スナイパーについて
- 魔属性の攻撃で敵をバンバン倒す遠距離火力ちゃん
- 他職と比べてボスソロとかIDソロがしやすい
- 対人だとスナイパーよりハンターの方が強い
- 二次スキル10までしか振れないからよく考えて振ろねせやね
- ハンターと比べて振りたいスキルは多い、ポイント振りには非常に悩む
質問コーナー
ハンターとスナイパーどっちが強いの?
対人だとハンターの方が強い。IDとか金策とかひっくるめれば総合的に砂のが強い気がする
防御紙すぎじゃね
うるせえしね
二次スキルポイント足りねえ
うるせえしね
二次スキル
EXアイスアロー(※前提:アイスアローLv7)
- アイスアローメインで上げてるなら当然取得やね
- 攻撃相手の回復量と氷耐性20%ダウン
- 耐性ダウンの制限がないのでEXフレイムアローより使いやすい
EXフレイムアロー(※前提:フレイムアローLv7)
- フレイムアローメインで上げてるなら取得しろks
- 相手にめまいを与えたとき相手の炎耐性20%ダウン&熾炎の雨のダメ2倍
- 効果がめまい中のみ&雨撃ったら効果消える&相手にめまい耐性つくからEXアイスアローより使いづらい
EX熾炎の雨(※前提:熾炎の雨Lv7)
- 雨7まで上げてこれ取るより他のスキル上げた方が幸せになれる気がする
- 心眼M型でないなら優秀な範囲となり得る 心眼3、EX雨の組み合わせつよいかもよ
- フレイムアローとの組み合わせで高いダメージを出せるがたくさんポイント必要なので考え所
2
グラビトン
- エフェクトちょうかっこいい
- 相手の攻撃速度ダウンと連続攻撃確率うpは地味に強いので1でもあれば捗る
- 振れば振るほど強くなるけどポイント足りない
- 仕事中とか星空で使うと集中攻撃食らうから使いどころ考えよね
- 試しに5まで振って実験したら強すぎておしっこ漏らした
- 5振ると連撃率100%更に範囲内の敵の攻撃速度90%ダウン。対近接職、狩りの時に真価を発揮する
- つまり自分はすごい速く攻撃できるのに敵はすごい遅くなる 厨二心をくすぐられるよ
衝撃の矢
- 相手をちょう吹っ飛ばして移動速度ダウン。こっち来んなーwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- ボスとかと距離おきたい時に使うと捗る
- 速度積みまくればこれで
ノーダメでボスハメ出来る衝撃共通で楽にはなるが、ハメれるボスは限られる。はいひと装備にしないと無理 - これとアイスアローで引き撃ち捗る
- メインにするかサポートにするかで分かれる。氷or炎矢メインなら1振りでもいい
- 火力、防御力共に太刀打ち出来ない相手に対して嫌がらせできる手段の一つ。ただし報復される
3
氷炎耐性
- これ取ってる余裕あんなら他の上げろksしね
- 振れるポイントが10しかないのにこれに振るのはよっぽど耐性が欲しいやつだけ常人は振らない
竜の知恵
- 最低1くらいは振っといた方がいいんじゃね
- CR欲しいなら振れ
- 振れば振るほど強くなるけどポインt(ry
- 1振りでCR10上昇、そこから5刻みであがる 1振り止めが数値対効果は良い
心眼
- 範囲うpは結構便利いろいろ捗るぞ
- 範囲と射程伸ばしまくりたい子以外は適当なところで止めた方がいいかもねせやね
- 振れば振るほど強くなるけど以下略
- 振るなら3or5になるはず、4で止めるのは非常にもったいないから良く考えよう
三次スキル
1
ブレインパワー(パッシブ:最大レベル5)
- 1振り毎に物理&魔法CRダメ+2%、詠唱速度+2%上昇
グラディエーター(パッシブ:最大レベル5)
- 1振り毎にHP+3%、移動速度+1%上昇
2
ゼルザール(アクティブ:最大レベル5)
- 三次範囲ちゃん。範囲50以内に氷属性ダメージ+3秒目まい。3次になった強さを最も実感できる
- 反射持ちがいっぱいいるところに撃ってみると不思議なことに自分が倒れている
