セイカヴァリエ攻城戦

Last-modified: 2013-07-01 (月) 03:00:38

セイカヴァリエ攻城戦

国家別クラン単位の城争奪戦
攻城とか呼ばれてるけど一応正式名称は-六騎士の厳鎧- セイカヴァリエ
20:30登録締め切り ※クラマスのみ
戦闘時間 21:00~23:00

毎週土曜日開催

 

実装当初は6城あったけど戦争が活発にならないって言う理由で4城になったのは内緒
非常にルールがめんどくさいため、全容を把握している人が最も少ないであろう戦争
ぶっちゃけクラマスだけルール分かってれば後は金魚の糞でも大丈夫だったりする
この戦争では名誉や経験値は貰えないが、この戦争で城を守りきり何ヶ月も維持することにより、戦争やpkでの獲得名誉が増加する
一度城が落とされると、また取り返しても一時的に獲得名誉等は下がってしまう

参加方法

参加はクラン単位になるので、他の戦争のように個々の登録は必要ない
参加を希望する場合、クラマスが事前に参加申請をして、なおかつ土曜日の20時半にINしていないといけない
もしクラマスがINしていなかった場合参加登録は破棄されてしまうため注意
2013/7月現在VIPが帝城を1つ維持している状態なので、VIPはなるべく20時半までにINしておくようにする(pt編成などの都合上
戦争中はクラン移動ができないため、サブで出たりする場合は当日20時半まで(もしくは前日等)にサブをクランに入れておく必要がある
20時半時点でクランに入っていないキャラは戦争出場不可になるので注意
クランに入っていれば20時半以降にINしてこようが参加は可

 
  • 傭兵参加
    参加登録をしたクランのマスターが傭兵雇用登録をすれば、他クランの人(参加登録していないクランに限る)を一時的に自クランの傭兵として雇うことができる
    雇うことのできる傭兵人数は限られており、登録人数が多すぎた場合は抽選となる
    城持ちクランが傭兵を雇う場合も多いが、VIPではクランの人数がパンパンすぎて傭兵を雇う余裕がないため雇っていない
    帝国なら他クランがどこかしら傭兵を雇っていると思うので、参加したい人は傭兵参加登録をしてみよう
    戦争後にNPCに話しかけるとクラマスが設定していた分のお給料が貰える
     
  • 城持ちクランに加入して参加
    VIPでは人数がパンp(ry なのでやっていないが、
    20時半までに城持ちクランに一時的に入れてもらい、防衛側として参加する方法もある
    その場合は基本的に城持ちクランのptとして編成してもらい、戦争が終わったらクランを抜ける
    城持ちクランで参加した人には城NPCから1日数個アイテムが貰えるという恩恵があるので、
    戦争後も一週間1日1回「クランくださーい」と言ってクランに入れてもらい、恩恵だけ受け取ってまた抜けて
    次の日「クランくd」と言う双方にとって非常にめんどくさい方法もある
 

攻撃側と防衛側

同国同士でも、城持ちクランは城内POP可・防衛側参加、通常参加クランは城内POP不可・攻撃側参加という特徴がある
基本的には同国の城持ちクランを守り、敵国の城を落としに行く戦争だが、最初の段階では同国の城に入場することは不可能で、他国と同じ動きをすることになる
敵が自国の城の関所を壊し、城内部までの道が開通するまでは、自国の城でも守りには行けない
戦争の仕様上道が開通してもすぐに攻め込まれることはないため、逆に言えば開通するまで守りに行く必要は全くない
道が開通後は防衛側についたり、気にせず敵国に攻め込んだりクランによって動きを変える

 
  • 城取得方法
    最終的には他の戦争と同じくマスターコアを壊すのが目的
    しかしマスターコアを壊しても戦争が終了するわけではなく2時間きっちり続くので、時間内に取って取られて取り返して、という形になる
    マスコアを破壊した場合、その城を所有していたクランは外され、城を攻めるにつれて一番貢献度を稼いだクランが所有する
    必ずしもマスコアを破壊したクランが所有するわけではないので、意図せぬクランが所有する場合もある
    例えばマスコアまでの全ての道のりを王国が破壊してきて、連合がマスコアだけ壊して行った!という場合は王国のクランが城を所有する可能性が高い
     
  • 城防衛方法
    普通は城内に3つあるGT(ガードタワー)のうち1つを防衛する
    GTは破壊されても一定時間経つと復旧が可能なため、1つでも残っていれば他の2つは壊されても構わない
    逆にその最後の1つが落とされてしまうと一気にマスコアが危険な状態になるため、マスコアを守るつもりでGTを守ろう
    城持ちクランに加入しているメンバーが城内に多いほど城の耐久値が上がり、逆に少ないほど城は脆くなる
    なので城持ちクランは必然的に2時間城内防衛が基本となる
    たまに外に出張したりすることもあれど、城が攻められたらすぐに戻れるように一人一人がを所持しているようにする
    城内は迷子になりやすいので、慣れてないやつは初期POP位置から南GTまでの道のりだけでも覚えておかないとつらい
 
 

あんまり詳しいルールを書いてると長すぎて読みづらいのでとりあえずここまで