マーシャル
- マーシャルの職特性
- ストライカー2次職防御寄り。アドミラルスイープで敵を引き寄せられるのが最大の強み。
また、プロテクトシールドとマーシャルガードで被ダメージを大きく減らす事が出来るという職特性がある。
- ストライカー2次職防御寄り。アドミラルスイープで敵を引き寄せられるのが最大の強み。
- 範囲引き寄せ、被ダメ20%cutPTバフによるスムーズなPTプレイ
- 範囲引き寄せで究極の狩り速度
- 旋風斬CT40%cutによるお手玉の手軽さ
- アップデートでマーシャル悲しみの弱体化(対人戦)
新職ドルフィンのコーラルバンドと言うPTバブはつかみ寄せ無効の効果。
PT全員にかかる。5振られるとずっとつく糞スキル。
つまりアドミラルスイープがそのPTには効かない。吸えない。イルカは全員死ね。
しかしながらバフ消し効果で消せるので無影セットや75太刀で消しまくって応戦しよう!
結果はどうせすぐバフかけなおしされる。イルカは全員死ね。
さらにセイラーのスキル「作戦」の中にも吸い込み無効の効果がついて
益々レイプされるマーシャルちゃん。
もはや対人では"敵を吸い込めない"と思っていた方がよろしいで!
しかしながらマシャの耐久はまだまだ全職トップ。MOB狩速度もNo.1。
巨獣ソロもいけるマッチョメン。2PCあればサブキャラも最速で育てられるでぇ
産業以上の字を読めないやつでも1分でわかるアドミラルスイープ
吸い込み無効にする職が来たらこんなに吸いこめない
でも火力・耐久・PTバフの3点セットがあるから腐らず前線で生きていける
■■■ 2014.06 開発頭おかしい。更なる弱体化するマーシャル ■■■
マーシャルの本体ともいえるスイープの範囲が30から20へ縮小!
CT(クールタイム)も下方修正で長くなってしまった!
CTは攻撃速度の称号に変えればまた共通に戻る程度の微々たるものだが
範囲30→20はかなり大きい。30になれていた場合、かなりのストレス。
スイープをメインに対人をしていた場合はほんとキツい。
この修正により嫌がらせマーシャルの育成はお勧めできなくなった。
※しかしながらダブロと盾のガチムチマーシャルの強さは健在。
マーシャルの為の1次スキル
1次スキルに振れるポイントは61ポイント(最大61だが2次と3次に15ずつ使う場合は56ポイントしかあまらないので注意)
これは多いようで実は少ないというか足りないのでよく考えましょう
育てたいタイプによって変わってくるので色々考えるのが楽しいマシャ
【火力タイプ】筋力や物理CRをあげましょうね。対人するなら命中もあげましょうね
【防御タイプ】属性耐性やブロックをあげましょうね。ブロックは物理スキルも防ぎますし
【攻撃速度タイプ】攻撃速度をあげましょうね、目指せスイープCT共通(0.8秒)
アクティブスキルについてはダブルブロウとライトニングブロウのどっちを取るかが最大の問題、よく考えて取ろう。
もちろん取るほうはMAX振る
両方とって使い分けるのも強いだろうが、そんなにポイント余らないのが現実
ちなみに多分ダブルブロウ派が多い。俺もダブルブロウ派
ブロックブロウ(アクティブスキル)
最初から1覚えてる。それだけのスキル
レイドチャージ(アクティブスキル)
1は必須。それ以降は目眩の時間が延びていく
10で3.3秒になっておいしいけどこれに振るポイントはおそらくないだろう
移動スキルとして割り切ろう
旋風斬(アクティブスキル)
狩りでの主力スキル。対人ではあまり使用しない。
レベルによる威力上昇はさほどではないのでEX前提の7までで十分
アドミラルスイープで敵を集めてトランスで浮かし旋風斬連打が基本
カンストしたら切るけど中盤~終盤の狩りでは必須なので最初は7振っとけ
クエイクローア(アクティブスキル)
昔はお手玉用にとってる人もいたが他に範囲スキルができたのでいらない
