セイラー

Last-modified: 2023-08-16 (水) 21:31:03
sei01.jpg

 

セイラー

様々な闇と氷属性の魔法を使用する事が出来、回復魔法と支援魔法も使えるPTの中で貴重な存在。
片手杖・弩を装備でる。二次職には「マリーナ」と「シーマスター」に分かれる。
 

s02.jpg

セイラーの職特徴
・一次職となるセイラーは火力は弱いが攻撃しながらの自己回復や支援スキルの作戦で様々な戦略が可能な職
・1次職のセイラーでスキルリセットが何回でも出来るうち(L30まで)に色々スキルを試して2次の構想を立てろ。方向性によって人それぞれに育つのがこの職の楽しい所
・色々とスキル撃ちが出てくるので忙しい。上級者向けだが対人ではこの職がいればかなり優位に立てる

セイラーの1次スキル

Lv30まで自由にスキルリセット出来るがそれ以降は課金アイテムが必要になる。
基本的に火力系のマリーナ目指すなら闇系、支援系のシーマスター目指すなら氷系の取得をおすすめする。

アクティブスキル

アクティブスキル

アイスファング

指定ターゲットに氷ダメージを与え自分の体力を回復する。
CT無しで自己回復しながらダメを与えられるが他に優秀な範囲攻撃があるのでメインスキルにはならなさそう。しかしながらSPためにくいセイラーでこのスキルはSPためるのに重宝する。でも1でいい。

ダークファング

指定ターゲット範囲3に闇ダメージを与え侵食効果(被魔法CR率を上昇させる)
マリーナ志望はしばらく主力スキルになる 7まで振ってExに備えるべし

呪氷

自身から範囲12に2連続で氷ダメージを与えさらに呪氷効果(氷耐性を下げ全スキル使用不可)
なかなか優秀なスキル。スキルを封じれるので対人でも強そう。範囲12は狩りではなかなか広く感じる。シーマスター向けのスキルかもしれん。CTがやや長い。

ダークカース

指定範囲15に闇ダメージを与えさらに闇耐性を下げる。3回まで累積可
指定範囲15はなかなかデカイ。後にマリーナになるならメインとなるスキル。耐性をガンガン下げるので対人にも強い。

トランス

攻撃力・防御力・ブロックが上昇。さらに後退・引き寄せ無効
かなり強い。前線で戦いたいなら問答無用でMAXに振るべき。援護に徹するなら1で十分。

作戦(補給)

MAP内全PTのHPを毎秒回復。さらに沈黙無効効果をつける
狩りではかなり楽になる。沈黙無効も対人では非常に助かる良スキル。後シーマスでEX補給が取得でき耐性なども上昇させるのでなかなかの良スキル。

作戦(迎撃)

MAP内全PTの攻撃力を上昇させる。さらに引き寄せとフリーズ無効効果をつける
攻撃力上昇は正義。引き寄せフリーズ無効でマシャも怖くない。狩りにも使えるな。後マリーナで伸びる。

作戦(反撃)

MAP内全PTの最大HPを上昇させ反射ダメージを軽減。さらに確立での反射バフをつける
HPを猛烈に上げて反射。反射無効をつけてない廃課金バ火力は死ぬ。後シーマスで伸びる。

作戦(防御)

MAP内全PTの防御力を上昇させ被CRダメージを軽減しさらに睡眠無効状態にする
被CRダメージを軽減というのがなかなか実は強い。睡眠無効で罠職死亡。これの性でスリープトラップ張るやつが減った。後マリーナで伸びる。

作戦人形として育成するなら4つ取る所だが動かすキャラを作るなら作戦4つ取るのはぽいんよ的にキツイからどれか1つに絞る事になるだろう。
 


se02.jpg

作戦とかまじ軍師!かっこいい!この作戦で他職は超弱体化!
しかしながら4つ全てを取るのはぽいんよ的にからい。
 
 
火力系お勧め
作戦(迎撃)
作戦(防御)
 
回復系お勧め
作戦(補給)
作戦(反撃)

二次スキルを見据えてこのへんがおすすめ

キラーホエール

直線30に闇ダメージを与え移動速度を低下させる。さらに片手杖・弩に対する防御力を低下させる
かわいい。かわいいんだけどね。範囲もでかいし。天海震と比べて好きなほうとればいいと思う。
【追記】やっぱ天海震のほうがいいわ

se04.jpg

癒しの光

自身から範囲35のPTのHPを回復。さらに回復量・被回復量を上昇させる
回復支援系目指すならとりましょうね。範囲も広くこれあればとりあえずフィールドで死ぬことはない。
自身を中心と言うのが非常に使い勝手が良く優秀。
2次職でシーマスを選ぶならMAX取りがいいかも。

