シャーマン

Last-modified: 2015-08-05 (水) 17:57:57
Sherman.jpg

シャーマン・・・それは火力だけを追い求めた孤高の存在()
火力特化、回復特化、リザ特化と3つの選択肢があるセージとは違い
ただ火力だけを追い求めているようなスキルしか存在しないのがこのシャーマン
火力以外を追い求めようとすると他のやつらから白い目で見られる
まぁシャーマンを選んだ以上は黙って火力やれってことだな

シャーマンだけによっシャー満足するまでやってやらあwwwwwwwwwwwwwwwwww

ってくらいのやる気に満ち溢れた挑戦者がもしいるのであれば我々シャーマンは君たちを歓迎する(キリッ

シャーマンのココが凄い!

  • アイコンがかわいい!
     セージなんかより断然こっち!キツネタンモフモフ
  • 金装備がカッコイイ!
     全職トップクラスのカッコかわいさ!セージ()
  • 高いソロ性能!
     ペットと炎魔を合わせればなんとソロでも3体PTができる!
  • 対人も強い!
     瞬間火力は侮れない!セージ?キュアバーストでもしてなさい
     

スキル

EXブレイズ

  • パッシブ、前提ブレイズ7
  • 何故かフレアガストの威力が10%上がる、効果は5回乗る強い
     ブレイズ5回使えばフレアガストの威力が50%上がるということだな
     ブレイズ5回フレアガスト数回ブレイズ1回フレアガスト数回の繰り返し、恐らく単体処理はこれが一番早いんじゃないかと思う
  • はずだったが火隕の実装により使われなくなった

EXフレイムブレイド

  • パッシブ、前提フレイムブレイド7
  • ブレイドのCR率が15%うpする強い
     EXフレアガストのCR率上昇と合わせると単純に考えて25%うpするから範囲メインの奴はこの二つでおk
     ブレイズを使わなくなる癖が付くせいかSPが足りなくて常に悲鳴をあげる羽目になるが恐らく俺だけの話ですねはい
  • ちなみに対人だとDOT10分の1だから注意な
  • 直線はゴミ

EXフレアガスト

  • パッシブ、前提フレアガスト7
  • フレアガストを当てた敵に炎耐性-20%、被魔CR率10%を与える強い
  • ブレイズ、フレイムブレイドどちらの型でも取る価値はあるっつーか取れ

炎魔召喚

  • 挑発もってるし、リジェネかけとけばちょっとは盾になる
  • 1で十分な気がする、1以上の人使用感頼む
  • 3振りしてる者の感想
     1に比べまあまあな耐久、敵にもよるが40秒間耐えたりもする
     盾としてはとても役立つ 挑発効果もなかなかいい
     とは言っても案外死ぬし、ソロしなかったり対人メインの奴なら取らなくてもいいと思う
  • ちなみに炎魔は40秒固定で消えちゃう上に多分基本CTは60秒だから
    詠唱上げるか金5つ揃えるかしないとずっと召喚とかはできないから注意ね

ファイナルバースト

  • シールドを犠牲に範囲30内に攻撃力6000の物理ダメージを与え距離10後退させる
  • 完全物理依存だからセージのキュアバーストみたくCRで凄い値は出ない
  • 1とったけど使いどころがわからん
  • ちなみに対人だと威力10分の1
  • Lv5振ってみた 50160の固定物理ダメージ そのくせ霊リフ食らったよややこしいね
     軽減スキルで軽減はされる 後退が地味にうざそう
     連撃が出ると10kダメージとかになるよすごいねマシャカスには一撃1kくらいに軽減されたよ残念だね

烈火の印

  • HPが75%未満になると6秒間攻撃力が20%上がる Lv5で40% 1分間は再発動不可
  • とってないからしらね
  • 対人多いやつは1とっとけば便利なんじゃね
  • 4振ってるけど瞬間火力高すぎ対人だとけっこう使える
  • 修正によりレベルを上げると再発動不可の時間が短縮されるようになった