というかマシャは旋風だけでお手玉できるのでいらない
トランス(アクティブスキル)
思考停止でMAX
言わなくてもわかるよね
闘気衝撃(アクティブスキル)
こんなもん取ってる奴おるんか?おらんわな
挑発(アクティブスキル)
何か一見壁職として必須に見えるかもしれないけど全くいらない
このスキルとヘイトに関してはストライカーの項に詳しく書いてある参照
ライトニングブロウ(アクティブスキル)
MAXで75%の確立で3連撃(倍率300%)の対象指定単体スキル
昔は思考停止MAXだったがダブルブロウの追加によりマーシャルでは切る人が続出
ちなみに俺はダブルブロウ派である
- ライトニングブロウのいい所(ダブルブロウとの比較)
発生モーションが早い(多分)
対象指定なので打てばあたる
最近はダブルブロウが当たらないチート騎乗が蔓延ってるのでこれ取らないと攻撃当たらないくそ野郎がいるから対人ならダブルブロウとあわせて欲しいところ
プロテクト(アクティブスキル)
1でHP10%は中々おいしい。レベルあたりの上昇量は低いので2以降はお好みとなる
連打すればSP溜められる
ラッシュブロウ(アクティブスキル)
ごみスキルなんでやめましょう
コンセントレイト(アクティブスキル)
これも1取っておくといいかなっていうスキル。
5振ると対人ではPTの火力がかなり上昇する。火力タイプなら5振ってもいいかも。
レベルあたりの上昇量はやはり低い
正拳突き(アクティブスキル)
DOT(持続ダメージ)スキル
くそ威力すぎいらない
ダブルブロウ(アクティブスキル)
新規追加されたスキル。非常に高性能
自キャラの右と左から2本の直線範囲攻撃を出す
そこそこ真ん中に敵を捕らえれば2本とも当たる。1本あたりの攻撃力が2hit170%、2本ともあてれば倍率340%
MAXで目眩3秒
- ダブルブロウのいい所(ライトニングブロウとの比較)
範囲目眩3秒は文句なしに強い
2本あてればライトニングブロウより高い倍率
GBやGvの集団戦時には適当にアドミラルスイープからダブルブロウすれば柔らかい奴は皆死ぬ
- ダブルブロウの悪いところ
対象指定ではないので、タイマンでの対人時に高速で動き回る敵に的確にあてることは困難(といかほぼ不可能。
狩り時のMOB相手には問題ない)
スイープブロウ(アクティブスキル)
ストライカー時代はこれと旋風でお手玉すると敵が落ちてこない
でもマーシャルは旋風だけでお手玉できるから必要ないねせやね
怒龍拳(アクティブスキル)
ゴミスキルなんでやめときましょう
一撃必殺(アクティブスキル)
単体攻撃目眩スキル
他にもっと優秀なスキルあるよねせやね
黄色はお勧めスキル 赤は必須スキル
優秀なスキルが多い上にこれが絶対という振り方もないので自分で考えよう
ちなみに攻撃速度重視(敏捷とか依存)じゃなくても最低限の攻撃速度ないとお手玉途中で落ちてくるからそこらへんも自分のキャラみながら振って
%上昇のパッシブスキルはレベルが低いうちはあまり意味がないので、レベル上がってから振ればいい
パワーライズ(パッシブスキル)
筋力上昇パッシブ MAXで15%上昇
クイックネス(パッシブスキル)
敏捷上昇パッシブ MAXで15%上昇
シェルⅠ~Ⅲ(パッシブスキル)
HPと防御アップスキル(固定値)
非常に人気スキル、俺もMAX振ってる
レベル上限がどんどん引き上げられてステータス値がかなり高くなった今日この頃固定値アップのツリー系パッシブは用済みになったので最後は切る
でも序盤~中盤では優秀
バトルレイジⅠ~Ⅲ(パッシブスキル)
回避と攻撃力アップスキル(固定値)
悪くないけど、このゲームは回避が若干死にステ
ポイント的にシェルかこっちかになるけどシェルのほうが優秀かな
インサイト(パッシブスキル)
運上昇パッシブ MAXで15%上昇
運はまあうんあればいいけどポイント足りなくね?