キュアティア

攻撃された時、確立で範囲内PTのHPを回復させる。3秒に1回発動
レベルを上げていくと回復量と発動%がうpる。なんとなくとってる。たぶん強い。

シーヒール

指定範囲のPTのHPを回復する。さらに確率でWキュアが発生しHPを回復させる
10振りしたときの回復量はWキュアの期待値込みで約1600 これは他の職と比べても類を見ない回復量
もともとの回復量が莫大に多いのでステの回復量をあげるよりCR率とCRDが上げるほうが回復力が高くなりやすい
故に回復支援型より火力型のほうが回復するという回復型の存在を揺るがしかねない回復スキルである

召還:封印のウロコ石

ウロコ石を召還し範囲12の変身杖の効果を強制解除する。ウロコ石が攻撃を受けると確立で相手を沈黙状態にし、アイテムを使用不可にする。 自キャラがある程度移動するとついてくるwww
狩りではただのオブジェだか対人でそっとお供えしとけば範囲攻撃うちまくる奴には脅威となる対人妨害スキル。レベルが上がれば妨害発動%がうp。
【追記】
対人ではIPもセイラー人形を使って作戦全種類とかかけてるマジキチガイ。よって沈黙無効のバフがかかっている事が多く、石の恩恵は薄い。完全に趣味スキルとなってしまた。

召還:不破のウロコ石

ウロコ石を召還し範囲12の変身杖の効果を強制解除する。ウロコ石が攻撃を受けると確立で50%のダメージを跳ね返す。自キャラがある程度移動するとついてくるwww
これも上と一緒。嫌がらせが好きならとっても損はないとおもうけども。必須ではない。
【追記】
上記同様反射超軽減の作戦を立てられている場合が多く、恩恵は薄い。

se01.jpg

ウロコバースト

弩専用スキル。自身から範囲20に闇ダメージを与え眩暈状態にする
強い。強いんだが…バグかなんかしらんが(2014/3現在)右クリでも発動しないしアイコンクリックでも発動しない糞仕様。発動するにはショートカットに入れた番号キーを押さないといけないという諸刃の剣。操作に特に違和感なければ

天海震

指定範囲15に氷ダメージを与えさらに後退させフリーズ効果にする
狩が楽になるなかなか優秀なスキル。キラーホエールは直線範囲でこっちは敵中心からの範囲。一度双方使ってみて合う方を取ればいいとおもうよ。こっちは敵を右クリックで発動するからそのへんは楽。

パッシブ

パッシブスキル
一次の時には取らなくてよい。ひくれべの時は上昇率が悲しいので。60以降になってポイントと相談しながらとろね。セイラーに詠唱&攻撃速度はいるかな?そこまで要らん気がする。移動速度ぐらいはとってもいいかもね

不断

敏捷が上昇する

命数

運気が上昇する

ゴットスピード

詠唱が上昇する

兵士スキル

HPと攻撃力が上昇・右ツリー型

トリック

詠唱速度と回復量が上昇・右ツリー型

五行

全ての耐性を上昇させる

幻歩

移動速度を上昇させる

杖スキル

防御力を上昇させる。また片手杖装備時には攻撃力も上昇する

クロススキル

弩装備時に弩の攻撃力を上昇させる

説伏

知力を上昇させる

撃破

魔法CR率を上昇させる

イニシエイト

精神が上昇する

冬霜

氷属性のダメージを上昇させる

秋月

闇属性のダメージを上昇させる

se03.jpg

作戦人形(連続発動自動スキル)

ここでは自動でスキルを連続で打ちっぱなしにする俗に言う「人形」の
やり方を説明しますので正座して聞くように。
講師ははれぽよ一可愛いと噂のペット、くまドク太さんです。

at01.jpg
 

■その1 まずは環境を整えましょうね

at02.jpg
 

■その2 自動発動のスキルを設定しましょうね

at03.jpg
 

■その3 では自動スキル発射してみましょうね

at04.jpg
 

■注意事項な サブPCないやつも、フィールドでの自動狩りや
EXDでかなり楽になるので習得しといて損はないやで~

at05.jpg
 

■お得な情報
☆GBで陣地内(相手の攻撃が届かない入場位置のとこ)で作戦を使う方法☆
グランドバトルに入場して一歩でも動くと、開始までスキルが使えないと思う。開始されてもちゃんと外(戦場)に出ないとスキルは使えない。でも作戦使っている奴がいるのは何故なんだぜというお話。

まずメインキャラに多人数騎乗を持たせて、サブ(作戦を使うキャラ)とともに入場。
入場したらサブは初期位置から動かさずにメインの多人数騎乗に相乗りさせてメインでサブを動かす
適当にちょろっと動いてサブを降ろす。
そのあとは陣地内で動いてもスキルは使えるようになる。こまめに動かないと落とされるのは変わらないので注意しましょう。

コメント欄

  • セイラー組は気付いたこととか感想とかここに殴り書きしとけ。後でまとめる。 -- 2014-02-26 (水) 10:18:55