プロフェット

Last-modified: 2023-05-30 (火) 13:05:03
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プロフェットとはこうして味方を癒すのである
 

プロフェットって何するひとなの?

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大人気ファントムのコンダクターじゃない方。HP回復&生存特化型ヒーラー
メインで使うHP回復スキルの範囲がめっちゃ広い上に、生存力が上がるスキルがいっぱいあって死ににくくい
加えて一次のファントムに高倍率&広範囲の優秀なお手玉スキルや高倍率&めまい確定スキルがあって、回復職のわりにソロもらくちん
ただしどこまでいっても耐性無視等のスキルはないので安定こそするものの高火力には期待出来ない

 

お仕事(GvG)ではラヴを展開しながら広範囲回復連打してるだけで何となく役に立ってる気分になれるかもしれないしそうでもないかもしれない
それなりにひとのためにはなりたいけどむずかしい職はやりたくないやつにオススメ
状態異常を治したい? 蘇生がしたい? ちょっとよく分かんないですはい

 

あげいんでは、EG衣装晶錬の追加によってお金という名の努力次第で(固定回復であるラブ以外の)回復力がグンと増すようになったよやったね
でもそれってつまるところ…

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半端な強化では晶錬済みの火力勢より回復力が劣ってしまう可能性が大いにある
げんじつはつらくきびしい

 
ふるさんが言うことにゃ

回復寄りのファントム。カロクかわいいよカロク
回復寄りというかHP回復特化。広範囲PT回復、自分のみリジェネ、4秒で4マソ回復するキチガイスキル、あとは使わないと思うけどHP回復スキルが3つくらいある
他の回復職に比べて味方を後方からサポートするというよりも前衛と一緒に突っ込んで肉壁になりつつ回復ばらまく
蘇生とかデバフ解除、バフばら撒きとか無縁なんで一般的な回復職とはちょっと違う

そんなプロフェットちゃんだが何が優れているかというと狩りが非常に安定している(not高効率)
Aうp+SP回復のストレンジラヴ、HPリジェネ+ステ30%うpの炎霊憑依、お手玉容易の高火力範囲の雷撃斬
ただし耐性無視とかのキチガイ勢に比べるとやっぱり火力は低いのでBOSS狩りとかは不向き
フィールド狩りやID周回、ひじっくは他職に比べて早くから安定して狩れる

ちょっと情報が古い昔のプロフェちゃん

回復寄りと書いてはいるが基本的回復しか出来ないというより回復しかないのでコンダクターより間違いなく不遇な職業
2次スキルの唯一の攻撃スキルが霊獣召還のみ、しかも3次でも真・霊獣召還のみ
なので攻撃スキルが1次スキルしかない状態なのでプロフェットで狩りとかが出来ると思うな
 
だがプロフェットが不遇なのはモンスターのときのみで対人では無類の強さを発揮する
まずトランスはM振りさえすれば相手の攻撃で受けたダメージをそのまま相手に返すことができる
そして2次と3次では防御や耐性に回復スキルが増えたので相手の攻撃も耐えられるようになってきた
つまり反射耐性がない相手ならHPが1でも上回ればほぼ負けないキャラ
トランスはコンダクターでも出来るが反射は相手の攻撃を受けて生き残らないと発動しないので
プロフェットで防御や耐性を積んで回復しとけば相手が勝手に死ぬ

プロフェットはやり方次第では対人で最も面倒くさい職業の可能性があるのでこれからに期待が出来る

簡単に主なスキル紹介

  • ストレンジラヴ 存在意義①
    攻撃力30%アップ+毎秒SP16回復リジェネの円陣バフ。コンダクター側にEXスキルがあってずるい
  • エンジェルラブ 存在意義②
    範囲45のPTメンバーのHPを毎秒10,000(Lv70キャップ現在は7,000)回復。4秒持続
  • フレアシータ
    範囲46のPTメンバーのHPを回復。回復力へちょい
  • 炎霊憑依
    HPリジェネ&ステが30%も上がる自バフ。装備の敷居が緩和されソロの脳死度もMAXに
  • 雷撃斬
    範囲18の3連続攻撃。お手玉用
  • 弧月斬
    2本の直線射程20の攻撃。確定めまい付き
     

回復スキルの選び方

プロフェットにはなんと5つも回復スキルがある
そのうちの4つから自分の好みでどれ取るか選ぼうね
(マルダムールは移動方向に撃たないと自分に当たらなかったりコンダクター側にEXあったりでオススメ出来ない。使いたかったらコンダクターやろね)

エンジェルラブ

自身から範囲45内のPTメンバーを毎秒10,000回復する。4秒持続。CT14秒固定(Lv70キャップ時7,000回復・CT16秒固定)。PT時、自身のみ倍の効果を得る

