アサシン

Last-modified: 2015-06-30 (火) 14:25:43

アサシンとは

assassin_dance_09.jpg

ステ振り・技能振り

まずアサシンというのは本当にさまざまなタイプがいて、どれがベストとかテンプレみたいなものはあまり存在しない職だよ 装備やステ振り技能振りが比較的自由な職
最大の特色はクローキングと言う、相手に姿を見られずに移動するスキル
これを使って敵の中に紛れ込んで急襲し、出来れば殺すのがアサシンの主なお仕事
転倒スキルや、ccccによる状態異常で、詠唱の邪魔をしたり味方の攻撃職のアシストをするという手もある


ステ振り
項目数値効果
体力28~HP+身体的状態異常耐性
筋力~99攻撃力
敏捷30~99回避+攻撃速度
器用20~命中(+クリ率)
霊感~20MP+精神的状態異常耐性
知性0基本的には要らない子

体・筋・敏・器をどれくらい振り分けるかが一番のわかれどころ
自己バフに命中増加がある為、他の物理攻撃職よりは器用は低めでも大丈夫

技能振り
斬る0or2626の『コンセントレーション』で一撃だけ命中+100 絶対当てたい時に
射撃0or8or128の『フレーミングアロー』、12の『ポイズンショット』で牽制・追い討ち
調合0or1212の『フォックスグローブ』で毒のオーラ付与
暗殺71or9071の『リシディバイト』はディレイリセット効果 転倒スキルを2回当てる為にもとっておきたい
90の『オーバーキル』は高威力&蘇生不可デバフの優秀なスキル
回避8or26or418の『ダッシュ』は必須
26の『ラムセンス』は各種耐性が常時上がるパッシブスキル
41の『アボイダンス』で二発分だけ回避+100 絶対避けたい時に
暗黒0or1616の『グルーミーエフェクト』で闇のオーラ付与 調子に乗ってると反動で闇に飲まれる

とりあえずメジャーなのだけ記載
どれも取れればいいのだけれどそんなことはポイントタリナイのでどれか捨てなければならない
ランダム演習などで廃アサの方々と同じPTになった時にこっそりどんなスキルを使っているのか覗いてみてもいいと思う


アサシンは武器によってステ振りや技能振りが左右されたりはしない…が、ひっじょーに幅が広い
もちろん全部を最大に出来るようなポイントなんて無いので、そこら辺はその人の個性()の出しどころ
新規ちゃんに比較的オススメなのは後述のバランスアサで二刀流ガロウズを目指すパティーン 火力・耐久のバランスが良く、のびしろも高い

軽く例をあげてみる

ステ振り・技能振りの参考に
あくまで目安程度のものなので、自分の持ってる装備の補正等と照らし合わせて考えること


バランスアサ

体 50
筋 70
敏 60
器 50
必須レベル 暗殺90 回避8
オススメ 回避26 暗黒16
あまり 斬る26 射撃8 調合12
ネタ 防御8 仕掛16

LP・火力・命中・回避・攻撃速度そこそこの万能型
装備によって火力重視・命中重視・耐久重視にシフトできるので、対応力もピカイチ
ただし昨今の火力インフレの影響により、耐久には限界があるので妥協は必要
初心者から上級者まで広くオススメ

敏アサ

体 50
筋 50
敏 90
器 30
必須レベル 暗殺90 回避16
オススメ 調合12 回避26 暗黒16
あまり 斬る26 射撃8 回避41
ネタ 防御8 仕掛16 調合50

敏捷を多めに振る=回避・攻撃速度増加=耐久・火力増加という最適解 というか敏捷優遇されすぎィ!
とにかくcccc連打が強い 操作の簡単さに加え、オーラ攻撃の減衰しにくさ、状態異常の発生しやすさ、的の絞りにくさと仕様的に強い
最近はオーラの段数が増えたり、筋力で威力が上下する魔法が発生したりする装備も出てきて無双状態
暗殺スキルの上限が解放されたので、実はコンボでも割と削れちゃう
金に糸目をつけない課金戦士にオススメ

