クレリック

Last-modified: 2014-07-22 (火) 02:19:19

クレリック

回復職
狩りゲーと違って攻撃スキルは皆無
バフもある程度できるからやっぱりPTに入りやすいがソロは無理
レベル50のマグナを取ると今までと違う世界が見えてくる
レベル50未満はプリースト(キリ
ssssギブンギブンギブンと言われてもめげない心が大事

主な分類

回復量クレ
 一度の回復量に長けたクレ
 ヒール1回で2000とか3000とか回復しゅりゅううぅうう
 真っ黒なLP一瞬で治りゅのおおおって回復量見てニヤニヤ出来る

ディレイクレ
 回復量は控えめ手数勝負のクレ
 誰よりも早いスキル回し!スキル連打でPTを救う!
 回復量クレが2回スキル使う間に3回使えるつよい

ステ振り

四次職(カーディナル、ビショップ)に別れてもやることは変わらないから安心して振ろう
他の職ほどステ振りの幅は広くない。好みと装備の差程度。

体力←大事
筋力←いらない
敏捷←回避クレ()
器用←あってもなくてもいい
霊感←あればあるほどMPが楽
知性←大事

  • 体力
    間違いなく大切75~80くらい体力を振って装備補正込みで84以上をキープしよう
    LP低いクレとかワンプチ余裕なんで話にもならんな
  • 器用
    有っても無くてもいい器用は詠唱速度に影響するためヒールには便利だが結果的に別のものが削られる
    体力削ったらLP低くて死ぬし、霊感削ったらMP足らなくてすぐガス欠するし、知性削ったら回復量が死ぬ
    お前が「貴様らクレリックには助ける速度!人を守ろうという意思!!そして何より速さが足らない!!!」
    って思うなら器用振ってもいい、俺は初期値だけど
    というかレベル50のマグナ習得すればファーストエイドの詠唱なくなるしね
  • 霊感
    MPの総量や回復速度に影響する
    インスピレーションっていうパッシブスキル(祈祷熟練10につき霊感+1うp)のおかげで+14くらいされる
    装備補正込みで50以上はほしい、特にMP増加装備とかを持ってないならもっとほしくなるね
    MP2000以上あるとかなり楽だけどそこまでやるにはノーブルやナイトセット必要になっちゃう多分
  • 知性
    回復量に影響する、非常に大事
    80くらいはほしい
ステ振りに迷っている子羊ちゃんへ

装備揃うまではここで止めておくと修正がしやすい
体力 75
霊感 25
知性 70

 

最終目標ステ(装備補正込み)
体力 84~
霊感 50~67
知性 81~

 

なんで知性が81とか半端なのかというと
知性はエンチャのバフ(プロエリウム)で+9される、そのバフを貰って知性90っていう計算
回復量クレなら知性多めの91、ディレイクレなら知性81程度にして余りを霊感に振ると楽

霊感の67は霊感依存で段階があがるバフ効果が67
次に段階あがるのが84で遠いし霊感あげるより知性か体力上げた方が美味しいから
ポイント的な意味でも67で精一杯  装備によるけどそれ以上は他の削らないと足りねぇわたぶん

器用・・・?いいえ、知らない子ですね・・・
どおおおしても速度が欲しいなら器用30~40振ってもいいけど今は優秀な詠唱速度うpの装備があるから
装備揃えたほうが良くね???ってなっちゃう  ステポイントは有限だからな

技能振り

取得優先度はサルタティオ>コンプリートセラピー
慈愛71 祝福54 回避3まで上げたらクレとしては完成

余りの技能については、色々と覚えられるスキルがあるので自分が必要だと思うものを取っていこう

  • 回避3 バックステップ
    必須にいれてもいいくらい。敵から逃げるときに便利。
  • 慈愛81 サクリファイス
  • 慈愛90 デリバーヒール
    戦争用ならデリバーまで取っていいんじゃね。殴られる機会ほとんど無いからねせやね。
    回復量も増えて貢献もおいしいね。レスキルきたら諦めよう。
  • 祓魔12 スワロウエレメント
    これがあれば魔法も痛くない!ただし元素のみ。闇と無属性には無力なので注意。
    あと効果時間短いから掛け直すの忘れないようにしよう。
    ついでに祓魔8でチャスタイズ取れるからLA狙いもできる、うん。
  • 防御21 パラペット
    死にたくない!って人はこれ。PKとかランダムとか行くなら欲しいね殴られるからね。
  • 具現8 ソウルブライト
    アサ、ディスタが憎い人はこれ。
     
