バウンドさせるコンボの場合、立ちスタンしている相手の壁との距離が近くなる。その場合は振り向く必要もなく、コンボ〆>9j>6D>J2Aが裏択になる。
    非常に楽だが、タイミングや動きの違いでガード方向を変えてくる化け物もいる。振り向くための6Dを入れためくりのほうが見切られにくさでは上。
  • 4Cでコンボを〆て、上下に神子がズレている場合。そんなときは4D>JA(着地キャンセル)をすることで中央軸に戻ることができ、起き攻めが少しだけ楽になる。JAを相手に当てると寝スタンになってしまうので注意。

インフル

  • 通常ではそれほど効果は無いが、青マント時にインフルを出しておいてAを重ねておく。
  • ガードさせる事が出来ればそこからB射をガードさせれば一気に削ることが出来る。

赤マント縮地

  • 赤マント版の縮地のマントは高速化するので、それを利用して表裏を仕掛ける。

参考動画

  • J2Aめくり(ver1.03b)

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