ウィズパワー

  • 両手杖装備時の魔法CRダメージが上がる
  • CR型は絶対取れ、いいな
  • 俺の目が確かなら%そのまま乗る、絶対取れ
  • シャマはCR型がほとんどだと思うから全振りしよね 15%は強い

一心不乱

  • 通常攻撃の連続攻撃率が10%上がる Lv1ごとに10%増加
  • 魚が通常攻撃する機会ってあるの?
  • とってないからしらね
  • これ取るくらいだったら烈火とかウィズ取るべき

ヘルフレイムス

  • 新二次スキルその1
  • 攻撃を受けたとき5%の確率で範囲24内のターゲットに8つの溶岩火玉を放つ
  • 実際にスキル取ってみないとわけわからん説明だからだれかスキル書出して
  • 狩りだとよく発動する便利対人だと火力足りない

火神の加護

  • 新二次スキルその2
  • 攻撃を受けたとき10%の確率でダメージを2回食い止めるシールドが発生 6秒持続 効果は50秒に一度だけ
  • 効果時間内にシールドが破られると10秒間最大HPが10%上昇する
  • つよくね
     

三次スキル

デュナミス

  • 詠唱速度と火属性スキルダメージ5%UP 最大25%
  • なんだかんだでトランス火隕を共通にするには詠唱も必要だった センスとお好きな方で

シャーマンセンス

  • 最大HPと攻撃力3%UP 最大15%
  • HP上がるのはうれしい デュナミスとお好きな方で

炎魔の怒り

  • 詠唱2.5秒 40内の全ターゲットに炎ダメージ&浮遊&6秒間毎秒3100↑のダメージの火傷効果を与える CT20秒
  • エフェクトかっこいい強い指定場所から撃てるいやーお強い Lv上げるとCT減るみたいね
  • 当然だけど対人はdot10分の1でしたはい
  • GBや闘技場での3次禁止により狩り専スキルになった むしろ狩りに向いてるスキルだけどね

ウィズブレイズ

  • 炎を身にまとい8秒間物理&魔法CR率8%UP 最大12秒間40%UP
  • 装備でCRはどうとでもなるけど便利そう パッシブではないので注意
  • %がそのまま加算らしいなにこのチート

夢幻空

  • 知力が3%UPし知力の10%分魔法CRUP 最大15%の変換18%
  • たぶん1振り

五行一体

  • 全耐性2%UP 被CRダメージ-4% 最大10%と-20%
  • うんまあ悪くないんじゃないの
     

メインウェポン

なんというか新一次のコアフレアがあればもういいよ ルーン込ブレイズとどちらがいいのかは分からん検証頼む
まだレベル低い頃はブレイズつかおね
あと火隕の舞がばぐつよすぎておしっこもれそう

ブレイズとブレイド

ブレイズ型

まず最初から覚えてるブレイズを使う型

  • 利点
    火力が高い
    遠距離からぶっぱできる
    単体処理能力が凄い
  • 難点
    対象が単体なので対多数に弱い EXブレイズガストがあれば大丈夫かな

新一次のコアフレアはdot付いたブレイズと考えてもらっていいです こっちの方が強いかも

ブレイド型

次にちょっと特殊なブレイドを使う型

  • 利点
    EX込みでめっちゃCRが出る
    貫通性能
    連撃効果で6割方ダメージUP
    連射が早いので攻撃時~のアクセサリなどと相性がいい
    dotで雑魚狩りも楽々
  • 難点
    範囲が狭い 魔法職としてどうなんですかね
    地続きでないもしくは障害物があると消滅する は?
     