闘気上昇(パッシブスキル)
物理CRと魔法CR上昇 MAXで15%
火力が欲しいなら取りましょう。僕はMAX
迅速(パッシブスキル)
攻撃速度アップ MAXで20%上昇 ポイント効率が最高に良いスキル
ナチュラルレジスト(パッシブスキル)
チートスキル、これ取らない奴はアホ
思考停止MAX
ウェイブレイジ(パッシブスキル)
回避するたびに、自身の攻撃力が○秒間○%アップする
回避は若干死にステなんで微妙かもしれない
最終装備を無影とかいう糞チート装備にするならこれが生きる
それ以外の装備のときはいらない
マジックマスタリー(パッシブスキル)
知力が○%アップする。知力の合計値の○%分、回避がアップする
魔型とかいう特殊な型の人が取るスキル。普通の人は物理なんで必要ない
サイコスペル(パッシブスキル)
精神が2%アップする。さらに敵から受ける物理CRダメージを2%ダウンする
精神?もはや何向けスキルなのか謎 完全にいらないだろ
ライトステップ(パッシブスキル)
移動速度アップ MAXで10%
黄色にしようか迷ったスキル、中盤のレベル上げとかが快適になるかも
俺は68レベルまでMAX振ってた、けどこれ取るとポイント足りないし、そんな必要でもない
でも普段快適なことは間違いない
ブロックマスタリー(パッシブスキル)
ブロックアップ MAXで15%
ブロックは以前は死にステだったが修正により最強ステータスに
ブロックあげてこれをとればお前は硬硬マンになって最強だ
ナイトマスタリー(パッシブスキル)
片手剣の攻撃力アップ
普通は片手剣使わないねはい
フィストマスタリー(パッシブスキル)
グローブの攻撃力アップ
グローブ使うなら取ればいいかも、でも火力欲しいなら太刀使うかも
みんな高レベルになると太刀もつけどグローブが弱いわけじゃない
僕は太刀だけど
2次スキル
2次スキルに振れるポイントは15ポイント
EXブロックブロウ(パッシブ)
ブロックブロウとか取って奴おるの?おらんわな
EX旋風斬(パッシブ)
旋風斬の再使用可能になるまでのカウントを40%早める
これなくてもお手玉できるしい とか思うじゃん?
まあひとまず取って見ろよ世界が変わる、これだけで敵が落ちてこないから
カンスト時は切るけど54~最終装備ができるまでは狩りでお世話になりっぱなしになるのでそこまでは取る
EX闘気衝撃(パッシブ)
取って奴いないよね。うんいないごみ
アドミラルスイープ(アクティブ)
1推奨(レベル上げても範囲広がらないので)
これがマーシャルの本体
これ取らないならマーシャルやめろレベル
とにかく狩り速度が上昇する
ひくれべの時はスイープ→トランスで打ち上げ
→旋風斬で簡単大量お手玉
※敵打ち上げたらトランス解除しよね
たかれべになればスイープ撃ちながら
MAP移動してるだけで
もう全部吸って全部殺す。素敵。
"マシャの通った後は雑草すら残らない"
(2014 スイコン・デボーン)
参考:攻速68.57%で共通CTになった。
プロテクトシールド(アクティブ)
MAX振れ
受ける全てのダメージってのは物理も
魔法も反射もってことだつまりこれが
あれば低レベルが必ずお世話になる
逆襲バフに少なからず抵抗する事が可能
全てにおいてこのスキルを使う場面が
あり対人での需要も高い
強い敵と当たるときは最初に
これかける癖つけとけ
PTではP盾モテモテだぞ
密かにマシャには優秀なPTスキルが多い
ラッキーブレス(パッシブ)
攻撃を受けた時、確率でステータス異常を1つ解消する。この効果は5秒に1回だけ発生する。
解除するデバフはランダムなのでなんとも微妙なスキル
対人ではアホみたいにいろんなデバフくらうので1個解除してもねえ
ちなみに1人でID走るときは目眩解除がうめえらしいけど、まあ俺はこれいらない
ナイトパワー(パッシブ)
だから片手は・・
ディフェンスセンス(パッシブ)
HPと回避があがる
ポイントあまったらこれ振っとけば安定
HPはあればあるほどいいね
回避とかも50%とかそのへんウロウロになる場合がおおいので避けるかも。
メディアップ(新二次パッシブ)
ひかいふく
アーマーアップ(新二次パッシブ)
ぼうぎょ
3次スキル
3次スキルに振れるポイントは15ポイント
不破(パッシブ:最大レベル5)
1lv毎 攻撃力1% & 全耐性2%
5ポイントで全耐性10%とか強いだろ強いよな?俺は強いと思う。攻撃力もあがるしな
ランファイト(パッシブ:最大レベル5)
1lv毎 HP3% & 防御3%
上昇率悪くないし結構強いと思う。でも他に振るもんあるんじゃね
コマンドレイジ(アクティブ:最大レベル5)
lv1で攻撃力+3102!範囲60!めまい3秒!
コマンドwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwレイジwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マーシャルガード(アクティブ:最大レベル5)
被ダメ軽減スキル lv1 40%軽減 12秒持続(lv1毎に5%上昇、lv3で14秒 lv5で17秒になる)
思考停止MAX
lv5でほぼ常時被ダメ60%軽減。強すぎじゃね?
スキル修正で一定ダメージを受けることで消えるようになったけどそれでも強い
一部スキルや城ボスで消えるの体感したけどそれくらいかな
メリディアン(パッシブ:最大レベル5)
1lv毎 防御2% & 攻撃を受けた時に受けるダメージ-3%
魔法物理反射全てのダメージを軽減する優秀なパッシブ
5推奨
晴天の力(パッシブ:最大レベル5)
1lv時 筋力3% & 筋力の合計値の10%分、物理CRがアップする。(1lv毎筋力3%、筋転移2%)
1振るだけで筋転移が10%もつくのはおいしい。2lv以降は微妙か
貧乏マシャ子を目指す ※2014.06の下方修正によりあまりおすすめ出来なくなりました。
マシャは強い!(※ただし、重課金者に限る。)対人エリアで敵の攻撃をもろともせず、敵を吸い込み走り回るマーシャル。
しかし装備を見ると無影全身+15の廃課金者ばかり。ここでは重課金しなくても廃課金と戦えるマシャをつくる研究をするところ。
ちょっとずつかく
適当にやってればよろしい。
この辺は高速でれれるが上がっていくので特に注意する事はない
スキルリセットが何回でも出来るのでいろいろ試せ。
(※L30超えるとスキリセには課金アイテム1000円が必要になる)
【お勧め】
レイドチャージ…突撃&スタン。敵まで瞬間移動するので狩りが楽になる。レイドチャージ→ライトニングブロウきもちいい。
シェルⅠ…MAX取り推奨なので振っとけ。ガンガン振っていいとおもうしだってたかれべでもMAX振りなんですもの。
ライトニングブロウ…ダブルブロウ覚えるまでメイン火力スキル。ダブルブロウを覚えて共通になった時あたりには最終的に切るスキル。
迅速…攻撃速度はもうガンガンあげとけ。
ナチュラルレジスト…取れるレベルになったらすぐ取れ。ボスとかも楽になるぞ。
ライトステップ…移動速度うp。後半は個人判断で切ってもええしでも貧乏マシャはあったほうがいいかな。逃げながらスイープするし。超早い戦闘騎乗持ってたらいらん。
旋風斬…お手玉用スキル。トランスして敵を浮かせ旋風斬。たかれべになるまで重宝するスキルで最終的には7まで上げる事になるスキル。
Lv35セット装備を揃える
Lv25でダブルブロウが習得可能になているので取ってみよう。しかしまだCTが長いので共通あたりまでライトニングブロウで我慢するもよしダブロで行くもよし。ダブロでいくならライブロは切ろう。
%うpのマスタリーなども出てくるけどひくれべの時は恩恵薄いので別に振らんでいいと思うけども。
Lv35に到達したらふるさんに声をかけて「必殺」もしくは「残酷」の5セット集めろ。この装備でLv50まで使う。+4まで強化しろ。クエとかで貰った宝石とかも埋めとけ。
転職してマーシャルになる
Lv40で転職できるようになる。「キリンの書・マーシャル」を見つけろ。敵MOBが落とす。トランスしてBP破壊しないとDlopしないから気をつけろ。転職したら遂にスイープできるでwwwwwうれしwwwwww 金持ちは買え。5金ぐらいで買えるわ。
落とす敵はコイツラや↓狩り豚になれ