筋アサ

体 50
筋 90
敏 50
器 30
必須レベル 暗殺90 回避8
オススメ 回避26 暗黒16
あまり 斬る26 射撃8 調合12
ネタ 防御8 仕掛16

敵の後衛をガシガシ殺すタイプ クレとか殺せるレベル
攻撃が非常に痛く、高い武器や装備があれば相手の前衛もボコれるかもしれない
筋に多く振るため、他に回せるポイントが少ない 耐久面・命中力は装備で確保しよう
PS()に自信のある暗殺者にオススメ


基本的にはバランス型か敏型が主流 装備を揃えられるなら後者の方が強い
筋型は耐久的に厳しいが、適当な装備でもそこそこ火力は出る
上に挙げたもの以外でも筋力を捨ててオーラに特化したり、体力を切って装備でLP確保したり、器用を上げてとにかく当てることに注力したりといくらでもアレンジできちゃうのがアサの素敵なところ
そして同時に悩みどころでもある

武器について

アサシンの主な武器は格闘(爪)と短剣があって、若干違いがあるのでご紹介

 

格闘アサの特徴としては、攻撃速度が短剣より速いこと、固有スキル『ヴェラッシングチャンス』が使えること
特に後者だが、効果は『格闘武器使用時、低威力で追加攻撃が発動する』というもの
低威力とあるが、メインのダメージの半分程度の威力がある つまり約1.5倍!
しかも追加攻撃には、魂やスキルの効果も乗る これはでかい
何ででかいかっていうと、アサシンのコンボ始動スキルである『サプライズアタック』をした場合、2回分の転倒チャンスが出来るから
『サプライズアタック』をしても必ずしも転倒するわけじゃないので、この1回分のチャンスが増えるというのはひっじょーにでかい
転倒からのコンボがアサシンの攻撃における主力なのでマジでかい

 

短剣アサの特徴としては、盾を装備できること、『ダガースロー』が使えること
盾を常時装備できるので、急なダメージも安心 今は高性能な盾も実装されているので馬鹿にできない
『ダガースロー』は遠距離の相手に攻撃でき、かつ硬直もディレイも少ない便利なスキル
普段は爪を使って、牽制や追い討ちとして短剣に持ち替えてダガスロしてる人もいる

 

『ヴェラッシングチャンス』で熱く語っているのを見ればわかる通り、3次職の時点ではぶっちゃけ格闘アサの方が強い
が、4次職であるガロウズエクスクルードになると話は別
詳しい説明は各ページを見てもらうとして、簡単に言うと前者は短剣二刀流で耐久力重視、後者は格闘一本で攻撃力重視みたいな感じ
二刀流なら『ヴェラッシングチャンス』無しでも十分な火力が出るので、耐久力のある前者の方が人気
何が言いたいかっていうと、格闘か短剣かどっちに金かけるか考えようねってこと


格闘(爪)
  • ジャマダハル
    ユニクロでアサやりたいならこれ 火+5にでもすればそこそこ使えるんじゃね?
    スロット無しなら露店で捨て値で売ってることもある
    課金品と比べても遜色ない攻撃力と、高いクリ率が魅力
 
  • 彩爪ロストフェアリー
    彩爪 キラキラしてるやつ エフェ簡易でも消えなくて目に悪そう
    特徴を説明すると、「つよい」
    まず、クリティカルヒット率&ダメージが上がって+7で15%、+8で25%になる デメリット無しで25%とかつよい
    回避の高い相手に対してもクリティカルである程度ごり押していける つよい
    次に、オーラダメージ発生数も+7で3つ、+8で4つになる これらは全てエンチャンターのオーラダメージ増加スキルの恩恵が得られる 手数の多いアサで一撃が平均+400されるとかつよい
    しかもオーラにはランダムで状態異常が乗る 火傷とか凍傷とか毒とかかかる つよい
    専用スキル『プリズムフォーム』を使えば、ダメージは減るものの、クリ率は50%まで上がる 相性の悪い相手にもccccで十二分に妨害できる つよい
    射程距離増加もでかい +7で大、+8で最大になる 射程の短い爪でもラグに泣かされることなくコンボを決めることが出来る つよい
    さぁ、今すぐコンビニに駆け込んでwebマネーを買ってくるんだ!!!!
 
