闘技場のページあることだし
暇だからこっちも作っとく
大体みんな参加してると思うけど
よりやりやすくなるようになるかもと思った次第
グランドバトル
毎日2回行われる大規模陣取りGvG
勝敗は終了時に取得しているグランボーの数で決まる
↓で書いてるけど、グランボー復活するまでの時間が決まってる
変なタイミングで倒すと戦犯になるからな 終了数分前からは時間良く見て考えろ
ポイントは勝っても負けても一応貰える
勝てれば↓のバフが24時間つく
グランボー1回は折らないとバフ貰えない
開催時刻
17:00~17:30
21:30~22:00
土曜と日曜のみ11:00~11:30もある
5分前に開始告知があり、その時から入場可能
参加に人数上限があるから
人の多い時間帯だと告知出たらすぐ行かないと上限引っ掛かるぞ
上限引っ掛かっても参戦連打してると入れることもある諦めるな
戦場マップが2種類あり、曜日によって違う
月,水,金,日→砂の秘境
.火,木,土→砂の荒野
各MAPについては後述
経験値も貰えるしGCポイントで30%騎乗買えるぞ
lv1からでも参加出来るし新規ちゃんもどんどん参加しよね
闘技場のGLPもギルドの勝利ポイントに加算されるが
グランドバトルで得られるポイントが95割を占める
勝利ポイント8位以上になればスタコ貰えるおいしい
みんな参加しようか
砂の秘境
グランボー復活までの時間 15秒
グランボー10本
赤、青、黄のみつどもえ
元から遠距離ゲーだったけど三次実装で加速
近接さん息してますか?
- 特徴
・地形が複雑
・リスキル防止の反射バフがある
・グランボーがやわい
砂の荒野
グランボー復活までの時間 2,3秒くらいか?
グランボー5本
赤と青の一騎打ち
人数差が大きいと一方的に嬲り殺されるゲームと化す
出口完全封鎖なクソゲー荒野だいきらい
- 特徴
・平野戦
・グランボーかたい
うはwwwww人大杉wwwwwww何すりゃいいんだよwwww
おk、落ち着け
Lv低い間は<弩車の職人>ってNPCに話して弩車に乗れ
あとは棒に向かってぶっぱするだけだ
Lv上がって装備も揃ってきたら弩車使わず殴り合いやれ
重過ぎ動けないしねって奴はエフェクト切っとけ
職業別指南
あくまで俺個人から見た感想というか
こうすればいいんじゃね?って感じの 正直よく分かってない職もある
各職業ページの方にも書いてあるかもしんない そっちも読んでどうぞ
やってる奴適当に編集してくれや
まずGBは棒倒しゲームだけど
最後に棒を一番多く取ってた所が勝利となるよね
だから終了数分前までは、ひたすら倒しまくるだけになってくる
その辺の指南だと思って欲しい。
何秒前に倒せとかどこ狙うかなんかあるけど
その辺は状況次第でいくらでも変わって来るし、実戦で学んで行って欲しい
それじゃ職業ごとの役割を書いて行こう
- ブレイカー
- 前線で主な仕事は二次詠唱スキルによる押し戻しじゃないのか?
前衛職とはいえ、単体ですし突っ込んだ所で出来ることは少ないんじゃね
荒野の局地戦なら支援職と組んでEXライブロで各個撃破するといいんじゃないかな - マーシャル
- 晴空のチート職業 その耐久力は他の追随を許さない
とにかく死なない硬さがないとマーシャルは務まらない
前線に赴きスイープで敵をまとめることが仕事
味方にP盾撒くのも忘れずに。 - セージ
- 晴空のチート職業、だった 反射率80%とかいうばぐつよ火盾で範囲打って来た奴を反射死させなさい
バーストがPT外にも効果が出るし、リザ撒きと回復に徹した方が無難に思う - シャーマン
- 火盾の反射がやっぱり強い
リザ取ってるなら忘れずちゃんと撒けよ - ビショップ
- エンハンス、ヒール、ブリーズ、クレンジング、シャワー
とにかく味方を癒せ - ウィザード
- 回復スキル取ってるならCT中はクレ撒くなり支援に回る方がいいんじゃないかと思ったりする
荒野の局地戦なら、テレポートを使ったおもしろい戦いも出来そう - ハンター
- ばぐつよメテオシュート
連撃があるので確殺力は段違い
金装備を使った広範囲旋風でデバフ撒きをしてもいい - スナイパー
- 基本的に火力の高い職
後衛なんかを狙い撃ちするといいんじゃなかろうか - ストライダー
- 現状だとGBはかなり辛い
無理矢理でも突っ込んで行くしかないんじゃなかろうかね
荒野の局地戦なら支援職と組んで頑張れば良いと思う - パニッシャー
- 荒野の局地戦や、終了間際にはエクスラッシュで潜入狙うといいんじゃない?