・暁鐘の山道…トカゲアサシン(Lv36)・くさアフロ(Lv38)
・センリン湖…ヒュドール(Lv40)
・日暮の峰…アルミール(Lv42)
Lv50セット装備を集める
Lv50になったらまたふるさんに声かけてセット装備を取りにいけ。「覇者が欲しいれすwwww」とアホっぽく懇願しろ。あとふるさんは馬鹿だからdlopする敵も必ず教えてやれ。出たら出たと教えてやらなふるさんが切れるからこわいちゃんと出たら言え。
・白獣の巣(49グレール)から頭・手
・白獣の巣(49ソキ)から腰 ※氷霊城(53アルサムライ)からも出る雑魚MOBだしこっちのが楽かも。
・氷霊城(53タンラン)から体
・氷霊城(54イーゴ)から足
最後の無料スキルリセット
転職クエを全部クリアしたらスキルリセット薬が貰える。何度も言うが無課金にはこれがラストチャンスや。ゲーム内で500金ぐらいで購入も出来るが高いやろ。課金で買うなら1000円やで。
実際に対人でマシャが楽しく嫌がらせ出来る様になるのはLv60ぐらいからなのでそれまで取っておくのも選択肢。スキリセはノリでやったらあとで泣きながら脱糞するハメになる。
【貧乏マシャにはもういらないスキル】
レイドチャージ…スイープあるからもういらん。火力マシャはこれで突撃&ダブロとかするけど貧乏マシャは基本スイープして嫌がらせしかしない(出来ない)のでもういらん。
トランス…貧乏マシャにはいらん。なぜならスイープばっかしてるからな。対人の時はほとんど天魔に変身してスイープ。敵を倒すんやない、敵を無力化するほうに力を注ぐので他のに振る。でも余ったら振れ。
ライトニングブロウ…ダブロにスイッチしましょうね。
バトルレイジ…もし取ってたら切ろう。ここで火力とは完全におさらばしなければいけない。「やっぱちょっとは火力も…モゴモゴ」とか言ってたら器用貧乏になり貧乏マシャは生きていけない。
【貧乏マシャに欲しいスキル】
EX旋風斬…旋風斬Lv7あれば取れるスキル。今後、時空ID(経験値が超貰えるうまい所)で大変重宝する。マシャはソロで時空出来るのが強い。スイープ→トランス(敵打ち上げたら解除)→旋風で敵落ちてこなくなる。時空を卒業した頃には切ってもいい。
アドミラルスイープ…貧乏マシャの必殺技。取るのは1でおk。
プロテクトシールド…P盾。狩りでも重宝するのでMAXで取ろう。
武器はグローブ
攻撃速度の上がるグローブがいい。50ならおしごとぽいんよ(GC)で冬枯の熊千代から買える「ランパートグローブ」でも買っとけ。360GCで買える。ひくれべのうちでも出来るだけおしごとには出とけ。少しでもポイントを稼いどけば後が楽。貧乏マシャはLv75まで基本グローブだ覚えとけ。
このレベル帯はなかなかしんどい
クエのライト化もここまでは届いていないのでれれりんぐが非常にきつくなるがスイープも覚えおしごともちょっとは楽しくなるお年頃。共通じゃなくてもスイープは使えるので敵を弩車付近に吸い込み殺せ。
れれりんぐはL45から氷じっく、Lv54から焔じっくがおすすめ。マシャならではのスイープ&旋風斬で他職にはマネの出来ない高速狩りができるぞ。
60セット装備
悲しい事にここから火力マシャと貧乏マシャの差が出てくる。財力のある者は無影や金セットを目指している。しかし無影などは+10まで強化しなければ本来の性能を発揮できない装備。5箇所を+10まで強化するのにいくらかかるのかふるさんに聞いてみよう。ここを見てる貧乏人は金額を聞いたら脱糞しながら死をむかえるはず。また無影セット、金セットを揃えるのにはかなりの時間が必要になる。そんなのは嫌だ。