  • 虚爪サーベラス
    虚爪 モクモクしてるやつ
    彩爪が総合力が高い感じなのに対して、こちらは攻撃力特化な感じ
    スキルダメージ上昇は+7で35%、+8で45% 攻撃力じゃなくてダメージってのがおいしい アサはスキル倍率高いからね
    特に注目すべきなのが専用スキル『サタンズブラッド』 後ろに山羊頭のおっさんがフワフワする スタンドかな?
    このおっさんが出てる間は、デバフ効果時間-90%、ディレイ-50%、5%の確率で呪詛・ディスペルを与える効果がつく
    は?(威圧)ってなるレベルだよね うん、わかるわかる
    一応デメリットもちょっとだけあるんだけど(闇オーラの反動ダメ4倍)、ほぼ気にならない
    実質常にデバフ無効、ディレイ半減、呪詛ディスペルのおまけつきみたいなもん ぶっ壊れですわ
短剣
  • スクラマサックス
    相手のMPにもダメージを与える短剣 威力は低いので攻撃力は期待できない
    ユニクロ装備で嫌がらせしたい!って人は敏極アサでこれ装備してサプするなりccccするなりしてれば空気ながらも嫌がられるかもしれない
 
  • 彩剣クルタナ
    彩爪参照
 
  • 虚剣アーケロンメグ
    虚爪参照
 
  • 氷炎剣オルムイーグニス
    いまいち人気の無い焔武器、雹武器…そうだ!!二つを掛け合わせれば売れるんじゃね!?という運営の思いつきによって開発された武器
    尚、不人気で品薄の武器二つを用意する手間からたいして売れなかった模様 以降後続の合成武器も開発されなかった悲劇のシリーズである
    火傷・凍傷という基本の状態異常に加え、大火傷・氷結という元武器固有の状態異常、更にオーラダメージも+7で70、+8で80増加というハイスペック
    補正も優秀なうえ、LP+1000というのは非常に大きい 固有スキル『フェニックスパワー』も発動率・効果ともにそれなり
    ランダムOPも良いのが揃えば超性能だが…うん、確率はお察し
    作成の手間から自作はオススメしないが、既製品が手に入れば無双プレイに近づける

格闘(爪)なら、武器は一つ用意すれば良いのでお金はかからない
短剣なら、二刀流を目指すのであれば二つ用意しなければならないが、アサシンは手数の多さから恩恵を受けやすいので見返りは十分ある
どの武器を選ぶかによって戦闘スタイルが変わってくるので、しっかり考えたうえでキャラメイクをしよう