- スレイヤー
- トランス反射強い トランスしてるφ系は割りと良い牽制になったりしなくもないよ?
スレはやっぱり引き寄せがメインじゃねーかな
敵方の要職を見極めて引き寄せやっちゃってください - クルセイダー
- クルセ()なんて笑われた時代はもう終わった
持ち前の耐久力を活かして突っ込め あとオーダーも忘れんなよ - バード
- エレメ()なんて笑われた時代はもう終わった
トランス性能いいし威力おかしい - ドルイド
- エレメ()なんて笑われた時代はもう終わった
ドルイドはRE/DF金装備の性能がやばいまじでやばい
タイタン撒きまくって回復がやばいことになる - ガーディアン
- ディバインフォレストの目眩無効強すぎやばい
味方にディバイン撒いて、敵を黙らせる職やねせやね - バウンサー
- えーと、息してるんですかねっていう時代は終わった。
基本的には、集団で行動して、前衛というより、真ん中辺りで様子見ながら動いた方が安定する。 - シューター
- 安全なとこでガンチャ積んで、レールガン打つのが基本行動
ダイソンに合わせたりすると尚良し。あとはMP罠置けるなら置いてくるといいんじゃね?
またレールガンでグランボーを一発撃破出来ることを活かして、終了間際の棒倒しも得意
ほとんどの奴を即死させられるので、荒野で棒防衛するのも得意 - ミンストレル
- ぐうつよ妨害支援職 しかし育成マゾすぎだよね~ほんと数がいないからよくわからん
ラプソディ撒きまくりんぐ
トリオやSP回復で味方支援するのと、要所にMP罠置くのがメインかと思う
忘れてる職あるっけか?ないよねたぶん
ここまで書いて思ったけど、各職ページに載せた方がいいよなだよな
そのうちそれぞれで編集して消しますねはい
天空の島
勝利ポイント上位8ギルドで行われるトーナメント戦
16:00~16:30(土) 一回戦
20:00~20:30(土) 準決勝
20:00~20:30(日) 決勝戦
40Lvから参加可能このトーナメントの順位で報酬が決まるっぽい
優勝するとチート性能バフとスタコ150枚貰えんぞ
基本的なルールとか
よっしゃ天空参加するぞwwwwwwwwってなったはいいモノの何すりゃいいかわからねって奴のための説明
天空は普段でてるお仕事とはちょっと違う
基本的に棒取りゲームだがお仕事と違って棒を保持してる間相手のエナジーってのが減っていく
エナジーは各チーム青と赤で300点ずつ持ってて相手のチームのエナジー0にした方が勝ち
制限時間が30分ありエナジーを削り切れなかったときは最後に確保していた棒とギルドの撃破数で勝敗が決まる
合計撃破数100人ごとに25点、保持していた棒1本につき50点これと最後まで持ってたエナジーに加算して合計が多いほうが勝ち
棒は折った後消滅している場合は加算されないしっかりと自軍の色に染まって立っている必要がある
エナジーはこんな感じにバーで表示される下についてる○は自軍の色に染まってる棒の保有数
お仕事にはない追加要素
- キリンネクター
効果を読めばわかるがバグみたいな性能
もちろん相手のIPもネクターを狙うためこのバフが付く可能性がある
ネクター係(後述)の必要性が伺えると思う
- キリンセント
バフはつかない
効果はパーティーメンバーのHPとMP全回復
これもネクタほどじゃないが敵にとられると悔しい見かけたら積極的に壊そう
MAP説明
振ってある番号は各棒のナンバー
赤い丸は上記したキリンネクターの出現するポイント
例えば右上付近にキリンネクター出現とログが流れたらそのまま右上の赤丸にネクタが沸いてるってこと
青い丸は上記したキリンセントの出現するポイント
これもネクタと一緒で右上ログが流れれば右上の青丸に沸いている
立ち回りとか
めんどうだし全員突っ込んでいけばいいよね
~Lv59
上で40から参加可能と書いたが、装備もレベルも揃っていないため戦力となるのはまず無理
全身+5程度の60~にも簡単に転がされる始末
なら何すりゃいいんだよって思うかもしれないが実はかなり重要なお仕事がある
お前らには実況(通称カメラ)をやってもらいたい
やり方は、5本あるうちのどこかへ行き死ぬ。そして復活しないでその場で死んでる
後は「○号●人×号方面へ向かった」という感じでそこを通過したIPを報告するこれだけだok?