- 目まいは3秒だけど、対人でその3秒は非常に大きい 詠唱速度あげて敵の集団目まいさせて火力に任せよう
ガンディオス(アクティブ:最大レベル5)
- 1振りで弩ダメ30%上昇。そこから1振りごとに5%ずつ上昇。瞬間火力ゲへヘヘヘ10秒持続
3
ラピッドスターー(パッシブ:最大レベル5)
- 1振りで敏捷+3%。被CR時移動速度+10%上昇。そこからは1振り毎に敏捷は3% 被CR時移動速度は5%ずつ上昇
五行一体(パッシブ:最大レベル5)
- 1振り毎に全耐性が+2%。被CR時に受けるダメージ-4%。
衝撃砂について
攻撃速度積みまくって衝撃の矢を共通CTにすれば連打しておちんちんいじってるだけでノーダメで狩れる
実際共通衝撃にしてもハメられないボスの方が多い
前提として全身防具+10とか速度ついたルーン必要だからはいひとのおじさんじゃないと実現は無理ですちなみに私はライトユーザーなので諦めました
スキルも敏捷パッシブとか攻撃速度パッシブM振り必須
ボスソロとか以外ではハイパー微妙になるから金策したいはいひと以外はオススメはしませんはい
っていうのは前のお話
以前は衝撃砂は無影以外選択肢がなくルーンペット厳選も本気でやらなければなかったがDFスナ装備によって
それなりに本気出せばいける程度になった気がする多分なるいやなれ
詠唱型なので魔武器つまり属性スキルの威力減衰がない氷矢とか火矢も普通に使える
だからなんだって話ではあるけどあるんだけどつくったところであのどうしよね
マシャとか落とせないからクソゴミカス盾の効果時間終わるまでノクバしまくったりショタのレール完封したり
しよっか
ロマンとニヤニヤで構成されてるよ
防具について
防具どれがオススメですか
オススメなのは塔王セットです
モンバスとかの登場でGLP集めるのハイパー簡単になったよ!やったね!
紫防具はどうなのよ
スナイパーに紫防具は必要ないと私は思いますつーか上にも書いたけど砂って塔王一択な気がするんだけど
全身+10にするなら速度稼げるから衝撃砂目指すなら紫防具もアリっちゃアリだけど全身+10に出来ないならやめとけ
IPでよく全身+8とかのイスポートだの装備してるアホスナイパーいるけど頭悪いだけだから真似しないでね
金装備の性能教えろ
自分で調べろks
対人におけるスナイパーちゃん
ハンターのメテオみたいな俺TUEEEEEE出来るスキルないから正直活躍できないよ
星空の闘技場とか行ったらはいひとのおじさんに狙われてしゅんころされますよ
それでもやりたいって言うなら主に死なないように後ろからひっそり前衛にタゲ合わせたりして相手削ってればいいんじゃないの
砂じゃ反射特化スレイヤーとか相手じゃ相性悪すぎだから相手にいたらそいつ以外狙おうね
まあ何が言いたいかというと対人メインでやりたいなら大人しくハンターやれおしまい
おまけ
先に言っておきます職に限らずスキルのクールタイム短くするのは武器属性によって攻撃速度か詠唱速度か変わる、これ豆な。
武器属性が物理なら攻撃速度、属性付武器なら詠唱速度でクールタイム短くなります、ここまでいいなおい。
しかしながらアホIPによく衝撃の矢のCTは武器属性に限らず攻撃速度で短くなるって言ってる奴が結構いる訳ですよ。
そういう奴見かけたらじょうよわだから優しく見守ってあげてね。
何が言いたいかっていうと↑にも書いてるけど属性付武器なら衝撃の矢のクールタイムも詠唱で短くなります。
ちなみに検証もちゃんとしたから適当に言ってるわけじゃないからな。
コメント欄
- 適当に編集したなんかあればここに書けイケメンが答えてくれるかも -- 2012-03-31 (土) 00:10:35
- 俺をスナイプしてみろ -- 2012-03-31 (土) 14:10:31
- チンポコドッコイショwwwwwwwwwwwチンポコドッコイショwwwwwwwwwwwww -- 2012-05-17 (木) 08:59:19