防具・アクセ

ユニクロ防具に関しては しまむら の装備を探してみるのもおススメ。

頭装備
  • パットハット
     ご存知しまむら装備。+6にすればLPが300上がる優れ物。アサシンにとってのLP300は結構でかいね!
     強化怖い><って人は+3でも十分
     とりあえず最初はこれくらいの装備でやってみよう。
     いろんな職で装備できるので流用も効くところがまたGOOD!
  • ファルコンマスク
     ちょっと時代遅れかもしれんが一応最終装備にしてもいいレベルの装備
     命中率うp、バックアタック攻撃力うpとアサシン向き
     個人的には使える子だと思う
高級装備
  • アルカナサークレット
     体力-1?そんなの痛くもかゆくもねえ。だって+6にすればHPが200も上がるんだもの。
     これの+6は最終装備候補の一つ。
     HPとMPが200も上がるだなんてびっくり仰天。特にMP200はでかい。
     詠唱速度もちょっぴり上がるので大満足
  • ホワイトチャームキャップ
     MPが増えるよ!ディレイが短くなるよ!
     便利な帽子。ただし高い、未強化15Mくらい。
     正直アサシンでこの帽子被るってどうなの・・・?ディレイ装備特化でもない限りあまり必要なくね・・・?
     というレベル。
胴装備
  • ブレストプレート
     そこそこな性能の防具。敏・バランスアサ向け?
     勲章で手に入るので、ユニクロアサにはもってこい。
     新規ちゃんにオススメ
  • シャドウプレート
     防御力は13と低めだが、注目すべきはその追加効果。
     基本後ろから掘るアサシンの火力底上げ、クローキングで消費し続けるMPの節約等、すっごく使える良い子。
     そのうえ一応MOBから出る(ただし確率はお察し)。s1やs無しだと本当に安く手に入る。無課金厨の救世主。
     おまけに見た目も良いし文句なし。これをつけるアサは多い。
高級装備
  • ファルコンジャケット
  • セット効果
     見た目がチンピラな装備。
     しかし性能は命中うpと転倒耐性うpとあってなかなかに悪くない(ただし+6くらい前提)
     ただ、転倒耐性というのはある一定まで上げないと全然効果が無いため、他の装備やスキルと複合して使う形になると思われる。
     エンキドゥに装備させるとイケメン
  • スペリオルメイル
     新MAPのモブから出る防具。見た目はなかなか渋い。
     +5まで強化すれば防御力倍以上で、MP節約のないシャドウプレートになる。
     新MAP自体が超過疎ってるので供給が非常に少ない。
  • アジェイルメイル
  • セット効果
     現在一番人気のアサのセット防具。強い。それだけ。
     でもちゃんと強化できないならシャドウで十分な気もした。
  • ホワイトチャームコート
     一部の廃アサ様のうちで流行っているいわゆる「白サンタ」コート。
     この装備の何が良いかと言うと、+6にすると身体的異常耐性が11%になるね!すごいね!
     って程度。正直Humの種族パッシブ「適応能力」と100M以上確実にする「ジャイアントスラッグの魂」、回避の「ラムセンス」を組み合わせて初めて真価を発揮するんじゃねーかな。
     オススメというわけではないが、一応紹介
  • ハーミットチュニック
     結構優秀なお洋服
     MP+100がでかいのは言うまでもなく命中と回避もかなりおいしい。
     しかもスロットが3つもついてて私幸せです・・・
     が、防御力が低い。
腕装備
  • ストロングブレーサー
     ご存知有能ストロちゃん。勲章で手に入るすぐれもの。
     勲章はレイス狩りでも手に入るので、入手難易度はかなり低いと思う。
     +6にすれば立派な最終装備候補。HPが200も増えてくれるのは非常にありがたい。
     ユニクロ装備のくせに最後まで付き合っていけるイケメン装備。
  • シャドウグローブ
     強化値が+3毎に、さらにバックアタック時の攻撃力+2% 電撃耐性+2%
     攻撃速度が下がるのが難点だが、そこは魂でカバーしよう。
     未強化なら300kくらいで買える一品。+6にすればなかなかな性能。
     シャドウ上下と組み合わせるなら見た目的にもいい感じ。
  • ブレイズグローブ
     筋と攻撃が上がっちゃう手袋。コンボアサ向け
     ただ他のユニクロ装備よりちょっとお高め(未強化500k~1m)
     お金に余裕が出てきたらオススメの一品
     ・・・と思ってたらブレイズ上下の登場によりクソ高くなった未強化4mくらい
  • エレクトロニックグローブ
     最近露店でよく見る茶色い手袋
     腕なのにMP50も確保できる天使、LPと電撃耐性も地味においしい
     しかも安い。ここ大事
高級装備
  • ミリテイトグローブ
     アサというのは攻撃力が%で上がるより筋力や攻撃力数値で上がるほうが効果が大きい。
     +6にもなれば攻撃速度も上がるし、意外とアサ向けな装備かもしれない。
  • アジェイルハンド
     ラッシュとヴェラ等で手数の多いアサには嬉しい追加効果
