回復封じとスキル封じを持つ職だ!
他職と違ってエレメンタルのスキルはデバフ消せなかったり無効化できなかったりする
エレメンタルについて
元素の力を具現化する能力を持つ職業。
弓による物理、元素による魔法と治療と、万能の力を持つ。
筋力:☆
敏捷:☆☆
知力:☆☆☆☆
精神:☆☆☆
運気:☆☆
武器:片手杖、弓
しかしラビ族だけの妨害スキルは強烈!敵に居たらほんと嫌っ!
育てば分岐のバートとドルイドも各職独特で面白いぞ!
スキル
フラッシュナイフ
将来バードだろうがドルイドだろうが
メインになりえるつよスキル
長い射程と範囲を兼ね備え対人では
回復不可&追加効果を消し去るという驚異の能力
相手がスキルで強化してようが
問答無用で解除しちゃうぞ!
ライフシールド
リジェネ効果をつけHP回復もりもり
周囲の味方も回復しちゃうぞ!
さらにこれは他の人にもかけれちゃう!
ソロ狩り&IDの時も役に立つのでMAXとれ!
魔幻ベール
これもエレを代表するつよスキル
相手を完全に無力化できちゃう超嫌がらせができる!
しかし現段階(LV60キャップ)では中途半端にしか
ポイントを振れない為、そこまで強い効果を期待できない
急いで取る必要はなさそう。
でもつよいので最終的にはMAX振り確定のスキルだ!
ダイレクトオーダー
右ツリーのパッシブスキル
CTの重いエレに必須な詠唱を伸ばす
攻撃も上がるしどんどん伸ばしていけ
ウインドラッシュ
移動スキルがうpするぞ!MAX振りで移動速度+10%
狩りにもストレスなくなるしMAX振りしよ
スピリットアーチ
CTの重いエレに必須の(以下略)
グリーンガード
全ての属性耐性がうpするスキル MAX振りで+9%
他職は大金叩いて手に入れる体制をエレは3振りで取れちゃうのよ
ペット
【おすすめ融合ペット】サンフラワー
ハンターステップ ペットとの融合で自身の移動速度が5%アップする。
ステップセンス ペットとの融合で自身の敏捷が5%アップする。
メディウム ペットとの融合で自身の詠唱速度が10%アップする。
【おすすめ召喚ペット】
なんでもええ 好きなの使え
以下は前世に古参が書いてくれた記事 参考にしろ!
アクティブ
フレイムライブ
【発動距離32 CTなし SP+45】
火魔法
これを連打するだけでトランスで浮かせたら落ちてこない
弾速くっそ遅いせいかたまに落ちちゃう
EXはバードでエレでの単体最強火力だと思うドルイドにはいらない子
アイスダンス
【発動距離32 範囲3 CTなし SP+45】
氷魔法
メインスキル
フリーズあるから足止め出来る
フレイムと違って着弾が早くターゲットを中心とした少範囲にもダメージ
お手玉するならこっちのが確実
サンダーストライク
【発動距離32 範囲5 CT1.5秒 SP+20】
雷魔法
範囲だけどくっそ狭いし使い辛いゴミ
ブリッツで集めてから打っても超頑張って3匹くらいまでしか当たらんちん俺が下手なだけなんですかね
範囲5とか他職は単体扱いで使ってるレベル
mob ブリッツ お前 くらいの綺麗な位置取りが出来ると割と当たりやすくまとまってくれる
ブリッツさん気分屋だからどこに出るか分からないけど
ブリッツ出した状態でサンダー打ち込むとLv1でも3秒目眩あるから割と便利っつーかウサギ唯一のスタン系スキル
EXはドルイド
フォレストソーン
【発動距離20 範囲15 CT2.5 SP+20】
風魔法
サンダーと違って範囲は広いから使い易い
しかし射程が短いなんなのこれ
そしてやっぱりCTが長いちくしょう
自分から凸ってトレインしないと使えないくらいクリック出来る射程が短いぶっちゃけ足元だけ
EXはバード範囲広がりんぐダメうpうめぇ
フロストビーズ
【発動距離20 CTなし SP+20】
氷魔法
カーソル方向にきれいな玉が飛んでく
仕様が変わって当たったやつの氷耐性ダウンと自分の氷耐性うpする
仕事だと密集してわけわからんちんだからあたらなくはない
当たれば強いようん
まあ結論からして萌えスキルというのは変わらん
たのしいから使ってる
あとかわいい
EXはドルイド
フレイムタワー
【CT5 SP+20】
バードだとEXフレイムライブと併用することで火耐性-20%なので恐らくこれがエレの単体最高火力
ドルイドには何の意味もない不要
どっちになるかで取るかどうか決めよ
バードは訓練所とかボスとかコレがあるとマッハで終わるとか何とかあたしバードじゃないから分かりません
ウィンドタワー