貧乏マシャはソロ業火の城IDやソロ炎魔の穴IDをこなして60鬼人セットや60終焉セットを狙おう。最終的には65紫セット装備のダレス一式を狙うのでそれまでの我慢だ。
装備強化も+5でいい。どうせ死ぬ。武器は50の紫グローブ「天撃拳」など欲しい所。巨獣ニフリートからレシピがでるが無理しなて揃えなくていい。なんか攻撃速度上がる適当なグローブつけとけ。
三次スキルを取得しよう
Lv55以上から可能。クリアすれば3次スキルが開放される。3次スキルにはとても優秀なスキルが多いので早めに取得しとけ。
クエストに必要な金銀銅の餃子は一人では無理なのでギルチャで声かけろ。
【貧乏マシャのお勧め3次スキル】
マーシャルガード…かなり優秀なマシャ盾。MAX推奨。てかすぐ取れ。
不破…攻撃力と耐性が上がる。MAXで耐性10%うp。MAX推奨。
あとは自分で決めろ。防御は50%以上あってもあんま意味ないからそのへん考えて取ろね。
突撃GRダンジョン
Lv60から冬枯のGRダンジョンに入れるようになる。攻撃速度が上がるアクセサリーなどdlopするのでメンツがいそうならどんどん行け。
ついに嫌がらせが始まる
まずは装備を整えよう。散々いってるが貧乏マシャが火力を求めるのは無謀なので攻撃速度を最重視していく
武器
理想は65紫ブローブの龍鱗のナックル。攻撃速度が飛躍的に上がる。攻撃時に5%で攻撃速度+608 10秒。強化は+5でいい。作れる奴に代行製作してもらってもいい。素材は自分で集めろ。無理ならおしごと武器で。
・龍鱗のナックル L12グローブコアx1/青藍玉x1(シャンパオDlop)/紺碧の水晶x20/黒紫の水晶x20/呪文ダールイx20/呪文スークx20
防具
紫セットのダレス
冬枯の成就バッチ防具商(鎧)で売ってる。3点セットで攻撃速度+122。貧乏マシャはこれをカンストまで着るので強化できるなら+8まで上げたい。
素材に前提セット装備「大仁」がいるのでソロID業火の城、炎魔の城で集めろ。
後、防具にセットするルーンも重要になってくる。攻撃速度+○%UP、敏捷○%がついてる物をバサーや露店で集めておけ。
神器
とにかく攻撃速度のあがるものをつけろ。GRダンジョンで出る「ストームラットの皮G」「ゴスペルメロディーG」など狙え。
お勧めはGR・スナカミの地で取れるゴスペルちゃん。攻撃速度と耐性がうpする。
指輪
理想は2耐性と攻撃速度のついてる青指輪。指輪にまで攻撃速度を求めなければいけないのが貧乏の悲しいところ。金持ちマシャはこんな所に攻撃速度つけなくても大丈夫なので3耐性とかつけてて固い強い。
ペット
融合ペットに「敏捷」と「攻撃速度」がアップするスキルを持つペットを作れ!結構大変だけどかなり攻撃速度がうpする。貧乏マシャにはペット超大事。残りの1つは「命中」入れとけば尚良い。
それでもスイープ共通にならないなら
・防具にスロットナイフで穴をあけましょう。もちろん入れるのは敏捷のあがる宝石。なぜなら彼もまた大切な人だからです。
・装備の熟練をしましょう。頭・手・足は攻撃速度が直でうpする。3つやったら攻撃速度+195ぐらいあがる。狩りで上げるのはちょっとつらいのでここは課金の装備成長玉を使いたい。3つで1箇所大体カンストする。玉は1つ36BSP(180円)。熟練は凄く強くなるのでここはお金を出してもしておきたい。さらに速度を求めるなら「敏捷」も上げよう。
最後に
色々書いたけど全部やらなくてもこのレベルなら結構スイープ共通いけますのでどれか選んでやればいいとおもいますけどカンスト近くになると全部やらないと厳しくなってくるかも。だってそんな事いったって無影+10とかできないでしょ!!!!!