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ピャーーーーーと叫びながら燦然と輝くプロフェットが目印。ヒーラーなのに隠れる気ゼロ
  • 取得Lv61~の三次スキル。強いけどCT長い。基本的にはこれ+メインで連打するスキルを取りたい
  • 毎秒範囲回復を行うリジェネバフを「自身に」付与するスキル
    4秒持続するリジェネを味方に付与出来るわけではなく、毎秒範囲内にいる味方へ回復をばら撒く
  • その性質上、ヒーラー泣かせとして有名なエレメンタルのフラッシュナイフ(回復・状態スキル使用不可)を食らってる味方も回復できたりするつよーい
  • 地味にPT時倍化系スキルだったりもする。毎秒2万回復すごーい
  • 初回の回復は発動から1秒後に行われるため注意

フレアシータ

自身から範囲46内のPTメンバーを回復。回復力353。CT3.5秒

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とにかく範囲がひろーい!
  • EXの効果も併せて回復時3秒間、防御10%全耐性10%(炎のみ25%)アップ
    説明文には「自身の」とあるがPTメンバーにも効果が乗る
  • 範囲即時回復で遠距離にもパッと効果が届く
  • スキル自体の回復力が低く、回復力ステータスの%部分による補強は割と絶望的
    厳しいようだがEG武器衣装晶錬前提での運用が望ましい
  • 最大Lv5でぽいんよ安いように見せかけてEX+連続治療で11Pも使わされる憎いやつ
  • CT長いように見せかけて連続治療で30%減らせる。詠唱43%程度で共通CT可

快癒の炎

自身を中心に範囲40の炎を5本発射。当たった人に885回復。CT2秒

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当たってませんはい
  • 炎は大の字に飛んでいき、範囲ぎりぎりまで届くのには気持ち時間がかかる。飛んでいく角度はカーソルの方向で決まる
  • フレアシータと比較し回復力が高く、回復量の%部分を上げた時の恩恵が大きい
  • 基本的にはフレアシータと二者択一。でもどっちもあると撃ち分けられて楽しいよ。エフェクトもきれいだし
  • 範囲内全員とあるが炎のエフェクトに当たらないと回復しない テキスト修正入ったけど今度は範囲表記が全部32になっちゃった悲しいね

霊獣召喚&真・霊獣召喚

自分よりレベル低かったり高かったりするカロクくんを召喚

  • なんかいっぱい効果あってむずかしい。カロクくんのそばにいるとリジェネ効果あるんだとか
  • 前世のふるざんもたまに見かけるIPもみんな取得してるみたいだけど今これ執筆してるやつは取得してないので何も分かりません羊かわいー
     

育成方針&一次スキルおさらい

基本的には上記の回復スキルいくつか+ラヴLv5+二次三次振ったぽいんよの余りを攻撃スキルLv1ずつとパッシブに振ってく
回復力を伸ばしたい場合、回復力の+部分・魔法CR率・魔法CRダメージを優先的に上げよね
でも一次スキルの右二列のパッシブはコスパ悪いから取得非推奨だよ

ストレンジラヴ

自身から範囲18内のPTメンバーの攻撃力30%アップ&毎秒SP16回復。PT時、自身のみ倍の効果を得る

  • みんな大好きストレンジラヴ。ファントムの代名詞的スキル
  • コンダクター側にEXがあり、なぜかPT内にEX持ちがいるとプロフェットのラヴもEXになって33*2回復するようになる。コンダクター様の靴を舐めます
  • 16回復ごときじゃ常時トランス出来ないつまりソロはもちろんPT時もプロフェットのみではPTメンバーのSPを賄い切れないということです現実は非情
  • but他の回復職との差別化はほぼこれにかかっている&ソロでも必須だから絶対取れ
  • ラヴに限った話ではないが、トランスで見た目が広がるスキルって実は効果範囲そのものは広がってなかったりする。もっと近寄ってもらえます

プラズマグリッター

攻撃力42のターゲット指定攻撃。15%で10後退。射程35

  • 遠距離単体用
  • 最初から覚えてるフレイムリーベがカーソル指定のゴミスキルだからこれ振るといろいろ捗る。Lv1推奨
  • 後ろ指さされるような使い方は控えようね。きょけものに連打するとかそういう。みんな迷惑しています

雷撃斬

自身を中心に範囲18内へ3連続攻撃。攻撃力450。倍率100+50+30%の計180%。CT2秒

  • 最終的に火力用の装備を炎霊憑依のバフ込みで共通CT(要:詠唱60%)に乗せられるとソロが非常に捗る
    ただし若干詠唱足りなくてもお手玉自体は可能くわしくはコンダクターのページ見よね
  • Lv上げたらその分威力は上がるけどそんな余裕ないのでLv1推奨。火力欲しかったらコンダクターやろね

弧月斬

両直線範囲20の攻撃。攻撃力235+確定めまい付与1.5秒。CT1.5秒

  • 自キャラの両脇から2本の直線(範囲20)がカーソル方向へまっすぐ飛んでく
  • 2本だから両方当たれば倍率200%つよーい
  • めまいの時間は Lv4で2秒・Lv7で2.5秒・Lv10で3.5秒 まで伸びるのでお好みでどうぞ