【CT5 SP+20】
これ使ってフォレスト打ち込むとmobが浮き上がるプチトランス状態
表記だと範囲15ってあるけど30くらいまで届いてるきがする
扇状範囲だからこいつと自分の間にmobを挟みこむ様な形に出してからフォレスト連打になる
ぶっちゃけブリッツが優秀すぎて空気
ブリッツタワー
【CT5 SP+20】
ミニダイソン
自分の隣に召還されて範囲15内の敵を吸い寄せる
めっちゃ使えるエレの95割はブリッツで出来てる1は絶対取るべきっつーか1振りだけでいい
ガリガリかき集めてトランスでガンガングングンズイズイ上昇させよマジで便利だからこの掃除機
ただこいつやたらミスしまくる酷い時だと5連続ミスとかする頭おかしいんじゃないですかね
カモン!ブリッツぅ!みたいなノリで手振り上げといて何もないときの恥ずかしさに耐えられない
バフアイコン右クリで消せる場所によっては狩り終わったら消さないと邪魔になるから注意な面倒だけど
すぐ壊される雑魚1取ると狩りが楽かもね
ヒーリングアロー
【範囲25 CT2.5 SP+20】
自分中心に範囲回復
他職のヒールよりCTは長めらしい、回復判定がちょっと遅い
その上皿と魚は範囲40ヒールがあるのにこいつは自分中心範囲25とか狭すぎワロタ
遠い場所にいるヤツを回復したい時はダッシュして近付かないと届かないかなしい
基礎回復量は自範囲系としては高め
大地の治癒でいいですさようなら
EXはバード
ライフシールド
【発動距離28 範囲15 CT20 SP+20】
劣化ヒールシャワーって感じ
他人にも掛けれる
範囲15以内にいるヤツは誰彼構わず回復するので近くにいるヤツ複数人に掛けると回復量がその分増えていく
でもバード・ドルイド問わずソロPTどちらでも使うスキルではあるからM振りしておくべき
逆襲持ちのボスがいてもこれ掛けてから叩けば気にせずお手玉が出来るでも運が悪いと沈む
EXはドルイド
トランス
最大で攻撃力40%と魔法ダメージ40%うp滅茶苦茶強いしかも回避まで40%上がる
トランスだけは間違いなく全職No.1の優秀さを誇る気がするけど気のせいだった
全職中一番可愛いと評判のトランス
乳臭さと獣臭さを併せ持ったはれぽよを代表する姿
スプレッド
【発動距離32 範囲15 CT6 SP+45】
相手に攻撃するたびダメ食らうデバフを数秒付ける
デバフのダメージは殴った対象の攻撃力依存だいたい40%くらいじゃね
このダメージにはパッシブや装備の効果も乗るため面白い組み合わせもできるかもね
結構遠くにとどくから牽制に使える
調べたらアイスダンスとかと同じだったてへ
ただ相手にヴァンガード等反射持ちがいるとスプレッドで反撃した分だけダメージが返ってくるから注意が必要
IDのボスでも攻撃時即死とか持ってる相手には使わないほうが安定
1あると便利
フラッシュナイフ
【発動距離34 CT3 SP+45】
エレメンタルの7割はこれで出来てる残りの3割は魔幻ベール
といいたいところだがエレメンタルの100割はかわいさでできている
カーソル方向に2本ビームがでる
2本とも別判定のため2本分のダメージになる
食らった相手は回復と状態スキルとが使えない
つっよwwwwwwwwwwwww
しかし2本の間を相手がすり抜けたりスキルの発生が遅かったりするので当てるのに慣れが必要
エレメンタルで可愛さの次に求められてるスキルじゃないかな
最低7振り余裕があればM極力M
ビショ様を集団でいじめるくそやろうどもがいました
しかしビショ様なのでなかなか落ちません
というか遊ばれてますクスクス
たまたまうさぎさんが通りかかりました
するとそのうさぎさんから2本の聖なる光が発せられました
するとなんということでしょう
あんなに落ちなかったビショ様がするっと落ちたではありませんか
うさぎさんさいつよ
大地の治癒
【発動距離32 範囲17 CT2 SP+15】
ヒールアローより範囲狭いけど遠くの見方も回復できる
しかもヒールアローより回復量が多い
ヒールアロー()
氷の秘術
【発動距離24 CT1 SP+20】
自身の6方向に氷を発射する
食らったら相手は足止めにあう
CT1しかないため序盤の詠唱少ない時期でも連射できる
カーソル方向に向かって撃つためカーソルが遠くの方にあるとそこまで移動して撃とうとするので注意
逃げるときにすごく役立ちそう
1あると狩りで便利
魔幻ベール
【範囲12(Lv1),14(Lv4),16(Lv7),20(Lv10) CT2 SP+20】