つまりどういうこと

狩り豚ならブレイドでいいと思いますはい ガストと違いCTも短め
貫通dot連射可とか雑魚狩れと言ってるようなもの
対人でも貫通するのは便利だけどね 正直範囲に入る前に死ぬ
ブレイズは久しく使ってないからブレイド寄りの感想になっちゃったけど単体火力はブレイドより上です
遠距離から攻撃するのが魔法職ですしおすし
なんか最近ブレイズ型のシャマしか見ないんだよね

 

対人で使える方教えろカス

俺だって知りてえよカス
タイマンや遠距離から燃やすならブレイズ
敵味方入り乱れる戦場に突っ込んでこそ晴空だろうがヒャッハーって人はブレイドやってなさい
しかし結局はガストと火隕しか使わないのであった

 

装備

武器は50で無尽 60で妖竜が基本 65は龍鱗ってやつらしいよホエールでもあり
片手杖なんてものは無かった
防具はID産橙の火力系で
50なったら精神もしくはヤクラビだけど精神のままでいい 素材集める暇あったられれりんしよね
最近は60すら通過点になってきたのでサクッとフーナでも作っとこう RE金集めてもいいのよ?見た目カワイイ
問題は70装備
正直70での金装備はそこまでお勧めはしない
なぜならばその圧倒的な防御力の低さ 70金体でも+386と既存の職の中では最低辺に位置する 同率で未実装のウロコ族
つまり物理職に対してはてんで駄目になっちゃうのですたとえばマシャ相手とかはほんとに無理になる
属性は耐性積みゃなんとかなるから頑張ってメノウ買ってね
でもさすがに金装備だけあってセット効果は強力
揃えられるなら揃えたいけどそれまでに時間かかっちゃうし防御力もある紫防具でいいんじゃないかな

 

スキル振り

あくまで一個人の振り方だから参考程度に
そもそもそんなに型はないと思うけどね

一次スキル

アクティブ

ブレイズ

序盤はたくさん振ろうね最終的には1振りでいい

フローズン

足止めは効果自体が重要なので1振りでいい
たくさん振るのはセージだけ

リジェネレート

M振りじゃないと笑われます
リジェ振らずに回天を取る選択肢もある

リザレクション

魚の存在価値でもある
振るなら5

トランス

M振り

アイスシールド

火盾でいい

フレアガスト

EX前提の7止めでおk

フレイムブレイド

いらないなら取らなくていい

フレイムシールド

振るなら1

アースシールド

火盾でいい

ヒーリング

これ振るならセージやれ

コアフレア

1振りでいい
火隕あればいらない子だけど遠距離やりたいなら

ブリザード

お手玉の為に1振り
移動ダウンも便利

アイスバースト

お前セージかよ

回天の癒し

10Pは重いけどそれだけの能力はある

スノウフル

お前セージかよ

火隕の舞

今環境でのシャマのメインスキルはこれ
1振りでも十分なくらい威力が出る
火力を極めたいなら9振りで倍率175%

パッシブ

強靭の符文 

回復やるなら取れば普通はいらない

英知の符文

脳死5振り

ブレッシング

まあいらないよね
回復やりたいなら一考

シャドウフォース

使えなくはないけどポイントが重すぎる

魔眼

脳死M振り

法術限界

脳死M振り

迅言術

装備によるけど振った方がいいかも

破壊の符文

いらない
回避増やしたいなら有りかも

占星の符文

いらない

シャドウステップ

ポイント余るなら取るべき

フレイムワード

M振り

アイスワード

お前セージかよ

セルフガード

KATATE()でも使ってるんですか?

二次スキル

アクティブ

炎魔召喚

1振りでも便利 いっぱい振ると頑丈になる
なくてもいい

ファイナルバースト

取るなら5振りそうでないと威力うんこ5振ると強い

パッシブ

EXブレイズ

はい

EXフレイムブレイド

はい

EXフレアガスト

とっても便利取ろうね

烈火の印

P余ったら取る感じで

ウィズパワー

脳死M振り

一心不乱

はい

三次スキル

アクティブ

炎魔の怒り

1振りか振らないか
対人使えなくなったけど狩りでとっても便利

ウィズブレイズ

取るならできるだけ振りたい
くそつよ

パッシブ

デュナミス

出来るだけ振りたい

シャーマンセンス

出来るだけ振りたい ポイント足らねえ

夢幻空

1振りかな

五行一体

少しでも耐性稼ぎたいなら