     殴れば殴る程しぶとくなれるので全力でc連打しましょう^q^
腰装備
  • スケイルタセット
    これをつける理由は2つ。
    魂を入れるスロットが3つもあるので、精神力の魂を3つ詰めるだけでMPが75増える
    えろふが着けると太ももが見える。すっごく可愛いセクシー愛してる
    MOBドロップだから露店で安く買える
    ・・・3つじゃねーか!
    上位互換でメイルショウスってのがあるけど妙に高いのでこっちでいい
    たまにs1とか売ってたりするので、買うときはちゃんとs3か確認すること
  • シャドウショウス
     攻撃力うpとしてはそこそこ。シャドウプレートともよく合う。
     これもs1やsなしだと比較的安い。
高級装備
  • ファルコンボトム
     器用と命中うpは普通に使える。近接武器は爪も含まれるので射程増加は意外とでかいかも
  • アンブッシュトラウザ
     一昔前までの廃様御用達装備。
     何がでかいってMP増加がでかい。ついでに攻撃力も上がるし便利だね!
     ただ高いし、上半身がシャドウとかだと見た目が微妙・・・
  • ハインドレクズボン
  • セット効果
     現在の廃様御用達装備。+6の時点でバックアタック時攻撃力+12%、こわい
脚装備
  • ハングマンブーツ
     しまむらでご存知のハングマンブーツ
     比較的安価(150kくらい)で買える上に強化すればHPが上がり、攻撃力もうpする。
     ユニクロ装備としてはこれで十分。
  • コンバットブーツ
     勲章で手に入るためユニクロ装備として楽に手に入る。
     転倒耐性と体力が増えるので、レイス狩りにも一応使える。
高級装備
  • ブレイズブーツ
    ハングマンブーツの上位互換
  • パンサーブーツ
     MPが大幅に上がるスーパー装備。
     おまけで攻撃と体力も上がっちゃうしいい感じ
     命中が下がるのが欠点だけどマインドサイトで気にならないレベル。多分。
  • アジェイルブーツ
  • セット効果
     筋力の調整、バックアタックの火力・攻撃速度うp、消費マナの節約といろいろこなすいい子
     セット装備だけど、単体でも結構使えると思う
イヤリング
  • イヤリング
     書くまでもないけどNPCの道具屋で売ってるアレ
     2つでMP+40だし最初はこれつけたらいいと思うよ
  • ヴィグルイヤリング
     MPと耐性がおいしい。
     やったね!
  • スネルイヤリング
     c連打で押す敏アサ向け
     多分安い
高級装備
  • アサルトイヤリング
     バランスアサ・筋アサ向け
     他の物理職にも使いまわせていい感じ!
  • チタンイヤリング
     露店で稀によく見かける
     速さを求めるならこれ
指輪
  • ボルテックリング
     これもcアサ向け。
     結構安い、オススメ
  • フューリーリング
     さらに攻撃速度を上げたい人に。無論ボルテックより高い
     サンドで寝やすくなったりするけど泣いちゃダメ
  • サラマンダーの指輪
     火力うpの優秀な指輪
     もちろん他の物理職にも流用できる。
  • ラッキーバックリング
     たまに露店で見かける
     バックアタック限定ならサラマンより優秀なので紹介しておく。
高級装備
  • 白騎士のリング
     クリティカルを相手から受けた時のダメージがカットできるお高い指輪
     攻撃力も上がってすごいよ誰かください
  • 白狩人のリング
     こっちは攻撃速度が上がるのでcアサ向け
     アジェイルセットとこれ2つを組み合わせるとクリダメが大幅にカットできる
     避けるしクリ当てても硬いししゅごい。やっぱり高い
  • 誘惑の指輪
     これ付けて相手のクレにc粘着すると発狂する
ネックレス
  • ラビッジネックレス
     攻撃と耐性が確保できる優秀なネックレス。しかも安い
  • ウィンドネックレス
     さらにcを加速させる。
     1mくらい
  • 豪腕のネックレス
     手軽に命中稼ぎたい人にオススメ
     筋力はオマケ
  • スピリチュアルネックレス
     MP+100は非常にでかい。いろんな職に使いまわせていい装備だね!
高級装備
  • 隼のネックレス
     ccccccccccccccccccccccccc
  • 誘惑のアミュレット
     これ付けて相手のry
  • ラピッドファイター
     最強
マント
  • 朱のマント
     MP上がるし最初はこれでいいと思う
     勲章50だし簡単に手に入るね
  • 情熱のマント
     筋力調整に使える
  • 大鷲のマント
     命中は大事やね
     見た目も良いのでおすすめ
  • 名射手の矢筒
     攻撃速度がちょっぴり上がるね
     うん
  • バックスパイクシールド
     かりきが上がるが魔法にちょっと弱くなるので注意
高級装備
  • ドラコスキン
     強い。けどやっぱり高い
     見た目がアレなのは我慢