    • 技能振り例:1)防御21パラペット、具現8ソウルブライト
              2)慈愛90デリバーヒール 祓魔12スワロウエレメント
              3)慈愛81サクリファイス 具現8ソウルブライト 祓魔12スワロウエレメントetc

メジャーなのはデリバーorパラペ
個人的には魔法に強くなる祓魔12スワロウがおすすめ。魔法痛いからな。
IPwikiとふるざんと相談しながらとっていこうね。

オススメ装備

武器

・クレセントワンド slot3
装備可能Lv21 知性+3 霊感+2
ユニクロs3杖筆頭のクレセント先生
これに言走りの魂を3つ入れればとりあえず完成

 

・風詠みの団扇 slot3
装備可能Lv1 攻撃命中時4%の確率で自身にダッシュの効果がかかる
敵から物理ダメージを受けたとき4%の確率で自身にムーブアシストの効果がかかる。
足がかかるので非常に便利な団扇

・セラピーシールド slot1
装備可能Lv40 敏捷-1 霊感+1
転倒耐性+5%
LP回復スキルの回復量+1%
強化値+3毎にLP回復スキルの回復量+3%
とりあえず+3まで叩いて使えばいいんじゃね?

耳装備

・クリスタルピアス
スキルディレイタイム-2%
新鋭戦の箱から稀によく出る劣化リード。何よりお安い。

 

・ブロンズピアス
詠唱速度+4% 魔術耐性+1%
ディレイはあるけど速度たりねええって時はこれ。
うん、まあリードでいいとおもうの。

 

・リードイヤリング
スキルディレイタイム-5%
露店だと高いしランダム怖いからぽいんよ2倍の時狙って闘技場に通おうね。

首装備

・スピリチュアルネックレス
霊感+1 MP+100 詠唱キャンセル抵抗+3% マナ回復速度+5%
MPにひたすらやさしい。

 

・祈浄のアミュレット
知性+1
敵から物理ダメージを受けたとき5%の確立で自身にリビティウムの効果がかかる
自分にリビする余裕がないときに凄く便利。

 

・慈愛のアミュレット
霊感+1
敵から物理ダメージを受けたとき5%の確立で自身にヒールがかかる
くっそお高いし最近は魔獣の呪い(LP回復スキル無効)も多いから無理に買わなくてもいいかも。
獣とオーラファイター以外にはきっとつよい。

頭装備

・パレードハット slot1
装備可能Lv1 LP+30 MP+30
兎に角安い、安いくせにLP補正付いててslotまである、新規ちゃんにはマジオススメ。
欲しかったらVIPのふるざんやIPから貰えるかもしれない。

 

・パットハット slot1
装備可能Lv40 LP+100 闇耐性-5% 沈黙耐性+5% 強化値+3毎にLP+100
未精錬でもLP+100になる凄い、どれくらい凄いかっていうとパレードハット3個被ってるくらい凄い。
3に強化したら更に+100でもっと凄い。

 

・ホーリーウィンプル slot1
装備可能Lv31 黙耐性+5% LP+300
パットハットの上位装備、素でLP+300とか凄い

 

・アルカナサークレット slot1
装備可能Lv40 体力-1 詠唱速度+3%
強化値+3毎にLP+100、MP+100
LPとMPがぐんぐん伸びる夢の装備
非常に優秀な割に安い
ただし、体-1なので補正が崩れないように注意

 