スパークサークル

指定範囲20内へ攻撃。攻撃力97+10%でフリーズ(移動不可)付与。CT4.5秒。射程20

  • CT長くて連打は出来ないけどあると遠くの敵釣ったり出来て便利。フリーズのことは忘れろ
  • コンダクター側にCTカットスキルがある。いっぱい使いたかったらコンダクターやろ
  • 執筆者はスキルぽいんよ足りなくて切りましたかなしー。フィーン周回をはじめ様々な場面で重宝しますふぃーんふぃーん

トランス

回復スキルのCT半減+Lv1時20%の確率で被ダメ80%反射。Lv5時80%の確率で被ダメ100%反射

  • Lvによって反射確率&ダメージアップ
  • 回復だけならこれ+炎霊憑依+パッシブ振るだけで装備等に詠唱割かなくても詠唱足りる
  • CT減の判定はスキルを使う瞬間。炎霊憑依も回復スキル判定でCT減るのでトランスしてから撃つ癖つけると低詠唱でも余裕で回せる
  • ウロコ族実装のあかつきには反射全体がお亡くなりになるらしい今のうちに全力で楽しめ

アイアンハート&エンブレイス

効果は割愛するけどストレンジラヴと併用不可もしくは効果を阻害しかねないスキルなので取得自体オススメできない
かなしいけど愛は偉大なので。EXラヴ下さい

 

以下、二次三次スキルについてはふるざんが遺した貴重なデータがあるからじっくり読め

二次スキル

EXフレイムリーベ

  • いりませんはい回復なんだから火力目的で取るならコンダクターやろうね

EXフレアシータ

  • フレアシータを使えば3秒間だけ防御10%増える
    シータはメインで連打するスキルだから振っといても損はない

EXアイアンハート

  • これもPT組んでる時効果倍になるのかねなるんだったら耐性+6って強くないすか
  • まずアイアンハート自体が微妙なので微妙好みとるかどうかはお前が決めて

霊獣召喚

  • 赤い羊を出すお名前はカロクちゃん
    通常スキル:「霊獣ライズ」ターゲットに物理ダメージを与え、移動速度を40%ダウンさせる。3秒持続。
    通常スキル:「霊獣マスター」範囲10内の全ターゲットに物理ダメージを与え、且つ大量のヘイト値を付加する。
    定時スキル:「霊気のヨロイ」霊気の守りを得て、70%の確率で50%のダメージを跳ね返す。30秒持続。
  • リジェネばらまく羊を召喚する被ダメログを流してると非常にウザいけどかわいい
  • つってもリジェネは炎霊憑依あるし、たいひとで出してもワンパンされるしそんなに使うスキルでもないかなじゃあどうしろっていうんだ

炎霊憑依

  • CT30秒で16秒間毎秒回復する上に5振りすれば基本ステ30%もあがる
    CTは効果時間=CTくらい短縮できるから切れたらかけ直せば永続
    最終的にはリジェネがメインだけど低レベル時はステ上昇に伴う詠唱うpが最大の魅力
    雷撃が共通CTになるかどうかでれれりん速度が全然違う

アラート

  • クライシスアウトからHPと攻撃を受けた時の制限が無くなってると考えていいのかな
  • 5振りなら20秒に1回40%の確率で3つも消してくれるが使えるかどうかは知らん振るとしても3振りまででいいと思う
  • ペットのクリーンリップルの方が使えるだろとは言ってはいけない

連続治癒

  • プロフェットなら取るべきスキルだと思うんだ
  • もし5振りでトランス状態ならフレアシータのCTが1.225秒
    これがどれくらい速いかは自分で使って確かめろ

軍医の極意

  • 火力目的で取(ry
  • 回復量増えるから振ってみるのも一興ラブは増えないから注意な

エンジェルガード、エンジェルキュア

  • ともにスキル書で修得する新二次スキル
  • 性能は至ってシンプルで耐性を10%うp/回復量うp
  • 両方共あるに越したことはないから城に通うかバザーに張り付こう

3次スキル

太陽の冠

  • 火(ry

陽光の冠

  • 移動速度がほしいならとってもいいんじゃね

エンジェルラブ

  • ラブであってラヴではない
  • 持続時間4秒でCT長いせいで使いにくいね
  • 最終的に1秒1万回復*4で回復量としては破格
  • 4秒持続の利点を活かすならやばくなってからかけるんじゃなくてダメージくらいそうな場面で事前にかけると死亡を減らせる

真・霊獣召喚

  • 詠唱は2.5秒になったがHPは約2倍ぐらい増えてるみたい
  • 振る余裕があればいいね

メリディアン

  • 強いからぽいんよと相談してできるかぎりふりたい
  • こっちは防御と被ダメ軽減

五行一体

  • こっちも強いメリディアンとかとそうだん
  • こっちは耐性とCRD軽減