その他

火盾、氷盾はタージュでいいので作っておこう。
火盾は火強化か聖強化したものに炎の魂を、氷盾は氷強化か聖強化したものに氷の魂を。強化値は+3程度で十分。
アミュレット、指輪、イヤリングを買うころには少しはアサシンをやってみているはず。
自分のやりたい方針に合わせてWikiを見ながら欲しい装備を手に入れよう。
もちろんエッグで相談してくれても構わない。

新規ちゃん向けアサまとめ

ステは筋80前後のバランスタイプ
暗殺90回避8は最低限振ってグルーミーも取るとよい

 
  • 武器
    ジャマダハル一択
    虹7より高いクリ発生率と威力の高さが魅力

  • パットハットでおk
    筋と命中が上がるレジスタンスヘッドでもいいかもしれない。
  • 上半身
    皆大好きシャドウプレート
    買えなければブレストプレートでもつけとけ
  • 下半身
    シャドウプレートと見た目の合うシャドウショウス精神力の魂をたくさん入れるためs3のスケイルタセットとかメイルショウス

  • MPうpのアースグローブか筋体とLPが上がって優秀なストロングブレーサー

  • ハングマンブーツ安定
  • アクセ
    s3のベルトマナベルトイヤリング2つ
    ストロを装備するならリングはボルテックリング(ストロによる敏のマイナスを補う)
    マントは勲章50で手に入る朱のマント。ないよりマシレベル
    首はラビッジネックレスフィクスネックレスあたりが安いと思われる
     
    おそらく全部500k以下で買えるので安く揃う
    ブレストプレートとストロングブレーサーは勲章交換で手に入るからしこしこ未開狩りすれば露店で買う必要はない
    せっかちとか出たらもっといい装備買えるしね
    魂は上半身と下半身に精神力を入るだけぶちこんであとは針鼠とか賢人とかで火力とMPなんとかしたらキルは取れると思う
ゆとりアサ

操作のつたなさはお金(装備)で補おう!っていう人向けだよ^^
ステータスはバランスアサの、敏高め筋低めな感じで
技能:フォックスグローブ、グルーミーエフェクト、暗殺71を取ったら残りはすべて回避
武器: ダブルスタンプ 宝爪 ロストフェアリー +8
他の装備は上記から効果に統一性を持たせてつけよう!漆黒装備よりは耐性の上がる装備がおすすめ!
アクセサリーは隼のアミュレット、チタンイヤリング、ボルテックリング、ライオンハーテッド(加速する魂2つ入り)などの攻撃速度が上がる装備にしよう。
そしたら今度は霊感117・・・贅沢を言えば霊感134のエンチャンターさんに土下座をして(もしくは自分でエンチャを用意して)バフを貰おう!
自分でもマインドサイトを入れるのを忘れずに!敵が近づいてると思ったらグルーミーエフェクト、フォックスグローブ、ファストアボイド、アボイダンス、ラッシュ、ヴェラッシングチャンスを自分にかけてクローキング
ソウルブライトに気をつけつつ敵に近付き、サプライズアタック鎧通しccccccccc!!
バックスタブはバックアタックじゃないとキツイので、操作が下手な人には狙いにくいから鎧だけもでおk^^
あとはオーラ量に物を言わせてひたすら相手のLPを削る作業だよ、わぁーお簡単♪
さすがにその場攻撃連打放置は動きでわかってしまい、味方からも苦笑ものになるので気をつけよう!
ついでにこういうゆとりアサをやると敵さんから冷めた目で見られるもしくは顔真っ赤になられるけどそんなのは関係ない。名誉あざーっす^^ って言ってにやにやしよう!