エクソライズハット slot1
霊感+1 魔術耐性+5%
敵から魔法ダメージを受けたとき10%の確立で自身にスワロウエレメントの効果がかかる
スワロウエレメント(祓魔12)取ってない人はこれがあるとIT嵌っても生き延びられるかもしれない。

 

・ホワイトチャームキャップ slot1
装備可能Lv20 MP+50 スキルディレイタイム-5% 強化値が+3毎に、さらに沈黙耐性+5%
クレリックにおいて最も重要なディレイ軽減が付いてる唯一の頭装備
これに他装備のディレイ軽減を合わせるとトンでもない事になる

胴装備

・修道士のローブ slot1.2
装備可能Lv32 詠唱速度+3% ディレイタイム-5%
詠唱も上がってディレイ軽減も付いている神装備、しかもslot1なら超安い。
最終装備にする場合はslot2に雪の魂(体+1 冷気耐性+3%)を入れて体+2にすると二度美味しい。

 

・暁のエルフベスト slot0
装備可能Lv20 知性+1 LP+22 消費マナ-7% 魅了耐性+5% 精神的状態異常耐性+5%
エルフしか着れないけど中々の性能、種族パッシブの自然との調和と合わせると凄い
後かわいい、かわいいは正義、よって最強。

腕装備

・ストロングブレーサー slot1
装備可能Lv40 筋力+1 体力+1 敏捷-1 強化値+3毎に、LP+100 火炎耐性+3% 冷気耐性+2%
体力が上がって+3にすればLP+100にもなる凄い、更に魔法耐性上がるとかマジ天使。
騎士の魂(LP+8% MP+8%)を入れればもっとLP増えて死ににくくなる。
一番のお勧め理由はレイス狩りで手に入る勲章1000個と交換出来る事。

 

・シルバーグローブ slot1
装備可能Lv31 知性+1 LP+150 詠唱キャンセル抵抗+3% LP回復スキルの効果量+7%
LP回復スキルの効果が7%もあがるしLPもあがるしうん

腰装備

・修道士のアルブ slot1
装備可能Lv32 霊感+1 MP+10 魔術耐性+5%
これも安い、安いのに魔術耐性+5%とかマジ天使だから最初はこれ着るといい。

 

・ディバインアルブ
装備可能Lv40 知性+1 体力+1
魔法ダメージを受けた時に5%の確率で 自身にスキル「フィジカルバリア」の効果がかかる
強化値が+3毎に消費マナ-2%、魔術耐性+5%
知力体力補正が付いて+3にすればマナ消費と魔術耐性も着いてくるとかマジ天使。
でもちょっと高い、これ着ると一人前になれたような気分になれる。

脚装備

・フェリクスブーツ slot0
装備可能Lv40 LP+3% MP+3%
強化値+3ごとに霊感+1
強化値+1ごとにLP+1% MP+1% マナ回復量+2%
全職使い回し可能優良脚装備代表。slotがないのが玉に瑕。
強化値+6なら最終装備にもできるけど+3でも十分。
えんすーぽいんよで交換できるけど新規でえんすーとか心ぶち折られるので露店で探そうねせやね。

 

・シルバーブーツ slot1
装備可能Lv31 体力+1 LP+100 LP回復スキルの回復量+3%
強化値が+3毎に、さらにLP+100 LP回復スキルの回復量+3%
シルバー系はクレの為に存在する(リアル話)。
と思ったけどLP増加で全職装備可能は全ての民の天使だった。

 

・キュアブーツ slot1
装備可能Lv20 MP+30 冷気耐性+5% マナ回復速度+10%
頻繁にMPつれえええってなるならこれに宵の魂入れて履き替え用に持っててもいいと思うの。
全職装備できて使いまわしも出来る天使。

サンプル装備

クレセントワンド 言走りの魂×3
セラピーシールド+3
アルカナサークレット+3 不眠の魂
修道士のローブ+3 精神力の魂
シルバーグローブ+3 騎士の魂
ディバインアルブ+3 精神力の魂
シルバーブーツ+3
陽炎のマント
ブロンズピアス×2
スピリチュアルネックレス
マナベルト
ノームの指輪×2