相手を数秒間攻撃不可にする
スキルレベルを上げると範囲とデバフの効果時間が上昇
は?じゃあ共通にして連打してれば最強じゃんwwwwwwwwwwwwwwwwww
そんなうまい話はなかった
効果がつくのは12秒に1回
それでもくそつよMMMMMMMMMMMM
エレで範囲お手玉するなら詠唱60%近くまで上げてこれを使うのが一番
パッシブ
ハードシェル、ダイレクトオーダー
ハードシェルはゴミいくらなんでも15Pも振ってHP+550、回復量+142は少なすぎる
回復型にしろ火力型にしろ振るならダイレクトオーダーだと思う
しかしこれも15Pも振って攻撃力+328、詠唱速度+142とかなり重い
火力型ならこれ切って別のに振ったほうが効率いいんじゃねーかな
俺は詠唱速度が欲しくて取ってはみたけど15P振り切って5~7%増えるかどうかってライン
序盤から中盤にかけてはあると便利だけど最終的にはポイント重すぎるから必要ないと思う
どっちもごみ
グリーンガード
劣化ナチュレジ
3ポイントで9%は美味しいから振っていいと思う
序盤にはいらない子だけど中盤以降のIDではあると便利だからその辺りから取り始めよ
スピリットアーチ
詠唱上がる
いるなら振れ
バウンダリー
魔法CRダメうp
M振りしたいけど1ポイントで3%最大15%はコスパ悪い
えっコスパ悪いの
コスパ悪くても一部を除いて必須
ウィンドラッシュ
移動速度うp
欲しけりゃ振っとけ
M振りするとマッハすげー快適になる
スピリット/ロッドマスタリー
ひくれれにはいらない子
たかれれで武器攻撃力が上がると必須
弓だと必須なのかこれ?
優先順位低めだと思う
片手杖はさすがにない
氷雷/風火保護
それぞれ任意の属性スキルダメうp
自分が使うスキルに合わせて振るといいかもね
マジックロア
知性うpと知転移回避
攻撃と防御の両方が一度に上げられる様なものだからお得
M必須
バードは火力いるだろうしドルのどの型でも知力必要
もちろん回避上がるのもうれしい
ヘビーポイント
筋力うpと筋転移ブロック
ドルイドに知転移ブロックある
振るとしても1
優先順位はかなり低め
ストロングビルド/アルケミマスタリー/アクアクラウド
なんでこれ一緒にされてんのwwwwwwwwww
ストロングビルドはゴミなぜなら精神がごみだから
アルケミマスタリーは運気うpめっちゃ余裕があればとればいいんじゃね
アクアクラウドは敏捷うp詠唱速度と回避が上がるのはうれしいから必要ならとろう
どれがさいつよなんだおしえろ
さいつよを目指すならそもそもウサギを選ぶべきじゃない
火力職がやりたい?なに言ってんだお前
支援職がやりたい?回れ右して糞して寝ろ
ウサ耳がかわいい?ようこそ今日からお前もウサギの一員だ
我々ウサギが目指すべき道はさいかわの道だウサ耳かわいい
かわいいは作れるとか抜かしてるksどもにそのピコピコ動く自慢のウサ耳で目に物を見せてやれ
結局どのスキルとればいいんだよ
狩り優先にしたお勧めスキル
トランス | Lv5 |
マジックロア | Lv5 |
ライフシールド | Lv5 |
グリーンガード | Lv3 |
アイスダンス | Lv10 |
氷の秘術 | Lv1 |
ウィンドラッシュ | Lv5 |
バウンダリー | Lv5 |
氷雷保護 | Lv3 |
ここらへんとっておけば狩りには困らない対人とか考えるようになったら振り直しも考えよう
バードかドルイドか
どっちが強いんだよはよ教えろよks
って人用に作ってみた
バード:高CR・火力向き
ドルイド:高耐久・回復向き
もちろん他もできないことないけど物足りない感じになるんじゃないかな
少なくともドルイドで火力はやめておけ
詳しくは知りたきゃそれぞれのページ見て
どっちもかわいい
地雷は踏みたくないです><
ゴミスキル取っちまって再振りうわあああもまた一興じゃね?
どうしても嫌ならウサギやってる先人たちに聞け
なんかあったら言え
- とりあえず適当に作ったぞあとは任せた() -- タッテ? 2012-04-23 (月) 13:36:32
- ゴミスキルしかねーじゃん。生きていけんの? -- 2012-04-26 (木) 11:52:38
- 何したいかによる。たいひとばりばりしたいなら他池 -- 2012-04-26 (木) 12:53:44
- うさ耳だけじゃなくてうさ尻尾にも言及するべき -- 2014-01-28 (火) 14:34:31