読むもの

コンボ

筋アサ・コンボアサの主な戦闘スタイル
スキルコンボについて説明しよう
(クローキングして敵に近付いて背後から)サプ→キリング→オバキル→鎧→リシディ→ハイド→サプ→キリング→オバキル→鎧
これが基本というか高火力な組み合わせ。とどめにスタブ入れてもいい
4次転職すると攻撃スキルも増えたりするので組み合わせは自分で考える

 

敏相手にはコンセを入れつつやってみよう。キリングは厳禁
(例)コンセ入れてクローク→サプ→オバキル→スタブ→コンセ→リシディ→コンセ→ハイド→サプ→オバキル→スタブ→スラッシュ
難易度高いなせやな

 

キーでコンボ打つならショトカの配置はこんな感じでどやろか
スキル.jpg
これなら2→3→4→5→6→1→2→3→4→5の順でキーを押せばおk
(別にこの設定にしろという訳ではない)
とにかく一瞬でも入力が遅れるとコンボは成立しない。
サプによる転倒で相手をハメつつスキルを叩きこむのが基本なので、そもそも転倒に耐性がある相手に対してはアサシンはめっぽう弱い
じゃあそんな相手にはどうしたらいいの?って
そりゃお前C連打するしかないよ

 

各スキルの特徴
サプライズアタック.jpg
相手を転倒+小ダメージ
硬直あるけど短い気がする。
相手に当たるとハイディングは解除されないがMISS出すと解除されるので注意
ヴェラッシングチャンス入れた状態だと2hitするけど、片方が当たってももう片方ミスると解除される(つまり続けてキリングが使えなくなる)

 

キリングタイム.jpg
ハイディングかクローキングをしてる状態でのみ使える高威力スキル
しかしこのスキルでMISSを出してしまうとダメージがそのまま反動で返ってくる諸刃の剣
ヴェラッシングチャンスを使った状態で外してしまうとその反動は2倍になって帰ってくる(テスト鯖ではそうだったけど今はわかりますん)
さらに2秒くらい行動できなくなる
2秒も行動できなくなったらコンボどころじゃない、だからこのスキルは確実に当たる相手にのみ使うべき
このスキルには硬直がほとんどないためモーション中に他のスキルを使う事ができる。やってみればわかる
検証
ミスを出す→反動あり
ブロッキングしている相手に正面から→相手にダメージを与え自分にも反動、硬直もする
ブロッキングしている相手に背後から→普通に通る
リラされてる相手に正面・背後から→普通に通る
フィジバリ相手に正面・背後から→無効化されるだけで反動なし

 

オーバーキル.jpg
説明文見て勘違いしそうだけど普通の攻撃スキル。
高威力で硬直がなく、外してもキリングのような反動もない優秀なスキル。
これを当てると相手に蘇生不可のバフが10秒くらいかかり、その間に殺すと蘇生ができなくなる。最強
欠点は消費MPがやばい、あとディレイが長め

 

鎧通し.jpg
モーションが終わるまで他の行動が出来ない。暗殺熟練によって威力が上がる。
相手が転倒してないとあんまりダメージが出ないので転ばせてから使おう。

 

バックスタブ.jpg
敵の背後から当てると確実にクリティカルになる。相手にパラペ(被クリ率激減)が入ってても問答無用でクリティカルになる
クリティカルは必中なので回避の高い相手でも100%当てられる。
このスキルのおかげでコンセがなくても敏相手に確実にダメージを与える事ができる
モーションが終わるまで他の行動が出来ないのは鎧通しと同じ。

 

リシディバイト.jpg
0.5秒くらい詠唱がある。詠唱さえ終われば硬直がないのですぐ他のスキルが使える。
このスキルは背後から当てる事が大前提なので絶対に背後を取ろう。
というかこのスキルに限らず全部背後から当てるべき