あの装備どれから揃えれば

・理想
ディレイ装備→ヒール回復量増加装備→防御面強化
・現実
ディレイ装備の高さに萎えてクリア

・じゃあどうすんだよ
最初は盾とかローブとかで見た目変えてモチベ保ちつつ遊べばいいと思うよ

クレのお仕事

言わずもがな回復、ひたすら回復!
でもちょっと待って欲しい、状態異常を見ると分かるように
スキルで状態異常を全て治せるのはクレリックだけなんだ。
つまり状態異常やデバフを治すのもクレのお仕事
セラピーは強いが故ディレイが長めに設定されてるから使う場面や
優先順位を覚えないといくらディレイ積んでも間に合わなくなるので気をつけよう。

バフは同じPTにエンチャが居る場合はギブンリポーズ以外はエンチャ様にお任せしよう。
他のバフ祝福熟練や霊感依存で威力が変わるため、うっかり上書きすると逆に被ダメが増える事態に。
ディバインとギブンリポーズは誰が掛けても威力は大体一緒
ただどっちも詠唱が長めだからまあうん、暇な時かければいいんじゃね。

新規向け戦争の立ち回り

新規の視点に近いかなと思ったから、初めて一ヶ月そこそこの新参が新規向けに戦争での立ち回りを書くよ。
あくまで新規向けだから、あんまり厳しいツッコミは勘弁してね><

始まる前の準備の時間で、みんなにサルタを撒いておこう。
効果時間が余り長くはないので、始まる1分ぐらい前に全員にかけ直してあげるとGood!

誰かしらに言われるとは思うけど、戦場では最初のうちはPTのみんなに着いて行くことを目標にしよう。
初陣ではそれすらも大変だったりするからね。ひたすらに着いて行こう。

建築物の周辺で火力職がタワーを殴り始めて足が止まった時がチャンス!
タワーに群がってる人に向かってテンプを置くんだ。先に誰かが置いてるとか構わないからとにかく置こう。
タワー以外でも人が群がってるところではテンプをおいておくといいぞ。
テンプが置けたらまたサルタを撒くお仕事だ。もしかしたら、PTのみんなにはもう一人のプリ職(だいたいエンチャ)の人がサルタを撒いてるかも知れない。
でも、その人はお前がサルタしないと、誰にも気付かれず効果時間が切れちゃうから移動中でも余裕があったら優先的にかけてあげよう。

戦闘が始まった!まだ慌てるような時間じゃない。落ち着いてPT欄のLPバーを見よう。
減ってる人を見つけたらすぐにヒールだ!状態異常になっている人がいたらセラピだ!
でももし対象が最前線にいて、敵の攻撃に晒されていたら無理に行くことはない。
回復しに行って自分が死にました。これじゃなんの意味もないからな、自分の動ける範囲にいる人を回復してあげよう。
もちろん安全な位置から届きそうならどんどん回復してあげよう。

最初のうちは、スキルアイコンとかショートカット位置とか、色々覚えたりすることも多いと思う。
慣れてきたらサルタや回復先の優先順位、リザのタイミング等々状況に応じて動かなきゃいけない。
でもそれが味方と上手く噛み合って、生存させた時なんかすごく楽しいと思う。

簡単に書き連ねただけだけどこんな感じで〆ておきます。

待望の慈愛90スキル

デリバーヒール(消費マナ208)離れた友軍にも届く、慈愛の波動を放つ。
地形指定スキル、詠唱後即回復。回復量と詠唱はヒール並。回復範囲はテンプ位。
射程はエイドよりエルフ10歩くらい遠くからでも届く。
スウェルディレイだし乱戦でテンプはれないはわわわって時に大活躍!
射程でヒール届かない場所にも届くし回復量多いし慣れれば使い勝手いい。
でもこれ取るとlv65になってもパラペ取れないから気をつけようね。

なにか書くとこ

  • 差栗FA椅子について触れてないというメモってなんだこの変換 -- 2013-02-01 (金) 00:16:07