これがあると後ろから敵がやってきて殺戮→撃破数稼がれるなんてことが防げるわけだ
やってる側はすごく暇で暇で暇なんだけど教えてもらえるとすごくすごくすごく助かる
後死んでるとセージとかがリザくれるかもしれないけど起きずに死んでよ最後15秒とかになったら起きて棒が敵軍の色に染まってたら叩け
Lv60~Lv70ごろ
まだまだわんぱんころりのレベル帯
だが大事なお仕事があるそれが自軍棒折り
これは出てすぐ手前にある棒を見張って色が変わったら折りに行くお仕事
基本は手前にひっこんで殺されないように隠れつつ敵の棒が立ったら颯爽と折りまた帰って隠れる
撃破数を稼がれないようにうまく逃げて棒だけ折るスキルが必要になる
手前の棒は結構おろそかになりがちだからきちんと折り返してくれるとすごく助かる
たかれれ
装備も整って火力も上がりHPも増えたりして死ににくくなったここからが本番
ただ相手のカンスト勢には勝てない可能性が高い
基本的に集団で動いて貢献しろ
各職指南みたいの置いておくから後で自分の職は編集しとけ
とりあえず役割ごとに項目を分けて説明する
- 攻撃
前衛盾や後衛火力、ヒーラーなど大人数で敵陣に近いほうの棒を取りに行く
恐らく一番戦闘が激しいところ - 遊撃
少人数でひたすら棒を折ったり移動中のIPに強襲を掛ける係、ソロでも十分に戦える奴が担当
1人VS複数人などもこなす必要があるためある程度の強化は必須自身が無かったら攻撃に回っておけ
装備強化の目安は武器+10防具+8MG改造済み複数所持MG騎乗保持これくらいは欲しいところ - 自軍防衛
奪い取った棒を折られないように複数人で守る
棒だけ折逃げされる場合もあり、やるなら大人数で徹底的にやるべき実行できた場合マッハでエナジーが削れる - ネクター
移動速度の速い奴が担当SG騎乗持ちが当たることが多い
戦闘は可能な限り避けキリンネクター、キリンセント破壊に回りギルドの火力アップに貢献する
自分はどの係やるか何号行くかと意思表示はしておいた方がいい始まったはいいが○号誰も居ねーじゃねーかとかなったら目も当てられない
またあとで追記
- ブレイカー
- マーシャル
- セージ
- セージはリザを活かせ
回復手段もシャーマンより豊富だから状況によってはptを回復する必要もある
3次スキルをとれば死ににくくなるため前衛と一緒に少し前で戦うこともできる
常にptがどんな状況かを見て動け - シャーマン
- セージとは違い回復手段に乏しいので単独行動は避けてせめて前衛の奴と一緒に動こう
前衛が戦闘始めたら後方から敵を燃やし尽くせ
せっかくリザ持ってんだから味方が死んでたら撒いてやれよ - ビショップ
- ウィザード
- ハンター
- スナイパー
- ストライダー
- パニッシャー
- 忍者だよ55で消えれるようになるよ消えられるのパニだけだようまく使って棒とかキリンだけとっていこ
ビショのソウルエンハンス、トランス、天魔、変身杖で恐怖無効だよやってられないね
エクスラ修正はいって6秒くらい全CRになった単独行動してる子羊ちゃんをぶち殺したれ
あと後ろで暗躍してるシューターとか殺したったら人気者
一緒に行動してくれるヒーラー欲し - スレイヤー
- クルセイダー
- バード
- ドルイド
- 誰かと行動しよう間違っても一人で行動しないこと
あとは後ろから芋まくなり回復するなりお好きにどうぞ - ガーディアン
- 攻撃と自軍防衛のPTで味方にディバインフォレストをかけるだけ
- バウンサー
- シューター
- ミンストレル
- コンダクター
- プロフェット
- ヴァンガード
- マーセナリー