グローブとの決別
新職に引き寄せ無効のPTバフが実装され極地に立たされた貧乏マシャ。金持ちマシャなら無影5セット効果にバフ消し効果があるけどダレスには無い。
そこでLv75になったらグローブからおしごと装備太刀にシフトする。この太刀には無影のバフ消しと同じ効果がついてるのでバフ消せるぞ。
またLv70からのれれりんぐは経験値玉が非常においしい。課金できる人にはおすすめ。1個36BSP(180円)
お金をなるべくかけずに育てるにはやっぱ毎日の反復クエ、EXダンジョンはこなしたい。
このへんは貧乏だから頑張らないといけない。
しかし頑張れば廃課金豚が貧乏人に無力化されて顔真っ赤になる姿が見れる。
「お金かけて凄い装備してるけど何も出来ないのってどんな気持ち?ねぇどんな気持ち?wwwwww」
とにかく重課金の無影+15と貧乏ダレス+10の違いを見てみよう。パートナーバフやおみくじバフ、アバ装備の強化などで正しい数値では無く、実際はもうちょっと上下するだろうがまぁ大体こんな感じになる。3枚の画像は全て現段階のカンストLV75マシャ。
■貧乏マシャ子のダレス一式+10強化
HPと防御力が無影より多くなる。その分攻撃速度や回避は無影に遠く及ばない数字。敏捷がやけに高くなるのは敏捷まで手を出さないとカンストダレスは攻撃速度が60%を超えない悲しみ。
ダレスにはスロットに穴を開けて敏捷宝石を入れ込んであり、融合ペットには命中・敏捷・攻撃速度が上昇するものを使用。ルーンには攻撃速度と敏捷が上がるものを選んで装着。装備の熟練も攻撃速度重視でMAXまで上げてある。
とにかく攻撃速度を最優先してカスタマイズしたダレス一式ちゃん。
10まで強化してあるが(実際は腰のみ+9)全身+8でも十分戦える。
言うたら+5でも嫌がらせと秘境での必殺"スイープで弩車殺し"も十分可能
良い所はなんと言っても金がかからない。これが正義。逆に悪い所は無影に比べて攻撃速度、回避はアホか言うぐらい差が出てる。火力の差はほぼ強化。無影+15とかやってるやつは太刀ももちろん+15。ダレスは火力すててるので+8(8で攻撃速度うp)。
まとめ
・75太刀は必ず+8まで強化しないといけない。75太刀にはバフを消す効果があり+8で攻撃速度うp。
・装備は+5でも別にいいけど+8ぐらいまであげると超楽しい。
■無影+15強化
対人戦で目立ってるなかなかのマシャはこんな感じ。なんといっても凄い攻撃速度と回避をもってる。しかしながら軽鎧なので+15にしても防御力の伸びが悪い。ダレス+8の方が上。被回復などもダレスの方が延びる。でもこいつら避けるけどね!死ねばいいのに。
攻撃力は太刀+15つけてるからかなり上がっているが、ダレスは火力を捨ててるから!!!!こいつらは攻撃速度十分なのでペットとかスロットとか色々他のに回せるんだろうないいなあ。死ねばいいのに。
タイマンで引っ張り合いとか殴りあいとかしたらほぼ負けますので逃げましょう。でも天魔スキルの力で無力化してやったら顔まっかっかになるのでプゲラできます。
耐性なんかもやっぱスロットに回せる分、こいつらの方が上の場合が多い。
まぁでもこっちもそんな低いわけでもないので気にしない。
しかしこいつら超避ける。死ねばいいのに。
まとめ
・無影は最低+10の強化が必要。しかし防御が低いのでつけてるやつはほとんどが+15まで強化してる。
・なのでお金がかかる。
・防御弱いけど回避高いから避けられる。
■理想系のマシャ
まぁ誰とは言わんけども真性仮性軍の某マシャ。なんかステがどれも強い。火力もあるしなんか回避もあるしなんなの。これがお金の力か。こういうガチムチ火力の後ろで敵無力化スイープ連打超楽しいです。
攻撃速度をギリギリの60%に抑えてる所が開いて殺す気マンマンやで。
本来のマシャはこれを目指しましょうね。
まとめ
・マシャを選んだなら本来はこのステを目指すべき
・こいつはちょっと強すぎてあたまがおかしい
新規ちゃん?