MP確保のススメ

アサシンをやる上でMP確保は重要な課題となる
まず、上で紹介したアサシンの基本コンボを使うだけでMPは367も消費される。
霊感初期+クランパッシブのみのMP300程度ではコンボすら打てない状態。
一部スキルを我慢すれば出来るけど、当然火力は下がるね・・・
クローク中はMPが減っていくので最低でも400はないとまともに動けない。
新規ちゃんはとりあえずMP500くらいを目指そう。これくらいあれば大丈夫!やった!
ユニクロMP確保で大活躍するのが「精神力の魂」
上半身・下半身の防具に入れる事ができて、一つでMPが+25される。
しかも安・・・かったけどちょっと高くなった(200kくらい)
上半身と下半身の防具はスロットの多い物を選んでこれをたくさんぶち込もう。
4つ入れたらこれだけでMPが100も上がるので残りのMP100は装備で確保!
アルカナ・イーブルサークレット、パンサーブーツ、スピリチュアルネックレスなどは大幅にMPが上がるので超オススメ
頭に入れられる賢人の魂(MP+50)500kくらいこれもおすすめだけど頭は耐性の優秀な魂が多いので考えよう
装備がある程度揃ってきて、さらにMPを上げたいなら上半身と下半身に入れられる神秘の魂(LP-20 MP+40)
あとは装備の効果でスキルの消費MPを抑えるという手もある(シャドウプレートさんマジ優秀)
他のMPが上がる装備は しまむら やこのページで探すといい、相場がわからなかったらエッグで聞こう

消費アイテム

ないと困るもの
補充のポーション MPを30回復する
これがないとMP回復が絶望的に遅い→お座りする時間が長くなる→いくえ不明
ハイド・クローク中にPOTを使うとハイディング状態が解除されてしまうので、いつでも戦闘ができるようにMPを回復しておこう
道具屋で100グロッシュなので100個くらい持ち歩いてると余裕

 

雪花の薬草 火傷状態を治す
アサシンの場合火傷するとほとんどのスキルが使えなくなってしまう
アサシンは隠れて行動するため火傷する機会はジャガなどと比べて少ないがそれでも非常にうざい状態異常なので持っておくと便利
PTプレイで火傷を自分で治さない奴は地雷認定される

 

あると便利なもの
活性のポーション リクライムとレックスナチュラリスの効果がかかる
レックスナチュラリスはMPが2分間持続回復するバフで、1秒あたりMPが5回復する
リクライムはLPが持続回復する。これはおまけ。
これをクローキング前に飲んでおけばクローク中もMPが減らないどころかむしろ回復していくため非常に便利、最強

 

充填のポーション MPを90回復する
戦闘中にMPが枯れたらすぐポチろう
マナ罠やめろ
お値段1300~1500くらい

 

快復のポーション HPを15%回復する
アサシンで持久戦とかスタイリッシュさに欠けるがLP回復は重要。

 

他にも各種状態異常を治す課金万能薬やステータスを上げる各種油、フォックスグローブで使う毒薬など、
とにかくあれば便利。しかし消耗品もタダではないので節約も大事だね

結論

アサシンはキル職としてやりこもうと思うとジャガ並にお金がかかる。
なので追求していくなら課金する覚悟がそれなりに必要。もちろん一流の狩り豚になれば無課金でもそろえれないことはない、努力次第。
強くなると一方的に敵をぼっこぼこに出来ることが増えるので、楽しい職でもある。というかぶっちゃけこのゲームではアサシンは「優遇職」です。
キルが取れそうもないなぁって時は、詠唱している敵にサプライズアタックをしかけて詠唱の邪魔をしたり、クローキングで偵察をして味方に危険を知らせたり、敵中で相手の気を引き味方への負担を減らしたり・・・と、たくさんお仕事はあるよ!
つまり、気軽にチャレンジしてみてくれ!ってこと。
殺せなくても誰かもう一人のアサかディスタと組んで、敵に延々とサプライズアタックしかけて何もできない状況を観察したりすると面白いよ!(やられるとすっごくピキピキくるよ!)
それと、自分の好きなステ振り、好きな技能振り、好きな装備で結構通用するので(もちろん上記のステ振りの範囲からあまりにもかけ離れるとごみになるが・・・)、自由人()に持ってこいな職かもしれん。
装備に関しても、自分なりに「こんな装備はどうだろう?」と検証しながらやるのも一興だね(※ただし金はかかる

 

なにか書くとこ

  • 虹爪8でc連打してれば勝てる時代は終わったわな せやね -- ゆとりちゃん? 2012-11-29 (木) 14:53:57
  • 狩りアサ終了のお知らせ・・・今は狩りモンクに移行だな -- 2013-06-10 (月) 03:39:19
  • なぜ・・・・・? -- 2013-06-11 (火) 01:20:35
  • なぜ? -- ahaha? 2013-07-19 (金) 17:29:16